FoxMulder
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FoxMulderTeilnehmerFrom Beyond wrote:Finde es gut dass Du das öffentlich verurteilst @Fox Mulder. Ich persönlich halte mich mit solchen Statements speziell bei Facebook zurück. Aber allgemein finde ich es einfach extrem widerlich das heutzutage noch Morde im Namen von Religionen oder Weltanschauungen verübt werden. Lasst doch jeden leben wie er will verdammt noch mal!
Ja jeder sollte so leben wie er will so lange er damit keinen anderen schadet! Und jeder klar denkende mensch sollte diesen anschlag verurteilen.
FoxMulderTeilnehmerChrisKong wrote:Ich könnte dir jetzt einen ellenlangen Vortrag über Demagogie im Kontext der freien Meinungsäusserung halten, aber, und das wurde schon mehrfach von Seiten der Forenleitung gesagt, ist das Forum keine Plattform für politische Statements.
Ok na gut, find ich zwar schade aber wen die foren leitung meint kann natürlich der treadh geschlossen werden. Möchte ja nicht das ich hier rausfliege^^
FoxMulderTeilnehmerGipetto wrote:Ich habe zu Weihnachten etwas ganz besonderes bekommen, und bin gerade dabei jeden Abend ein paar Folgen anzuschauen.

Ja Die Dinos sind nicht schlecht^^
FoxMulderTeilnehmerWarum kurzlebig? Weil du denkst es kommentiert niemand oder weil du denkst er wird gelöscht? Wen er gelöscht werden sollte kann ich das nicht verstehen den was hab ich den falsches gepostet?
FoxMulderTeilnehmerSo ich pack da smal in den tread hier rein^^
[h3]Wenn Entwickler Level-5 einen neuen Titel veröffentlicht, dann bekommt das auch jeder mit. Entweder, weil man sich mit großen Namen wie dem Studio Ghibli oder Suda51 zusammentut, oder aber, weil man direkt ein “Mixed-Media-Franchise” startet. Berühmtester Vertreter einer multimedialen Veröffentlichung ist selbstverständlich Youkai Watch, das innerhalb von zwei Jahren zu einem der stärksten Franchises Japans wurde.Doch auf diesem Erfolg möchte man sich keinesfalls ausruhen, wie der CEO des Studios, Akihiro Hino nun in einem Interview andeutete. Ganz im Gegenteil, Hino verspricht für das kommende Jahr einen Titel, der ein noch größerer Hit als Youkai Watch werden soll. Auch hier sollen neben dem Spiel ein Anime und eine Mangareihe erscheinen – genau wie es Youkai Watch vorgemacht hat.
Der Titel soll Dingen ähneln, die Hino als Kind selbst mochte, nur in einer modernisierten Form. Hino spricht davon, dass der Titel anders wird als alles, was Level-5 je gemacht hat und dass 2015 für das Studio ein Jahr der Veränderung wird.
Übrigens: Im Interview bestätigt Akihiro Hino auch die Veröffentlichung beziehungsweise Ausstrahlung des Youkai-Watch-Anime im Westen. Dazu gehören die USA, Europa und einige andere Gebiete. Es scheint also immer wahrscheinlicher, dass es Youkai Watch 2015 endlich zu uns schafft[/h3]
http://jpgames.de/2014/12/level-5-teasert-hit-groesser-als-youkai-watch-fuer-2015/Hört sich interessant an. Bin auf alle fälle schon mal gespannt. Wird eh zeit das Youkai Watch bei uns erscheint!
FoxMulderTeilnehmerIch denke 2016 werden wird Nintendo ein neues handheld veröffentlichen.
FoxMulderTeilnehmerInteressantes analyse video!
[youtube]jmzj5Mo5LJM[/youtube]
FoxMulderTeilnehmerBloodborne: Für Sony-Mitarbeiter das am meisten erwartete Spiel des kommenden Jahres
Wenn From Software ein Spiel entwickelt, das dem Geist der eigenen “Souls”-Serie folgt, dann gibt es nicht wenige, die sich darauf freuen. So auch das komplette Produzententeam von Sony Computer Entertainment und allen voran Shuhei Yoshida. Diese wurden vom japanischen Magazin 4Gamer nach dem Spiel gefragt, von welchem sie 2015 am meisten erwarten. Die Antwort war einstimmig: “Bloodborne”. Zudem versprach man neue Informationen für die kommenden Wochen.
