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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1084740
    D00M82D00M82
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    Fuffel kauf deiner Mama lieber eine Xbox One. Die würde ja bei Kinect vor Spaß ausflippen.
    Der Gipfel der Tanz – und Fitnesspiele!

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177661
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    Spiel 19

    New Super Mario Bros U – Wii U

    Schöne quasi reise zurück in die eigene Vergangenheit. Dabei habe ich als letzten Teil der Serie noch dieses jahr den 3ds Teil durchgespielt.
    Nebenher habe ich viel Rayman gespielt und daher fallen einem im direkten Vergleich die Schwächen eines Mario schon auf. Schwächen ist hier vielleicht die falsche Wortwahl. Eher wie bei Mario Kart 8, verpasste Chancen.
    Die Level sind aus dem Baukasten. Dabei bleibe ich besonders nach der Veröffentlichung eines Mario makers. Alle Levels laufen nach dem selben Schema ab. Überraschungen sucht man leider mit der Lupe. In Erinnerung bleibt mir das tolle Level mit den Wasserblasen, in dem man mal nach oben zum Ausgang musste.
    Rayman ist im leveldesign einfach viel viel kreativer und versteift sich nicht immer auf das selbe Konzept. Mario schränkt sich selber mit diesem Baukastensystem ein. Aus Blöcken und den Röhren und den ganzen bekannten Elementen. Man hat alles einfach schon so oft gesehen.
    Es ist natürlich ein solider Plattformer, aber eben für Leute die lange dabei sind und auch über den Tellerrand schauen und sich mit der Materie etwas auskennen einfach eine kleine Enttäuschung.

    Ich vergebe daher

    7,5/10 Feuerblumen

    Ich freue mich als nächstes aber trotzdem auf 3D World.



    Spiel 20 Rayman Legends – Xbox 360

    Ich habe das Spiel nicht am Stück gespielt, sondern immer mal wieder ein paar Level.
    Großartig verändert hat sich das ganze zum Vorgänger ja nicht sonderlich. Das Leveldesign ist wieder einmal klasse geworden. Dickes Lob an Ubisoft dafür. Das Spiel strotzt weiter vor Ideen und guten Gameplayumsetzungen. Die Musiklevel sind natürlich ein bisschen das Highlight des Spiels. Aber auch sonst, gestaltet sich das alles sehr abwechslungsreich. Mal Schwimmpassagen, mal Fluchtpassagen, mal kniffelige Jump and Run Einlagen. Alles gut bis dahin. Der Umfang stimmt inkl. der Origin-Level auch. Ich muss noch einen Haufen von den Kleinen Lappen sammeln.
    Die Hälfte des Spiels haben wir auf den kleineren Kölner Treffs mit Sauerland und rvn gespielt.
    Zu zweit oder dritt ist das sammeln der Lums und der Kleinlinge etwas leichter, da man sich ja wieder beleben kann. Gold zu holen ist dann eigentlich recht einfach.
    Optisch ist alles wieder klasse, schön gezeichnet und mit viel Liebe.
    Als Fazit bleibt: Rayman ist im 2D Bereich mittlerweile am dicken Klempner vorbei gezogen!

    Ich vergebe 8,5/10 Lums



    Spiel 21 Metal Slug 2 – Nintendo Wii

    Netter und kurzer Arcadetitel der an die gute alte Zeit mit Probotector und Turrican erinnert.
    Ein Metal Slug ist natürlich ziemlich wenig, da die Teile nur 6 Level vorweisen können, aber immerhin sind auf der Anthology ja sechs Teile zu haben.
    Grafisch ist der Titel natürlich super gealtert, etwas verpixelt aber schon sehr liebevoll gestaltet.
    Vom Gameplay gibt es nix zu meckern. Rennen, schießen und hüpfen klappt auch gute 20 Jahre nach Veröffentlichung noch tadellos.

    Ich vergebe 8/10 Machine Gun Upgrades



    Spiel 22 Murdered: Soul Suspect – Xbox One

    Reviews und berichte dazu folgen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112512
    D00M82D00M82
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    From Beyond wrote:

    Sony ´s Pionierarbeit? MIr fällt da die Blue Ray Disc ein. Im Verbund mitentwickelt und durchgesetzt. Anfangs als zu teuer und unnötig belächelt und heute nicht mehr weg zu denken.

    Die HD-DVD war ja das selbe. Und die Blu Ray hat sich nicht aufgrund von “Qualität” durchgesetzt sondern wegen den großen Filmstudios. Da hat Sony nur einfach ihre Macht ausgespielt…

    als Antwort auf: Smalltalk #1008938
    D00M82D00M82
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    Mir sind die Posts auch total egal.
    Die 5000er Grenze vor dem Treff ist mir halt nur aufgefallen.

