genpei tomate

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  • als Antwort auf: Elden Ring #1785501
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Temperaturen sind jetzt wieder auf ein erträgliches Maß zurück, eventuell komme ich heute zum weiter spielen. 🙂
    Ich habe eure Posts überflogen und du, Bort, bis schon im Endgebiet? Du gibst ja Gas, ich habe noch nicht mal die Karte im Osten aufgedeckt bzw. nicht gefunden, wie ich zu der Säule komme! 😛
    Heute würde ich gerne der Npc finden, der mir bei Bayle helfen soll, dann im verstecktes Gebiet nach Messmer, das fantastisch aussieht, den Boss finden und schauen, welche Geste es braucht, um im Finger-Gebiet etwas zu bewirken.
    Hab noch viel zu tun!

    als Antwort auf: Retrostunde #1785492
    genpei tomategenpei tomate
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    erst mal Glückwunsch zu deiner Beharrlichkeit, es durchspielen zu wollen! 🙂
    Ja, es ist wahrlich kein Gradius, aber im geschichtlichen Kontext ein wichtiger Baustein der Shmup Geschichte: Wechselnde Perspektiven und für die Zeit sensationelle Grafik waren schon ein Novum und sorgten für Staunende-Gesichter.
    Und dennoch bleibt es ein “Arcade” Game, nicht zu lang und darauf ausgelegt, dir die Münzen zu entwenden. 😉
    Settings mäßig nimmt es z.B. mit dem Feuer-Level und den riesigen Feuer-Fontäne etwas vorweg, das bei Gradius 2 noch spektakulärer inszeniert wurde und zwei der Vertikalen Levels sind im Grunde Interpretationen von Gradius erstem und letzten Level, mit Vulkanen, Berge, Sci-Fi Festung und son Kram.
    Die Bosse liefern etliche Vorlagen, die Konami in späteren Gradius Teilen benutzt haben, um z.B. die berüchtigten Boss-Rush Abschnitten zu gestalten, dort allerdings bekämpft man Salamanders Bosse in horizontaler Form.
    Viel Spaß weiterhin! 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785487
    genpei tomategenpei tomate
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    Hab heute das Gebiet beschnuppert, das freigeschaltet wird, nachdem man den ersten Baum abfackelt.
    Geile Settings wie immer und immer wieder erstaunlich, wie From S. es schaffen, mich schnell auf den Boden der knallharten Tatsachen zurück-zu-holen.
    🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1785472
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Wette gilt meinerseits nicht mehr. Aber wenn du Spaß hast, an den bestellten, knöpfe dir die Aleste collection vor und spiele ein paar Runden Teil 1 und vergleich das dann mit GG Aleste 3, das ja quasi auf der selben Hareware programmiert wurde, nur mit Abstand von mehreren Jahrzehnten. Enjoy! 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785432
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Ohrenkneifer Lady hatte ich schon down und Messmer hat was heißes hinterlassen, Danke dir mit dem Hinweis des Baumes, Bort, ich werde später versuchen, es damit abzufackeln.
    Den Typen wegen Bayle werde ich noch mal ausfindig machen müssen, da wenn er hilfreich ist, ihn gut begrauchen kann, gegen den Drachen habe ich kaum Chancen.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785430
    genpei tomategenpei tomate
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    Bin auch erstaunt, wie gut sich das anfühlt, und zwar genau so wie beim ersten Run im Hauptspiel, als man umher irrte und dann doch den Weg fand. 🙂
    Ich habe zwar vor ein paar Tagen Messmer platt gemacht, aber seine Bibliothek treibt mich in den Wahnsinn, da ich überall Käfig-Fahrstühle sehe und trotzdem nicht herausfinde, wie da ran komme.
    Reicht auch für heute. 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785427
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe den fiesen Drachen in der Bergspitze erst mal ruhen lassen, nachdem ich ein Video gesehen habe:
    Der Typ, der Jammernd im Anfangsgebiet auf dem Boden liegt und Bayle vermaledeit, den habe ich zwar früh erwischt, aber beim Drachen-Boss Fight erscheint er nirgends und ich meine, man kann ihn zur Verstärkung rufen, nur ich finde nicht, wo ich ihn rufen kann oder ob ich ihn erst mal woanders ausfindig machen muss.
    Wenn ja: Wo?

