genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerAnscheinend, nur an mir verdienen sie nichts, obwohl ich das Genre und das Game sehr mag.
genpei tomateTeilnehmerWarum ist Asphalt Legends 9 das ober-aller-geilste Arcade Racer seit verdammt lange und es ist free to play?
Scheiße, ich habe in den letzten 2 Wochen nichts anderes gezockt und nicht mal n müden Cent Echt-Geld in das Spiel investiert, und trotzdem suchte ich das Game, wie sonst was…
Die Entwickler hätten mir gerne ne Retail Version andrehen können und ich hätte sie mir, jetzt, nach dem ausgiebigen Testen, zum Vollpreis gekauft!
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen!
“Eigentlich nichts zu sagen”…mhmm…was zockst du am Pc und weißt du, dass die meisten hier auf Konsolen zocken? 😛
Viel Spaß im Forum!
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.maniac.de/community/topic/vor-kurzem-angespielt-welche-spiele-spielt-ihr-zur-zeit/
Hallo Marioo, wie tauschen uns schon seit ner Ewigkeit in diesem oben verlinkten Thread aus, wenn jemand sich mitteilen will, was er oder sie ( eine “Sie” ist unwahrscheinlich, auf M!de) aktuell zockt.
Gruß19. Oktober 2019 um 14:08 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1661016
genpei tomateTeilnehmerAlso hat er über die Jahre hinweg schon n paar Moves mehr gelernt, als die paar, die er 1989 im Repertoire hatte? Immerhin! 😛
Jetzt dämmert es mir! Ich habe tatsächlich das Bild Codys vor meinem geistigen Auge, wie er in späteren Folgen im Knacki Anzug herumkämpft, ohne dass ich ihn besonders registriert hätte. Komische Sippe. Was ist aus Jessica geworden? 😛
genpei tomateTeilnehmerNa ja, ich habe einen Jamma Board Nachbau, eine Emulationsplatine dazu, aber kein Cabinet aus Platz-Gründen. Zählt das, als “Automat” ? 😉
19. Oktober 2019 um 1:02 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1661009
genpei tomateTeilnehmerSorry, dass ich eure Unterhaltung interferiere, Little Mac, aber…äh…ich habe bei Street Fighter 2 mit der Serie abgeschlossen ( was natürlich gelogen ist: hab alles danach zwar gespielt, aber nur aus “historischen Gründen”…) Cody…als Bürgermeister von Metro City..??
Ich mein…er hat doch Jessica aus den Klauen der Mad Gear Gäng befreit ( das war 1989, bei Final Fight) und Jessicas Vater, Haggar nämlich, hat, nachdem er die Gangster Vertrieben hat, tatsächlich Kungelei betrieben und dem Mann seiner Tochter zum Bürgermeister-tum verholfen??
Ich bin schockiert! 😛
genpei tomateTeilnehmerInfo Overload, alter! 😛
Ja, die Fz-Dingens Konsole sieht echt schick aus, sieht aber ein wenig danach aus, als hätte man ein Fujitsu Fm Towns 2 platt gedrückt. 😛
Ich besitze zwar eine Montur für Arcade Platinen ( so n Jamma Dingens), aber Scud Race…ich bitte dich…ich bin froh, dass ich mir das Ding überhaupt emulieren kann!Tja…parallel-Welten…wenn eine für die Fans Existiert, in der das ( der oder die…) Dreamcast Erfolg hatte, dann existiert auch eine für mich, in der Hudson Soft es geschafft hätten, Nintendo zu überzeugen mit ihnen zu kollaborieren und das, was die Pc-Engine wurde, all den Support und Ports genossen hätte, die dem Jap. NES ( Famicom) widerfahren ist…
Ich mag mir nicht ausmalen, was ich an einer un-Menge mehr an Games für meine geliebte, kleine weiße Kiste hätte…das sind die Ports von Scud Race und Daytona 2, die ich für Dreamcast vermisse, ein Witz dagegen! 😛
genpei tomateTeilnehmerMögen…mhmm..mal gemocht, sagen wir so. Ich zocke seit fast 40 Jahren und bin aus dem einen oder anderen Genre “heraus-gewachsen” sprich, vieles, was mich früher veranlasst hätte, dafür eine neue Konsole zu kaufen, hat sich für mich erledigt.
Zu 3Do Zeiten interessierten mich tatsächlich ganze 3 Genres:
Als erstes ( so wie heute, übrigens) Shmups, und da die Kiste die ersten, bemerkenswerten Fortschritte in 3D für Home-Gaming zeigte, waren die frühen “Film”-Spiele wie Scavenger ( oder Microcosm) natürlich toll für mich, vielmehr war ich auf Total Eclypse gespannt, das mich spielerisch leider nicht abholte.
