Dr. Mario
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Dr. MarioTeilnehmer@ Lord Raptor: Naja, bei Pokemon war es die Zucht, durch die man Attacken weitervererben konnte, an die man sonst nicht gelangte. In DQM:Joker aber werden völlig neue Monster so erschaffen – und das ist auch bitter nötig, da bedingt durch die Handlung einem der Hauptkämpfer ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht zur Verfügung steht. Wenn Du es günstig findest, kannst du es Dir ja zulegen – wer Dragon Quest mag, sollte auch damit viel Freude haben. Es gibt mehrere zu erkundende Inseln, bestimmte Kampfarenen sowie Tempel, die man aufsuchen muss. Am Anfang hat man die Wahl zwischen einem Maulwurfschelm, einem Draco und einem Kuddel. Außerdem kann man wilde oder Teammonster fangen, hat aber dabei nur einen Versuch, der muss klappen! Mit Synthese lassen sich die Monster dauerhaft zu einem neuen Monster vereinen, weiterhin gibt es einmalige Monster in der Spielewelt. Und neben denn Arenakämpfen muss man noch den Incarnus zu den Tempeln begleiten. Alles wird in hübscher 3D-Graphik dargestellt, die an DQ8 erinnert (tatsächlich geben sich zwei DQ8-Figuren auch die Ehre als zu erstellende Monster).
@ schnitzel:
Dann stöhn aber nicht vor Freude auf, wenn die Verbindung klappt…
Du kannst Dich auch ganz normal hinsetzen, es wird schon keiner mit dem Finger auf Dich zeigen – da ist doch nichts dabei.
Dr. MarioTeilnehmerEs ist wirklich ein gutes Spiel, außerdem kann man die Monster zu anderen, noch mächtigeren Monstern vereinen – die alle den typischen Toriyama-Stil haben. Aber zum Ende hin wird es sehr zeitintensiv: da erinnerste es mich schon fast an Jade Cocoon, bei dem man zum Ende hin ja auch viele Stunden nur für die Aufwertung eines Monsters arbeiten musste.
“Die Chronik der Erkorenen” solltest Du aber noch zu Ende bringen: nach dem Ende wird nämlich der letzte Erkorene erst verfügbar…
@ schnitzel: Na, auf dem Parkplatz wird das wohl nix mit dem HotSpot – da musst Du schon in den Laden hinein.
Dr. MarioTeilnehmer@ tetsuo: Ganz im Ernst. Deshalb möchte ich in das Gejammere über “Casual” (blöder Name) auch nicht einstimmen: das hat mehr für die Akzeptanz von Videospielen getan als dreitausend “Hardcore”-Spiele (noch grässlicherer Name…).
Was war denn Dein DQ8-Lieblingsmonster?
@ Lord Raptor:
DQ Monsters: Joker ist eine Art Pokemon-Dragon Quest, zwar ohne den Pokemon-typischen Tiefgang in Sachen Kampfsystem (und da kann kaum ein RPG mit diesen Spielen mithalten), aber ebenfalls sehr motivierend. Problematisch wird es nur später, da man um zu siegen, viel aufstufen muss und die normalen Gegner kaum noch Erfahrungspunkte abwerfen. Mir wurde es zu zeitintensiv, aber meine Tochter als Pokemon-Fan (von wem sie nur die Begeisterung für RPGs hat?) hat dann für mich übernommen und war ebenfalls sehr angetan. In Japan müsste inzwischen auch ein Nachfolger erhältlich sein.
Dr. MarioTeilnehmer@ Lord Raptor:
Kennst Du die Teile 4 und 5? Die sind ebenfalls hervorragende RPGs – und die Übersetzung ist ebenso gelungen: “adrette Statuette” etwa…Ich glaube, durch die Namen allein nehmen wir ihm nichts vorweg: daraus kann man noch nicht auf die Besetzung der Monsterteams schließen. Die “Königskracher” haben mir auch gut gefallen. Und die Metallschleimkönige schauen ja in allen Teilen so herrlich treudoof drein, dass man sie fast nicht besiegen möchte… fast…
@tetsuo: Naja, immerhin darf man inzwischen auch als Ü40er mit seinem DS in der S-Bahn sitzen, ohne Kopfschütteln hervorzurufen – das war vor “Dr. Kawashima”& Co undenkbar.
