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  • als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1625951
    DGSDGS
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    [quote quote=1625927]Ja ich glaub es war so… hmmm Laguna Seca wäre demnach ein Kandidat für das Finale in Amerika ?

    Im Umkehrschluss heisst dass wir müssen auf ein Finale im Deep Forst warten um die Streck zu bekommen ? ?[/quote]

    ?

    Du, die Hoffnung stirbt zuletzt.

    als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1625925
    DGSDGS
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    Wahrscheinlich waren die letzten Beiden den Wettbewerben geschuldet. Zuerst das Finale in Asien (Fuji), dann Spanien (Barcelona) und nun folgt ja noch das Finale in Amerika, oder? Da wird wohl eine nordamerikanische Rennstrecke hinzugefügt?(!)

    Edit:

    Hat es nicht einen Event in Salzburg gegeben, als man den Red Bull Ring hinzugefügt hat?

    als Antwort auf: Vampyr #1625924
    DGSDGS
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    [spoiler title=” “]Dorothy Crane[/spoiler], im Anschluss an das Interview mit einem Vampir.

    Läuft gut auf der Pro, aber so manche Ladezeit stört; hie und da zwischen Innen- und Aussenbereich und ganz selten ist es zu kurzen Nachladern vor Gesprächen gekommen.

    Bisher habe ich noch niemanden für Erfahrungspunkte geopfert. Kann sich aber noch ändern. 😉

    als Antwort auf: Ist die Switch schon tot? #1625909
    DGSDGS
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    Diablo III hat im Couch-Koop richtig Laune gemacht. Zwar haben uns Baldur’s Gate: Dark Alliance II und Champions of Norrath besser gefallen, aber so viel Auswahl gibt es in dem Genre ja nicht mehr – zumindest nicht mit Couch-Koop Modus.

    als Antwort auf: Vampyr #1625903
    DGSDGS
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    Schade, dass sich nicht alle Social Hubs Stück für Stück öffnen. Dadurch picken die Bewohner meist allesamt auf einem Haufen und die Gespräche verlieren nach dem zweiten Hub etwas an Reiz. Zwar möchte ich gern alle Infos mitnehmen, bevor ich ins nächste Kampfgebiet ziehe, doch das ist mitunter etwas ermüdend. Aber, zu Beginn des vierten Hub hat man eine bessere Balance zwischen Dialogen, Kampf und Erkundung gefunden. Mal schauen, wie’s weitergeht.

    als Antwort auf: Vampyr #1625837
    DGSDGS
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    Oje, jetzt ist mir eine gesellschaftliche Stütze hopsgegangen…

    Selten, dass ich mich freiwillig durch so viele Dialoge klicke. Es liegt wohl an den gut geschriebenen Charaktere, auch, wenn man zu Beginn eher in eine Richtung gedrängt wird.

    als Antwort auf: Gran Turismo Sport #1625836
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    Noch vor Deep Forest… ich gönne es dir. 😀

    als Antwort auf: Spider-Man #1625558
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    Ich werde die drei DLC gemütlich der Reihe nach spielen. Solch kurze Häppchen gehen sich aus. Die Trophäen für NG+ und Ultima werde heuer nicht mehr in Angriff nehmen – vielleicht nächstes Jahr.

    als Antwort auf: Spider-Man #1625520
    DGSDGS
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    Ja, klingt gut und am 23. Oktober erscheint der erste DLC:

    Neben neuen Story-Missionen gibt es eine komplett neue Gegnerfraktion, neue Verbrechen, Herausforderungen und Trophäen und drei brandneue Anzüge.

    Eine gute Ausrede noch mehr Fotos zu machen. 😀

    als Antwort auf: Ist die Switch schon tot? #1625463
    DGSDGS
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    Ja, vielleicht setzte ich mich über den Jahreswechsel wieder dran. Aber nachdem ich an einem Nachmittag so durch die ersten zwei Klassen getuckert bin, ging die Lust daran flöten.

    als Antwort auf: Ist die Switch schon tot? #1625441
    DGSDGS
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    Tot nicht, aber verstaubt.

    Schon jetzt besser als die Wii, aber bei Weitem nicht so unterhaltsam wie der NGC.

    Super Mario Odyssey ist sehr gut, aber hat sich weniger nach Abenteuer angefühlt als erwartet. Breath of the Wild habe ich noch nicht gespielt, weil mich die Zelda Spiele nach Wind Waker extrem gelangweilt haben – aber ich werde es bei Gelegenheit nachholen. Mario Kart 8 Deluxe ist schlicht und ergreifend zu einfach. In den ersten zwei Klassen habe ich kein einziges Mal gegen die CPU verloren. Vielleicht liegt es an DiRT Rally & Co., aber das Spiel fühlt sich extrem öde an und stellt überhaupt keine Herausforderung dar. Captain Toad: Treasure Tracker taugt mir einfach, weil Rätsel-Spass geht immer.

