genpei tomate

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  • als Antwort auf: Abmeldung #1547456
    genpei tomategenpei tomate
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    @Carot und Marc
    Tschüß ihr Nasen und Danke für eure Beiträge! 🙂
    Lasst euch trotzdem auf Treffs blicken, es wäre nämlich sehr schön, wenn wenigstens auf diesem Wege der Kontakt aufrecht bleiben würde!
    Zock hard! 🙂

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1546757
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    Naja, ich gehöre nicht unbedingt zu den glühenden Verehrern der SFox Reihe und kann mich nur wiederholen:
    Teil 1 ist eine Kopie von Namcos Star Blade, setzt aber gute, eigene spielerische Akzente und kann gerne für seine damalige Technik gelobt werden. Das Game ist “Charmant” geblieben und ich kann es tatsächlich dann und wann mal zocken, ohne mich über Steuerung/Technik zu ärgern.

    Aber Star Fox 64 zeigte eine fortschrittlichere Technik als die Pläisdäschn 1, mehr Abwechslung, gerad durch die von Teil 2 übernommenen Vehikeln und Ideen und die Steuerung mit dem N64 Stick…nun…aus heutiger Sicht ein wenig unfair sie zu kritisieren, wo es etwas derartiges kaum vorher in der Form erhältlich war, aber für mich funktioniert sie dennoch ganz gut für die 3D Darstellung auf der ollen Nebel-Maschine.
    Übrigens mag ich Assault gerne und SF Adventures noch ein wenig mehr.
    Bei letzterem finde ich es schade, dass Nintendo nie wieder diesen Ansatz befolgte, es sei denn, Rechtlicher Krims- Kram mit Rare stand im Wege, wer weiß…
    SFox Zero hat mich nie gejuckt.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1546743
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    @Kev
    Warum ist SF64 überbewertet, wenn es die einzige Möglichkeit war, nach geschlagenen 4 Jahren eine Fortsetzung zu spielen und nach einer Konsolen Gen, die Nintendo auch noch übersprungen hat? Dass SFox2 gecanceld wurde war ICH schon traurig!

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1546361
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    Split Second kam aber nicht soo schlecht weg, meine ich mich zu erinnern. 😛
    Viel Spaß mit dem Racing Game, 5 euro ist fast geschenkt.
    Ich finde die Idee mit den “Events” auslösen gelungen und bei guter Strecken Kenntnis strategisch wertvoll, um Abkürzungen frei-zu-ähm…bomben.
    Und: das Game nervt mich nicht mit zig Tuning-dingens sondern schickt einem flott in die Arcade Hölle. Ich mag das! 😉

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1546336
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    Das ging aber schnell, Greenwade! 😛
    Vielleicht sollte ich nicht so oft Games erwähnen! 😉

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1546190
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    Genau das mit “in der Birne klar sein” würde ich schon mal anzweifeln, aber hey!
    Entweder gibt es bis dahin überhaupt keine Technik mehr, dann ist es eh egal, oder so eine gute, dass Games inhaliert werden können!
    So ein nasales Sonic hätte was, im hohen alter, komm mir jetzt aber nicht mit den ollen speed Witze, ok? 😛

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1546051
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    @SonicFan
    Also, die meisten die ich kenne, im Altersheim und so, die könnten gar nicht zocken, auch wenn sie es wollten… 😛

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1544549
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    In der tat eines der schönsten und frischsten Arcade Racers der letzten Gen, Kaoru 01.
    Das zocke ich zwischen-durch nach wie vor sehr gerne und es würde mich mit aktueller Technik mehr reizen, eine Fortsetzung dazu zu spielen, als dass ich davon begeistert bin, dass alle Racing Games der Neuzeit, die, mit realistischem Grafik-touch, immer so übertrieben Realität-Affin sein wollen…

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1544524
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    @Greenwade
    Nicht, dass es mir soo wichtig wäre, aber wenn du Lust hast, könntest mir bericht erstatten, wie die Modi Arcade/X360 zu einander stehen, da ich gerade zu faul bin, meine Cave Shooters auf meiner X360 zu entstauben. Ich glaube, im Laufwerk steckt bei mir Split Second fest. 😛

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1544484
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    Mhmm…ich habe die Kamera so eingestellt, dass sie permanent die Figur verfolgt und hatte mit den Sprüngen nicht so die Probleme wie du DGS.
    Eher dann, wenn man die Einstellung benutzt, wo mit dem rechten Stick möglich ist, sofort die Kamera hinter der Figur hin-zu-blenden ( du weiß wie ich es meine…), nur, sie hackt für meinen Geschmack zu sehr den Spielfluß, auch wenn diese Variante “Magen-schonender” ist…