    Von mir aus, kann man meinen Counter auch stoppen.

    als Antwort auf: Ubisoft und das angebliche Grafik downgrade #1196600
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    bitt0r dann wird’s aber Zeit, tick tack tong

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1157918
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    Ja GMM soll ich dir beim nächsten Kölner Treff noch einmal bescheid geben?

    Also wegen Kassel:
    Du musst ja nur bis Neuss oder Wuppertal, wenn Carot dich mitnehmen würde.
    Ich habe dir das mal rausgesucht:
    http://reiseauskunft.bahn.de/bin/query2.exe/dn?ld=9645&seqnr=2&ident=a7.03187845.1404285869&rt=1&OK#focus <—- Wuppertal ca. 1Std
    http://reiseauskunft.bahn.de/bin/query2.exe/dn?ld=967&seqnr=2&ident=aa.0308007.1404285882&rt=1&OK#focus <— Neuss ca. 45 Minuten

    Dann musst du dich vor den Bahnhof stellen und bei Carot einsteigen. Sollte doch machbar sein oder?

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177660
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    Spiel 23

    Max: The cursed Brotherhood – Xbox One

    Mein lieber Herr Gesangsverein. Das war mal wieder ein schöner Plattformer mit ein paar Knobeleinlagen.
    Generell hatte ich schon früher mit einem Kauf geliebäugelt, aber ich wollte immer auf einen Sale warten, nun gab es den Titel als Xbox Live Gold Member umsonst.
    Ich weiß nicht, ob das Spiel kommerziell ein Erfolg war oder nicht. Ich würde es mir aber definitiv für die Entwickler wünschen, denn verdient wäre das auf jeden Fall.
    Die Geschichte hinter Max ist niedlich und simpel wie man es aus den Spielen der früheren NES-SNES-Tage noch kennt.
    Max und Felix sind Brüder wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten. Max ist der größere Bruder mit cooler Frisur, sportlich und irgendwie einer der “coolen Jungs” der Schule. Sein kleiner Bruder Felix hingegen ist ein Spielkind mit Brille, wirkt unsportlich und nerdig. Als Max eines Tages nach Hause kommt, muss er mit ansehen, wie Felix beim spielen mit seinen Sachen ein paar Dinge kaputt macht. Also schnell Google befragt wie man seinen kleinen Bruder am besten los wird. Im Netz findet sich schnell ein Zauberspruch, den er laut vorliest und schwupdiwup, öffnet sich ein Portal wodurch Felix von einer riesigen Monsterhand gegriffen und in eine andere Welt entführt wird. Max erkennt seinen Fehler sofort, bekommt ein schlechtes Gewissen und hechtet hinterher.
    Nun beginnt die aberwitzige Achterbahnfahrt durch die, in 2D gehaltenen, Level. Zu Begin seiner Reise muss Max eine Wüstenwelt im klassischen Jump and Run Stil überwinden, da er noch keine Fertigkeiten besitzt. Schon bald trifft er aber auf eine nette alte Dame, die ihm erklärt, dass der Bösewicht dieser Welt, Mustacho genannt, seinen Bruder entführt habe, weil er einen neuen jungen Körper benötigt. Da Max unbewaffnet ist, verzaubert sie kurzerhand seinen Textmarker und macht ihn damit zur Waffe von Max. Nun ist Max ist der Lage an bestimmten Stellen im Spiel z.B. Äste wachsen zu lassen und damit Abgründe zu überwinden. Zu dieser Fähigkeit gesellen sich im Laufe des Spiels noch weitere Fertigkeiten hinzu. Im nächsten Abschnitt lernt Max Lianen zu erschaffen, die sich selbstredend auch mit den Ästen verbinden lassen. Das erweitert die Möglichkeiten der Rätsel ungemein vielfältig und kreativ. Weitere Moves sind eine sehr coole Wasserrutsche und die Möglichkeit Feuerbälle zu verschießen. Letztere findet man jedoch erst recht spät im Spiel und benutzt sie eher selten für die Kombinationsrätsel, sondern mehr mit dem richtigen Timing um Gegner zu vernichten (Diesen weicht ihr vorher immer nur aus). Habt ihr alle Fertigkeiten gesammelt, spielt das Spiel seine Stärken gekonnt aus. Teilweise müsst ihr alle Elemente wie Äste, Lianen und Wasserrutschen miteinander verbinden um schadlos durch die Level zu gelangen. Die Steuerung ist übrigens hervorragend gelungen. Die Kollisionsabfrage stimmt und die Sprünge gehen einem direkt angenehm flott von der Hand. Optisch ist das Spiel für einen Arcadetitel sehr schick geworden. Die Hintergründe strotzen vor Details und deren Liebe dazu. An die Jäger und Sammler unter euch wurde natürlich ebenso gedacht. So verstecken die Entwickler im Spiel sogenannte Augen des Bösen. Dies sind kleine Augen an einer Art Wirbelsäule die an einer Wand Leben, die Max vernichten soll. Die Augen sind entweder auf geheimen Alternativwegen versteckt oder nur durch besonders kniffelige Knobelrätsel zu erreichen. In jedem Level wartet auch jeweils ein Teil eines Amulettes darauf von euch gefunden zu werden. Das motiviert dazu die Level auch erneut zu spielen, da man sie über das Hauptmenü alle einzeln noch ein einmal praktisch anwählen kann. Für die ca. 20 Level braucht ihr schätzungsweise gute 7-8 Stunden bevor es den Abspann zu sehen gibt. Das lohnt sich definitiv. Max gibt es den auch im Juli noch kostenfrei für Xbox Live Gold Mitglieder zu haben. Xbox One Spieler mit einer SNES-Kinderstube sollten also auf jeden Fall zuschlagen, es lohnt sich!

