DerSebomat
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DerSebomatTeilnehmerIceWilliams wrote:Neue Amiibos schon angekündigt:
Toon Link und Sonic sind geil!!
DerSebomatTeilnehmerIch könnte mich heute noch ohrfeigen, dass ich damals aus Geldnot mein SNES mit all den geilen Modulen verkauft habe. Zelda, alle DKC`s, Mario und noch ein paar andere geile Spiele, deren Namen ich schon wieder vergessen habe. Wetten, dass die Kiste heute noch funktionieren würde?
DerSebomatTeilnehmerAlso wenn du Tearaway magst (ist doch von den Little Big Planet-Machern, oder?), dann musst du auf jeden Fall mal den Puppenspieler testen!
Mal die Thematik der PS3-Verabschiedung anders angegangen:
Das Spiel, das mich wohl am meisten enttäuscht hat ist ganz klarFinal Fantasy XIII

Die Optik: der Mega-Knaller. Der Rest: möp!!
Irgendwie hatte ich die ganze Zeit das Gefühl, gar kein richtiges Spiel zu spielen. Man wurde nur von einer Zwischensequenz zur nächsten getrieben. Das Kampfsystem ging mir mit seinen “paradigm shift” gehörig auf den Zeiger. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber konnte man nicht mal richtig “klassisch” aufleveln? Sondern irgendwie nur die Attribute ändern, oder so?Jedenfalls wurde man auch ständig durch die Story gezwungen, seine Truppe zu ändern. Da hab ich mich durch die Menüs gefummelt, um meine Charaktere auszurüsten und zu verbessern……und schwupps zwang mir das Spiel schon wieder nen anderen Char auf, den ich wieder meinen Wünschen angepasst habe, um mit ihm dann 2 Minuten später wieder nicht spielen zu dürfen. Was war das komisch. Zäher Einstieg dachte ich mir. Doch als zähes Spiel entpuppte es sich dann. Habs auch nie zu Ende gespielt, habe mir aber sagen lassen, dass es im letzten Drittel besser wurde, da gabs sogar eine Oberwelt, die man frei erkunden konnte! Das hab ich aber nie mit eigenen Augen gesehen, das Spiel landete nach ca. 15 langweiligen und verwirrenden Spielstunden bei Ebay. Schade!
XIII-2 und XIII-3 hab ich dann auch nie gespielt, wurden die denn besser?
DerSebomatTeilnehmerDie Dragon Force ist ja mal krass. Einfach nur ein Looping.
KnightWolf wrote:Zudem muss ich sagen das ich die ganze Stimmung auf deutschen Kirmesplätzen viel besser finde, da ist richtig was los, laute Musik, bunte Lichter, wildes Blitzlicht, alles ist viel schneller, in Amerika ist da alles viel ruhiger, nicht so überfülltAch echt? Ich war noch nie in den USA auf einer Kirmes, hätte aber jetzt schon gedacht, dass da wesentlich mehr los ist als bei uns. Andererseits kann das schon stimmen, schließlich haben die da drüben so fette Theme parks, warum also noch auf eine olle Kirmes gehen? ^^
11. November 2014 um 15:50 als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171786
DerSebomatTeilnehmerAssassine. Die Templer schauen irgendwie immer so grimmig. Und die Assassinen sind außerdem so schön schnell und wendig.
Regenbogen oder Sonnenuntergang?
DerSebomatTeilnehmerFreitag bin ich auch dabei!
DerSebomatTeilnehmerHilfe, das Thema verfolgt mich. In der Uni muss ich mich zur Zeit auch mit den Geschlechterrollen rumschlagen. Männer sind auf jeden Fall böse. Und haben einen Penis.
Aber mal im Ernst, dass Frauen in Videospielen immer etwas unterdrückt und/oder als Sexobjekt dargestellt werden, liegt wohl in erster Linie daran, dass die breite Masse der Konsumenten (junge) Männer sind.
tarma wrote:Im Fall der Videospiele würde das bedeuten, mach selber ein Spiel, in welchem Frauen so dargestellt sind wie du es wünschst.Ein Koch- und Putzsimulator würde sich wohl nicht besonders gut verkaufen.
DerSebomatTeilnehmerIch bin dabei!
9. November 2014 um 23:13 als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171779
DerSebomatTeilnehmerDie der Marines aus Warhammer, weil ich finde, dass das grün des Masterchiefs komisch aussieht.
Gin oder Wodka?
DerSebomatTeilnehmerHattet ihr schon mal das Problem, dass die PS4 nicht hochfährt und freezed, bevor man sich anmelden kann? Hab sie dann vom Netz genommen, nachdem ich den Power-Knopf an der Konsole selbst nicht gefunden habe. Wo ist der denn eigentlich??
DerSebomatTeilnehmer@bitt0r:
Wie ist dein Name im PSN?
DerSebomatTeilnehmerVorhang auf, für:
Der Puppenspieler