Dr. MarioTeilnehmerWenn Dich jemand anspricht, sag, Du jagst gerade einen Metallschleimkönig…
Schön wäre es, wenn wir es hier wie in Japan hätten, so wie es Max Wildgruber im jüngsten Podcast beschrieben hat: dass man in der S-Bahn einfach in die Runde fragt, ob noch wer Lust auf eine Runde in einer Schatzgrotte hätte – aber ganz so weit sind wir mit der akzeptanz dann doch noch nicht…
Dr. MarioTeilnehmer@ schnitzel: Eigentlich werden sie nur freigeschaltet, sie sind ja schon drauf. Und das Verkaufsangebot von DQVC lohnt sich auch: heute gab es meine zweite Engelsrobe, die gleich zur Erzengelsrobe aufgestuft wurde. Leider fehlt mir noch eine gelbe Kugel, um die finale Stufe zu erreichen – also erhält Mortamor wieder einmal Besuch von meiner Heldengruppe…
@ Lord Raptor: Welches war denn Dein Lieblingsmonster bei DQ8?
Dr. MarioTeilnehmerWenn es Dir mal günstig unter die Finger kommt, schnitzel 78,dann schlage zu – es ist nämlich ein wirklich gutes Spiel (hat aber auch eine lange Spielzeit – füt “zwischendurch” taugt es definitiv nicht).
Wie ich zu dem HotSpot-Problem schon geschrieben habe: nicht jeder McDonalds, Burgerking oder Bahnhof haben öffentliche HotSpots. Aber durch die Karte wirst Du sicher einen finden, damit Du an die DQVC-Inhalte kommst. Das lohnt sich nämlich wirklich. Aktuell wurde die Handlung im Turm des Schläfers aktiviert.
Zu DQ8: Wie schon Lord Raptor schreibt, die Monsterkampf-Option macht viel Laune. Mein Lieblingsmonster war Mazin – keiner haut so zu wie der.
Dr. MarioTeilnehmerJa, Dark Chronicle ist sauteuer… Als es rauskam, wollte es keiner kaufen und nun werden Phantasiepreise dafür verlangt.
Dr. MarioTeilnehmerOh ja, Yangus! Die ganze “Doktorchen”-Episode ist sehr schön. Übrigens finde ich das in dem Spiel wirklich gut echte Emotionen hervorgerufen werden wie beispielsweise Trauer: der Tod einer bestimmten Person (wir wollen ihm ja nichts vorwegnehmen) ist wirklich schockierend – vor allem, da es auch handwerklich gut gemacht ist (gezeigt wird es schemenhaft oder als Schattenspiel, das ist wirkungsvoller als jede Detailaufnahme).
Überhaupt solltest Du häufig via “Partytalk” mit den anderen Figuren reden, so gibt es manche Zusatzinformation, schnitzel78.
König Trode und Angelo sind Dir ja auch schon als Gäste des Rastenden Recken bekannt. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass auch Jessica oder Yangus sich noch in der Herberge blicken lassen…Wenn Dir die Level5-Spiele gefallen, dann solltest Du Dir vielleicht auch noch Rogue Galaxy zulegen, sofern Du es noch nicht hast: dieses hat zwar ein Action-Kampfsystem, aber die Präsentation kommt einem DQ-Spieler sehr bekannt vor. Und die Handlung wird sehr stimmungsvoll erzählt: die Suche nach dem verschollenen Planeten und dem Erbe des Sternenkönigs beschäftigt lange Zeit…
Dr. MarioTeilnehmerWollte mich grad abmelden, als ich das gelesen habe…
“Die Reise des verwunschenen Königs” ist ein wahrer RPG-Traum: die Präsentation ist einfach nur herrlich, die Geschichte sehr gut und vermittelt auch viel Gefühl (aber da will ich Dir nichts vorwegnehmen): es gibt wieder melancholisches, lustiges und auch sehr viel ernstes – eines der wenigen Spiele, das eine an Sado-Masochismus grenzende Beziehung zweier Personen zu zeigen wagt.
