ChrisKong
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ChrisKongTeilnehmerKlingt doch schonmal nicht schlecht. Muss dass denn sein, dass ich extra Speichererweiterungen kaufen muss? Da lob ich mir die 500GB von Sony. Wobei die 32GB für Speicherstände sicher ausreichend sind, obs dann soviele DLs werden, das wag ich zu bezweifeln. Da hol ich dann eben nur die exklusiven Sachen aus dem Shop, der Rest wird halt für die 360 oder der PS3 gesaugt, da ist man mit Speicher nicht so geizig und mehr als ein oder zwei Spiele aufs mal werde ich sowieso nicht installieren, da hab ich dann reichlich Speicher frei.
ChrisKongTeilnehmer@Lagann Wen wunderts, dass die hopps gingen, da war einfach null Führung, Projekte dümpelten vor sich hin. Hier ein Copypaste von StarWars Union:
In den letzten 5 Monaten haben wir mit Dutzenden Menschen gesprochen, die mit LucasArts zu tun hatten, darunter ehemalige Angestellte aus den höchsten Führungsebenen, um den Zusammenbruch des Unternehmens nachzuvollziehen. Einige sprachen inoffiziell mit uns, andere unter der Bedingung, dass ihre Anonymität gewahrt bliebe. Zu hören waren von ihnen Geschichten über geplatzte Vereinbarungen, drastische Richtungsänderungen, gestrichene Projekte mit Kodenamen wie Smuggler und Outpost, 1313 und ein neues Battlefront namens First Assault.
Das Gesamtbild, das sie von ihrem Unternehmen zeichneten, war denkbar düster: Bereits vor der Übernahme von Lucasfilm durch Disney stand LucasArts vor einem Berg von Problemen. Als Firma litt das Spielestudio an dem Versagen, der Apathie und der Entschlusslosigkeit seiner Führungskräfte.
UnderworldAnfang 2009 begann eine kleine Gruppe von LucasArts-Mitarbeitern mit der Entwicklung eines Krieg der Sterne-Spiels namens Underworld. Das Spiel sollte an die gleichnamige Fernsehserie anknüpfen und durchlief verschiedene Entwicklungsstufen. Im Laufe der Zeit wurde aus einem Open-World-Spiel mit Missionen und RPG-Elementen ein Koop-Shooter im Stil von Gears of War, das auf der unterirdischen Ebene 1313 des Stadtplaneten Coruscant angesiedelt war. Wie die Fernsehserie sollte auch das Spiel dunkler und härter sein als alles, was wir je zuvor aus dem Krieg der Sterne gesehen hatten: Verbrecherfamilien, nicht-jugendfreie Inhalte, etc.
Das Team wuchs, ein früher Prototyp entstand, den Projektbeteiligte als Gears of Star Wars bezeichneten. Mitte 2010 übernahm Paul Meegan die Führung von LucasArts. Er hielt das Spiel nicht für innovativ genug, und einige wichtige Mitarbeiter stimmten ihm zu. Underworld wurde von einem Koop-Shooter zu einem kinoreifen Abenteuerspiel im Stil von Uncharted, das nach wie vor auf Coruscant spielen sollte, aber komplett anders funktionierte.
Auf Anweisung von George Lucas wurde die Hauptfigur zum Kopfgeldjäger: Einem ganz normalen Menschen ohne jene Jedi-Fähigkeiten, die sonst das A und O eines Krieg der Sterne-Spiels sind. Ohne Lichtschwert und die Macht sollten die Spieler nun Ausrüstungsgegenstände einsetze und auf Kopfgeldjagd gehen. Die Mitarbeiter waren von der neuen Ausrichtung begeistert und nannten ihr Projekt nun 1313.
