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DGSTeilnehmerChrisKong wrote:Schön, dass du schon einen Satz weiter Balrog aus ihm machst. Ich weiss jetzt nur nicht, ob dich Streetfighter oder HdR mehr beeinflusst hat.

Oha, das liegt wohl an Herr der Ringe. Das Vieh würde aber auch ganz gut ins GoW-Universum passen. Kratos hätte seinen Spass damit.

DGSTeilnehmer@God Of War: Mittlerweile gilt es als gesichert, dass Cory Barlog im Regiestuhl platz nimmt. Balrog hatte auch beim zweiten Teil das Zepter in der Hand. Und das hat der Serie damals mMn nicht geschadet. Zudem hab ich mich schon während der PSX Keynote gefragt, warum der SCEA Boss ein Kratos T-Shirt trägt…
… jetzt weiß ich warum.

Mal schauen, ob der “Geist Spartas” einfach ausgetauscht wird, oder ob er “unersetzlich” ist. Kratos als Antagonist hätte auch was…
DGSTeilnehmerJa, aber wie viele geniale Indies neben Shovel Knight gibt es für die Wii U? Für die Vita gibt es die wie Sand am Meer – vor allem dank der großen Schwester.
Und auf einem 40″ TV möchte ich nunmal nicht nur Indies spielen, sondern vor allem AAA-Produktionen. Die kommen da oft wesentlich besser rüber.
Doch eigentlich sollte es hier ja nicht um die Wii U gehen, sondern um die PS Vita. Wie gesagt, die hat schon seit ein paar Monaten keine echten Blockbuster mehr gesehen und wird wohl auch keine mehr spendiert bekommen. Doch wie es aussieht, macht dies den Leuten die eine besitzen weit weniger aus als z.B. den Wii Usern. Liegt wohl auch daran, dass die “Kleine” vor allem als Lückenfüller dient. Sozusagen “nur” für zwischendurch herhalten muss.

Nur, eins ist klar. Neu Zielgruppen erschließt man mit einer solchen Veröffentlichungpolitik nicht. Aber das ist ein anderes Problem…
DGSTeilnehmerOk, das scheint man während der GoW-Retrospektive “versehentlich” erwähnt zu haben. Na dann…
Sony Santa Monica
wird aller Voraussicht nachwerkelt an einem neuen God of War.
Polyphony Digital wird uns mit ziemlicher Sicherheit mit dem siebten Gran Turismo “überraschen”.
Quantic Dream wird ganz ihrer Tradition entsprechend an einem spirituellen Nachfolger zu Fahrenheit bzw. Heavy Rain arbeiten.
Guerrilla Games wird uns angeblich ein neues RPG inkl. “Mech-Dinosaurier” vorsetzten.
und was ich zuvor vergessen hab…
Media Molecule hat schon während der GC 2013 verkündet, dass neben Tearaway Unfolded an einer neuen IP gearbeitet wird.@GoW: Zwar fand ich den ersten Teil schon gelungen. Doch beim zweiten Abenteuer wurde trotz gleicher Hardware an vielen Schrauben gedreht. Beispielsweise fielen die Rätsel bei GoW 2 deutlich umfangreicher und komplexer aus. Für den Abschluss der Trilogie wurde vor allem an der Präsentation und den Kämpfen gearbeitet. Mir hat es damals recht viel Spass gemacht, bestimmte Gegner zu instrumentalisieren, um die Gegnernassen zu verkloppen. Denn statt maximal 15 Gegnern in den Vorgängern, musste man sich meines Wissens ab Teil 3 bis zu 50 Gegnern gleichzeitig stellen. Um diese Gegnerwellen in den Griff zu bekommen, gab es wohl auch die vielen neuen Moves.
Die Ableger für die PSP wurden extern (Ready at Dawn) entwickelt und waren mMn nicht wirklich innovativ. Eben einfach nur eine Variante für den damals neuen Handheld. Und Ascension war ebenfalls nur mehr vom Selben. Spass hat es aber trotzdem gemacht. Vor allem wenn man nicht alle Teile hintereinander gespielt hat, sondern – so wie ich – drei Jahre pausiert hat.
Für den nun “neu angekündigten” Teil würde ich mir zwar auch eine neuen Mythologie wünschen. Doch das Kampfsystem sollte man nicht komplett über Bord werfen. Denn ein gutes Hack & Slay fehlt der PlayStation 4 noch – mal abgesehen vom Diablo 3 Remaster. Und warum soll man jetzt das Rad neu erfinden oder am Ende ein Stealth-Game daraus machen. Wie gesagt, etwas in der Richtung fehlt im Portfolio der neuen Kiste. Und wo God of War draufsteht, sollte God of War drin sein.
DGSTeilnehmerMal schauen, was Sony für die kommenden Shows im Köcher hat. Die machen mittlerweile ja bei jedem Event mit und basteln nebenher an eigenen. Ob da noch genug für nächstes Jahr übrig geblieben ist!?
Bleiben die üblichen Verdächtigen…
Sony Santa Monica wird aller Voraussicht nach an einem neuen God of War werkeln.
Polyphony Digital wird uns mit ziemlicher Sicherheit mit dem siebten Gran Turismo “überraschen”.
Quantic Dream wird ganz ihrer Tradition entsprechend an einem spirituellen Nachfolger zu Fahrenheit bzw. Heavy Rain arbeiten.
Guerrilla Games wird uns angeblich ein neues RPG inkl. “Mech-Dinosaurier” vorsetzten.Was könnte noch hinzukommen?
Mir fehlt noch ein Offroad-Rennspiel oder eine futuristische Raserei.
DGSTeilnehmerJa, das hört sich wirklich nach Getrolle an.
Vor allem, weil du nur das predigst, was schon seit längerem Fakt ist.Wer eine Vita hat, der bekommt dank Cross-Buy Titel spendiert, die sich hie und da auf der Vita besser anfühlen/ spielen, als auf den Heimkonsolen + eine recht gute Auswahl an Klassikern. Hätte ich nicht schon eine, dann würde ich wohl auch wenig Anreize finden, mir eine zu kaufen. Doch wenn man eine hat, dann hat man Spaß damit. Es ist aber wohl jedem klar, dass in Zukunft nicht mehr viel für die Vita erscheinen wird. Das hat Sony aber schon zu Beginn des Jahres verkündet. Sprich, AAA-First Party Spiele kann man sich abschminken.
Übrigens, auf dem PSX-Event wurde Folgendes angekündigt:
Suikoden I and II
Octodad: Dadliest Catch
Super Time Force Ultra
TowerFall: Ascension
The Banner Saga
Resident Evil Revelations 2
plus die Schafer Adventures und ein paar Indies wie Shovel Knight, etc.
DGSTeilnehmerSeit einem halben Jahr fehlen die AAA-Titel. Die gab es zu Beginn. Doch hab ich da schon alles durch; wie z.B. Tearaway, Uncharted, Gravity Rush, Killzone, Persona, WipEout, …
Das war für die Anfangszeit klasse. Nur jetzt geht Sony die Puste und wohl auch die Zuversicht aus. Und das merkt man. Ich hätte noch gern etwas in Richtung LocoRoco, Patapon & Co. gehabt. Diese Lücke kann ein Tearaway nicht alleine füllen. Sprich, es fehlen Spiele die extra für die Vita entwickelt werden.
Aber das Thema ist durch. Wie gesagt, Sony hat das schon Anfang des Jahres beschlossen. Für mich ist die Vita kein Alleinunterhalter, aber eine nette Ergänzung zu den großen Schwestern. Rundum zufrieden? Nein. Spass für zwischendurch? Ja.
DGSTeilnehmerHier noch das von Miyazaki kommentierte PSX Gamplay:
Auf das Feuerbiest freue ich mich schon.

