Dr. Mario

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  • als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942417
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    @ Captain Carot: Ich könnte schwören, dass auf einer der seinerzeit beiliegenden DVDs ein Video dazu dabei war. Ich habe auf jeden Fall ein längeres Video zum Spiel gesehen, das im Eingangsbereich / Treppenhaus eines Gebäudes spielte und in dem die Spielfigur Wächter / Polizisten gleich im Dutzend abgeknallt hat – das reichte mir schon völlig aus. Solche Spiele brauche ich weder, noch möchte ich durch den Kauf so etwas unterstützen.
    Dass es offenbar auch auch anders geht, war aus dem Gezeigten nicht ersichtlich.

    PGR schied für mich völlig aus, da ich mir aus Prinzip keine Microsoft-Konsole kaufe – das Hickhack mit dem PC ist schon schlimm genug (und nein, Apple ist auch keinen Deut besser). MSR war sicher kein perfektes Spiel, aber das Kudos-System, welches im Nachfolger ja wohl deutlich abgeschwächt wurde, konnte mich tatsächlich für ein Rennspiel begeistern (außerdem war es sehr günstig zu bekommen: Dreamcast-Spiele wurden bei meinen Händlern alle fast verramscht).

    Natürlich gibt es auch heute gelungene Spiele, allerdings kann ich weder denen zustimmen, die behaupten, früher wäre alles schlechter gewesen, noch denen, die sagen, dass durch HD neue Spielspaßregionen erschlossen würden. Es gab auch schon zu Playstation-Zeiten dahingeschluderte Endlosserien, doch heute fallen sie einem noch stärker auf: denn gerade durch den HD-Wahn riskieren viele Hersteller nichts und investieren lieber mehr in bekannte Konzepte mit dem Augenmerk auf die Graphik.

    Dass es auch anders geht, beweist beispielsweise das ebenso intelligente wie unterhaltsame Konzept von Ghost Trick. Letzten Endes ist es immer ein Geschmackssache: Schön, wenn Du mit den aktuellen Spielen zufrieden bist – ich bin es mit einem Großteil der sogenannten wichtigen oder großen Spiele jedoch nicht.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942415
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    Wobei die neuen “Ratchet und Clank”-Spiele aber spielerisch und vom Umfang her hinter dem Serienhöhepunkt, dem zweiten Teil, zurückbleiben. 3Dot Game Hero fehlte spürbar der Feinschliff und über den Endlos-Quick-Time-Event mit Schaufensterpuppen in den Hauptrollen namens “Heavy Rain” möge sich ein gnädiges Vergessen legen.

    Und bei Mirrors Edge waren in der Tat fast nur irgendwelche Ballerbilder oder-videos (das besagte Maniac-Testvideo) gezeigt worden – wahrscheinlich dachte man sich, dass das sozusagen zum guten Ton für ein Spiel gehört.

    Demons Souls ist dagegen ein wirklich gelungenes Spiel, nur fehlt mir einfach momentan die Zeit dafür, denn “nebenbei” funktioniert da nichts. Aber ob das den HD-Ansprüchen der ganzen auf die Optik schauenden Spieler genügt, möchte ich doch bezweifeln. Außerdem dürfte es spielerisch die meisten überfordern, die es sonst gewohnt sind, dass sich das Spiel quasi von alleine spielt.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933523
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    Also ich finde das mit dem wöchentlichen Missionshäppchen gar nicht so schlimm: so hat man doch länger etwas davon. Problematisch wird es erst dann, wenn die Server abgeschaltet werden und einige erst danach DQ9 erwerben – denen bleibt doch eine Menge vorenthalten.

    Mal schauen, wann endlich mehr über die Veröffentlichung des sechsten Teils bekannt wird, der wird gleich am ersten Tag gekauft!

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933521
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    Zur Figurenfrage:
    Mein Hauptcharakter hat als Kämpfer gerade erneut angefangen und ist daher auf Stufe 22. Die anderen sind Paladin 88, Gladiator 95 und Weiser 79 – alle haben freilich den Beruf schon mindestens einmal neu begonnen.