Doch nach wie vor gab es Änderungen bei den Projektparametern: In unregelmäßigen Abständen kam Lucas bei seinen Entwicklern vorbei, und je mehr er ihnen zutraute, desto mehr Herausforderungen trug er ihnen auf: Figuren wurden ausgetauscht, die Handlung umgebaut. Ex-Mitarbeiter beschreiben Lucas als jemanden, dem das Geschichtenerzählen unglaublich am Herzen lag, der aber den Entwicklungsprozess eines Spiels nicht durchschaute. Jede von Lucas beauftragte Änderung hatte Folgen für die einzelnen Entwicklungsabteilungen vom Design bis zur Programmierung. Für die Mitarbeiter war das häufig frustrierend.
Einer Quelle zufolge sei Lucas vom Filmemachen zu sehr daran gewöhnt gewesen, seine Meinung immer wieder ändern zu können. Er habe nicht begriffen, wieviel Schaden er damit anrichtete. “Alle paar Jahre”, so eine Quelle, “interessierte sich George Lucas für eine Weile ganz besonders für uns. Das ganze Unternehmen rotierte dann um Georges aktuelles Interesse, und letztlich verlief alles im Sand.”
2012, nur acht Wochen vor der E3, brachte Lucas seine schwerwiegendste Änderung ein: Die Hauptfigur sollte kein x-beliebiger Kopfgeldjäger mehr sein, sondern Boba Fett. Eine Mitarbeiter versuchten dagegenzuhalten, hatte ihnen doch zwei Jahre lang ein völlig anderes Spiel vorgeschwebt, aber Lucas und das Führungsteam waren nicht von ihrem Plan abzubringen.
Zudem wurde den LucasArts-Vertretern auf der E3 mitgeteilt, sie könnten nichts von Boba Fetts neuer Rolle preisgeben. Auf der Spielemesse mussten sie deshalb weiterhin verkünden, dass eine generische Kopfgeldjägerfigur die Hauptrolle spielen werde. Gleichzeitig galt es auch, in Plattformfragen keine klaren Aussagen zu mmachen. Sony und Microsoft hatten zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal ihre neuen Systeme angekündigt und waren einer Quelle zufolge ernstlich sauer, weil LucasArts und Ubisoft mit 1313 und Watch Dogs offensichtliche Next-Gen-Spiele vorgestellt hatten.
Für LucasArts war die E3 dennoch ein Triumph: Fans und Kritiker waren von 1313 begeistert, und als das Team sich wieder an die Arbeit machte, hatte man Großes vor. Mit mehr Mitarbeitern und schnelleren Produktionsabläufen wollte LucasArts jetzt das beste Boba-Spiel aller Zeiten entwickeln. Neue Ausrüstungsgegenstände fanden ihren Weg ins Spiel, darunter der Raketenrucksack, Flammenwerfer und Handgelenksraketen.
Insbesondere der Rucksack machte das Spiel zu mehr als einem Uncharted-Klon, weil dadurch das gesamte Design radikal geändert wurde und das Spiel eine vertikale Actiondimension gewann, die völlig neue Möglichkeiten erschloss. Selbst George Lucas war begeistert.
Im September änderte sich das alles radikal: Ein Einstellungsstopp wurde verhängt, alle PR-Aktionen wurden gestoppt, und das gesamte Unternehmen wurde quasi abgeschottet. Die Entwicklung des Spiels lief weiter, aber ohne die Möglichkeit, das Team zu vergrößern, hatte man mit größten Schwierigkeiten zu kämpfen.
First AssaultDer Einstellungsstopp führte auch zu endlosen Fragen über First Assault, einen Mehrspieler-Shooter, der seit 2010 in Entwicklung war und mehrfach die Richtung geändert hatte. Hintergrund dieses Spiels war George Lucas’ Wunsch, mit Call fo Duty gleichzuziehen. Ursprünglich sollte das Spiel nach Die Rückkehr der Jedi-Ritter spielen, später wurde es in die Klonkriege verlegt. Auch dies ein klassisches Muster bei LucasArts: Projektziele wurden häufig noch spät verändert.