Heute kann ich mir solche Games nicht mehr geben, allerhöchsten in VR, aber bei solchen Games macht mein Magen unter der Brille nicht so mit.Prügelspiele…mhmm…die Faszination, etwas Mortal Kombat ähnliches zocken zu wollen, verflog schnell nach dem ersten Antesten von Way of the Warrior…unfassbar, die Burschen haben später Uncharted gemacht! :-O
Starfighter…mhmm…Cybermorph auf dem Jaguar war auch so ne Art NMS, oddr? 😛
Diese relativ-sinnlose Erkundungs-Spiele haben mich nie abgeholt…Rennspiele: Bis heute, immer her damit, aber Arcadig!
Ich habe hier eine Montur mit Lenkrad und co. auf der ich Daytona, Scud Race, Sega Rally etc. zocken kann, so “wie früher” in der Spiel-Hölle. Das von dir im Video gepostete Rennspiel für M2 wäre zu der Zeit ein Kaufgrund für mich gewesen!
genpei tomateTeilnehmerDer Laden hieß Ecs glaube ich. Wurde ende 1989 hier in der Hansestadt eröffnet und bot mit Famicom, PcEngine, Megadrive und später Super Famicom, Neo Geo etc. so ziemlich jede Import-Konsole, die der japanische oder Us Markt hergab.
Witziger-Weise war der Betreiber T.Oppermann, der zu der Zeit nebenbei für die ASM schrieb. Ich hatte ne Menge Spaß mit ihm zu “Fach-Simpeln” vor allem, weil ich der einzige Kunde war, der die ganze Automaten Umsetzungen für Famicom, PcE und MD als original kannte.
Noch witziger, als er mich im Laden zocken ließ, und fest stellte, dass ich mir die gut gemachten Umsetzungen von z.B. Wardner, Ghouls n Ghosts, geschweige denn ne Tonne an PcE Kram oder gar Super Mario Bros ( hatte ich in der Arcade 1986 als “Vs” Version zugeschüttet mit ital. Lire) eigentlich nicht hätte kaufen brauchen, da ich die Games schon auswendig kannte.
Aber er war einer der “alten” Garde und wusste auch, Games nach ihrer “Arcade Perfection” zu urteilen, er und seine Asm/Power Play Kollegen schwärmten in jedem Text davon, wenn ein Spiel “Arcade Qualität” bot.
Kurz: ich habe seinen Laden leer gekauft. 😉
Es gibt ein paar User hier ( Grüße an Monty, Sansibal und Max an dieser Stelle!), die mich privat kennen, die schon bestaunen konnten, welche “Obskuritäten” an Games sich bei mir angesammelt haben. 😛Später machten andere Import Läden von sich reden, so dass ich immer zwischen den Stadtteilen hin und her fuhr.
Im Thread “Me, my Games, my happenings” habe ich eine meiner über-drehtesten Geschichten abgesondert, als ich mit n Haufen Kumpels, einem Kumpel eine Reise nach Tokyo bezahlten, damit er, mit einem Zeitungsfetzen aus Deutschland, wild gestikulierend, dem Taxi Fahrer vor Ort erklären konnte, dass er Playstations kaufen wollte…
Wie dem auch sei: eine Marty habe ich auch in echt gezockt ( Scavenger 4 sah schon geil aus!) und so gelang auch ein 3Do in meinem Besitz.
Meinen Konsolen ist aber immer wieder ein technisches Malheur passiert, so dass ich mir nicht sicher bin, ob ich mein 3Do verkauft habe oder verschrotten musste.
Als ich Jahre später die Möglichkeit sah, mir es noch mal zu beschaffen, gaben alte Kisten von mir den Geist auf, so dass ich, aus Prioritäsgründen, erst mal die Kisten wieder fit gemacht habe, die mir wirklich am Herzen liegen.
Meine Ur-Schreie als MD und S-Famicom “zisch!” machten, hört man noch in fernen Galaxien…Free-Do Emu habe ich später natürlich auch ausprobiert. Es müsste auf meinem alten Gaming Compi irgendwo noch schlummern, aber nach all den Jahren stellte ich fest, dass die Faszination 3Do mehr mit der damaligen Technik einher-ging, als mit den Spielen,die es dafür gab, da ich heute, mit Road Rash, NFS, Total Eclipse nicht wirklich was anfangen kann.
