DGS

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1079814
    DGSDGS
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    Ich zitiere mal meine Frage aus dem Newsbereich betreffend der VC. Vielleicht weiß hier jemand bescheid!?

    DGS wrote:
    Stimmt’s, dass auf der U zwar NES und SNES Titel laufen, jedoch keine N64 Spiele!? Über die VC der Wii ist dies ja möglich. Zudem gibt es auf der Wii, dank Abwärtskompatibilität, die Möglichkeit GC-Titel zu spielen. Wird das in der VC der U auch nachgebessert??? Wäre wünschenswert, da ich die Wii ansonsten wohl nicht in eine Kiste packen kann und diese zusätzlich unter dem Fernseher stehen bleiben müsste…

    @cc: Da bleibt nur die Hoffnung, dass sich die Zahlen in den kommenden Monaten erholen… MK8 als Hoffnungsschimmer!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111026
    DGSDGS
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    Wie schon mal weiter oben geschrieben, war ich letzten Samstag in einem Müller. Bei den PSP Spielen gab es dort deutlich mehr Auswahl, als bei den Vita Titeln. Eigentlich extrem schwach von Sony und den Third Parties… . Doch wird’s wohl auch daran liegen, dass mittlerweile die meisten Spiele für die Vita aus dem PSN geladen werden!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111024
    DGSDGS
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    Stimmt! In Europa verkauft sich das Ding besser als PS Vita und WiiU… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111021
    DGSDGS
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    Ob’s am Softwaresupport oder mangelndem Hardwarenachschub liegt!?

    Die PlayStation 4 Verkäufe stagnieren. Da dies jedoch für alle Plattformen gilt, tippe ich mal auf “Januarloch”…

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    Quelle: VGChartz

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    Quelle: VGChartz

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111020
    DGSDGS
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    Ja, die Ladestation kann ich nur empfehlen.
    Vor allem aufgrund der geringen Akkulaufzeit der Controller.

    Jedoch hatte ich zu Beginn auch Probleme das Ding aufzutreiben.
    Schlussendlich wurde ich in einem Toys”R”Us für 36.- Euro fündig;
    kein Fahrgeschäft hatte die auf Lager!?

    Zudem wird der Preis wohl nicht so schnell fallen…

    als Antwort auf: Lieblings- und Hassgenres #1173691
    DGSDGS
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    d(^_^)b

    als Antwort auf: Lieblings- und Hassgenres #1173689
    DGSDGS
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    Ja, sehe ich auch so. Doch wurde ich mal in eine Diskussion verwickelt, in der mein Gegenüber der festen Überzeugung war, dass The Last of Us ausschließlich dem Horror-Survival Genre zugeordnet werden darf. Deshalb möchte ich in dem Punkt alle Möglichkeiten offen lassen.

    Sagen wir mal so… The Last of Us ist ein Horror-Survival Spiel, dass man aus der Third-Person-Perspektive steuert. Zudem enthält es Stealth und Open-World Elemente… :-)

    als Antwort auf: Lieblings- und Hassgenres #1173688
    DGSDGS
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    Wie in meinem Profil beschrieben, vor allem Stealth-Action, aber grundsätzlich offen für alles was Spass macht.

    Neben den PC-Klassikern Commandos, Thief und Deus Ex, konnten mich auf Konsole vor allem Tenchu, Metal Gear Solid, Hitman und in letzter Zeit auch Assassin’s Creed und Dishonored, sowie das Deus Ex-Prequel Human Revolution begeistern.

    Erwähnenswert wäre in diesem Zusammenhang wohl auch noch The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay; mangels XBox hab ich das Spiel damals auch auf dem PC gezockt. Ob man Spiele wie The Last of Us und die Batman: Arkham-Trilogie ebenfalls dazuzählen möchte, bleibt wohl Geschmacksache? Stealth-Elemente enthalten diese Titel auf alle Fälle.

    Die Zukunft hält zudem so einiges für Stealth-Action Fans bereit. So erscheint in kürze ein Reboot von Thief, sowie mit Ground Zeroes der Prolog von Metal Gear Solid 5. Daneben steht mit Watch_Dogs ein interessanter Titel in den Startlöchern, der eigentlich schon letztes Jahr hätte erscheinen sollen. Über Langeweile können sich Genre-Fans jedenfalls nicht beschweren… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111017
    DGSDGS
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    captain carot wrote:

    Warum? Beide laufen mit 1080p. Was soll ich dazu noch schreiben?

    Allerdings sieht man daran im Prinzip, dass die PS4 nicht “viel mehr Leistung” hat. Die One Fassung läuft halt mit 30p gelockt, sie könnte wahrscheinlich problemlos 40 oder 45fps die meiste Zeit über schaffen, nur können die meisten modernen Fernseher mit so einer Bildrate nix anfangen und um das über Buffering abzufangen ist die Differenz zu 60fps zu groß.

    An der Stelle, mir wär´s lieber mit 1280*1080 und 60fps, aber anscheinend kann der Treiber bisher keine Auflösungen anamorph skalieren.

    Jetzt passt die Symmetrie… fast ;-)

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106097
    DGSDGS
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    Deshalb der Link zu Wikipedia… ;-)

    Da kann man sich dann durch alle (un)möglichen Quellen klicken.