Das nun Trigger benannte Spiel wurde schließlich von einem Call of Duty-Konkurrenten zum Versuch, die Rückkehr von Battlefront vorzubereiten. First Assault sollte im September 2012 offiziell vorgestellt und im Frühjahr 2013 verkauft werden, ein Version Zwei getauftes Ablegerprojekt sollte neue Fahrzeuge und andere Battlefront-Elemente enthalten, die es nicht mehr in First Assault geschafft hatten.
Version Zwei war selbst wiederum ein Ablegerprojekt eines ursprünglich für die Wii U geplanten Spiels namens Wingman, das an die alten X-Wing- und TIE-Fighter-Spiele anknüpfen sollte.
Mit dem Einstellungsstopp wurde jedoch auch die PR-Abteilung zurückgepfiffen, und niemand konnte mehr irgendetwas über First Assault sagen. Selbst als das Box-Design des Spiels versehentlich auf der Xbox Live zu sehen war, hieß die Devise: Schweigen.
DisneyDas Team selbst arbeitete indes weiter, wusste aber nie, ob das Spiel eines Tages auch tatsächlich erscheinen würde. Einen Monat später folgte dann die Erklärung für die Selbstblockade: Disney übernahm Lucasfilm, der Einstellungsstopp war verhängt worden, um Disney nach der Übernahme freie Hand zu lassen.
In den nächsten Monaten wurde der Einstellungsstopp jedoch nicht aufgehoben. Während nach außen verkündet wurde, alles laufe weiter wie gewohnt, nahmen mehrere Mitarbeiter den Hut. Die Teammoral war auf dem Tiefpunkt. Mit der Umwandlung von LucasArts in einen reinen Spielevertrieb wurde dann im März die Entwicklung der beiden Spiele abgebrochen.
Gescheiterte ProjekteIn den letzten Jahren von LucasArts endeten mehrere Projekte im Nichts. Zu Beginn der Entwicklung des späteren 1313 schwebte LucasArts beispielsweise ein GTA in der weit, weit entfernten Galaxis vor. Auch dieses Spiels sollte auf Coruscant spielen und sich mit den Verbrecherfamilien der Fernsehserie befassen. Doch das finanzielle Risiko einer Open-World-Entwicklung war Lucasfilm zu hoch, behaupten Quellen aus dem LucasArts-Umfeld. Das Konzept wurde damit binnen zwei Monaten entwickelt… und wieder begraben.
Als der Far Cry 2-Entwickler Clint Hocking bei LucasArts anfing, wurde ein weiteres Open-World-Spiel konzipiert. Das Projekt wurde ebenfalls beerdigt, da Hocking nie die Ressourcen zur Verfügung standen, die er benötigt hätte. Mitte 2012 verließ er das Unternehmen wieder.
2009, vor der Entwicklung von Underworld, beendete LucasArts die Arbeit an einem Xbox-360-/PS3-Spiel über Indiana Jones, das mehrere Jahre in Entwicklung gewesen war. Ein 2D-Shooter namens Caveland, der als Download-Spiel angeboten werden sollte, wurde in ähnlicher Weise beseitigt.
LucasArts Singapur arbeitete zudem an einer modernisierten Version von Day of the Tentacle, das im Stil der Special Editions von Monkey Island herausgebracht werden sollte. Grünes Licht gab es dafür zwar nie, aber die Entwicklung sei bei etwa 80 Prozent gewesen, als das Aus kam.
Smuggler, ein Crossplattform-Mehrspieler-Spiel, sollte es Spielern erlauben, parallel auf Facebook, Tablets und Konsolen eine eigene Figur durch das Krieg der Sterne-Universum zu lenken und Schmuggleraufträge auszuführen sowie Handel zu treiben.
Outpost war ein Versuch, im Stil von FarmVille den Aufbau eines Imperiums zu ermöglichen.