    @ schnitzel:
    Du müsstest doch schon über einen Energieschild verfügen, oder? Das hat eine gute Blockquote, nämlich vier Prozent. Dazu noch verzauberte Schilde für die anderen ausrüsten, das müssten momentan für Deine Figuren die besten Schilde sein. Später dann alles per Alchemie aufwerten, bis Du an die besseren Gegenstände kommst.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942413
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    @ Capatain Carot: Aha, die “falschen Spiele” also… Ich unterscheide zwischen Spielen, die mir Spaß bereiten und daher kaufenswert sind und solchen, die eben keinen Spielspaß bieten. Angetestet wird viel, gekauft dann aber meist nur sehr wenig.
    Mit den genannten Rennspielen kannst Du mich jagen, mit Rennspiele kann ich nämlich nichts anfangen. Drei Ausnahmen gibt es da: die Mario Kart-Reihe, Metropolis Street Racing und Wave Race 64 (nicht aber der GameCube-Nachfolger, “dank” der überarbeiteten Steuerung).
    Mirrors Edge ist an mit vorüber gegangenn, da es seinerzeit als Egoshooter angepriesen wurde, die ich prinzipiell weder spiele noch kaufe (wenn ich mich recht entsinne, konzentrierte sich auch das Maniac-Testvideo ganz auf das Abknallen von Menschen – nein Danke!).
    Ich denke schon, dass ich mich dennoch auf vieles einlasse, doch die sogenannten “großen” oder “wichtigen” Titel, wie sie gewisse M!-Redakteure nennen (die dann anschließend meist doch in keiner Verkaufsliste auftauchen…), finden sich meist nicht auf meiner Einkaufsliste.
    Aktuell habe ich mit Ghost Trick viel Freude, Dragon Quest9 wird auch in Monaten mir noch Freude bereiten, ebenso wie das bald anstehende Okamiden oder DQ6.
    Auf der PS3 ist Disgaea ein gern gesehener Gast, ebenso wie Super Street Fighter4 (Little Big Planet wurde wegen der völlig missratenen Steuerung sofort wieder verkauft – das hatte ich nämlich nicht angetestet). Im vergangenen Jahr waren außerdem Fragile Dreams, Sonic Colors, A Boy and his Blob sowie Mario Galaxy 2 und Donkey Kong Country Returns für meine Wii ihr Geld wert.

    Mit vier Ausnahmen also eher Nischentitel, doch mit diesen Spielen habe ich mehr Freude als mit dem spielerisch anspruchslosen metzelnden Assassins-Call-of-War-Einheitsbrei, der zwar oberflächlich beeindruckender daherkommen mag, aber spielerisch enttäuschend ist.
    Mag sein, dass das einige als die “falschen Spiele” ansehen, doch mir haben sie viel Freude bereitet, zudem sie vom Umfang, dem Spieldesign oder der Atmosphäre überaus beachtenswert sind. Ghost Trick ist beispielsweise ein ungemein faszinierendes Spiel, das dank seines ganz eigenen Stils sicher auch in fünf Jahren noch immer ansprechend wirken wird.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933516
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    Habe gerade gelesen, dass nächste Woche in Amerika der sechste Dragon Quest-Teil für DS veröffentlicht wird, und zwar direkt von Nintendo (DQ9 war wohl erfolgreich genug, dass sie es auch dieses Mal selbst übernehmen).
    Da gehe ich doch mal ganz stark davon aus, dass es auch bei uns direkt von Nintendo herauskommt. Vielleicht so im Juni (muss ja erst noch übersetzt werden)?

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933515
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    Hast Du das Erdrickschwert, Zocky? Das ist von der Stärke her besser, aber der Doppelschlag der Falkenklinge ist auch nicht zu verachten…

    Juhu, heute ist Borja in die Herberge eingezogen! Den mochte ich in der Chronik der Erkorenen schon sehr!

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942409
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    @ Segabasti: Ich sehe das ähnlich wie Du: HD hat leider dazu geführt, dass sich die Entwickler hauptsächlich um die Optik kümmern, das Design fällt oft hinter ältere Titel zurück.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933513
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    Die Bestienklaue war in meinem Gold-Moor des Todes, Stufe 53: da tauchen die Metallkönigsschleime nämlich schon ab der dritten oder vierten Ebene auf, zudem sind dort viele und sehr ergiebige Truhen. Die Anzahl und Qualität der Truhen ist nämlich von Grotte zu Grotte verschieden, wie ich festgestellt habe.

