Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmerSuper Mario 64: 30 FPS, immer 960 x 720
Super Mario Sunshine: 30 FPS,1920 x 1080 (handheld 1280 x 720)
Super Mario Galaxy: 60 FPS, up to 1920 x 1080 (handheld up to 1280 x 720)
Warum läuft Super Mario 64 nicht mit 60 FPS und warum keine 1080p Auflösung..?
Ich hab meine Vorbestellung erst mal storniert und warte auf das Digital Foundry Videos oder bzw. auf die ersten Previews.
*edit
Es gibt einen nativen PC Port von Super Mario 64. Völlig legal, das Spiel wurde reverse engineered und man braucht eine original ROM um das Spiel zu kompilieren.
Diesen Port hat jemand auf die Switch als Homebrew geportet… Wide Screen, 1080p, 60 FPS…
*editedit
Super Mario World hingegen scheint sein Geld eher wert zu sein. Neuer Content und das Spiel wurde teils überarbeitet. Es ist schneller und die Kamera scheint dynamischer zu sein.
FuffelpupsTeilnehmerGlaube ich nicht, auf lange Sicht verdient Nintendo mit dem Onlineservice mehr als mit dem Einzelverkauf der VC-Spiele.
FuffelpupsTeilnehmerGameCube wird schwierig, zumindest muss die App dann anders funktionieren. Da wird die Größe der Spiele etwas problematisch. Eine Lösung wäre das man nun in der App die Spiele herunterladen/löschen kann.
Nintendo scheint aktuell nur eine App pro Jahr veröffentlichen zu wollen. Und wenn eine N64-App erst kommt, wenn die Collection aus dem Store fliegt, dann wäre sogar mehr Zeit wie ein Jahr vergangen.
FuffelpupsTeilnehmerWarum ist die Collection limitiert..? FOMO (Fear of missing out)
Es ist wohl auch kein Zufall das die zwei Wochen vor Release angekündigt wurde, damit man nicht so viel Zeit zum Reflektieren hat. Ob man sie nun kauft oder nicht.
Es ist eigentlich dumm, wenn ich sie kaufe. Ich habe alle drei Spiele im Original und Super Mario 64 auf der Wii/vWii und Wii U Virtual Console und ich könnte alle bequem per Dolphin spielen, weil ich meine Backups alle auf meiner Festplatte habe aber… noch habe ich es im eShop vorbestellt. Ich bin aber noch am Überlegen es zu canceln.
Könnte ein Test sein, wie gut das funktioniert. Es sind drei alte Spiele. Sie verlieren nichts, wenn es keine positiven Effekt auf die Käufe der digitalen Version hat. Und es kann gut sein das nach der Entfernung eine N64-App angekündigt wird. Die hätte dann wahrscheinlich zum Teil negative Auswirkungen auf die weiteren Verkäufe der Collection gehabt.
FuffelpupsTeilnehmer— Gaijinhunter (@aevanko) September 3, 2020
FuffelpupsTeilnehmerWie ist es eigentlich, wenn man in Deutschland per Briefwahl wählt und dann in das Wahllokal geht. Haben die einen Vermerk, das die Person bereits gewählt hat..?
President Trump appears to encourage people to vote twice, in person and by mail, which could lead to voter fraud @JDiamond1 reports @PamelaBrownCNN pic.twitter.com/xEN0gOb3Fu
— The Lead CNN (@TheLeadCNN) September 2, 2020
FuffelpupsTeilnehmerLaut NVIDIA ist Cyberpunk 2077 200 GB groß (100x das Spiel Crysis). Wenn das der neue Standard wird, dann sind die 825 GB ( ~ 4x Spiele) der PS5 nicht gerade viel. Ob ein erneuter Anstieg der Spieledaten sich negativ auf die aktuell positive Akzeptanz von digitalen Käufen auswirken könnte?
FuffelpupsTeilnehmerEin neues Buzz Word für eine mögliche Switch 2. NVIDIA RTX IO: GPU-Accelerated Storage Technology.
Die Frage ist ob man dafür wirklich Tensor Kerne braucht aber die sollte eine NSW 2 eh haben für DLSS.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-io-gpu-accelerated-storage-technology/
FuffelpupsTeilnehmerPokemon ist eine Franchise für die ganze Famile…
FuffelpupsTeilnehmer1.500 USD für 8k 60 FPS… xD
RTX3090 $1,499 (up to 50% faster than TITAN RTX)
RTX3080 $699 (2x faster than RTX 2080)
RTX3070 $499+ (faster than RTX 2080 Ti)
FuffelpupsTeilnehmerCazy future shit.
FuffelpupsTeilnehmerDas Endprodukt war wohl eine Dual Layer Disc aber das Review Muster kam auf zwei DVDs? Ich salutiere für alle Tester die das mitmachen mussten…
lol reviewing Metal Gear Solid 2: Substance must have been annoying pic.twitter.com/iTLzBOPfE7
— Frank Cifaldi (@frankcifaldi) August 31, 2020
FuffelpupsTeilnehmerNun doch nur eine Auswahl an PS4 Spielen (“supported PlayStation 4 titles”) die auf der PS5 laufen..?
PS5 is not backwards compatible with PS3/PS2/PS1 games, according to a Ubisoft supprot page https://t.co/j1wTcAApZ3 pic.twitter.com/hnbpndATPi
— Wario64 (@Wario64) August 31, 2020
FuffelpupsTeilnehmermoon 10/10 aber Undertale ist immer noch eine 11/10.
Das Spiel ist so fucking hübsch und die Charaktere sind super.
Ich hab mir direkt den Soundtrack von YouTube geripped. Das wird meine neue Playlist für die nächsten Wochen/Monate.
*edit Vize hat ein Interview zu moon heführt:
A Game Without Killing: The Story of Moon’s 22-Year Journey to Leave Japan
Thanks @oniongames for bringing back moon. And @108 for the great translation. Kakunte? #moon_rpg #NintendoSwitch pic.twitter.com/aA79mkTOfD
— Dewid |でびっど (@Fuffelpups) August 31, 2020
Volle Kanne, Hoschi! #moon_rpg #NintendoSwitch pic.twitter.com/ugiLYsQBha
— Dewid |でびっど (@Fuffelpups) August 30, 2020
FuffelpupsTeilnehmerIn other news, RE8 will most likely be great, RE4 is in a bit of a worrying position right now, Silent Hill is still in dev, something Shenmue related will be revealed in 1-2 weeks, a PS5 event first half of September, Monster Hunter Switch is being revealed soon, have a good day
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) August 28, 2020
RE7 can’t run on Switch, I can tell you that right now. They actually tried to port RE7 to Switch for a while, but no, Switch can’t handle it. RE Engine can run on Switch, well specifically a modified version can, but you won’t be seeing RE7/RE2/RE3 coming to Switch anytime soon. But games made in the modified engine made more specifically for it can run on Switch, and that’s what’s happening here in Monster Hunter’s case.
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