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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1692226
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    Anzeige ist raus. Ich war geschockt, als ich Portal lass. So spielt man nicht mit den Gefühlen von anderen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1692118
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    Work from home hat bei Nintendo wohl null funktioniert. Die Mario Collection sollte ursprünglich ~ vor 5 Monaten enthüllt werden.

    https://www.resetera.com/threads/hidden-page-on-super-marios-35th-anniversary-website-seemingly-confirms-the-announcement-was-delayed-by-at-least-5-months.281531/

    als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1692036
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    Der Laden ist pervers, ich hab mal nachgeschaut und mir wurden PS4-Spiele empfohlen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1692022
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    Ich finde Wind Waker HD mit den Schatten wesentlich besser, war schockiert das es im original keine guten Schatten gab.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1692019
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    [postquote quote=1692014][/postquote]

    Die Modelle die den Style der SM64 pre render Werbung emulieren sind nightmare fuell und sollten aus dem Netz entfernt werden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1692018
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    Der Gegenwind war wohl groß genug und größer als bei Donkey Kong. Pikmin 3 ist wieder im Wii U eShop: https://www.nintendo.co.uk/Games/Wii-U/Pikmin-3-640076.html

    als Antwort auf: Gerücht: Online-DRM bei Tony Hawks 1+2 Disk! #1692007
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    Nichts ist unmöglich. Ich kenn das vom GameCube. Wenn die PS4 so ein Format unterstützt, dann wäre es möglich.

    https://hackaday.com/2019/02/04/how-one-company-cracked-the-gamecube-disc-protection/

    The Nintendo GameCube disc format is almost, but not quite, the same as a DVD format. On (nearly) every DVD, and almost every GameCube disc, there’s a ‘barcode’ of sorts on the inside of the optical tracks. This burst cutting area (BCA) is unique to every copy that comes off a single master. Additionally, this BCA can only be cut with a YAG laser that’s significantly more powerful than the laser diode in a DVD writer.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1692002
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    Nintendo hätte das ganze auch besser präsentieren können. Warum haben die nicht erwähnt das z. B. ein paar Texturen scheinbar ausgetauscht wurden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1691935
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    Super Mario 64: 30 FPS, immer 960 x 720

    Super Mario Sunshine: 30 FPS,1920 x 1080 (handheld 1280 x 720)

    Super Mario Galaxy: 60 FPS, up to 1920 x 1080 (handheld up to 1280 x 720)

    Warum läuft Super Mario 64 nicht mit 60 FPS und warum keine 1080p Auflösung..?

    Ich hab meine Vorbestellung erst mal storniert und warte auf das Digital Foundry Videos oder bzw. auf die ersten Previews.

    *edit

    Es gibt einen nativen PC Port von Super Mario 64. Völlig legal, das Spiel wurde reverse engineered und man braucht eine original ROM um das Spiel zu kompilieren.

    Diesen Port hat jemand auf die Switch als Homebrew geportet… Wide Screen, 1080p, 60 FPS…

    *editedit

    Super Mario World hingegen scheint sein Geld eher wert zu sein. Neuer Content und das Spiel wurde teils überarbeitet. Es ist schneller und die Kamera scheint dynamischer zu sein.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1691930
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    Glaube ich nicht, auf lange Sicht verdient Nintendo mit dem Onlineservice mehr als mit dem Einzelverkauf der VC-Spiele.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1691928
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    GameCube wird schwierig, zumindest muss die App dann anders funktionieren. Da wird die Größe der Spiele etwas problematisch. Eine Lösung wäre das man nun in der App die Spiele herunterladen/löschen kann.

    Nintendo scheint aktuell nur eine App pro Jahr veröffentlichen zu wollen. Und wenn eine N64-App erst kommt, wenn die Collection aus dem Store fliegt, dann wäre sogar mehr Zeit wie ein Jahr vergangen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1691925
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    Warum ist die Collection limitiert..? FOMO (Fear of missing out)

    Es ist wohl auch kein Zufall das die zwei Wochen vor Release angekündigt wurde, damit man nicht so viel Zeit zum Reflektieren hat. Ob man sie nun kauft oder nicht.

    Es ist eigentlich dumm, wenn ich sie kaufe. Ich habe alle drei Spiele im Original und Super Mario 64 auf der Wii/vWii und Wii U Virtual Console und ich könnte alle bequem per Dolphin spielen, weil ich meine Backups alle auf meiner Festplatte habe aber… noch habe ich es im eShop vorbestellt. Ich bin aber noch am Überlegen es zu canceln.

    Könnte ein Test sein, wie gut das funktioniert. Es sind drei alte Spiele. Sie verlieren nichts, wenn es keine positiven Effekt auf die Käufe der digitalen Version hat. Und es kann gut sein das nach der Entfernung eine N64-App angekündigt wird. Die hätte dann wahrscheinlich zum Teil negative Auswirkungen auf die weiteren Verkäufe der Collection gehabt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1691905
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    pic.twitter.com/t2dqVbG6Ow

    — Gaijinhunter (@aevanko) September 3, 2020

    als Antwort auf: Smalltalk #1691875
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    Wie ist es eigentlich, wenn man in Deutschland per Briefwahl wählt und dann in das Wahllokal geht. Haben die einen Vermerk, das die Person bereits gewählt hat..?

    President Trump appears to encourage people to vote twice, in person and by mail, which could lead to voter fraud @JDiamond1 reports @PamelaBrownCNN pic.twitter.com/xEN0gOb3Fu

    — The Lead CNN (@TheLeadCNN) September 2, 2020

    als Antwort auf: PS5, Series X oder beides doof? #1691786
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    Laut NVIDIA ist Cyberpunk 2077 200 GB groß (100x das Spiel Crysis). Wenn das der neue Standard wird, dann sind die 825 GB ( ~ 4x Spiele) der PS5 nicht gerade viel. Ob ein erneuter Anstieg der Spieledaten sich negativ auf die aktuell positive Akzeptanz von digitalen Käufen auswirken könnte?

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