    Ich vergebe 9/10 Zaubertextmarker

    PS:
    Der Text sollte eigentlich ein Kurzreview für Gaming-Universe werden, doch dort werden keine Reviews zu Spielen rausgegeben von denen wir keine offiziellen Testmuster bekommen haben. Schade, aber dann passt das ja hier ganz gut rein.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084732
    D00M82D00M82
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    Man Kerl, ich will auch gar nicht deine Meinung teilen. Ich will dir nur mal klar machen, dass es einfach doof ist immer irgendwelche wilden Spekulationen in den Raum zu werfen und sich dann zu wundern wenn sich manche daran stören.
    Du schreibst von Abneigung. Da musst du doch aber auch erklären können wieso das so ist.
    Abneigung gegenüber etwas kann man doch nur empfinden, wenn man mit dieser Sache mal eine schlechte Erfahrung gemacht hat.
    Man kann ja nicht einfach ohne Grund etwas scheisse finden. Es sei denn es steckt eben doch eine kleine Trollerei dahinter. Nintendo hat keine Beta Tests, andere schon. Andere sind aber doof weil nur nintendo toll ist = Beta Tests sind doof.
    Ich spüre Abneigung gegenüber den blauen Panzern bei mk8
    Ich hätte mal in einem Cup 3 Sterne geholt bin aber im letzten Rennen vom kurz vorm Ziel vom Blauen getroffen worden. Deshalb mag ich den nicht.
    So geht eine Begründung.

    Mir jetzt auch egal, du rennst halt lieber weiter mit deinen Scheuklappen durch die Gegend und wirst dich weiter wundern, wieso manche mit dir anecken.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084714
    D00M82D00M82
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    GMM
    Schon klar, dass du nicht geschrieben hast, dass jeder so denken muss. Das wäre ja der Gipfel der unlogik.
    Ich will nicht drauf rumreiten, aber argumentiert hast du wieder nicht mit der Beta Sache. Du hast dich nur hinter Kongs Aussage “versteckt”, damit du selber nichts dazu schreiben musst. Dabei hast du sogar übersehen, dass Kong selber gar nicht deiner Meinung ist. Du gibst also Kong recht damit, dass du unrecht hast. Das ist “clever”.
    Die meisten geben dir auch nur contra weil das hier ein Forum zum diskutieren ist.
    Diskutieren bedeutet sich über etwas zu unterhalten oder auszutauschen und seine Meinung auch begründen zu können.
    Du platzt meistens in Diskussionen rein und gibst nur deine pro nintendo statements ab.
    Das ist bei vielen Themen. Auch bei Iwata. Die ganze Welt erkennt die Fehler, die er macht. Du liebst ihn. Warum? “Ist halt so” Diskussion beendet.
    Da fassen sich Leute, die den normalen Regeln einer Diskussion stolzen wollen nun mal an den Kopf.

    Das du Betas auf einer Konsole ungewohnt oder befremdlich findest, das verstehe ich sogar.
    Aber wieso musst du dabei immer dieses negative mit rein bringen.
    Betas hätte nintendo nicht nötig weil sie ja einfach nur toll sind bla bla.

    Also noch einmal. Nimmst du an nintendo umfragen Teil? Die Umfragen für 50 Sterne.
    Registrierst du deine Spiele? Da stellt nintendo auch viele fragen.
    Wieso ist also so ein Feedback an nintendo total supi und ein Feedback an dice mit einer Beta ist überspitzt gesagt “der Satan”?

