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DGSTeilnehmerGegen schicke Bilder hab ich nichts, im Gegenteil, in der Hinsicht könnte man mMn sogar gern noch was drauf packen. Das für mich größte Problem war, dass das Spiel extrem linear abläuft und die Handlungen ohne Konsequenzen bleiben, samt einem etwas unbefriedigendem Ende. Dabei hat man mit Heavy Rain oder den Telltale Games gesehen, wie so was geht und Spieler mit den Protagonisten richtiggehend mitfiebern. Ist echt schade, um das verschenkte Potenzial der interessanten Spielwelt und Charaktere. Gegen einen zweiten Anlauf hätte ich daher echt nichts gehabt. Aber den gibt’s wohl nicht so schnell. Und obwohl Sony natürlich auf viele andere First/ exklusive Third (Second) Party Studios zurückgreifen kann und, wie gesagt, ein Cage in der Hinsicht schon wesentlich Besseres gezeigt hat, sollte man RaD nicht ganz fallen lassen. Aus Fehlern lernt man.
10. Juni 2015 um 7:43 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151917
DGSTeilnehmerSpacemoonkey wrote:Spacemoonkey wrote:Gegen Ende des Jahres werde ich wohl nur noch MGSV spielen.

DGSTeilnehmerDerSebomat wrote:An alle Platin-Besitzer: Habt ihr eigentlich Amygdala im Dungeon alleine gemacht oder im Coop? Will hier ja jetzt nicht rummaulen, aber mit einer Herausforderung hat das mMn nicht mehr viel zu tun. Da gehts definitiv nur noch um Glück. Kommt schon mal vor, dass ich durch die Nebelwand schreite, ne ordentliche Watschn von ihr bekomme und sofort tot bin – nicht verwunderlich, mit nur halber Energieleiste. Das hat natürlich etwas humoristisches an sich, nervt aber ziemlich schnell.

Kleiner Tipp: In der zweiten Phase, wenn sich das Biest die Arme ausreißt, um die Reichweite seiner Angriffe zu erhöhen, hab ich es mir auch mal einfacher gemacht und immer nur auf den Schwanz geschlagen. Nach ein paar Schlägen springt er zwar weg, aber immer nach vorne. So kannst du Amygdala durch die Arena scheuchen. Braucht nur ein bisschen länger. Ansonsten, wie IKARU geschrieben hat: Vor allem Kopf und Arme/ Hände attackieren und in der ersten Phase am besten vor dem Gegner bleiben und seine Attacken einstudieren.
DGSTeilnehmer… da war jemand schneller.
DGSTeilnehmerMit Safari/ OS X und Chrome/ Android kann ich jeweils alle Videos hier anschauen.
@genpei tomate: Welches OS/ welchen Browser verwendest du?
DGSTeilnehmerIst mir auch schonmal passiert. Sogar zwei, drei Mal. Ebenfalls in den Dungeons. An die Stelle auf dem Treppenpodest kann ich mich sogar noch erinnern. Weiß aber nicht mehr in welchem Kerker das war.
DGSTeilnehmerMannomann, das Bären-Rüstungsset ist richtig schick und mit Verbesserungen gefällt es mir sogar noch besser. Ich bleib jetzt erstmal dabei. Hab auch schon alle Fertigkeiten auf das schwere Rüstungsset abgestimmt. Und wegen den vielen, lässigen Nebenquests auf den Inseln komm ich gar nicht mehr dazu nach Ciri zu suchen.

DGSTeilnehmerMittlerweile scheinen Datum und Uhrzeit in Stein gemeisselt zu sein. Ist eigentlich jedes Jahr dasselbe +/- eine halbe Stunde. Sony nutzt die “Prime Time” in den USA/ Kanada und überträgt die Show dort direkt in die Kinosäle + ein bisschen Rahmenprogramm und Goodies, wie letztes Jahr auch schon. Für unsere Breitengrade liegt die Show leider denkbar ungünstig…
DGSTeilnehmerDas will ich hoffen! Immerhin soll das Spiel noch heuer erscheinen. Zumindest haben das die Entwickler gegenüber EDGE bestätigt. Mal schauen, ob es auch eine Retailfassung geben wird? Sony hat in der Richtung ja schon was angedeutet.
Hier noch der E3 Fahrplan:

DGSTeilnehmerChrisKong wrote:… Und jetzt entspann mal ein bisschen, eine ernsthafte Diskussion hat hier sowieso niemand im Sinn gehabt. …
Dann sag das doch gleich.

DGSTeilnehmerghostdog83 wrote:Wenn Dark Souls III im Herbst 2016 erscheinen sollte, wäre der erste DLC zu Bloodborne im Frühjahr 2016 zeitlich gut platziert, um auch etwas Abstand zu haben.
Mal schauen, wenn man dem Gerücht überhaupt Glauben schenken sollte, dann wäre der Release von Dark Souls III auch im Frühjahr nicht ganz unwahrscheinlich. Immerhin wurden die letzten zwei Ableger jeweils im März 2014 (Dark Souls II) & März 2015 (Bloodborne) veröffentlicht. Letzteres wurde dabei auch erst auf der vorangegangenen E3 angekündigt. Dann müsste man sich gegen Ende des Jahres nicht mit CoD, AC & Co. um Aufmerksamkeit prügeln. Aber noch weiß man ja nichts Genaues.
6. Juni 2015 um 7:34 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151899
DGSTeilnehmer@Konami vs. Kojima: Tatsächlich ist die Sache schon gegessen. Da gibt es mMn auch nichts mehr dran zu rütteln. Guillermo del Toro ist abgesprungen, der Vertrag mit Norman Reedus wurde nicht verlängert, Kojima hat ein Redeverbot aufgebrummt bekommen und der Konami Boss hat in einer Ansprache vor Investoren klar gemacht in welche Richtung sich das Unternehmen seiner Meinung nach entwickeln soll. Kojima und ein Teil seiner Truppe (Kojima Productions) werden sich nach der Fertigstellung von MGSV wohl um neue Büroräumlichkeiten umschauen.
DGSTeilnehmerGut, dann wieder zurück ins Mittelalter. Eigentlich bin ich ja froh, dass man mit der Serie nicht AC-like durch unterschiedliche Zeitalter springt, sondern einer Epoche treu bleibt. Dafür gibt’s Spinoffs á la Bloodborne. Freu mich auch schon auf den ersten Trailer. Trotzdem schade, dass wieder was geleakt ist. Ich glaub die machen das mit Absicht, um den Hype über einen längeren Zeitraum zu schüren.
DGSTeilnehmerLofwyr wrote:Die gibt es nur für Skellige?
Ich hab mir die Karten erst auf den Inseln von reisenden Händlern geholt.
In Velen hab ich nicht darauf geachtet.@Patch: Ok, dann spiel ich übers Wochenende doch noch ein paar Runden.
5. Juni 2015 um 12:48 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151896
DGSTeilnehmerMannomann! Ich bekomm auch schon wieder Lust drauf.

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