    Für die Switch fehlen mir aktuell Spiele mit wirklich interessanter Lore á la Metroid oder mehr Rätselspiele wie Professor Layton oder echte Herausforderungen wie knackige Rennspiele (F-Zero) und Shoot ’em ups (Resogun, Nex Machina) oder Geschichten und/oder Charaktere, die mich wirklich mitreißen (LiS, TLoU). Simples Knöpfchengedrücke ist mir zu wenig.

    Pokémon und Super Smash Bros. Ultimate sind eher nichts für mich. Letzteres werde ich mir sicher kaufen, aber wie ich mich kenne, recht schnell ins Regal stellen und nie wieder anrühren. Doch ein würdiger Metroid Prime Nachfolger wäre schon mehr als ausreichend, um mich wieder an die Switch zu fesseln. Eventuell noch Ridge Racer und vielleicht erscheint ja doch noch sowas wie Eternal Darkness oder Resident Evil 4 für die Switch?(!)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1625361
    DGSDGS
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    Die 80er Stundenmarke schaffe ich mehrmals im Jahr. Meist kurz vor einer Wettbewerbsabgabe oder Projektübergabe. Aber spätenstens ab dem Zeitpunkt liegt mir so ein Projekt am Herzen, vor allem, wenn man von Anfang an daran beteiligt war. Ich kann noch immer keinen Entwurf rausschicken, ohne alles probiert zu haben. Aber, ich bin Selbstständig und habe keine Kinder. Als Angestellter und Elternteil schaut die Sache anders aus. Zudem geht so etwas nur mit flexiblen Arbeitszeiten. Ich komme fühestens um 9.00 Uhr ins Büro, meist später, manchmal erst am Nachmittag. Dafür arbeite ich gern etwas länger und am Wochenende. Jedenfalls, als Arbeitgeber darf man unter keinen Umständen davon ausgehen, dass man die Belegschaft pauschal dazu zwingen kann. Der “freiwillige” 12-Stunden-Tag, der von der Schwarz/Blauen Bundesregierung in Österreich durchgedrückt wurde, macht die Gewerkschaften nicht umsonst nervös. Auf Dauer macht so etwas krank. Sieht man an den ganzen Saisonarbeitern in Tirol. Die sind nach dem Winter regelrecht ausgebrannt.

    als Antwort auf: Marvel #1625244
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    Wir haben uns Venom gestern Abend angeschaut und sind vom Schlimmsten ausgegangen. Vielleicht sind wir deshalb allesamt gut gelaunt aus dem Kinosaal gegangen?

    Eine holprige, aber kurzweilige Vorstellung. Den Bösewicht fand ich im Gegensatz zu vielen Kritiken richtig gut in Szene gesetzt, weil er mich tatsächlich an den einen oder anderen Silicon Valley Guru erinnert hat. Leider war die einzige Verfolgungsjagd recht öde. Ich erwähne das, weil der Film in San Francisco spielt. Da muss man sich mMn fast schon anstrengen, um das in den Sand zu setzten.

    Und ja, Bildkomposition, einige miese Effekte und auch ein paar Schlaglöcher im Skript sorgen für eine durchwachsene Vorstellung. Aber die Symbionten, und was dahinter steckt, wurde richtig gut eingefangen und als Fan kann man sich den Film anschauen.

    Weitere Teile sind mit dem Einspielergebnis wohl so gut wie fix?(!) Ich freu mich auf
    [spoiler title=” “]MAXIMUM CARNAGE[/spoiler]. 😀

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1624773
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    Der Umfang schreckt mich schon etwas ab, aber sonst klingt es richtig gut. Ich schreib’s mal auf den Zettel und wenn es wieder etwas ruhiger ist, schau ich mir das Spiel genauer an.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1624718
    DGSDGS
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    @Bort & Weltraumaffe:
    Hat das Spiel prozedural generierte Level oder wurde alles von Hand gemacht?
    Viel Backtracking oder eher ein linearer Action-Platformer wie Guacamelee?

    Ich hatte das Spiel wegen einer Aktion im eShop schon mal im Warenkorb, hab’s dann wegen Zeitmangels doch nicht gekauft. Aber eure Erfahrungsberichte klingen echt gut.

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