    Module oder Discs? Damit fange ich jetzt nicht auch noch an.
    Ich fände Module (irgendwann als flashspeicher) auch stylischer.
    Zumal bei Modulen die Haltbarkeit höher ist.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084701
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    Wenn man jetzt aber immer aus dem Bauch heraus oder eben aus dem Gefühl “argumentiert” dann ist das doch aber kein diskutieren mehr.
    Ich verstehe den Grund nicht wieso man jetzt also völlig haltlose Thesen in den Raum werfen kann und dann halt einfach die Begründung “ist halt so” benutzt und alle sind dann zur Akzeptanz gezwungen.

    Dann können wir ja das ganze Forum sein lassen

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112490
    D00M82D00M82
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    Ich glaube die olle Brille wurde da nur beiläufig erwähnt.
    Die von dir genannten Infos wurden nicht angesprochen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084695
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    Teilnehmer
    GameMaster-Madness wrote:

    Und nochmal Doom da du es nicht in deine Birne (nicht bös gemeint) bekommst.

    Neeeeeeiiiennnn ich bin nicht nur Konsument und habe es auch erklärt warum ich so denke.

    Muss nicht allen passen aber so ist es halt.

    Hä? Was?
    Du hast gar nichts “erklärt”. Das du das “deiner Meinung nach so findest” ist keine Erklärung. Zu einer Erklärung gehört eine logische Begründung.
    Wenn ich etwas nicht gut finde, dann muss ich doch begründen können wieso.
    Und deine Begründung ist jetzt welche?
    Das du das halt einfach so empfindest?
    Oder meinst du das mit dem Spieleentwickler? Das hat doch nix mit einer Beta zu tun.
    Du kannst bei einer Beta das Spiel zocken und denen dann sagen ob du dies und das gut fandest und jenes eben nicht.

    Und meine Fragen nach Nintendo Umfragen (Die das selbe sind) ignorierst du natürlich weiterhin.
    Wird natürlich auch schwer das gut zu heißen und das andere nicht.

    Und wieso sind Betas bei PC Spielen okay, bei Konsolen Spielen aber nicht?
    Sind doch beides Spiele. Macht doch keinen Sinn so eine Aussage.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084692
    D00M82D00M82
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    Ja GMM erklärt halt niemandem “sein Verständnis”. Und scheinbar merkt er nicht, dass wir ihm ja nicht in den Kopf schauen können.
    Vielleicht ist er auch tatsächlich nur ein einfacherer Konsument und befasst sich eben nicht mit dem Drumherum. Dann macht das alles irgendwie mehr Sinn.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084689
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    Ach ist mir jetzt auch egal. Mit dir kann man eben nicht logisch sprechen. Das ist teilweise echt grauenhaft.
    Deine Ansicht entbehrt jeglicher Logik.
    Von einem Beta Test auf Spieleentwickler zu schließen? Du sollst nix entwickeln, sondern denen nur ein Feedback geben. Dann solltest du die ganzen Umfragen von Nintendo auch besser auslassen, denn das ist im Grunde das gleiche. Oder willst du dich da auch lieber überraschen lassen. Oder die Sterne einlösen – ebenfalls ein Feedback. Oh Schreck, doof gelaufen oder?

    Und wieso haben die Betas auf dem PC eigentlich eine Daseinsberechtigung und auf einer Konsole nicht?
    Sind beides jeweils Spiele. Das macht gar keinen Unterschied.

    Wie Kong schon sagt. Du selektierst deine Meinung danach, was es bei Nintendo gibt und was nicht.

    Was ist denn mit einer Festplatte? Hat deine U quasi auch. Das ist okay?
    Betriebssystem auch?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084682
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    GMM
    Du begründest ja aber immer noch nicht wieso das bei Konsolen jetzt irgendwie “doof” sein sollte.

    Du sprichst was das betrifft einfach komplett aus dem Bauch heraus. Das ist an sich ja nicht schlecht. Aber bei einer Diskussion sollte man halt seine Meinung auch begründen können.
    Und es wirkt halt einfach so, dass du das alles nicht “gut” heißt. Da drückst du dich halt ein bisschen komisch aus.

    Und ja Kiskeru sagt es ja:
    Durch Beta-Tests können die Spieler an der Entwicklung teilhaben und ihre Vorschläge einbringen.

    Und ich wette um alles was ich habe. Sollte NIntendo jetzt eine Smash Bros Beta rausbringen, du wärst doch der erste der die laden würde.

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