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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1737466
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    Sehr gutes Spiel aber leider wurde auch vieles in der Entwicklung nicht fertig gestellt, ich würde mir wünschen das da nochmal was inhaltlich ausgebessert wird. Wenn es sein muss, als DLC.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1737378
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    Ich glaube, dass Kamija so ziemlich enttäuscht gewesen sein muss: Erst erfüllt er sich nen Jugendtraum ( ein eigenes Star Fox Spiel) und dann zeigt die knallharte Biz-Realität, mit ihren Budget-Restriktionen, Gadgets ( WiiU Gamepad) und “Ideen von außen” ( Mijamoto San, der das Alpha und Omega Wort verkündet…) wie der Hase…äh…Fuchs läuft!

    Kamiaya war daran nicht beteiligt. Der Bayonetta 2 Director Yusuke Hashimoto hat das Team von Star Fox Zero bei PG angeführt. Während Bayonetta 3 in Entwicklung war hat er das Studio von PlatinumGames verlassen.

    https://www.mobygames.com/game/wii-u/star-fox-zero/credits

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1737371
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    Mit TW101, Bayo 2, Nier Automata und Astral Chain erzeugen PG ein verdammt verzerrtes Bild ihres Schaffens. Entweder gehören sie zur Speerspitze der Action Games auf Nippon ( z.B. mit den genannten), oder sie sind, diametral entgegengesetzt, so richtig

    Das Zauberwort ist Budget. Wenn PG genug Zeit und kreativen Freiraum bekommt, dann liefern die auch immer ein gutes Spiel. Wenn aber Miyamoto ein neues Star Fox um das Wii U-GamePad herum macht und PG nur die Bosskämpfe, dann kann das auch nichts werden.

    Die Kampfsysteme von PG funktionieren in Solospielen aber nicht in einem 4-Spieler GaaS. Babylons Fall hat in der Entwicklung entweder komplett die Ausrichtung gewechselt oder PG dafür zu wählen ist eine Fehlbesetzung.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1737360
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    Wenn schon ein Star Fox Remake/Remaster, dann würde ich mir eins von Star Fox Adventures wünschen.

    Das zeigt doch wie schlecht die Serie ist, wenn die erste Wahl Dinosaur Planet mit Star Fox Skin ist. 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1737137
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    April trifft Portemonnaie kritisch….

    Death Stranding Director‘s Cut (Steam)
    13 Sentinels: Aegis Rim
    Nobody Saves the World
    Gotta Protectors: Cart of Darkness
    Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
    Stanley Parable: Ultra Deluxe
    Bugsnax
    Nintendo Switch Sports

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1737136
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1737039
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    Einen on rail shooter würde ich nicht als 3D action bezeichnen, bitte nicht. Lasst die Franchise ihre Grabesruhe. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Und Star Fox hat sich oft genug mit Remakes wiederholt. Wenn die Franchise etwas braucht, dann ein komplett neues Spiel ohne sich inhaltlich zu wiederholen.

    Ich würde eher mit sowas wie Ocarina of Time oder Kid Icarus Uprising rechnen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1736916
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    Endlich kommt der Nachfolger Nintendo 2.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1736630
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    Sony: Hey! Endlich könnt ihr bald wieder unsere alten Spiele auf unserer neuen Hardware spielen, geil..?

    /activate_kill_switch

    Multiple PlayStation users have reported that some digital games are no longer booting on classic consoles such as PS3 and PS Vita.https://t.co/w6DRFzoubI

    — Andy Robinson (@AndyPlaytonic) April 9, 2022

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1736629
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    lol, direkt mal auf eBay verkaufen die Switch. 😉

    finally getting to play Advance Wars but only on my Switch Lite which had preloaded it prior to what happened! #NintendoSwitch pic.twitter.com/i0N5eQp5jh

    — Rachael (@killetheth) April 9, 2022

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1736480
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1736468
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    Bei adventure games bin ich nicht immer gewillt Vollpreis zu zahlen, weil die Spiele keinen Wiederspielwert haben aber beim Nachfolger der Somnium Files mache ich eine Ausnahme. Der Vorgänger hatte gefühlt 90+ der Dialoge vertont, das gehört belohnt. + Das Spiel war ne 12/10.

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    Ich geb Death Stranding mit dem Director’s Cut auf dem PC nochmal eine Chance. Wollte eh von vorne anfangen, bevor der DLC angekündigt wurde. Diesmal mache ich nicht den Fehler und versuche alle Nebenmissionen zu machen und schließe erst Mal die dämliche Hauptgeschichte ab. (^_^)

    Auch wenn ich den Anfang schon einmal gespielt habe, das macht so viel “spaß” über die Karte zu laufen und Zeug aufzusammeln. (@_@) Die eine Gehirnhälfte sagt, du musst nicht jeden scheiß mitnehmen, das kostet nur Zeit… und die andere Hälfte… LOOOOOOOOOOOOOT!

    Wird im Spiel jemals erklärt, warum nur Menschen zu Atombomben werden, wenn diese sterben und keine Tiere???

    Schade, Death Stranding Mods scheinen so gut wie nicht existent. Nur eine Handvoll und nichts Interessantes. Das dann wohl wegen der Decima-Engine. Man kann nicht alles haben. Das Spiel hat Potential für coole Mods.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1736184
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    Der Name ist schon mal nicht Monkey Island “3a”. Mal schauen wie viele Ideen aus seinem alten Blog Eintrag noch aktuell sind. 😉

    https://grumpygamer.com/if_i_made_another_monkeyisland

    Hey Disney, portet doch am besten ALLE Lucas Arts Adventures auf die Switch! Schaut nur wie gut sich Thimbleweed Park verkauft hat.

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