Teruyuki Toriyama (Produzent):
“Ich bin nun auf Bloodborne fokussiert, das im März erscheinen wird. Selbst wenn wir den ursprünglich angedachten Release-Termin verschieben mussten, bietet dieses Spiel eine überwältigende, verzweifelte Atmosphäre rund um die Bemühung und Entdeckung des Unbekannten. Ich denke, wir können eine neuartige Erfahrung für unsere User kreieren. Bleibt auf alle Fälle dran!“
Kentaro Motomira (Produzent):
“Danke für eure Unterstützung der Souls-Reihe 2013 und 2014! Die Herangehensweise aus dem geschlagenen Weg heraus, als wir das User-Feedback der Souls-Reihe bedachten, werden wir im nächsten Jahr auf die ein oder andere Weise wieder verwenden. Darüber, was als nächstes ansteht, haben sich SCE Japan Studio und From Software für das nächste Jahr wieder zusammengetan, und werden den PS4 Exklusivtitel Bloodborne herausbringen. Freut euch darauf, denn es ist ein beträchtlich solides Dark Fantasy-Spiel.“
Masaaiki Yamagiwa (Produzent):
“Wir werden Bloodborne am 26. März veröffentlichen. Wir bereiten uns nun auf unterschiedliche Art und Weise auf den Release vorbereiten. Und wir werden weiterhin nach und nach Informationen auf unserem offiziellen Twitter-Account, meinem Kanal und auf dem des Vermarkters Kitao-san bekanntgeben. Da wir auch intern über Wege nachdenken, um nach Unterstützung von allen zu fragen: Bitte helft uns.“
Shuhei Yoshida (Präsident von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios)
“2015 werde ich mein Bestes geben, um endlich Bloodborne zu veröffentlichen. Danach werde ich mich vollkommen Project Morpheus hingeben. Bitte begleitet mich alle.“
Sony scheint definitiv von “Bloodborne” überzeugt zu sein. Und es wird interessant sein, zu erfahren, was sie noch in der Hinterhand haben. “Bloodborne” erscheint hierzulande am 25. März 2015 exklusiv für die PlayStation 4.
Ist jetzt zwar nix wichtiges aber dachte mir ich teil es euch mit^^
1. Januar 2015 um 22:29 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151646
FoxMulderTeilnehmerNaja ich komm mir verarscht vor! Und zwar hat Kojima bei twitter geschrieben bei der weihnachts Kojima station wirds eine sehr wichtige ankündigung geben. Viele fans haben sich deshalb den video podcast angesehen (ich auch) viele dachten das es news zu einem neuen gameplay element ist oder sogar das release date, aber als dann der chicken hat gezeigt wurde war ich enttäuscht und sauer und kam mir verarscht vor. Deshalb ist die freude auf MGS 5 the pahntom pain jetzt etwas gedämpft bei mir!
FoxMulderTeilnehmerDas stimmt Fuffelpups! Sony sollte sich mer um ihr netzwerk kümmern, hoffentlich lernen sie es endlich mal!
FoxMulderTeilnehmerPanda um die demo zocken zu können musst dir aber FF type-0 kaufen, und die demo wird nur bei der ertauflage enthalten sein! Also wer sie haben möchte sobald wie möglich ff type-0 kaufen wen es draussen ist^^ FF type-0 ist bestimmt gut^^ Hab mir davon die collectors edition vorbestellt

FoxMulderTeilnehmerHier noch mal ein wenig neues zu FF15
[h2]Die Famitsu veröffentlichte auf ihrer Website ein weiteres Interview mit Hajime Tabata, in dem er auch wieder ausführlich über Final Fantasy XV spricht. Seit Hajime Tabata die Nachfolge von Tetsuya Nomura angetreten hat, stellt er sich regelmäßig den Fragen der Presse und der Fans rund um Final Fantasy XV. Im Gespräch ging es noch einmal um die aktuellen Trailer, die rund um das Jump Festa veröffentlicht wurden. Dabei gibt es auch wieder einige kleine neue Informationen.
Zu Lestallum (in der japanischen Version “Restarg”):
Famitsu: Kann man mit NPCs sprechen?
Tabata: Natürlich. Diese Stadt ist eine Art Operationsbasis. Unterteilt man das Spiel in eine Eröffnungssequenz, die Mitte und das Ende, könnte man sagen, dass dies die wichtigste Stadt während der Eröffnungssequenz ist. Man erhält Informationen und Gegenstände, während man die angrenzenden Gebiete bereist.
Famitsu: Sie sagten, dass “Roadtrip” ein Thema des Spiels ist, daher dachte ich, dass man nur von Ort zu Ort reist. Man hat aber auch eine Basis?
Tabata: Um ganz ehrlich zu sein, ist es nicht wirklich eine Basis. Ich glaube, die Spieler werden denken: “Okay, ich sollte bald mal nach Lestallum zurückkehren”. Wenn es in der Story weitergeht, ist dies der Ort, in dem man sich vorbereitet. Geografisch ist er in der Nähe des Gebiets, in dem ihr euch durch die Episode-Duscae-Demo bewegt.
Zu Cindy (in der japanischen Version “Cidney”):
Famitsu: Ihre Augen scheinen irgendwie nur an ihren Brüsten zu kleben, oder?
Tabata: Ja. Die Person, die sich um sie kümmert, hat ihr Bestes in den Charakter gelegt und fügte viele Details hinzu. Am Anfang gab es so viel Wackeln, dass ich mir nicht sicher war, was ich deswegen tun sollte. (lacht)
Famitsu: Sie wackelten also? (lacht) Nun, was für ein Charakter ist sie?