Und ja, die zufallsgenerierten Dungeons könnten das Salz in der Suppe sein. Vor allem was die Langzeitmotivation betrifft.
7. Dezember 2014 um 9:14 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196045
DGSTeilnehmerOk, dann probier ich es nächstes Mal mit einem Tag. Bin halt ein fauler Sack und hab mich an Copy&Paste gewöhnt.

/Edit: PSX Gameplay Trailer
Mit dem Video soll die Größe der Spielwelt demonstriert werden.
DGSTeilnehmerDie “Neuauflage” hat erstmal nur einen Untertitel spendiert bekommen: Day of the Tentacle: Special Edition
Mal schauen, ob das wie bei Grim Fandango läuft, oder ob man sich auf einer Stufe mit Square Eh-nix suhlt. Ich tippe eher auf Erstgenanntes. Vor allem weil Tim Schafer daran beteiligt ist. Für den ist das eine Herzensangelegenheit…
DGSTeilnehmerBroken Age. Ok, war das nicht ein Kickstarter-Projekt?
Und Grim Fandango schon im Januar. Ist eh gekauft, Tim!
Uuund… Day of the Tentacle!
DGSTeilnehmerIch fand die Show ziemlich gelungen. Vor allem wenn man bedenkt, dass während der E3, GC, TGS & Co. auch schon vieles gezeigt wurde und noch einiges für nächstes Jahr in der Hinterhand behalten werden muss, um bei den kommenden Shows nicht unterzugehen.
Die Highlights waren für mich ganz klar Uncharted 4, Bloodborne, No Man’s Sky, Tearaway, die Street Fighter V Exklusivität und die Schafer-Adventures. Klasse Portfolio!
DGSTeilnehmerMit NMS hat sich Sony etwas “End-geiles” geangelt. Für das Spiel(-konzept) bin ich Feuer und Flamme.
DGSTeilnehmerTearaway. Auf der Vita hab ich mich verliebt und für die PS4 werde ich es mir definitiv auch holen.
DGSTeilnehmerThe Order ist ok und sieht super aus. Doch im direkten Vergleich mit Uncharted 4 stinkts ab…
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