    Die eine Frau, die irgendwas mit St Trina zu tun hat, sagte, sie geht nach Süden.
    Jetzt habe ich das Himmelblaue Feld abgegrast ( Pun intended) und vom einen Drachen-Fight abgesehen, habe ich weder die Frau gefunden, noch weiß ich, was ich dort soll.
    Im Fingerschlucht Gebiet habe ich mich auch nur am Kopf gekratzt: Was muss man bei diesem hängenden Ding machen? Es sieht aus, als würde es den Weg in den Boden frei machen. Und weder Verliese oder Ä. noch Bosse in der nähe zu sehen.
    Was geht ab?

    als Antwort auf: Retrostunde #1785313
    genpei tomategenpei tomate
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    Auf jeden Fall haben Fans “Pflege” betrieben, mehr als Konami: Axelay hat auch eine “Fastrom” Revision erfahren, bei der die schnellere Taktung des Snes angesprochen wird und es ruckelt in der Version null. Gibts auch als Repro. 😉
    Axelay 2 wäre zwar ein Traum, aber bei so was bin ich sehr speziell und hätte mir gewünscht, sie wäre damals auf dem Snes erschienen und Konami hätten das ultimative aus der Kiste gezaubert. Ob Konami gedenkt, auf neueren Konsolen was daraus zu machen, werden wir zwar sehen, aber damit ginge für mich etliches an Magie Flöten.

    Auf dem Megadrive gibt es aktuell ein Dev-Kit, bei dem Freaks momentan unglaubliche Sachen portieren, wie Castlevania SotN, R-Type, Final Fight etc.
    Damit mein Wunsch in Erfüllung geht, dass so was wie ein Fan-gemachtes Axelay 2 fürs Snes erscheint, müsste erst ein gescheites Dev-Kit für das Super Nintendo entwickelt werden, auch wenn manche Fan Games, wie Super Boss Gaiden und Dottie Flowers technisch unglaublich gut geworden sind, sprich, bei Nintendos 16 Bitter hat man garantiert noch nicht alles gesehen, wozu die Kiste imstande ist.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785312
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Bort,aber das Video werde ich mir nicht anschauen.
    Ich habe es nach Süden geschafft, es ging durch eine Höhle und ich stand dann vor einer gewaltigen Berglandschaft. Nach drei Mittelgroßen-Drachen habe ich zu meiner Verwunderung den “Schrecklichen” gefunden, von dem eine Frau beim Altar sprach, ohne jetzt zu viel zu spoilern…ja, der ist echt schrecklich und nach einem Versuch lasse ich es für heute, muss Morgen früh raus.
    Übrigens konnte ich an den Feldern mit roten Blumen und goldenen Schafen erkennen, dass die berühmte Landschaft mit den blauen Blumen unter mir war, zwar nicht unweit, aber meine Wege haben mich ganz woanders hin verschlagen, es sei denn, ich bin auf dem richtigen Weg dahin. Was bei ER “richtig” immer heißen mag…
    Episch as F.!!
    Nacht! 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785306
    genpei tomategenpei tomate
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    Echo des Pfählers ist meins. 🙂 12 Versuche, meine Fresse!
    War der härteste bisher, mal schauen, wozu seine Beute gut ist.
    Bort, ich weiß nicht, welchen Schloß du meinst, aber ich werde es schon finden, den Weg nach Südosten. Danke erst mal, wenn ich gar nicht klar komme, brauche präzise, Schritt für Schritt Anleitung für Doofe wie ich, die sich bei solchen Spielen kaum orientieren können. 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1785303
    genpei tomategenpei tomate
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    Vergiss es, mein Spiel ist bei Messmer zu ende. Das ist ein Boss für Ninjas und Menschen mit Alien Reflexe. Gerade einmal seine zweite Phase gesehen, das, nach 6 Versuchen und da braucht es Übermenschliches. Der erwischt mich, sobald ich nur das Tor durchquere und ich frage mich, ob ich denn jetzt mit Stufe 8 überhaupt angehen soll…
    Ich glaube, ich werde zur Beruhigung woanders forschen, denn dieser Messmer scheint “wichtig” zu sein ( verziert ja hübsch das Dlc cover…), aber mit seinen übertriebenen Wirbel-Speer-Feuer wasnichtalles Moves, ist er mir gerade zu viel des Guten.
    Nen Wald mit Blitzen fällt mir spontan nicht ein, Bort, ich werde mal schauen, wo ich den finde.

