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DGSTeilnehmer@ghostdog83: Hier geht’s zum deutschsprachigen Ableger der Rätsel-/ Gewinnspiele rund um The Order: 1886. Hab dort schon eine Kleinigkeit abgestaubt; siehe auch Thread Seite 2. Zudem kommen die Bestplatzierten in einen Lostopf für weitere Preise. Jedoch weiß ich nicht, ob es sich jetzt noch auszahlt mitzumachen!?
Ansonsten finde ich es etwas befremdlich, sogar für Videospielverhätlnisse, was da im Vorfeld alles analysiert und gespoilert wird. Da mag man gar nicht mehr in die diversen Threads reinschauen. Und zwar aus Angst, dass man das gesamte Spiel, Sekunde für Sekunde, vorgekaut bekommt. Doch im Moment scheint The Order: 1886 die große News zu sein…
DGSTeilnehmer@Spielzeit: Bitte, könnte man an die quantitativen Aufstellungen, noch qualitative Angaben mit dranhängen. Das würde mir in meiner Entscheidung, ob ich mir das Spiel nun holen soll, echt weiterhelfen. Am besten auf meinen persönlichen Geschmack abgestimmt. Danke!
@Outfits: Können die “Rüstungen” nicht gewechselt werden!? In den jeweils oberen Shots wird die Standardausrüstung gezeigt. Daneben soll es aber noch weitere Uniformen geben; z.B. DLC The Knight’s Arsenal.
DGSTeilnehmer@ghostdog83: Die Angaben sind mir zu ungenau!
Zehntel wären nicht schlecht gewesen…/Edit: @Zetsubouda: Ok, der Titel sagt mir leider gar nichts.
Da werde ich mich mal schlau machen. Danke für den Tipp!
DGSTeilnehmer@Steampunk Setting:
Bisher hat mir der Stil im Videospielsektor ausgesprochen gut gefallen.
Spiele im Steampunk Setting, die ich selbst durchgespielt habe, wären:- BioShock (August 2007/ Oktober 2008)
- BioShock 2 ( Februar 2010)
- Dishonored: Die Maske des Zorns (Oktober 2012)
- BioShock Infinite (März 2013)
- Thief (Februar 2014)
Alles in allem finde ich nicht, dass sich zu viele Entwickler mit dem Setting auseinandersetzten. Da hat mich die AC Ezio-Trilogie mit drei aufeinanderfolgenden Ablegern in der selben Epoche wesentlich mehr genervt – trotz unterschiedlichen Städten. Bei mir hat sich da schon nach dem ersten Ezio-Teil ein Sättigungsgefühl eingestellt.
Und Bloodborne würde ich da nicht wirklich mit reinnehmen. Zwar lehnt sich das Design der Stadt “Yarnahm” ans viktorianische Zeitalter an, doch wird auf futuristische Elemente und “Abenteuerromantik” á la Steampunk verzichtet. Wie Max angedeutet hat, geht es meines Erachtens auch eher in Richtung Dark Fantasy. Zu AC Victory kann ich noch nichts sagen. Interessiert mich aber auch nicht wirklich, weil ich nach Unity erstmal wieder mehr als genug von AC hab. Da geht bei mir maximal ein Teil in zwei, drei Jahren.
DGSTeilnehmer@SiS: Sehr gut!

Februar Updates und Add-ons
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DGSTeilnehmerAssassin’s Creed Unity – Dead Kings
So, ich war die halbe Woche Strohwitwer. Daher hatte ich jetzt auch noch Zeit den kostenlosen Story-DLC nachzuholen.
