Fuffelpups

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1078953
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    captain carot wrote:
    Ich wüsste nur nicht, warum ich mir den Kram auf Konsole antun sollte. Emu am PC ist generell weit komfortabler.

    Macht mehr Laune auf der Konsole und am TV aber Emus sind nice to have, gibt bessere Apps. Könnte zwar auch den PC am TV anschließen aber meh. ^^ Am PC hätte ich Mother 3 nie durchgespielt, das Feeling ist auf Konsole besser.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078950
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    Fred-Spyker wrote:

    @Pupsi: Deine News in Ehren, aber wer willl die schon in Englisch?

    Wer sich für die Materie interessiert, wird schon ein wenig englisch können. ^^ Oh je… der langsame Start der vWii ist wohl, wie ich das verstehe das runter Takten der CPU-Kerne und ein neuer Sicherheitscheck, für das Systemmenu, der aber so schlecht implementiert wurde das er eigentlich nutzlos ist. Ich finde die Idee von f0f genial, versuchen sämtliche Hardware innerhalb der vWii freizuschalten aber nicht in den Wuu Modus durchbrechen, das würde einem 100% der Wuu Rechenpower für Homebrew geben aber keinerlei Wuu Code könnte ausgeführt werden, also kein Warez. In der Theorie klingt das ganz gut aber in der Praxis haben sie aktuell kein Interesse dran weiter zu arbeiten, bis jemand Linux zur vWii portiert hat und nach ihren Hinweisen die Drei CPU-Kerne schnappt, bevor die vWii zwei abkapselt und runter taktet. Alleine die Kontrolle über die komplette CPU würde der ein oder anderen App nochmal einen guten Boost geben, der N64 und der PSX Emu könnten dies wirklich gut vertragen, wenn jemand sich dann auch die Mühe macht diese anzupassen. Aber dies liegt alles noch in weiter Ferne, es gibt zwar ein paar die sich an der Race Attack auf die CPU-Kerne versuchen aber da fehlt das nötige know how. Es sollen zwar 30 fähige Personen im Besitz der kompletten Dokumentationen von f0f sein und im Besitz eines Wuu Mode Exploit aber von denen hat niemand Interesse ein Homebrew SDK zu schreiben usw.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078948
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    Console Hacking 2013, 20:30 Uhr, im Saal 2.

    http://streaming.media.ccc.de/

    About a year ago Nintendo released their latest video gaming console, the Wii U. Since 2006, the Wii has led to one of the most active homebrew scenes after its security system was completely bypassed. This talk will discuss the improvements made in Wii U’s architecture and explain how it was broken in less than 31 days. The talk is targeted at those who hack (or design) embedded system security, but gamers might also find it interesting.

    The talk will consist of several parts. First, we will discuss the Wii U: what it is, what makes it tick, and how it compares to its predecessor, the Wii.

    Next, we will cover two different approaches that we used to attack the Wii U system. The focus will be on how our results were achieved instead of on what those results are, so you can reproduce the attacks at home. Along the way we’ll describe the Wii U’s security architecture.

    The third and final part of the talk will cover where to go from here: What is broken, what is yet to be broken, things that still have to be done to create a viable homebrew ecosystem, the balance between the effort required and the reward for users and hackers, and the potential upsides and downsides of different approaches.

    Basic knowledge of embedded systems and CPU architectures is recommended for attendees, although we will try to explain required concepts as we go along.

    Before and after the talk we will also be available in the hackcenter for those who would like to discuss further details or embedded security in general.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078942
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    Das GamePad hat leider kein Bluetooth aber wenn Nintendo wollte, könnte man das sicher auch anders lösen aber der einfach Weg geht nicht.

    als Antwort auf: Was macht ihr gerade noch so nebenbei? #1157171
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    Wohnungen suchen und telefonieren aber bei keiner Wohnung geht wer ran, HALLO Weihnachten ist vorbei… xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078940
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    Markus Persson ‏@notch
    I am not aware of any plans to release a Wii U version of Minecraft.

    I agree a Wii U version would make sense, btw. The only reason for no current plans is we’ve got too much work already. I <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title=" Nintendo.

    https://twitter.com/notch/statuses/416451885650821120

    I agree a Wii U version would make sense, btw. The only reason for no current plans is we've got too much work already. I <3 Nintendo.

    — Notch (@notch) December 27, 2013

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101326
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1078938
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    als Antwort auf: Unsere höchst subjektiven Tops und Flops 2013 #1168281
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    Crash Bandicoot 2 und 3 sind immer noch geiler scheiß, alles was nach CRT kam war kein Crash Bandicoot mehr…

    als Antwort auf: Unsere höchst subjektiven Tops und Flops 2013 #1168279
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    Ich werd mit Rayman Legends einfach nicht warm, spricht mich null an. Den Challenge Mode fand ich einzig nett aber hat sich zu schnell alles wiederholt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078937
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    captain carot wrote:

    Gnah, ich fass es nicht. Ich kann aktuell froh sein, wenn ich mal fünf Minuten an die U kann.

    ,~~,

    d’_’b

    Heil jochi.
    Die kryptischen Miiverse Post sind wohl von deiner Tochter oder hattest du einen zu viel getrunken..? ^^

    als Antwort auf: Unsere höchst subjektiven Tops und Flops 2013 #1168277
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    captain carot wrote:
    10. Rayman Legends
    Ernsthaft?

    Ja, weil ich immer noch darum trauer, das nach Rayman Hoodlum Havoc kein richtiges 3D Rayman mehr kam. Wir wurden mit den Rabbids gequählt und Legends sagt mir nicht zu… ich will ein 3D Rayman. *grml* *mecker*

    Dank der Indieszene ist man mit 2D übersättigt.

    als Antwort auf: Unsere höchst subjektiven Tops und Flops 2013 #1168275
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    Top10 2013
    1. Unified Nintendo eShop Balance, als Digital Gamer ein Segen (^_^)
    2. Evangelion 1.11, 2.22 und 3.33
    3. Attack on Titan, WIR SIND DIE JAEGER!!!
    4. Netflix
    5. DeUs Ex: hUman RevolUtion – Director’s cUt
    6. Kickstarter
    7. Indieszene auf Nintendogeräten
    8. Nintendo Wuu Akku 2.0
    9. Bravely Default
    10. Immer noch freien internen Speicher, auf meiner 32 GB Wuu, nach einem Jahr

    Flop10 2013
    1. Randy Pitchford
    2. Aliens Colonial Marines
    3. Nicalis
    4. Immer noch kein Cave Story im 3DS eShop… die gute 2D Version meine ich
    5. Renegade Kid
    6. Immer noch kein Mutand Mudds Deluxe in Europa…
    7. Komische Entscheidungen (LoveFilm und Watchever auf der ollen Wii veröffentlicht aber (noch) nicht auf der Wuu)
    8. Mario Kart 8 erst 2014
    9. Immer noch keine genauen Infos zu “X”
    10. Rayman Legends

    als Antwort auf: Meckerweide #1033487
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    Ubisoft verschenkt dieses Jahr zu Weihnachten keine Units bei Uplay oder wie deren guffel Währung heißt..? Auch wenn ich den Dreck nicht nutze, es ist eine Frechheit!!! xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078932
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    Musst bei den Einstellungen schauen, wo du auch die Kekse löschen kannst. Ganz unten oder so ist der User Agent.

    Und hier kevboard, ich versteh nicht warum die nicht diese Werbung für die Wuu wiederbelebt haben, die war sau beliebt in den USA… Nintendos Marketing… meh.

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