genpei tomate

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  • als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1659356
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    @Monty
    Ja, weil sich die Macher nicht erbarmen, Darwin Teil 1 raus zu bringen, müssen wir mit einer Fortsetzung leben, die null an den Erstling heranreicht. Musste mal bei mir zocken, wenn es wieder so weit ist! 😉

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1658953
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    Der Schöpfer heißt nicht umsonst Locomalito… 😉
    Ja, Super Hydorha hätte ein fantastisches Gradius Clon sein können, wenn die absurde Schwierigkeit nicht wäre, überhaupt voran zu kommen.
    Na ja, vielleicht bin ich auch zu alt, für solche brutale Games. 😛

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1658950
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    @Hulk
    Ich habe es beim letzten M!.de Foren Treff gespielt und fand die Kiste voll süß!
    Klar, mit meinem ach so elitären Geschmack, würde es mir sehr schmerzen damit leben zu müssen, dass Pulstar nicht dabei ist und die Kiste, von jeher, für Gamer um so interessanter ist, je mehr sie sich für Fighting Games interessieren…
    Aber auch so fand ich die Verarbeitung gut ( das sagt dir ein Arcade “Veteran”…)und das Bild, an der großen Glotze, gut genug ( wenn man einige Ansprüche runterschraubt…), um nicht nur im Minicade Format zu zocken.
    Haste die Moneten dafür, würdest m.M.n. nichts bereuen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1658792
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    Witzig, ich müsste mal nachschauen, was mein Chaos hergibt, ich weiß nämlich nicht mehr, welche Version von Deathsmiles ich habe.
    Wäre mal ne Möglichkeit um heraus zu finden, ob meine X360 noch läuft. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1658771
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    Doch, Rudi, Teil 2 gibt es für die X360, die habe ich, wenn ich mich nicht irre, auf einer Collection drauf.
    Einzeln gab es das auch im shop.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1658709
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    Ich habe immer Schwierigkeiten mit Cameras, egal bei welchem Game, das spricht schon für die Stylish h-Action Games, dass sie mich meistens ähmm…motivieren, trotzdem weiter zu spielen, obwohl ich dauernd die Übersicht verliere! 😛
    Bayonetta 2 ist jetzt auch ne Weile her, Max, ich habe keine Ahnung, was jetzt zugänglicher war, Astral Chain ist für meine Begriffe überhaupt nicht zugänglich, aber ich habe mich “rein-gefüchst” und meinen Spaß gehabt. Das reicht mir.
    Rein-grooven trifft es sehr gut!

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1658697
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    @Geohound
    Wir könnten bei deinen aufgelisteten Unpässlichkeiten kaum unterschiedlicher Meinung sein.
    Meine Spielfigur hüpft beim Schießen nicht rückwärts, ich weiß aber nicht, wie deine Tasten vor-konfiguriert sind.
    Heilmittel kann man gaaanz laaangsam in Zeitlupe einsetzen, in dem man die Taste einfach gedrückt hält. Die Legions kann man sogar während der Kämpfe blitzschnell auf Knopfdruck umschalten und speziell die Bow-Legion hat ne Zeitlupe Funktion, damit habe ich einen großen Teil des Endkampfes ( also aus der Entfernung) bewältigt, dementspr. dauerte es bis zum Abspann ein wenig länger. 😛

    Na ja, vielleicht habe ich Glück gehabt und einen relativen “Flow” für mich gefunden, die Kombo, sich mit dem Legion um Gegner zu schlängeln, sich ran zu ziehen und im Flug, allen anwesenden Tritte zu verpassen, machte mir mörderisch Spaß und ehrlich gesagt ist die Boxer-Legion ( in der man übern Boden schwebt) fast ZU stark.
    Die heranstürmenden Viecher auf mich zu laufen zu lassen, den Legion zur Seite zu schicken und damit die Gegner zurückfliegen zu lassen, wie eine Zwille, fand ich so richtig geil.
    Die Kamera…ja, zickt vor allem dann herum, wenn die automatische Zielsuch dingens von einem Gegner zum anderen umschaltet, aber das meiste findet eh in Arealen statt, bei denen man schon im Voraus planen kann ohne sich in die Ecke drängen zu lassen.
    Die Synch Attacke, bei einer Schwert Kombo z.B. dann zischen zu lassen, um darauhin die Legion zu benutzen, um andere Viecher auf Abstand zu lassen, wirkt oft Wunder.
    Gott, ist das Kampfsystem eine WUCHT!!

