Fuffelpups

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 10,261 bis 10,275 (von insgesamt 15,939)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Wii U Talk #1088007
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Am Mario Kart 8 Release, hab ich morgens einen Jungen mit dem Spiel gesehen und eine Träne vergossen, da es doch noch Hoffnung für unsere Jugend gibt. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088005
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das ist wahnsinn… (>_<)

    Ich bin froh, wenn ich beide in 10 Jahren durch hab oder so nah drann zumindest… xD

    Super Smash Bros. Wii U & 3DS – The Completionist Ep. 111

    als Antwort auf: Smalltalk #1010112
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jetzt mal endgültig, Dienstag nach Hause, packen und Mittwoch den 04.12. direkt nach Bad Hersfeld, in die Vitalisklinik.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197118
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das meiste wird aus Xenoblade übernommen, vom Aufbau des Kampfsystems. Nur das man diesmal seine Skills nicht einfach so spammen kann, wenn die Abklingzeit bereit ist. Diesmal gibt es auch eine Resource, wie Mana, ich glaub TP (Technic Points?). Man bekommt seine TP durch die Auto Attacks zurück.

    Auch interessant, wenn ein Skill bereit ist aber man wartet seine Abklingzeit nochmal ab, dann ist dieser Stärker und bekommt noch weitere Effekte, z. B. ein kurzer Stun. Das wird taktisch sehr interessant. Jeder Charakter kann zwischen Nah- und Fernkampf wechseln. Etwas was mich ganz ehrlich am Anfang sehr entäuscht hat, ich mag es lieber, wenn meine Charaktere entweder nur Nähkämpfer sind oder nur Fernkämpfer aber beides… Was jedoch interessant ist, wenn man im Nahkampf ist, dann können auch nur Meleeskills sich 2x aufladen und wenn man im Fernkampf ist, dann können sich nur Rangeskills 2x aufladen.

    Dazu kommt dann noch das aus Xenoblade bekannte Positionssystem, das es je nach Skill einen Unterschied macht, ob man vor, hinter oder seitlich neben dem Gegner steht. Aber wait, there ist more, in XCX gibt es weitere Koordinaten, das Spiel zeigt einem an, ob man unter dem Gegner ist, auf mittlerer Höhe oder über dem Gegner. So viele mögliche Kombinationen… (@_@) Und man muss nicht mehr wie in Xenoblade schätzen, steh ich nun seitlich genug, das es zählt und ich meinen Bonusschaden bekomme. In XCX wird einem immer angezeigt, wie man zum Gegner auch wirklich steht. Z. B. Hinten/Mitte. Bewegt man sich, so wird die Anzeige immer aktuallisiert, eine sehr gute Anpassung.

    Und es gibt noch ein Klassen System, jeder Charakter kann seine Klasse wechseln und das sogar während eines Kampfes. Über die einzelnen Klassen ist derzeit nichts bekannt. Hier wird die Sache interessant, da es keine reinen Nah- bzw. Fernkämpfer gibt, Je nach Klasse wird es sich sicher dann nicht lohnen die Fernkampfwaffe zu nutzen, man kann es wahrscheinlich noch aber der Nahkampf wird dann am effektivsten sein. Oder kurz gesagt, das eine macht dann mehr Bäm.

    Ich bin gespannt wie das mit den Mechs wird, die Dolls. Mit denen wird man ja auch kämpfen können. Nur die Frage ist, welche Vor- oder Nachteile haben die Dolls und wird das immer und überall gehen, sobald man sie freigeschaltet hat..?

    als Antwort auf: Der “Verschenke” Thread #1199176
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jemand interesse an “NiGHTS Into Dreams”, für Steam..?

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1135168
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hast du die Gears Spiele den rechtzeitig gekauft..?

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197116
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Today’s update is at least more interesting than the previous ones where he just repeated the same stuff everyone already knew. Firstly he mentions that aside from Kunihiko Tanaka’s designs, they have many other artists working on different types of designs. There are various alien races in the game, and he wants to really bring out the various unique characteristics in their cultures and so on. For the graphics in the game to be able to reflect the different cultures, they have different artists fleshing out the details in the design phase. He teases that we have already seen one of these unannounced races on the early teaser site for the game that Monolithsoft put up. (lol)

    He goes on to talk about the writing in the game. He says the script isn’t written by Yuichiro Takeda alone, because compared to Xenoblade, this time there’s a lot more text to handle. They brought in Kazuho Hyodo (an anime script writer) to help with the workload, and since he has a lot of experience working on scifi works, Takahashi is not worried. Next week he’s going to introduce some of the design staff. That should be interesting too.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153758
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was bekomme ich für ne OUYA..?

    Und ist das hier ne Losbude..?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087991
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hab gestern Abend die neue Ausgabe vom Red Sun Gamer Podcast angehört und das fand ich echt süss. ^^

    Von einem die Tochter sah auf dem Wii U GamePad das Datum für den Mario Kart 8 DLC, also eine dieser Werbemitteilungen, bzw. Propaganda, die mit dem Schnellstartmenü eingeführt wurde. Die kleine hatte sich das Datum im Kalender notiert. Am Tag wo der DLC erscheint, sie kommt nach Hause, macht Hausaufgsben und dann maschiert sie mit dem Kalender zu ihrem Vater und erinnert ihn das der DLC heute kommt. xD

    Diese Mitteilungen sind teils echt schlimm, wenn die Kinder sie sehen, meinte er… Daddddddy, was ist das? Kauf es, biiiiittttte. (>_<)

    Wenn man kleine, noch leicht zu manipulierende Kinder hat, dann sollte man die GamePad-Mitteilungen ausschalten. Ich hab es eh abgeschaltet, als mir klar war, das es nur Werbungskosten ist, für Sachen die ich meist scho weiß… xD

    als Antwort auf: X Mas Wichtelmania 2014 #1205690
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Time to update le profile. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087979
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Hyrule Warriros Pre Order scheiße kann man bald auch im eShop kaufen… ^^

    Japan – Hyrule Warriors’ preorder costumes set to release as paid downloads

    – Link costumes will cost 400 Yen
    – Zelda costumes will also cost 400 Yen
    – Ganondorf costumes will cost only 300 Yen (only 2 costumes, and not 3 like Zelda / Link)
    – due out in December

    als Antwort auf: X Mas Wichtelmania 2014 #1205685
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ist meine Mail diesmal angekommen..?

    als Antwort auf: 3DS Talk #1023247
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hab jetzt nicht drauf geachtet ob es ein Download Spiel ist oder Download/Retail. Die Warnung zur Entfernung kann man im 3DS eShop nachlesen. Ich glaub es war 9,99 € im eShop und die VC Version vom original GB Tetris ~ 3 €.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1023245
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Am 31.12.14 werden Tetris (3DS) und Tetris für die Virtual Console aus dem 3DS eShop entfernt, wer den Klassiker sich noch ev. holen möchte, der muss das noch dieses Jahr tun.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1087967
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Weil auch jeder iDroid User dann Pokemon kaufen würde. Aber sie könnten, ssweet theoretische Dollarzeichen im Auge. xD

Ansicht von 15 Beiträgen - 10,261 bis 10,275 (von insgesamt 15,939)