    Aber gelegentlich, und da gebe ich dir recht, kann passieren, dass ich während der Sprünge, überallhin, nur nicht auf die Plattformen schaue, weil mich die Welt zu sehr “ablenkt”. 😉
    Dann verschiebt sich die Neigung des Blickwinkels im Vergleich zur Richtung, wo die Spielfigur hinschaut. Die Korrektur über die Option Taste erinnert mich dann/stets daran, dass ich es nicht mit einer HTC Vive zu tun habe…die Krux, so zu sagen, bei vielen PsVR “Erlebnisse”…

    genpei tomategenpei tomate
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    Ne schlaffe, geistige, wenn überhaupt! 😛
    Mein Testosteron kommt bei Games nicht so in Wallung, wie bei manch anderen Genossen. 😉

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1544243
    genpei tomategenpei tomate
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    Kommt auf das Spiel an, aber in den meisten Fällen ist die Hardware nur bedingt schuld.
    Die späteren Arcade Boards von Cave kamen mit einer, aus heutiger Sicht, mickrigen 32 Bit Risc Cpu mit 133 MHz daher ( ja: Mega und nicht Giga! ) und die Macher waren stur genug, diese Montur gnadenlos von 2004 ( Mushimesama) bis 2012 ( Dodonpachi dai hastdunichtgesehen) zu benutzen, ohne je etwas daran verbessert zu haben.
    Die X360 Generation war also theoretisch “stark” genug, um die Technik von Donpachi und co. stemmen zu können.
    Bleibt die Frage zu klären, ob Cave die Games angepasst haben oder emuliert, das dürfte den größten Unterschied ausmachen.
    Persönlich ist mir seit mindestens 15 J. keine Cave Ballerei “in Echt” über den Weg gelaufen, um Vergleichen zu können, zumal ich die Ballereien aus der Schmiede, zu X360 Zeiten nicht alle verfolgt habe: ein paar sind zwar bei mir ins Regal gewandert ( DonPachi collection, Death Smiles) aber das meiste davon spiele/spielte ich nach wie vor auf Mame und co. wo die Emulation anscheinend unterschiedlich Leistungshungrig ist, zumindest bei Bug Princess, Ibara,Pink Sweets merke ich das sehr deutlich, Ibara z.B. ist bei mir im Moment unspielbar.
    Die meisten Donpachis, Ketsuis etc. packt meine Mame Konfiguration hingegen ohne mit den Wimpern zu zucken und “normalerweise” ruckel sie hier und da ganz wenig, im 2P Mode natürlich um so mehr: es ist also kein “Feature” um etwas zu erleichtern! 😛

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1543268
    genpei tomategenpei tomate
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    Ne, ne, ich meine bei dem Cheat haben sie das “richtig” gemacht, mit dem Slow down, ich glaube, das sollte wirklich so rüberkommen, wie ein verdammt schlecht programmiertes Shmup und als Persiflage auf das eigentliche Game zu verstehen sein, das technisch ja sensationell gut gemacht war bzw. nach wie vor ist. Kann aber leider weder ein Video dazu finden, noch weiß ich selber genau wie das noch ging.
    Ein wenig fummelig ist das schon.
    Was von Gunhed nämlich kaum bekannt ist, ist dass das Game zig Cheats hat, u.A. geheime Levels, God of Game mode, ein “Glitch” Level, Unverwundbarkeit, Extra-Waffen, die es eigentlich gar nicht gibt und halt Slow Down galore, wo bei 2 sprites die Cpu in die Knie geht und alles flackert, fieser, als man es vom Sms her kannte. 😉

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1543266
    genpei tomategenpei tomate
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    Du kennst doch Gunhed auf der PcEngine und hast es sogar durchgespielt, glaube ich.
    Die Compile/Hudson Magier haben den “Gag” eingebaut, mit Cheat Code, das Game im permanenten Slow-down Modus ablaufen zu lassen und absichtlich auch noch mächtiges Flackern eingeschaltet.
    Googel dir das mal, wie das geht ( zumindest ins Cheat Menü kommst du, wenn du sobald das Intro läuft, abwechselnd links-rechts-schnell hintereinander drückst), das klingt nach einem Game ganz nach deinem Geschmack, wenn du Ruckel-Orgien magst:
    das übertrifft Thunder spirits um Längen! 😛

    genpei tomategenpei tomate
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    Gut geschrieben, D00m!
    Mich holt das Game nach wie vor null ab, muss aber schon sagen, dass der Anblick von “Anthem”, auf der Xb1X schon was mit mir gemacht hat.

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