Für “Dead Kings” gilt ähnliches wie für die Hauptkampagne; siehe auch hier. Zwar ist das neue Gebiet deutlich kleiner, doch umso abwechslungsreicher und zum Teil auch etwas düsterer ausgefallen. Zudem gibt es mit den Katakomben eine weitere Ebene zu erkunden. Dank einiger Rästeleinlagen und entsprechendem Leveldesign, samt dazugehörigen Kletterpassagen, kommt zum Schluss sogar ein wenig “Tomb-Raider-Feeling” auf. Zu einer neue Marke von Ubisoft, die mehr in Richtung Adventure geht, würde ich wohl nicht nein sagen…
11. Februar 2015 um 12:50 als Antwort auf: Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan! #1214940
DGSTeilnehmer@Ronyn: Komischer Zufall, oder vielleicht auch nicht!? Als ich deine Frage auf der vorangegangenen Seite las, schoss mich ebenfalls Herr Herde durch den Kopf. Vielleicht auch nur, weil er kürzlich einen Gastauftritt in der M! hatte. Wer weiß?
Aktuell!? Rein vom Gefühl her, würde mir spontan Herr Nickel einfallen. Dessen Artikel lese ich grundsätzlich sehr gern. Daneben gibt es zwei, drei Autoren, deren Spielberichte mir nicht wirklich zusagen. Da hab ich mich schon Mal mit jemandem angelegt. Hat mir im Nachhinein fast ein wenig Leid getan, weil man ja nicht wissen kann, wie viel Zeit der Autor für seinen Artikel aufwenden durfte. Er hätte sich natürlich etwas kürzer fassen und nur einen bestimmten Punkt herausstreichen können… ach, lassen wir das. Man sollte bei so was ja nicht allzu persönlich werden, weil jeder Artikel der rausgeht, nochmals von der Schlussredaktion geprüft wird. Was natürlich nicht heißt, das sich jemand, egal ob freier Mitarbeiter oder Redakteur, aus der Verantwortung stehlen kann.
Doch wenn ich ehrlich bin, langweilt mich die Berichterstattung der meisten Videospielmagazine (Online und Print) meist nur noch. Ich weiß nicht genau woran es liegt!? Jedoch kommt es mir so vor, als ob entweder nur an der Oberfläche gekratzt wird, oder ganz im Sinne der Fundamentalisten, der selbsternannten “Coregamerschaft”, geschrieben wird, oder, dass man eben genau gegen jene Strömung mit viel Euphemismus zugunsten, eigentlich fehlgeschlagener Experimente wettert. Ist eine kurzweilige, ehrliche, sorgfältig recherchierte und uneinvorgenommen verfasste Berichterstattung zu viel verlangt? Ok, möglicherweise ist auch meine Erwartungshaltung zu hoch…
DGSTeilnehmer@Ronyn: Ist das nicht die falsche Frage? Sollte man mich nach so einem Statement nicht eher fragen, was ich unter sogenanntem Qualitätsjournalismus verstehe?
Was mir in dem Zusammenhang bei Videospieltests oft fehlt, ist offen gezeigter Zweifel und mangelnde Transparenz. So liest man selten, dass ein Autor unsicher ist, wie er das Erlebte nun einordnen soll. So wird die eigene Unsicherheit oft umschifft, indem man bei Unkenntnis bestimmter Punkte einfach nicht darauf eingeht. Und mangelnde Transparenz zieht sich leider auch oft wie ein roter Faden durch viele Onlinemagazine. Aber das gilt natürlich nicht nur für das Medium Videospiele…
DGSTeilnehmerJa, denken in absoluten Maßstäben passt anscheinend recht gut zu Videospielen und deren fundamentalistischen Klientel.
Aber mal ernsthaft, ich hab mich gerade selbst im “26 Games Challenge” Thread an Zahlenwertungen versucht. Und jedes Mal, wenn ich ein weiteres Spiel hinzufüge, würde ich am liebsten einen der vorangegangenen Titel neu bewerten. So pendle ich bei AC Unity zwischen 6,5 und 8,5 hin und her. Momentan hab ich mich auf eine 7 festgelegt. Doch je nachdem in welcher Stimmung ich gerade bin, welches Spiel ich gerade gezockt oder auch welches Buch ich gerade gelesen habe, würde ich AC Unity und jedem anderen Spiel in der Liste eine andere Wertung verpassen.