Tabata: Sie hat nicht viel mit der Hauptgeschichte zu tun. Sie ist eine Mechanikerin, welche während eurer Reise behilflich ist. Sie taucht auch in der Demo auf. Wenn ihr denkt, dass “Cid” ein unersetzlicher Teil in Final Fantasy ist, hat sie vielleicht etwas mit “Cid” zu tun?
Famitsu: Warten Sie, sie ist [der Cid]?!
Tabata: …vielleicht. (lacht)
Zu Titan:
Famitsu: Wie soll das funktionieren, wenn die Esper so groß sind? Da wir gerade davon sprechen, ist das Kampfsystem bei riesigen Monstern anders als bei regulären Kämpfen?
Tabata: Grundsätzlich sind sie gleich. Es gibt kampfspezifische Aktionen oder kampfspezifische Teamangriffe, aber das grundsätzliche System wird sich aufgrund eines Bosskampfes nicht ändern.
Zu Waffen:
Tabata: Das “Phantom” Sword ist eine exotische Waffe. Wenn Noctis seine Kraft entfesselt, fliegen Schwerter um ihn herum, welche den erlittenen Schaden verringern. Befindet man sich in diesem Zustand, nimmt eure Angriffskraft stark zu. Neben dem automatischen Abwehren bewegt man sich mit hoher Geschwindigkeit. Es gibt sogar einen weiteren Zustand mit noch mehr Kraft.
Zu Chocobos:
Famitsu: Eine Bergregion scheint ein natürlicher Lebensraum für Chocobos zu sein.
Tabata: Es gibt sie im Spiel, aber leider konnten wir sie nicht in die Demo integrieren. Da wir von Chocobos sprechen: Es gibt sie in der wilden Variante als auch in der, die man bei Stationen leihen kann. Letztere wurden dafür gezüchtet. Man kann sie in der Demo nicht leihen, aber wir planen, die Station einzufügen.
Zum Camping:
Famitsu: Ich bin am Camping-Element interessiert. Wenn ich mich richtig erinnere, ist es ein wichtiger Bestandteil des Gameplays, oder?
Tabata: Das ist korrekt. Denkt daran, dass ihr eine Welt mit Tages- und Nachtzeiten erkundet. Man kämpft gegen Gegner und bekommt Erfahrungspunkte und so weiter. Wenn man campt und sich ausruht, erhalten eure Charaktere die Erfahrungspunkte. Zusätzlich wird eure Kondition zurückgesetzt.
Famitsu: Moment – wenn man durch das Campen levelt, sind diese doch sehr wichtig! Gibt es eine Beschränkung, wann man campen kann? Zum Beispiel nur Nachts oder so?
Tabata: Man kann es jederzeit nutzen. Es hängt nicht von der Zeit ab, aber man muss zuerst einen sicheren Ort finden. Daher erkundet man das Gebiet und nutzt das Camp als zentralen Ausgangspunkt. Die Hotels in der Stadt haben die gleiche Funktion.
Famitsu: Kann man mehrmals am Tag campen?
Tabata: Wenn man campt, vergeht die Zeit bis zum nächsten Tag. Es gibt also keinen Vorzug, wenn man es mehrmals nutzt. (lacht) Jedoch denke ich, dass eine periodische Spielweise bis zu einem gewissen Ausmaß die Beste ist. Wenn man also am Tag kämpft und Nachts campt, erhält man zum Beispiel einen Multiplikator bei der Erfahrung. Oh, und Ignis kocht für euch.
Zur Demo:
Famitsu: Es gibt also viele Elemente [wie diese] in den Kämpfen, damit den Spielern nicht langweilig wird, oder?
Tabata: Final Fantasy XV hat eine riesige Welt. Wir wollten also den Enthusiasmus der Spieler die ganze Zeit über bewahren. Wir sind noch nicht sicher, ob wir Magie in die [Episode Duscae] Demo einbinden, aber es gibt Combos, Teamangriffe, eine Beschwörung – im Grunde die Gesamtheit des Kampfsystems und sogar einige Dinge, die nicht im finalen Spiel sein werden.
[/h2]
http://jpgames.de/2014/12/final-fantasy-xv-weitere-details-aus-famitsu-interview/
FoxMulderTeilnehmercaptain carot wrote:Das nennt man dann wohl detaillierter als die Wirklichkeit. xD
Damit sind ja auch nicht DIE knochen gemeint sondern damit sind halt verschiedene bereiche des körpers gemeint die gesteuert werden können, zum beispiel sind damit auch die augen gemeint und warscheinlich auch die haare. Also wie du siehst sind damit jetzt nicht DIE knochen gemeint an die du denkst.
FoxMulderTeilnehmerDie PS4 soll sich bis jetzt 17 millionen mal verkauft haben, fast besser als die Xbox one und wii u zusammen, wahnsinn.
http://www.gameswelt.de/playstation-4/news/weltweit-mehr-als-17-millionen-mal-verkauft,233573
FoxMulderTeilnehmerUllus wrote:Ich hätte noch eine Frage, wie ist den dieses Wolf Among US ?
Lohnt sich das ?
Ja lohnt sich!! Wen man auf spiele wie Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two souls und the walking dead steht! Ich finds wahnsinnig gut!
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