Bis Du das Ende der Geschichte siehst, wird viel Zeit vergehen. Und selbst dann geht es DQ-typisch weiter: Denn dann kommen noch kniffelige Zusatz-Bosse, die schließlich zum besten Ende führen und nebenbei so manche offene Frage der Hauptgeschichte beantworten. Die Handlung hat sehr viel Tiefgang, gerade weil sie so märchenhaft erzählt wird. Und wie in Märchen üblich, gibt es auch Grausamkeiten…
Viel Spaß damit: zusammen mit Okami ist es meines Erachtens das beste Spiel für die Playstation 2 (tatsächlich hat mich nur die Ankündigung dieser beiden Spiele dazu gebracht, mir die Konsole zu kaufen – obwohl, Rogue Galaxy, FF12, Breath of Fire Dragon Quarter, Wild Arms 3 und die Ratchet&Clank-Spiele sind auch ihr Geld wert).
Übrigens werden Dir einige Alchemie-Rezepte von DQ9 bekannt vorkommen…
Dr. MarioTeilnehmer@ tetsuo01: Findest Du, dass man den Spieleberater braucht? Eigentlich kann man bei den DQ-Spielen nichts falsch machen oder Gegenstände verpassen (im Gegensatz zu anderen Spielen: wer kam auf die idiotische Idee mit den “verbotenen” Truhen bei FF12?).
Aber die Übersetzung ist auch da vorbildlich: die Gegnernamen haben den typischen DQ-Humor, der ja auch in den anderen Teilen vorkommt.
Auf DQ6 freue ich mich schon jetzt!
Dr. MarioTeilnehmerOh, wie ich die Glitzerdachse suche!!!
Wie heißt denn die Grotte bei Dir, IKARUDENSHIN? Da wüsste ich immerhin, in welchen ich erst gar nicht zu suchen brauche…
Dr. MarioTeilnehmerZu NES- oder SNES-Zeiten stimmt das, da waren viele Spiele recht kurz und sorgten durch den hohen Schwierigkeitsgrad für lange Motivation (kennt noch wer Plok? Obwohl, so kurz war das eigentlich nicht).
Aber heute sollte es doch wirklich kein Problem darstellen, dass ein Spiel sowohl bei Anspruch wie bei Umfang punkten kann – knapp bemessener Speicherplatz dürfte als Argument entfallen.
allerdings habe ich oft das Gefühl, dass die Entwickler gar kein vom Schwierigkewitsgrad anspruchsvolles Spiel mehr entwerfen wollen: das könnte ja irgendeinen Käufer überfordern oder gar vom Betrachten der Zwischensequenzen abhalten. Ein sehr gutes Gegenbespiel im letzten Jahr war Donkey Kong Country Returns, das mit seinem Schwierigkeitsgrad fast keine Konkurrenz in den vergangenen Jahren hat. Beim oben genannten “Pandemonium” fällt mir noch ein, dass, als es herauskam, bemängelt wurde, das Spiel sei zu leicht… So ändert sich die Spieleindustrie (und unsere Wahrnehmung).
Dr. MarioTeilnehmer@ schnitzel:
Na dann mal die Berufe wechseln und so den beiden Kampfkünstlern so auch zum Schild verhelfen.
Ja, es ist inzwischen “etwas” mehr als 150 Stunden… das letzte RPG, das mich so lange beschäftigt hat, war DQ7…Nach Berufsstufe 99 kann man in der Allesneu-Abtei den Beruf wieder von vorne beginnen. Dafür gibt es eine Auszeichnung, die einen bestimmten Statuspunkt erhöht, außerdem kann man so weitere Talentpunkte sammeln. Und nur durch den Berufszusatz “+2” oder “+4” kann man an die wirklich lukrativen Sachtzkarten kommen.
Dr. MarioTeilnehmerNaja, gut 20 Wochen wohl auf jeden Fall noch. Und wahrscheinlich lässt man es dann auch noch etwas laufen, dann gibt es zwar keine weiteren Missionen mehr, aber vielleicht noch den Einkaufsservice.
Heute gab es die Engelsrobe, juhu!
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