Eins der Spiele, die ich unbedingt lieben wollte. 2D-Jump`n`runs gehören nun mal zu meinen Lieblingsgenres. Aber aus der erwünschten großen Liebe, wurde nur Freundschaft. Aber eine ziemlich gute! Inszenatorisch ist der Puppenspieler glaub ich das beste Spiel, das ich jemals gezockt habe. Da muss sich selbst Little Big Planet hinten anstellen. Wenn euch bereits vor Beginn des Spiels ein Erzähler mit bester Märchenonkelstimme auffordert, das Spiel doch zu starten, fühlt man sich unweigerlich in seine Kindheit zurückversetzt, als man den faszinierenden Geschichten von Kassetten oder Schallplatten lauschte, die einen in eine andere Welt transportierten. Und so wird man Hauptdarsteller eines ziemlich abgedrehten Theaterstücks – dort findet das Spiel nämlich statt.
Deswegen gibt es auch keine Levels im Spiel. Wie es sich für ein Theater gehört, werden wir Zeuge von 7 Akten a 3 Szenen. Und jeder einzelne dieser Szenen versprüht eine dermaßende Kreativität und Liebe, dass man sich manchmal fragen muss, woher die Entwickler ihre Einfälle nehmen. So ändert sich oft im Sekundentakt die Kulisse und das “Levelinventar” rotiert, rutscht weg oder verschwindet im Hintergrund. Das ist äußerst cool, kann aber manchmal auch etwas anstrengend und verwirrend sein. Logo sitzen auch Leute im Publikum, die bei Errungenschaften begeistert klatschen, bei gefundenen Secrets überrascht aufschreien oder aber bei Witzen des Erzählers laut auflachen. Was mir noch besonders gut gefallen hat: Der Vorhang wackelt oft mit, wenn zum Beispiel Wind weht oder Bomben explodieren. Das ist nur ein kleines Detail, aber die Theateratmosphäre kommt dadurch noch besser rüber und man ist immer wieder gespannt was sich einem darbietet, wenn sich der Vorhang erneut öffnet.Was aber aus der Liebe nur eine Freundschaft gemacht hat, ist die Steuerung! So kann man das Spiel nicht auf eine Ebene hieven mit Platzhirschen wie Mario oder Rayman. Dafür ist die Steuerung mittels Analog-Stick oft zu schwammig (genau wie bei LBP) und man wünscht sich manchmal die Präzision des Digi-Kreuzes. Auch hat man oft durch das abgedrehte Design des Spiels das Gefühl, nicht so wirklich Herr der Dinge zu sein und fühlt sich oft zum Zuschauer degradiert. So wird man gerade bei Endgegnern vom Bombast der Effekte erschlagen und denkt sich oft “wie? wo? was?”. Aber hey, immerhin sitzen wir in einem Theater.
Trotzdem sollte man meiner Meinung nach der Puppenspieler mal gezockt haben. Mit so einem dicken Grinsen sitzt man wohl nur selten vor der Konsole.
9. November 2014 um 2:02 als Antwort auf: Der entweder-oder-Thread (nur ein Post am Tag bitte) #1171774
DerSebomatTeilnehmerErsteres, da ich Fishermans Friend immer konsumiere, wenn ich Halsweh habe.
Nasenhaarschneider oder Zahnseide?
DerSebomatTeilnehmerFrom Beyond wrote:Finde den mp auch sehr gut. Habe bei “Herrschaft” heute einen persönlichen Rekord aufgestellt und über 50! Abschüsse in einer Runde gehabt. Waren aber auch viele Anfänger in der Lobby. Die haben alle wie Sebomat gespielt.
Haha! Arsch.

Aber 50 ist schon heftig! Respekt!
DerSebomatTeilnehmersynteck wrote:Bin mit Zombi U nun durch. War zwar ganz nett aber nochmal werde ich es wohl nicht spielen.
Als offensichtlicher Dark Souls-Fans konnte es ja nur zu einem “nett” reichen. Ich habs richtig gemacht, ich hab Zombi U gespielt, bevor ich Dark Souls gezockt habe. So hatte ich ne Steigerung.^^
Aber ich würde wohl sogar beide auf eine Stufe stellen, auch wenn mich dafür echte “Souler” wohl steinigen werden. Aber die Zombies und das geniale, panikerzeugende Gamepad-Feature fehlen einfach ganz klar bei DS.

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