DGS
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DGSTeilnehmerIch habe auch Zweifel hinsichtlich Tragekomfort. Die ganze verbaute Technik wird relativ schwer sein, trotz externem Akku, und die Headsets mit nur einem Band haben mir noch nie getaugt. Mal schauen.
Ansonsten, schätze ich mal, wird es neben der Apple Vision Pro irgendwann eine Apple Vision geben, ohne Pro hintendran. Aber wohl nur, wenn man die Kosten für die einzelnen Bauteile ordentlich drücken kann.
DGSTeilnehmer
DGSTeilnehmer3.500 Dollar in der Grundausführung… aber die technische Ausstattung ist schon sehr beeindruckend. Die “Persona” wirkt noch recht creepy.
DGSTeilnehmer@Maverick 54h spielen und nur 8 Stunden schlafen? Danach bräucht ich mindestens zwei Wochen Kur. Das kann nicht gsund’ sein.
DGSTeilnehmerIch glaube, bis jetzt hat noch niemand den Run von Rob angefochten?
#1 bis Level 100 (Softcore) in 54h mit dem Barbaren
Das Hardcore Race wird auch noch heute entschieden; d4race.com
DGSTeilnehmerSpider-Man: Across the Spider-Verse
Was einem am meisten zu denken gibt, warum Disney und Marvel nicht auch mal was anderes für die große Leinwand wagen, als die bisherigen Beiträge fürs MCU. Vor allem, weil Disney so viel Erfahrung in dem Bereich mitbringt.
Der zweite Spider-Verse Film ist nicht nur besser als alles was Marvel die letzten Jahre veröffentlicht hat, sondern gehört für mich zu den besten Filmen des Jahres. Der einzige Hacken an der Sache, die Geschichte endet mit einem Cliffhanger – Fortsetzung folgt…
Edit:
Noch eine kurzer Nachtrag, falls ihr den Film ins Kino geht, dann unbedingt in die Dolby Atmos Vorstellung. In dem Fall lohnt sich das.
DGSTeilnehmerIch finde, das Spiel wirkt von außen betrachtet recht unausgereift, trotz Beta und Server Slam. Das sieht man vor allem an den Paragon Boards. Da wurde ja fast alles extrem generft. Ich frage mich, ob Letzteres überhaupt ordentlich durchdacht und getestet wurde.
Ich hab mit einem zeitnahen Patch gerechnet, aber nicht Mitten im Hardcore Race. Klar, eine bestmögliche Balance aller Klassen/ Builds ist immer besser als die nervige Jagd nach dem Meta Build. Nur, ich glaube nicht, dass Blizzard das so hinbekommt.
DGSTeilnehmerhttps://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes
Die erste Runde an Anpassungen…
Schraubklingen, Wirbelwind (ein Aspekt), Pulverisieren und Zaubersprüche wurden generft. Der Necro und seine Truppen wurden gebufft.
DGSTeilnehmerDino Crisis
…Code Veronica X wäre naheliegend, aber brauche ich ehrlich gesagt nicht. Lieber andere Serien wiederbeleben, wie die oben genannte, auf Monster Hunter World II hätte ich auch Lust oder überhaupt eine neue IP.
DGSTeilnehmerIch finde das spitze, dass die das für uns testen. Wir bekommen dann das ausgereiftere Spiel für weniger Geld.
DGSTeilnehmerMr.Diablo2 aka MrLlamaSC ist durch und hat schon vor einigen Stunden das YouTube Video hochgeladen.
DGSTeilnehmerDer frühe Launch scheint recht rund verlaufen zu sein. Was ich so mitbekommen habe, kein Vergleich zu Diablo III. Hoffentlich verläuft das auch am 06.06 so reibungslos.
Jetzt bin ich nur noch gespannt, ob der Wirbelwind Build des Barbaren und die Schraubklingen des Jägers die ersten Wochen ohne Nerf überstehen. ^^
DGSTeilnehmerHab schon ein Video zum Endgame entdeckt in dem Schadenspunkte von mehr als 2.000.000.000 zu sehen waren…
Ich dachte, Blizzard wollte das in den Griff bekommen? Das ist wieder dasselbe wie in Diablo III. Den PvP kann man in dem Fall eh vergessen. Hab aber schon vor der Veröffentlichungen damit gerechnet, dass es unmöglich wird den Modus ordentlich zu balancieren.
DGSTeilnehmer70%!(?)
Das ist nicht mehr dasselbe Studio wie zu Zeiten von Prey. In dem Fall hat MS eine (fast) leere Hülle übernommen.
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