ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerGeisthund wrote:Wünsche:
– Releasedatum zu Neo, One Slim & Scorpio
– Sony Bend Open World Horror Spiel
– Bloodborne II
– D00M Addon
– The Last of Us 2
–Alan Wake 2
– Wolfenstein: TNO 2
– Dark Souls III DLC-Material
– Crash Bandicoot^Thomas Puha, Remedy Head of Communications wrote:State of the StudioAfter two months of the release of our latest game Quantum Break, it’s a good time to give you an update on what’s next for us here at Remedy.
First things first: we’ll continue supporting Quantum Break, which became the “biggest-selling new Microsoft Studios published IP this generation”. It’s something we’re extremely proud of, so thank you to all of our fans for making the game a success and our long-time partner Microsoft for helping us create something unique.
Keep playing, giving feedback and spreading the word! We’re working on another update for the game, so stay tuned for details over at our community forums.
As for the future, we have some very exciting news to share. Moving forward, we want to create more games and hopefully get them out more often. In order to achieve this, Remedy has expanded into two game development teams.
For a while now already, we’ve been developing a brand new Remedy game with a new partner. Our second team is working on an early concept, which will turn into another Remedy game sometime in the future.
We can’t wait to show and tell your more about these new projects, but if there’s anything we’ve learned from the past, it’s that we should have the patience to announce games when they’re ready enough. So don’t expect us take the stage at E3 or gamescom this year.
Remedy has developed games for over 20 years. We’re very thrilled about the AAA games we have in the works and where we are as a studio right now. With several positions open, it’s the perfect time to join us!
Finally, we feel that it’s important to set the expectations right and let you, the fans, know that neither of the two projects currently in development is an Alan Wake game. We’re working on something else, but at the same time we’re exploring opportunities in other mediums to tell more Alan Wake stories.
We have plenty of exciting endeavors to come, and we hope you stay along for the ride.
Quelle: http://www.remedygames.com/state-of-the-studio/
Neuer Partner = Multiplattform, neue Exklusivbindung?
ghostdog83TeilnehmerDie erste Staffel auch.
ghostdog83TeilnehmerNetflix | Marco Polo ► Season 2 – Trailer
Wer sich den Trailer nicht ansehen möchte – ab dem 1. Juli. 2016.
8. Juni 2016 um 10:53 als Antwort auf: VORERST ERLEDIGT Fire Emblem Fates SE vs. Bravely Default SE #1245893
ghostdog83TeilnehmerDa bleibt nicht mehr viel übrig, was den Tausch rechtfertigen würde.

ghostdog83TeilnehmerDu kannst es doch mit den Eingabegeräten von Nintendo spielen – Fun on.
8. Juni 2016 um 10:18 als Antwort auf: VORERST ERLEDIGT Fire Emblem Fates SE vs. Bravely Default SE #1245889
ghostdog83TeilnehmerDie würde gut zu der Lara Figur passen.
Bei Sammeleditionen mit Figuren bin ich schon seit einer ganzen Weile sehr sehr vorsichtig.
Die letzte die ich mir gekauft habe, war die zu Dark Souls 3, wo die Figur bzgl. dem Kopf dank Helm keine solchen Probleme bereitet, da solche Feinheiten nicht verlang sind.
8. Juni 2016 um 10:09 als Antwort auf: VORERST ERLEDIGT Fire Emblem Fates SE vs. Bravely Default SE #1245887
ghostdog83TeilnehmerIst der Punkt bei der Nase gewollt oder hat sich da jemand die künstlerische Freiheit genommen?
Btw, da gab es wohl ein blutiges Steak.
ghostdog83TeilnehmerMit Dolphin hättest du kein Kantenflimmern.
ghostdog83TeilnehmerVielleicht kann einer von euch später ein paar Screenshots anfertigen.
Bei der PS4 wenn möglich PNG nutzen. :-p
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Das Setting wirkt halt sowieso steril, da fallen technische Unsauberkeiten natürlich noch schneller auf. Mit entsprechendem PC würde ich wohl bei den meisten Spielen dann zu dieser Fassung greifen.
Ich werde abwarten, was Sony und MS in nächster Zeit bzgl. ihrer Revisionen zeigen werden.
Ein PC wäre dann vielleicht eine Option, nur bin ich kein Fan von DRM, was im Falle von Mirror’s Edge Catalyst ein Installationslimit beinhaltet.