Death Star war für iOS in Planung und hätte Spielern die Kontrolle über die Kampfstation des Imperiums gegeben.
Ein Onlinedienst im Stil von EAs Origin-Plattform sollte den Vertrieb von Spielen ermöglichen und sich dabei über In-App-Käufe finanzieren. Der Start war parallel zum Verkauf von First Assault angedacht.
All diese Spiele standen in direktem Zusammenhang miteinander und wurden entsprechend auch gemeinsam begraben. Während Projektstreichungen bei jedem Studio an der Tagesordung sind, war LucasArts dabei wohl die einzige Spielefirma, die bereits fertige Projekte, welche bereits durch die Qualitätsprüfung waren und vor dem Versand standen, abbrach.
Die Rettung?Im April stand EA gerüchteweise vor der Rettung von LucasArts. Die Verhandlungen sahen damals unseren Quellen zufolge vor, dass EA die Fertigstellung von 1313 und First Assault finanzieren sollte. Im Gegenzug hätte LucasArts unter Führung von EA weitergearbeitet. Eine Quelle erklärte dazu: “Es lagen verschiedene Ideen auf dem Tisch: Der Kauf von 1313, der Kauf des Studios, ein Einmal-Geschäft nur für das Spiel. Verschiedene Leute haben sich für die Fertigstellung und die Veröffentlichung von 1313 starkgemacht.”
Lucasfilm sagte Nein: Die Pläne passten nicht in die Gesamtstrategie für die kommenden Kinofilme, und einige Führungskräfte waren eher daran interessiert, ein Next-Gen-Battlefront zu entwickeln, wozu sich EA schließlich bereiterklärte.
Der Tragödie (bislang) letzter AktKlar ist heute: Disney hatte nie Interesse an LucasArts. Bereits im Oktober 2012 erklärte Bob Iger, man wolle sich eher auf Social-Games konzentrieren als auf Konsolenspiele.
LucasArts war insgesamt schlichtweg nie imstande, sich selbst zu retten. Zu groß die organisatorischen Hemmnisse, zu gering die Entscheidungsfreude, zu lähmend die gesamte Apathie gegenüber Videospielen. Doch das Vermächtnis des Unternehmens wird weiterleben.
Den gesamten Artikel findet ihr bei Kotaku.
ChrisKongTeilnehmerMuss ich mir wirklich noch mal anschauen, manches wird ja bei einer zweiten Sichtung besser und hinterlässt nachhaltigeren Eindruck.
Lauft gerade Rocky im TV, mag einfach das Feeling des ersten Films. Hier noch eine kleine Liste mit Filmen aus dem Sportfilm-Genre, die mir gefallen haben. Klar, das Ende ist ja meist das gleiche und so mancher trieft vor Pathos und doch kribbelt es, wenn der entscheidende Punkt gemacht oder das siegbringende Tor geschossen wird. Gerne bitte ich um weitere Anregungen. Der Sport sollte im Vordergrund sein, aber das menschliche Drama nicht zu kurz kommen, gehört halt dazu. Aber Sportler Biopics wie Ty Cobb und Hurricane lasse ich mal aussen vor, da es dort nur sehr wenig um Sport und vielmehr um die Personen geht.Here we go
Steve Prefontaine – Der Langstreckenläufer
Ein relativ unbekannter Film, über den gleichnamigen Langstreckenläufer. Hab ich seinerzeit mal im Fernsehen gesehen und hat mir sehr gefallen. Jared Leto (Sänger von 30 Seconds to Mars) ist kaum wiederzuerkennen. Leider ist der Film bisher noch nicht auf DVD erschienen und wird es wohl auch nie, lief auch nicht im Kino. Trotzdem, sollte er mal irgendwo laufen, im Rahmen der Olympischen Spiele vielleicht auf irgend einem Sender, dann lohnt sich das Anschauen.An jedem verdammten Sonntag