Zahlenwertungen ja oder nein!? Eher nein. Mir persönlich ist es aber egal, weil ich ohnehin lieber einen gut geschriebenen Bericht lese. Was bei Videospielmagazinen ja leider auch nicht immer der Fall ist, um nicht zu sagen, eher selten der Fall ist…
DGSTeilnehmerFuffelpups wrote:Bethesda hat dieses Jahr eine eigene Pressekonferenz auf der E3, mal schauen wie die wird.
Na dann, Fallout 4, ein neues Elder Scrolls, Doom 4 und ein Nachfolger zum großartigen Dishonored.

DGSTeilnehmerIch würde vorschlagen, dass wir erstmal den Release abwarten und nachdem hier einige das Spiel durchhaben, können wir ja darüber diskutieren, wie lange man für den ersten Durchgang gebraucht hat. Alles andere ist in meinen Augen reine Spekulation.
Über eine Spieldauer á la Uncharted würde ich mich natürlich auch freuen. Hoffentlich passt auch das “Pacing”. Hier würde ich auch einen Vergleich mit Uncharted ziehen. Denn umso linearer das Spiel, desto abwechslungsreicher sollte es sein. Ich werde es wohl schon zum Start holen. Hab gerade Lust auf einen Steampunk-“Grafikporno” mit (hoffentlich) gut inszenierter und starker Handlung, sowie reichlich Action und dem einen oder anderen Grusel-Moment.
DGSTeilnehmerThe Unfinished Swan
Ein auf den ersten Blick recht ungewöhnliches und auf jeden Fall eigenständiges Adventure/ Geschicklichkeitsspiel für zwischendurch.
Zwar hat mich die Geschichte erst gegen Ende gepackt, doch dafür hat man dem experimentellen Spielprinzip zu Beginn mehr Raum gegeben. So wird erst nach und nach das Rätsel rund um den titelgebenden, unvollendeten Schwan gelüftet. Daneben wird die Spielwelt mit mehr und mehr “Leben” gefüllt. Die Gameplay-Elemente bleiben alles in allem eher rudimentär, werden dabei aber stets abwechslungsreich und kurzweilig in Szene gesetzt. Dasselbe gilt für die schlichte, aber stimmige Präsentation. Leider ist das Abenteuer etwas kurz geraten und der Wiederspielwert hält sich in Grenzen. Trotzdem hat sich der Ausflug für mich gelohnt.
DGSTeilnehmerResident Evil HD Remaster
Nun, was soll ich dazu noch sagen. Toller Schauplatz, grandiose Gruselatmosphäre und wunderbar “altmodisch”.
Und so wird mich die Villa mit ihren vielen Geheimnissen noch des Öfteren beschäftigen. Zwar hält sich die Gegnervielfalt in Grenzen, doch dafür wurden diese extrem stimmig und detailliert in Szene gesetzt. Der Adventure-Anteil ist angenehm hoch und die Item-Verwaltung fordernd, obwohl beim ersten Durchgang ein wenig Backtracking fast unumgänglich ist. Dank unterschiedlichen Enden, sowie zwei spielbaren Charakteren und wechselnden Partnern, ist der Wiederspielwert recht hoch und um die schnellsten Zeiten zu schlagen, sind sicher mehrere Anläufe nötig.
Wie gesagt, ich hab auch heute noch meinen Spaß mit dem Survival-Horror-Klassiker.
DGSTeilnehmerOk, die Lego Spiele werden wahrscheinlich für alle Systeme erscheinen, oder!?
Ich mach mich da am Nachmittag schlau…
DGSTeilnehmerHab neulich bei einem Rätselspiel mitgemacht und völlig überraschend Folgendes zugesandt bekommen:

Ein Schreiben von “Ritter Gareth” und einen Anstecker. Nette Geste.

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