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106094
    DGSDGS
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    Ich will ja kein Klugscheißer sein… ;-)

    Monolith Soft ist seit 2007 First-Party (extern); Nintendo hält seit damals einen 80-prozentigen Anteil an dem Unternehmen.
    Ähnliches gilt z.B. auch für Naughty Dog (Sony) und Lionhead Studios (Microsoft); siehe auch hier.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #958987
    DGSDGS
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    • Uninspirierte und lieblose schauspielerische Leistungen; sogar für einen Actionfilm. Ich hab mir ständig den Arnie zurückgewünscht…
    • Austauschbare Special Effects; wirken wie Stangenware.
    • Schwache(r) Story(twist); ich würde sogar soweit gehen und den Film als geistlos bezeichnen.
    • Kein Humor!!! Was im Original noch mit einem Augenzwinkern präsentiert wird, versucht uns der Regisseur hier als großes Drama zu verkaufen…

    Sprich, überflüssige Neuverfilmung. Besser man investiert Zeit und Geld ins Original!

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #958985
    DGSDGS
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    Ich bin in letzter Zeit leider recht selten im Filmthread anzutreffen…

    Trotzdem muss ich hier mal schnell eine Warnung aussprechen:
    Macht bitte eine großen Bogen um das Remake von “Total Recall“! Ein ganz besonders mieses Machwerk!

    Im Gegensatz dazu kann ich zwei aktuelle Filme empfehlen:
    12 Years a Slave” – mit einem Wort: Einzigartig! Ich habe tatsächlich noch keinen Film gesehen, der sich auf diese Art mit dem Thema auseinandersetzt. Auch wenn er nicht perfekt ist, sollte man den Film gesehen haben.
    The Wolf of Wall Street” sollte man sich auch nicht entgehen lassen. Nicht der beste Film von Scorsese – das ist immer noch “Taxi Driver”. Doch ein “wilder Ritt” ist es allemal geworden. Sehenswert!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111012
    DGSDGS
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    captain carot wrote:

    Wieviel Sony nun genau produzieren lässt weiß man nicht. …

    Wie schon mal geschrieben, eine Schätzung, die auf Aussagen von Branchenvertretern beruht.

    “Wir glauben, dass Sony weiterhin eine Million Konsolen im Monat liefert, also mit Ende Januar sollte Sony kumulativ 5 Millionen Konsolen produziert und 4,25 – 4,5 Millionen geliefert haben. Wir erwarten, dass die 55 % Allokation für Nordamerika bis Januar bestehen bleibt, und sich dann auf normalere 40 Prozent der Menge reduziert, sowie Sony in Japan und anderen Ländern veröffentlicht. … “

    Das entspricht in etwa den vor kurzem veröffentlichten Verkaufszahlen Sony’s; 4,2 Millionen Einheiten. Und warum die Produktion nicht einfach gesteigert werden kann, begründet die Wirtschaftswoche in ihrer Analyse auf wiwo.de.

    “Fertigung und Logistik einerseits und das kosten- und erlösoptimierte Management der Produktion anderseits sind überaus komplex. … schnell mal die Produktion hoch fahren, das funktioniere in der Fertigung von Computertechnik nicht mehr.
    Ob Grafik-Chip oder Speicherbaustein, ob Festplatte oder Game-Controller, ja selbst das Netzteil-Kabel und die Karton-Verpackung werden schon Monate vor dem Launch der Produkte bei Zulieferern geordert und „just in time“ an die Fabriken und Auftragsfertiger geliefert. Und selbst wenn Sony für die meisten Bauteile nicht bloß einen sondern zwei oder drei Zulieferer unter Vertrag genommen hat: Sobald auch nur bei einer Komponente der Nachschub klemmt, gerät der gesamte Produktionsprozess ins Stocken.
    Umso mehr, wenn die Hersteller – und im Fall des Bestsellers PS4 ist das mit Sicherheit der Fall – nicht mal die in der Branche sonst üblichen regionalen Zwischenlager bei den Distributoren auffüllen. Was produziert ist, wird derzeit ausgeliefert und verkauft. Für Produktionsengpässe bleibt da kein Puffer. Es ist der Fluch des Erfolges. Da hilft es dann auch kaum, dass sich der Run auf die neue Playstation für Sony offenbar frühzeitig abzeichnete. …”
    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111010
    DGSDGS
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    Ich war am Samstag in einem Müller (Drogerie). Dort haben es ganze zwei PlayStation 4’s in den freien Verkauf geschafft. Die ersten zwei Geräte, die ich bis dato in freier Wildbahn gesehen habe. Im Media Markt, Saturn und Gameware, sowie in den zwei GameStop’s in Innsbruck (A), kommen nur Vorbesteller in den Genuss einer 4er. Am besten man probiert es an “unorthodoxen” Orten!? Ansonsten heißt’s wohl noch warten…

    EDIT/ Zudem sollte man berücksichtigen, dass Sony bezüglich der Verfügbarkeit leider ein wenig zu optimistisch war, was den “frühen” Japan-Start am 22. Februar betrifft. Denn für den dortigen Launch müssen die Verantwortlichen etliche Geräte auf die Seite schaffen. Im Verhältnis gesehen, wird man sich wohl an vergleichbare Märkte, wie den USA (ca. 1.000.000) oder GB (ca. 250.000) halten, um die Nachfrage zum Start halbwegs befriedigen zu können. Denn den einen oder anderen Coregamer, der die neusten Kisten gleich zu Beginn haben möchte, soll es in Japan ja immer noch geben!?

    Ohne etwas dafür bezahlt zu bekommen, schätze ich mal, dass Sony für den japanischen Markt zumindest 700 bis 800 Tausend Einheiten auf die Seite schaffen muss. Verkauft werden/ wurden zu Jahresbeginn im Westen immer noch rund 200.000 Konsolen pro Woche. Und da Sony wie schon mal geschrieben “nur” 1 bis max. 1,5 Millionen Einheiten im Monaten ausliefern kann, wird man die Nachfrage wohl bis Anfang April nicht ausreichend befriedigen können… aber im Nachhinein ist man natürlich immer schlauer.

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