Diesen Film dürften die meisten kennen. Ist einer von Oliver Stones besten Filmen und von Anfang bis Schluss unterhaltsam, der Soundtrack weiss ebenso zu gefallen, wie der Cast. Leider gibt es zuwenig Filme, die sich eben auch mit den Schattenseiten des Sports befasst. Klares Pflichtprogramm.Weisse Jungs bringens nicht
Snipes und Harrelson sind ein kongeniales Duo, der verbale Schlagabtausch ist ebenso wie die sportliche Action sehenswert, einer dieser Ron Shelton Sport-Dramedys, die viel Kurzweil bieten und durch die locker entspannte Art zu begeistern weiss. Als Basketballfan, hat er natürlich einen gewissen Bonus bei mir, aber auch abseits davon weiss er zu gefallen.Tin Cup
Und Ron Shelton zum zweiten. Es gilt dasselbe wie bei Weisse Jungs bringens nicht, tolle Kombination von Dramedy und Sport, wie es wohl nur Shelton so gut drauf hat. Hätte nie gedacht, dass mich ein Golffilm begeistern könnte, aber dieser hier tut es und der Cast ist auch in diesem Fall sehr gut gewählt. Don Johnson darf schön schmierig sein und Cheech Marin den lustigen Sidekick alias Mentor geben. Costner Fans greifen blind zu.Blue Chips
Wieder ein Basketball Film, diesmal über Collegebasketball und die Mechanismen der Rekrutierung von Talenten. Und ja, wieder von Ron Shelton. In der Hauptrolle ein genialer Nick Nolte. Aufgrund des Themas ist ihm bisher eine Veröffentlichung hierzulande nicht vergönnt gewesen, also auf DVD oder Bluray. Der Soundtrack ist auch hervorzuheben. Der Nebencast setzt sich auch diversen Basketballtalenten zusammen, unter anderem Shaq, Penny Hardaway, etc. Ebenfalls ein paar legendäre Collegecoaches, wie Rick Pitino und Bobby Knight, und echte Collegeteams mit dabei. Basketballfans greifen sowieso zu. Achja und in einer weiteren Rolle als Fiesling einmal mehr der leider verstorbene J.T.Walsh.Remember the Titans Gegen jede Regel
Ein Football-Film und gleichzeitig eine Botschaft gegen Rassismus. Sicher, er ist schon arg kitschig, aber ein glänzend aufgelegter Denzel Washington macht das mehr als wett. Die weissen wie schwarzen Footballer spielen allesamt sehr überzeugend ihre Rollen. Zwei von ihnen hatten später weitere Erfolge in hochwertigen Serien Wood Harris als Evon Barksdale in the Wire und Ryan Hurst als Opie in Sons of Anarchy. Kann man sich immer mal wieder geben.Die Farbe des Geldes
Pool mag vielleicht mehr ein Kneipensport sein, aber ist von Scorsese spannend inszeniert. Eine Fortsetzung, wenn man so will, von Haie der Grossstadt. Hier wie dort spielt Paul Newman einen richtigen Crack mit Queue. In Farbe des Geldes nimmt er Tom Cruise unter seine Fittiche. Vom Stil her erinnert er extrem an Weisse Jungs bringens nicht. Der Sport wird betrieben, um die Miete zu bezahlen, doch plötzlich öffnen sich die Türen für mehr. Kann ich uneingeschränkt empfehlen, der Vorgänger ist älter und nicht von Scorsese, muss ich mir bei Gelegenheit dann auch noch in die Sammlung aufnehmen.Mystery New York Ein Spiel um die Ehre
Hier mal zur Abwechslung Eishockey. Auch hier gilt, toller Cast und viel Raum für die Darsteller zur Entfaltung, in den wichtigen Rollen, Russel Crowe, Colm Meaney und Hank Azaria. Der klassische Wohlfühl-Sportfilm mit einem Haufen Underdogs, die sich zusammenraufen müssen, dabei läuft natürlich nicht alles glatt.Eine Klasse für sich