    als Antwort auf: Elden Ring #1785301
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, ich bin da auch durch eine unechte Wand, falls wir die meinen, bei dem der Schattenmensch davor kniet und es dahinter wie bei Metroid Primes Torvus Bog aussieht.
    😉
    Ein Standard-Hyppo habe ich dort auch gefunden und der Golem hat mich von Weitem mit einem einzigen Tornado-Stoß geburnt. Ich hoffe, wir meinen die Selbe Stelle, denn allzu viele Standard-Hippies vertragen meine Nerven nicht.
    Irgendwie finde ich keinen Zugang zur unteren Seite der Map, bestimmt habe ich einen Weg übersehen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1785298
    genpei tomategenpei tomate
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    Alle Pal Spiele liefen mit 50 Hz Bildwiedergabe. Es war bei einigen Titeln, die in der Ntsc Fassung mächtig geruckelt haben, hin und wieder besser so, da in 50 Hz weniger Slow down zu vernehmen gab, ohne dass man jetzt glauben braucht, dass Gradius 3, Super R-Type etc. in West-Gefilden damit flawless gewesen wären…
    Axelay ist technisch “gut”, das SF/Snes hat trotzdem hier und da zu kämpfen, gehört dennoch zu den technisch und grafisch spektakulärsten der Sorte und ist eine der letzten wirklich innovativen Ballereien aus dem Hause Konami: Mit Axelay haben sie die Salamander Formel perfektioniert und Schade, dass man im Abspann ( auf Hard) zwar lesen kann “See you in Ayelay 2” , seit über 30 Jahren ist aber in der Hinsicht nichts passiert und ich kann mir nicht vorstellen, dass Konami es je fortsetzen werden, zumal es bei der News “nur” um die Erneuerung des Namen-Trademarks geht, dazu gehört aus Xexex.
    Die Musik ist übrigens fantastisch!

    als Antwort auf: Elden Ring #1785297
    genpei tomategenpei tomate
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    Romina habe ich mit dem Imitator geplättet. Aber mein Fäulnisschwert war Gold wert und andere Waffen taugten irgendwie nichts. Ich habe auf den Run gewartet ( 4 Versuche ) bei dem mein Imitator Placidusax Feuer spukt, dann hieß es, die olle von der Träne ablenken lassen und von der Seite bearbeiten. Einfach, war sie trotzdem nicht, aber 2 Versuche solo haben mir schnell die Grenzen aufgezeigt, da die Dame mich überall erwischte, egal wohin ich rannte. Voll stressig.
    Der Hippo ist..äh..Bort hat das ganz gut beschrieben. 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1785266
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.timeextension.com/news/2024/06/konami-renews-trademark-for-axelay-one-of-the-best-snes-shmups
    Bin gespannt, was das zu bedeuten hat. Die lang ersehnte Fortsetzung nach 30 Jahren?
    Gerne doch, aber auf dem Snes mit SA Mod! 😉

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