Quelle: http://www.gamersnexus.net/news/2470-mirrors-edge-catalyst-drm-limits-activations-to-4-upgradeskevboard wrote:die Xbox fassung, PS4 kommt wohl erst übermorgenAuch (ein) Testmuster?
Du wirst dir das Spiel sicherlich nicht doppelt kaufen.
captain carot wrote:Der entsprechende PC ist der Punkt.
Davon mal abgesehen, für ein angegrautes Spiel mit ‘realistischer’ Grafik taugt mir wegen des Designs auch Mirrors Edge noch. Wichtiger wäre mir eine stabile Bildrate. Zumindest die Beta war ein gutes Stück davon entfernt.
Die Bildschärfe empfinde ich als schwächer im Vergleich zu anderen Konsolenspielen, was wie gesagt wohl an der AA-Lösung (in Zusammenspiel mit der Auflösung) liegt.
Was ich bis jetzt immer wieder lese, scheint das Spiel im Vergleich zu Teil 1 für seine Zeit nicht mehr so zu beeindrucken, was wohl den 60fps geschuldet ist.
In der Wertungskonferenz bei Gamersglobal wird dieser Punkt angesprochen – fand ich durchaus sehenswert bzw. hörenswert (ich habe die Podcast Variante über iTunes gehört).
GamersGlobal | Mirror’s Edge Catalyst in der Wertungskonferenz
Scorpio soll angeblich im Bereich von 6 TFLOP liegen.
Da könnte ich mir schon eine Version vorstellen, die bei der Bildqualität an die PC-Version heranreicht.Die PC-Version zeigt deutlich, wie sehr das Spiel davon profitiert.
Ästhetisch sprechen mich die weich gezeichneten Konsolenfassungen in dem Fall weniger an.
Vergleich nur mal diese Außenaufnahmen mit dem Konsolen-Screenshot oben.
2560×1080 21:9 PC Screenshots




Quelle: NeoGAF
ghostdog83TeilnehmerBei der Bildqualität von Youtube Videos wäre ich mit einer solchen Aussage vorsichtig.
Ich habe mir Screenshots am TV angesehen, wo der Unterschied deutlich ist.
Du brauchst dir nur die Screenshots oben am TV ansehen.
ghostdog83Teilnehmer4K 21:9 Screenshots der PC-Version:


720p Xbox One:
[img=900×506]http://screenshotscontent-t5002.xboxlive.com/0009000003edbad2-1175fc5c-2ad3-4521-ad3c-6b186a5d3a94/Screenshot-Original.png?sv=2014-02-14&sr=c&sig=2JEBQbDIewtCk3z%2FOOyBZB44wB%2FSpZTnA29lYMboVyY%3D&st=2016-06-07T19%3A30%3A44Z&se=2016-06-07T20%3A35%3A44Z&sp=r&__gda__=1465331744_4348380fc0e8f96551094776165b0d59[/img]Die Texturen sollen bei der PS4-Fassung nicht schnell genug nachladen.
Die Konsolen scheinen im Vergleich zum PC klar das Nachsehen zu haben.
Quellen: NeoGAF
Ein Neo bzw. Scorpio Update bzw. Neuauflage wäre später nicht schlecht.
Die Bildqualität der PC-Version ist super.
ghostdog83TeilnehmerDie CE sieht nicht schlecht aus.
Wenn das Spiel floppen sollte, wäre da ein möglicher Preissturz denkbar.
Bei ca. 150,- Euro wäre ich wohl dabei.Auch so wird sich da wohl kaum eine Menge einfinden, bei dem Preis.
Ich warte noch ab, wie sich das Spiel bei Release schlägt.


ghostdog83TeilnehmerDas Freispielen von Zusatzleveln war in Goldeneye und Perfekt Dark war auch sehr motivierend.
Spacemoonkey wrote:aber nur comics, schätze, laptops oder irgendwelche münzen finde ich blödIch ergänze – Schätze ohne Beschreibung.
ghostdog83Teilnehmer
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