    Übrigens fand ich die Bullet-Time beim Ausweichen wesentlich freundlicher als bei Bayonetta und co., das sollten sie bei der nächsten Hexen-Jagd schön bei behalten!

    Für mich ist Astral Chain eine Offenbarung und die Krönung aller Platinum Games, nur so lange, bis sie ein Vanquish 2 vom Stapel lassen, natürlich! 😛

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1658635
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    Und Wiedergeburt. Ja, Aleste, es treibt mich in den Wahnsinn, dass sie behauptet haben ( M2), im Sommer 2019 würde man news dazu verkünden und bei der TGS gab es dann anscheinend nichts. Ab nächste Woche ist der Sommer rum und ich BRAUCHE Gameplay!! 😛

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1658632
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    @R-Type Final2
    Irgendwann 2020, wenn sie es denn schaffen. Das wenige Gameplay, das sie bei der TGS vor ein paar Tagen gezeigt haben, sieht mehr nach Umgebung-Test aus, als dass das Game, spielerisch groß fortgeschritten wäre.

    als Antwort auf: Spiel nicht beendet…. #1658616
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    Ähm…vom Savepoint aus sind es keine 3 Minuten und ein halbes Dutzend Double jumps bis zum Boss. Wenn es hoch kommt, sind es gerade mal 2 Metroids, die nerven.

    Naja, das erzählt dir jemand, der das Game schon einige male durch hat, aber der erste Run, obwohl ich nicht mehr weiß, ob ich große Schwierigkeiten gehabt habe, glaube ich mich zu erinnern, dass ich große Lust hatte, mich durch zu beißen. Das Abenteuer bis dahin war für mich ZU geil, um mich vom Endboss klein kriegen lassen zu wollen.
    Aber ich weiß, ohne dich jetzt zu sehr spoilern zu wollen, dass die letzte Form vom Boss mich in den Wahnsinn getrieben hat, bis ich heraus hatte, wie man ihn erledigt.
    Heute hättest du es mit youtube wesentlich einfacher! 😛

    als Antwort auf: Spiel nicht beendet…. #1658613
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    @Tommo
    Mit ein wenig Abstand zu meinem Liebling ( Metroid Prime)wird es bei mir nicht besser:
    Ich finde es nach wie vor sensationell und kann mich an keine Passage erinnern, die irgendwie nervig war. 😉
    Die Hüpf Passagen im letzten Level sind relativ simpel, wenn du dir die Architektur vergegenwärtigst: Es geht mit dauer-double-Jumps immer spiralförmig nach oben und die heranstürzenden Metroids sind mit sich-kurz-einrollen und Mega-Bomb zünden recht flott aus dem Weg geräumt. Mega Bombs braucht man beim Endboss nicht wirklich.
    Der letzte Boss gibt natürlich saures.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1658532
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    Hab auffe Switch die Demo zum neuen Contra ausprobiert.
    Ist grafisch ne Flimmer-Orgie und spielerisch zwar ganz ok, aber wenn ich nach dem ersten Eindruck gehen sollte, ist es voll nicht mein Fall. Das letzte Gute Contra in der Art ist Neo-C gewesen, ne Neuauflage in HD des letzt-genannten hätte mir auch gereicht…

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1658436
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    R-TYPE FINAL 2 ( Tgs 2019 Test Level off Screen Gameplay)
    Das sieht gut aus. Dürfte nicht enttäuschen, vielleicht schaffen sie das unmögliche, und die visionäre Grafiken des ur-R-Type kommen endlich mit einer modernen Grafik zur Geltung.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1658236
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    Chrome Aleste of Doomed Chains. DAS ultimative. 😛

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1658219
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    Ich schreib dir ne Mail. 🙂

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