ghostdog83
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10. August 2016 um 18:11 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196151
ghostdog83Teilnehmer@Spacemoonkey]
Große Worte, aber ob das Spiel am Ende über ein paar Stunden hinaus motivieren kann weißt du dennoch nicht.10. August 2016 um 16:07 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196143
ghostdog83Teilnehmerkevboard wrote:ja Molyneux wäre stolz…
10. August 2016 um 15:57 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196140
ghostdog83TeilnehmerThe chances of two players ever crossing paths in a universe this large is pretty much zero.
— Sean Murray (@NoMansSky) 8. August 2016

Me and Psytokat beat the odds and found each other already!
Peter Molyneux 2.0
10. August 2016 um 15:36 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196138
ghostdog83TeilnehmerWürde mich interessieren, ob die Planetenerkundung stimmungstechnisch vergleichbar mit der in Mass Effect 1 ist (Mako).
Ich habe die Frage Tobias gestellt, ohne darauf bislang eine Antwort bekommen zu haben.Vielleicht schicke ich die LE zurück, kaufe es mir dann später wenn es günstig ist.
Dann dürfte dank Updates hoffentlich auch mehr Spiel bereitstehen.10. August 2016 um 15:03 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196136
ghostdog83TeilnehmerWas mich mit motivieren würde, wäre das bestmögliche Schiff zu kaufen und bis zum Maximum aufzurüsten.
edit:
Das auf der Rückseite der LE angegebene dynamische Design ist nur ein statisches Design ohne Musik.
https://www.youtube.com/watch?v=jNxfFlsfThMSony wieder.

ghostdog83TeilnehmerBei der Serie habe ich gedacht – hätte Spielberg noch den alten Esprit von damals würde er wohl eine solche Serie mit Stephen King produzieren.
Hat mir insgesamt auch gefallen, auch wenn es im späteren Verlauf einige Klischees gibt, die in zum Glück sehr wenigen Fällen dumm gelöst sind (z.b. die eine Tischszene und im Wald -_-).
Was das große Ganze angeht, sollte man da auch nicht so viel darüber nachdenken – bei mir haben sich da schon Fragen aufgeworfen.
Ein Aspekt hat einen realen Hintergrund bzw. Inspiration:
https://de.wikipedia.org/wiki/MKULTRA10. August 2016 um 14:15 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196132
ghostdog83TeilnehmerDeal With It.
10. August 2016 um 14:12 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196131
ghostdog83TeilnehmerJim Sterling vergibt eine 5 von 10 – Mediocre
Ich kann die Seite derzeit nicht aufrufen:
http://www.thejimquisition.com/no-mans-sky-review/Könnte nach The Order 1886 das nächste große Spiel sein, was seinen Erwartungen nicht gerecht wird.
10. August 2016 um 13:45 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196127
ghostdog83Teilnehmer
10. August 2016 um 13:39 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196125
ghostdog83TeilnehmerPvP Gebiete hätte man schon einbauen können – z.b. im Zentrum, wo es alle(?) hinzuziehen scheint.
10. August 2016 um 13:31 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196123
ghostdog83Teilnehmer@Spacemoonkey
Das wäre im umgekehrten Sinne eine Lüge. :-p10. August 2016 um 13:27 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196120
ghostdog83TeilnehmerSonicFanNerd wrote:Falsche Erwartungshaltung? Naja so Dinge wie: “Shooter im Weltraum” / “Erzählt eine epische Geschichte” / “Yeah, endlich wieder eine Star-Opera wie Wing Commander” / “Yeah, endlich ein neues Privateer”. .SonicFanNerd wrote:Einige Aussagen beziehen sich auch auf den “Tripple-A”-Preis des Spiels.
Manch einer gibt zu Protokoll, dass das Spiel besser im Indie-Preis-Segment für 20 – 25 $ aufgehoben wäre.Meine Erwartungshaltung ist nicht hoch, aber was ich lese ist für mich nicht sehr viel für den Preis.
Ich bin auf die ersten Eindrücke hier im Forum gespannt.
10. August 2016 um 13:22 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196119
ghostdog83TeilnehmerHier die News, wo das nicht der Fall ist:
http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky/news/no_mans_sky,50366,3276982.html
(Anmk.: Der andere Spiele soll sich Plus noch zugelegt haben, ohne Änderung)edit:
Happy Ending

Update 3: 8/10/2016 12:42AM. Thank you to all the people who tuned in to my stream you really made my week! I was so nervous when I found another player I was barely able to function but we did it! Me and Psytokat beat the odds and found each other already! I will try again soon to see if we can try again when the servers are more stable. Stay tuned!
Für mich ist das ein Pluspunkt!
10. August 2016 um 13:14 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196116
ghostdog83TeilnehmerDas GameStar Zitat oben ist eindeutig – Treffen innerhalb des Spielgeschehens wie in Journey, was scheinbar nicht der Fall ist. Also ein falsches Versprechen, was man auch als Lüge bezeichnen könnte.
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