Fuffelpups
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20. Juli 2021 um 0:50 als Antwort auf: Spielestudio für Nintendo Switch™ Spiele machen wie im Schlaf! #1719876
FuffelpupsTeilnehmerDas Spielestudio hat harte Limits: 512 Nodes, 1024 Verbindungen und gewisse Nodes kann man nur -x-mal pro Projekt einsetzen. Man kann Spiele in mehrere Parts aufteilen, aber das ist sehr umständlich. Dazu kommt das man nur ~ 70 Projekte speichern kann. Ich musste schon Sachen löschen, weil mein Platz voll war.
FuffelpupsTeilnehmerWe also want to clarify that we just announced that Nintendo Switch(OLED Model) will launch in October, 2021, and have no plans for launching any other model at this time. (2/2)
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) July 19, 2021
18. Juli 2021 um 18:05 als Antwort auf: Spielestudio für Nintendo Switch™ Spiele machen wie im Schlaf! #1719810
FuffelpupsTeilnehmerNintendo Spielestudio X Dark Souls. Schade, dass kaum mehr möglich ist, weil nur noch wenige Elemente hinzugefügt werden können.
The Nodon limit has been a constant, looming limit that I’ve been fighting against at every step of the way. In the process of making the rest of the game, I’ve optimized the Player character and core mechanics from around 300 Nodon to 240, while making improvements along the way as well which is cool. I believe the full game will have to be split into 4 separate games which is a shame, my initial idea was two – I never thought that enemy AI would be so expensive.
It’s an incredibly tedious process. I take a screenshot (or in the case of the bridge, multiple screenshots) of the game, adjust them to correct for perspective, color-correct them, resize them and apply an indexed palette ripped straight from GBG, adjust the color and palette until the final image looks adequately like the real game, and then recreate it in GBG, pixel by pixel.
Once I’m done, I see how it looks in-game and adjust the edges to make the tiling more seamless. The whole process takes several hours per texture (depends on how varied the palette is and how fine the details are).
I calibrated my TV to have near-identical colors to my monitor, and put the two side by side. I recreated the 8×8 grid on my PC to help as a guide, and usually recreate the image 1 tile at a time. Using a Mouse connected to the Switch Dock helps immensely as well.
[WIP] My Dark Souls Remake is beginning to resemble a real game. (419 Nodon) from GameBuilderGarage
18. Juli 2021 um 11:27 als Antwort auf: Warframe: Operator, the system needs you. Will you begin another mission? #1719796
FuffelpupsTeilnehmerWarframe mobile, meh…
Warframe Crosssave/-play mit allen Platformen! Nice.Und endlich wieder eine neue große Story Quest noch dieses Jahr.
FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmerDie größte Stärke von Skyward Sword ist immer noch der wunderschöne Soundtrack. Ich wünsche die Zwischensequenzen hätten voice acting.
Ich habe gerade FF XIV angefangen und da stört es mich auch, wenn die Story Szenen nicht vertont sind aber alles so animiert wird, als würden sie reden.
FuffelpupsTeilnehmerIch habe Controller und Joy Cons ausprobiert in Skyward Sword. Ich bevorzuge die Joy Cons, weil es wesentlich natürlicher ist sich mit dem rechten Stick umzusehen. Dass man mit dem Controller immer “L” gedrückt halten muss, das nervt…
Ich bin auch kein Fan davon, dass man mit dem Controller erst nach links ausholt und dann schnell nach rechts, um einen Angriff nach rechts auszuführen. Da versuchen sie die Schwert Bewegungen nachzuahmen aber bei der Sprung Attacke und dem Wirbelangriff muss man sich dann zick zack Muster merken…
FuffelpupsTeilnehmerDas ist dann wohl Nintendos Proof of Concept, was passiert, wenn der Nachfolger der Switch eine andere GPU-Architektur hat. Alle nativen Switch Spiele werden hard coded mit der NVN-API veröffentlicht. Jedes Spiel für eine andere API zu patchen ist unrealistisch.
GX ist die Wii-Api.Another example of this would be MoltenVK (Vulkan -> Metal compatibility layer), if you’re familiar with Apple platforms.
This explains how the original file formats (brres) are being used. They are put through the translator, negating the need to port to a newer format (bfres).
— OatmealDome (@OatmealDome) July 15, 2021
FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmer419 €
Preis finde ich ok aber das Design ist echt hässlich… da warte ich lieber auf eventuell andere Farben oder eine 2. Gen Version.
Jemand muss einen Switch Emulator darauf zeigen und wenn die Spiele besser laufen, das wäre interessant. (>_<)
IGN came by the Valve office to try Steam Deck. Check out the first of their coverage below, and learn more about Steam Deck at https://t.co/ZOTx3KUCVK! #SteamDeckhttps://t.co/VGDPI8ysmI
— Steam (@Steam) July 15, 2021
FuffelpupsTeilnehmerDas Spiel hat diverse optionale Content- und Trigger Warnungen, es ist unmöglich das Spiel ausversehen zu spielen und dann auf die explizite Szenen zu stoßen.
http://teamsalvato.com/blog/updates-to-content-warnings-in-ddlc-plus/
FuffelpupsTeilnehmerDas Spiel ist ab 18. Selbst die zensierte Version könnte man nicht unter 18 verkaufen.
https://store.playstation.com/de-de/product/EP0600-PPSA03733_00-DOKIDOKILITCLUBP
FuffelpupsTeilnehmerIch seh das fast schon eher als “Werbung” für ein Game das es nich ma Wert is sich darüber Gedanken zu machen.
Doki Doki Literatur Club braucht keine Werbung, es hat schon Kultstatus.
FuffelpupsTeilnehmerDie Top 30 eShop Spiele der ersten sechs Monate 2021 für Japan.
1. Monster Hunter Rise
2. Among Us
3. Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!
4. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
5. Human: Fall Flat
6. Mario Kart 8 Deluxe
7. New Pokemon Snap
8. Super Smash Bros. Ultimate
9. Minecraft
10. Story of Seasons: Pioneers of Olive Town
11. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
12. Zelda: Breath of the Wild
13. Animal Crossing: New Horizons
14. Overcooked! 2
15. Splatoon 2
16. Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise
17. Super Mario Party
18. Rune Factory 5
19. Dragon Quest III
20. Dragon Quest XI S
21. Super Nodage Party
22. Game Builder Garage
23. Miitopia
24. Together! The Battle Cats
25. Bravely Default II
26. Pokemon Sword
27. Xenoblade Chronicles 2
28. Overcooked: Special Edition
29. SaGa Frontier Remastered
30. Little Nightmares II
FuffelpupsTeilnehmerDoki Doki Literature Club Plus wurde für PlayStation Hardware angepasst. Die PC-/Nintendo-/M$-Versionen wurden nicht verändert.
However, the PlayStation version of the game has some visual changes to one of the scenes. To avoid spoilers, it’s the scene towards the end of Act 2 in the classroom, just before the weekend starts. I designed the changes myself, and I feel confident in them because I don’t consider the psychological effect of the scene to have been diminished in any way; I wouldn’t have accepted that kind of compromise.
Basically, the change is not a big deal–I just wanted to make everyone aware of it in advance, because I know that DDLC fans will notice it as a difference from the original game. I wanted to avoid a scenario where people would spot the difference and think that the game was unfairly tampered with by some other company.
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