Baseball darf natürlich nicht fehlen, und dieser ist darum so speziell, da er von Frauenbaseball handelt. Geena Davis und Lory Petty (Tankgirl) sind zwei Schwestern, die sich in einer Frauenbaseball-Liga engagieren, die ins Leben gerufen wird, weil viele damals im Kriegsdienst waren und der normale Spielbetrieb der Männerliga nicht mehr gewährleistet war. Tom Hanks überzeugt als Trainerarschloch. Natürlich kommt es irgendwann zum Konflikt der beiden Schwestern. Neben der sportlichen Komponente überzeugt der Film auch als Zeitzeugnis einer Epoche, wo Frauen noch das Heimchen am Herd sein durften und nicht mehr.Karate Kid
Hier mach ichs kurz, Auftragen, Polieren
Rocky
Vom selben Regisseur wie Karate Kid. Eigentlich muss man hier die ganze Saga nennen. Auch wenn der 5. der schwächste ist, so begleitet man Rocky durch die Höhen und Tiefen des Lebens. Der erste bietet viel von diesem genialen Philadelphia Feeling, wunderbar unterlegt von Bill Contis Soundtrack. Gilt hier dasselbe wie für eine Klasse für sich, mehr als nur ein Sportfilm. Mit diesem Film schuf Stallone eine seiner zwei Ikonen der Popkultur. (Gibt ja auch zu beiden Videospiele)
Ein absoluter Alltime-Klassiker, wie es nur ganz wenige gibt, der heute noch wie damals bewegt. Schade hat Stallone nicht mehr aus seinem Talent als Drehbuchschreiber gemacht. Aber wie sagt er so schön, es ist erst vorbei, wenn es vorbei ist, und ewig wird er ja nicht Actionfilme drehen können.So, das wars erstmal, schön, wenn man lesen darf, was ihr so in der Sparte toll gefunden habt, gibt ja unzählige Filme, die ich jetzt gar nicht aufgezählt habe, aber oben genannte waren für mich halt was besonderes.
ChrisKongTeilnehmerOk, danke erst Mal, wenn Lego City als Retail dabei ist, dann wahrscheinlich diese Version, die DL-Codes können die sich sonstwohin schieben. Als my brother sich die PS3 im Sonderangebot geholt hat, da waren alle 5 Games als Retail dabei, so muss es sein und nicht anders. War ja früher bei Nintendo auch nicht anders, sind wahrscheinlich die Folgen der Digitalisierung des Vertriebs. Wobei man so ja noch Retailfassungen los würde, die sonst in den Regalen verstauben. Und das mit dem Speicher wäre wirklich eine Frechheit, wenn da dann schon mehr als die Hälfte weg wär.
ChrisKongTeilnehmerMeinte eher Diese Zwei sind nicht zu fassen, good old fashioned Buddy Movie.
ChrisKongTeilnehmerLeider nicht Scorseses bester, wollte den mal anschauen, aber der plätscherte einfach so vor sich hin, wie wenn man dem Taxi Driver nur beim Taxi Fahren zusehen würde. Hab den als 3Fr. DVD gekauft, soviel war er mir dann schon wert. Muss ihn vielleicht noch mal anschauen.
ChrisKongTeilnehmerSolange du dich dieser Perle verweigerst, lohnt sich es ja nicht, weitere Tipps abzugeben, wäre ja wie Perlen vor die Säue werfen

Spass beiseite, wenn du irgend welche Genretipps oder so willst, jederzeit. Hast du dir eigentlich Casino schon angeschaut?
ChrisKongTeilnehmerDies wird doch vor allem in Cutscenes auffallen, im eigentlichen Spiel doch weniger, aber da das Game nunmal von selbstablaufenden Sequenzen mit Ingame-Grafik wimmeln wird, wird sicher der ein oder andere Aufschrei durch die Massen gehen. Wird denn erklärt, warum es zu diesem Downgrade genau gekommen ist? Ist eine Fassung für den PC geplant, wo das nicht der Fall sein wird?