Crash n Burn wird trotzdem etwas besonderes bleiben, das war für zu Hause ein Schock-Erlebnis, wie es später nur noch Ridge Racer auf der Ps1 es wieder schaffen sollte.
genpei tomateTeilnehmerIch glaube, dass ich mir bis zur Pläisdäschn 2 alle Konsolen als Import-Day-one Kauf geholt habe ( und bis heute noch spiel-bereit habe), da war ein 3Do nicht nur selbst-verständlich, sondern eine verdammt geile Zeit, mit der Kiste, auch wenn sie im Nachhinein kaum das halten konnte, was EA, Trip Hawkins und co. versprachen.
Es gab in der Retro Gamer eine ausführliche Story über den EA Gründer, Film-reife Geschichte, in der Tat, aber die Sache mit der M2 ist natürlich schon eine andere Nummer und in etwa vergleichbar mit Ataris neuem Versuch, Fuß im Konsolen-Biz zu fassen, nachdem sie schon mal baden gegangen waren.Nun , mein 3Do ist, zusammen mit Segas Saturn und ( dummer-Weise) meinem Neo Geo, eine der wenigen Kisten, die ich verkauft habe, ohne damals gewusst zu haben, speziell beim Neo Geo und einigen Saturn Shmups, welche Investitionsanlage sie heute darstellen würden. 😛
Das 3Do vermisse ich, ehrlich gesagt, null.Um mal kurz die gute alte Arcade Zeit noch mal anzuschneiden: Bis zur Ps2 musste sich jede verdammte Konsole, Arcade Vergleiche gefallen lassen.
Ja, ich habe Münz-Automaten Läden betrieben und gehöre zu der Sorte, die jede Konsole nur danach gewertet hat, ob sie mit meinen geliebten Coin ops mithalten konnte.
Deswegen tummeln sich so viele bei mir herum: Von jedem Spiel, von dem ich mir eine Umsetzung gewünscht habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass fast jede auffindbare Konsole gekauft wurde, die mir besagte Umsetzungen bot.
Außer die Marty: Ein Traum für jeden Superscaler und Toaplan Fan ( einzige Truxton 2 Umsetzung bis dato und alle Sega Automaten Baureihe “Out Run/After Burner” sind dafür in 1:1 Qualität vorhanden) aber selbst mit so ne Art “Mitarbeiter”-Bonus, wollte mir mein damaliger Import-Laden 3000 Dm abknöpfen…das war mir doch irgendwie zu schmerzhaft…Das 3Do war für mich deswegen interessant, weil ich wusste, dass Namco an Starblade dafür werkelten. Kaum einer mag sich ausmalen, was DAS bedeutete…ein Spiel, mit Polygon Grafik aus dem Jahre 1991 das trotzdem in der Qualität noch nie zu Hause gesichtet wurde…
Warum jetzt der kleine Biographische Ausflug? Tja, das M2 war für mich immer nur so interessant, wie ich wusste, welche Arcade Company dafür programmierte, vorzugsweise welche japanische.
In Anbetracht dessen, dass Segas Dreamcast zu der Zeit noch in der Gerüchte-Küche weilte ( sprich, keiner wusste so recht, was aus Sega werden sollte) und Konami die einzigen waren, die mich mit “Arcade” Stoff ansprachen…verstehen wir uns richtig:
Das M2 wäre, wie das 3Do eine rein “Amerikanische” Konsole geworden, auf der, einige jap. Big Player mitgemacht hätten, ohne aber, dass nur einen Bruchteil der Playstation Unterstützung zu erwarten gewesen wäre.
Diese Spielkonsolen waren natürlich, vom Konzept her, sehr weit ihrer Zeit voraus.
Ich sage aber, sehr weit meiner “naiven” Zeit voraus, weil der Versuch, eine Eierwollemilchlegende-Konsolen-Sau zu entwickeln, zwar gelobt werden könnte, für das, was sie damals ,Visionär, alles implementieren wollten, heute hingegen, weiß ich, in Anbetracht dessen, was aus Konsolen geworden ist, die ganz ollen plug n play-only Kisten um so mehr zu schätzen.
genpei tomateTeilnehmerDer Unterschied anhand der Videos, der mir sofort auffällt, ist natürlich auf die wesentlich bessere 3D Modelle bezogen, die Sega zauberte, wen wundert es, das Model 3 konnte insgesamt 3 Millionen Dreiecke herumwirbeln, also 2 Millionen mehr, als das M2.
Und ja: Dreamcast Spiele sahen ein paar Jahre später schon ne Ecke hübscher aus, so viel Lob spreche ich Sega für gewöhnlich nicht aus, da sie mir Scud Race und co. vorenthalten haben! 😛Diese Specs in einer Spanne im Kontext sehen zu wollen, wo so viele verschiedene Konsolen im Umlauf waren, die alle durch die Bank weg eine andere Architektur aufwiesen, ist natürlich Banane, da es, wie immer, auf die Games angekommen wäre.