    Der Festtagskuchen kommt schon noch wieder ins Angebot, bisher hat sich alles immer mal wiederholt; wäre sonst ja auch unfair. Ich habe aber nochmal nachgeschaut, den Frühlingsbrisenhut gibt es aber auch als Beutegegenstand – es gibt also noch Hoffnung!

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933511
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    @ IKARUDENSHIN:
    Hey, schön von Dir zu hören. Ja, die Glitzerdachse sind wohl recht seltene Monster… War überhaupt kein Jahreszeiten-Hut bei Dir im Angebot? Das ist ja dumm. Bei mir war heute außer dem weißen Zylinder auch nichts im Angebot, was ich noch nicht hatte. Bin schon gespannt, was ab morgen dann folgt.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942407
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    Nicht ganz, Redmaker: Auch “damals”, so lange ist das ja noch gar nicht her, wurde schon an der Steuerung meist gemäkelt – nur haben vielleicht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung das Werbegeschrei und so manche rosarote Brille über diese Fehlerhinwegsehen lassen. Mit dem Abstand von ein paar Jahren fallen diese Fehler aber dann doch stärker auf.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942405
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    Die genannten Gegenbeispiele für 3D haben aber auch einen anderen Graphikstil als “Realismus-um-jeden-Preis”: Jet Set Radio oder Wind Waker wirken deshalb zeitlos. Okami oder Dragon Quest 8 sind auch solche Kandidaten, die man auch in 10 Jahren noch gerne anschauen wird, während die momentanen Augenschmeichler längst in Vergessenheit geraten sein werden.

    Die von Dir genannte Steuerungsproblematik ist da bei vielen Titeln schon eher ein Hindernis: selbst die optisch immer noch schön anzusehende ResidentEvil-Neuauflage für den GameCube kann dank der hakeligen Steuerung heute nicht mehr wirklich überzeugen: wenn die Figur andauernd an Tischen und Stühlen hängenbleibt oder statt gerader Laufbewegung einen Zickzack-Kurs wie ein Alkoholisierter hinlegt, dann sinkt der Spielspaß erheblich.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933508
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    Ich hoffe, es hilft Dir, schnitzel.

    Deine Frage finde ich gut: Wie weit ist denn beispielsweise unser Hakumen?

    Also ich habe die aktuelle Sondermission abgeschlossen und bin noch immer mit der Glitzerdachs-Mission beschäftigt: diese Mistviecher wollen einfach in keiner meiner Grotten auftauchen! Irgendwie habe ich da kein Glück und bekomme dauernd unpassende Schatzkarten. Dafür konnte ich endlich die Sondermission mit den Bestienmeisterklauen abschließen: Auch diese Waffe wollte partout in keiner Truhe erscheinen – bis gestern. Die Belohnung war etwas enttäuschend: Orichalkum habe ich gerade mehr als genug und die Rezepte hatte ich schon zuvor durchs Experimentieren herausbekommen.

    Aber die Glitzerdachse machen mich fast wahnsinnig – die und die richtige Strategie für die aufgestuften legendären Bosse (Mortamor ist nun auf Stufe 10).

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933505
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    @ Segabasti:
    Diese Mission ist noch nicht verfügbar – allerdings müsste es bald soweit sein: seit drei Wochen wird nämlich die Handlung in diese Richtung gelenkt.
    Allerdings ist der Nebenstrang um Stinsbruck und Schickstal wohl die längere Nebenhandlung in den Missionen.

    @ Zocky: Hm, Stella? Die wäre mir zu zickig. Aber mit Tinnef-Tina würd ich herumreisen: die würde mir jeden Tag etwas Neues geben…

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933502
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    @ Zocky: Stufe 29 oder 39 halte ich, selbst mit allen Statusboni wie HP+100, zu niedrigfür den Trauminator. Da hilft nur Aufleveln, ab Stufe 50 bei allen Figuren dürfte es aber gut gelingen.
    Übrigens sieht man an Deinem Beispiel auch schön, dass die unterschiedlichen Berufe unterschiedlich viele Erfahrungspunkte für den Stufenanstieg benötigen: Kämpfer und Kampfkünstler benötigen die wenigsten, der Gladiator mit die meisten.

    Tja, unser Zockernator – so langsam mache ich mir auch Gedanken… Hoffen wir einfach mal, dass er “nur ” viel zu tun hat und ihm nichts schlimmes widerfahren ist.

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