Mir hat halt besonders das Setting erstmal zugesagt, auch wenn das Game an sich noch nicht den ultimativen Kaufgrund für die XBO darstellt.
ChrisKongTeilnehmerHallo Scramble, aber du bist doch ein Fanboy, ein Konsolenfanboy

Edit @ Rabbid Ja wie wenns hier vor pickligen Teenagern nur so wimmeln würde, die meisten hier sind doch schon ältere Semester, da bin ich beispielsweise mit meinen 34 Lenzen ja schon fast ein Jungspund. Hab schon mal überlegt für euch alten Säcke einen Geriatric-Thread zu eröffnen, da könnt ihr euch über Kaffeefahrten, Heizdecken und son Scheiss austauschen, oder warum die Enkel nie anrufen, welches die beste Haftcreme fürs Gebiss ist, etc. XDDD
Sorry, war nur ein Scherz, nicht böse sein, wenn dir die Pflegerin das vorliest
ChrisKongTeilnehmerSoeben Iron Man 2 gesichtet. Nicht besser als der erste, aber auch nicht soviel schlechter. Die Bluray ist ebenfalls sehr gut von der technischen Seite her, aber eben nicht überragend, dafür fehlt es hin und wieder ein wenig an Schärfe und dem Sound an Wumms, da war Oblivion, denn ich vor kurzem geschaut habe dann doch eine ganze Ecke besser. Rourkes Figur kriegt irgendwie nicht die nötige Screentime und Rockwell kaspert hier vor allem rum, mag wohl eine Drehbuchschwäche sein.
Würde dem Film ca. 6 Autobatterien und eine AA Batterie geben, ist noch recht Luft nach oben, mal sehen wie der dritte dann so ist, aber erst mal gibts noch Thor, Captain America und den Avengers Film.
Von Titanic gibts eine wunderschöne Box, da brauch ich das Steelbook nicht auch noch.@retrofreak Na ich hätte da noch einen Tipp für dich, aber beherzigen willst du ihn einfach nicht

ChrisKongTeilnehmerStimmt, das müsste der sein, dass du das noch weisst. Also am absolut Grenzwertigsten war die Episode mit dem Inder, der sich in Anusen versteckt hat. Hielt das zuerst für eine Reallife Episode von South Park, aber da war AkteX schon lange auf dem absteigenden Ast.
ChrisKongTeilnehmerHaha Tropic Thunder war meine erste Bluray und hat damals stolze 42 Fr. nochwas gekostet. Ist bis heute eine der überzeugendsten vom Bild her. Glaube bei uns bietet der MM diesen Service nicht an und wenn, dann fehlen dort meist die exklusiven MM Sachen. Bin deswegen schon mal nach Singen gefahren, hab dann auch diverse SEs dorthin liefern lassen. Finde ich beschissen, dass viele Sondereditionen im MM Schweiz nicht erhältlich sind, weiss Gott warum, an der fehlenden Solvenz der Bürger kanns ja nicht liegen.
28. September 2013 um 14:41 als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1147252
ChrisKongTeilnehmerHoffentlich liest deine Freundin hier nicht mit, die hat aber sicher schon einen Fakeaccount gemacht, um dich zu testen

ChrisKongTeilnehmer@ Gold Seavers
Du wirst von mir auf jeden Fall für den Toleranz-Verdienst Orden vorgeschlagen, aber eine Wahl würde ich dazu nicht abhalten wollen, zu präsent die Comments in der letzten
Edit: Ach ja meine Frage war an dich gestellt, da du da ja besser bescheid weisst.
ChrisKongTeilnehmer@EinSchrittzumTod Total schräg, jetzt krieg ich nachts noch Alpträume wegen dir

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