Fähige Leute hätten aus dem M2 garantiert fantastisches für die Zeit heraus-geholt, da bin ich mir sicher.
Gegen eine Neu-auflage eines Crash n Burn ( von Chrystal Dynamics, damals mein Kaufgrund für das 3Do) hätte ich z.B. nichts einzuwenden gehabt.
Das M2 scheint dennoch nicht die erste Power-Pc basierte Konsole zu sein, auch wenn Namco, mit ihrer Pippin Kiste gnadenlos baden gingen. Die Zeiten waren anscheinend nicht reif für so was, wer weiß…Aber die Technik des M2 im Nachhinein in Kaffeemaschinen verbauen…sofern ich das richtig gelesen habe, NikeX…äh…wie schmeckt denn so ein Tri-lineares Espresso? 😉
genpei tomateTeilnehmer@SEGA
Was an sich noch kurioser ist, da Sega, Jahre zuvor, einen amerikanischen Silicon Graphics Chips für den Saturn verschmähte, aus dem Nintendo ein paar Jahre später das N64 machte…
Naja, bei der selbst verständlichen Optik, die heute Usus ist, fällt natürlich schwer zu glauben, die oben gezeigten Games wären auf X-mal Leistung-stärkerer Hardware gelaufen, als auf einer Playstation 1, aber:
es handelt sich um Prototypen, die, wie immer, erst den Anfang markieren und nicht um alles, das fähige Programmierer aus der Hardware zu quetschen gewusst hätten.Hier meine 2 Cents aus der Sicht eines Arcade Freaks:
Die gezeigten Konami Arcade Games ( die mir leider entgangen sind…) offenbaren eine Technik, die für mich zwischen N64 und Segas Arcade Board Model 3 schwankt.
Ich gehe jetzt nicht so gerne ins Detail, da ich über M2 kaum Daten habe, wie die Leistung letzten -endes ausgefallen wäre, aber für zu Hause wäre es eine kleine Sensation gewesen:
keine Matsch-Texturen mehr und eine angenehme Bild-Rate. So selbst-verständlich, wie diese Tech-Features erst beim Dreamcast wurden, waren sie bis dahin nicht, in der ersten 32/64 Bit Gen.
Es reicht, sich Konamis N64 Fußball Spiel zu Gemüte zu führen um zu sehen, dass das M2 Spiel deutliche technische Fortschritte aufzeigt, für zu Hause natürlich, an Segas Model 3 Board reichte es noch lange nicht heran, was an sich paradox ist, das konnte Sega selbst mit dem Dreamcast ( 1998) nicht bieten, obwohl die Model 3 Boards bereits ein paar Jahre ( 1996) auf dem Buckel hatten.
Das macht aber auch eine Sache klar: Genau so wie das erste 3Do, das alles in den Schatten stellte, das für zu Hause erhältlich war, wäre das M2 mitnichten eine günstige Konsole geworden…
genpei tomateTeilnehmerSo im Zeitalter von Arcade Wunderwerke wie Scud race und Daytona 2, da wäre das M2 Rennspiel für Zuhaus ne unglaubliche Sache gewesen, keine Frage.
Was hat Panasonic aus der Technik gemacht, bei der Unsumme, die sie ausgegeben haben, gibt es da Geschichten dazu?
Insgesamt natürlich eine spannende Zeit, das Ende der Neunziger Jahre:
1997 wäre die Konsole ein Jahr vor Segas Dreamcast und 3 Jahre vor der Playstation 2 erschienen. Schwer zu sagen, wie der Markt darauf reagiert hätte, wenn man sich anschaut, welchen schweren Stand das 3Do Label hatte.
Aber Trip Hawkins Konsole war vom Konzept her, viel zu weit ihrer Zeit voraus, um sie als “reine” Spielkonsole zu titulieren. Das M2 hätte anscheinend doch nur als Konsole bestehen müssen, innerhalb eines Zyklus, den sie eingeläutet hätte.
Wie dem auch sei: Ich hätte sie mir gekauft! 😛
genpei tomateTeilnehmerPhu…er schläft zwar, aber, ob er morgen die Nachricht verkraften kann, dass er bis Dienstag wieder/nur-noch Minecraft zocken kann? 😉
Meine Bemerkung “mit BotW wäre dir das nicht passiert!” konnte er, erstaunlicherweise, nichts anfangen… 😛 -
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