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  • als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235802
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    In dem Kontext muss ich bei entsprechender Situation bei Uncharted daran denken:

    Mimi – Mimimimi song

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239269
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    Wii U ist für Nintendo abgeschrieben.
    NX hat Priorität.
    Gänzlich unverständlich ist der Schritt daher nicht (Abwägung das Weichnachtsgeschäft mitzunehmen oder den Launch der NX zu stärken – das Marketing wird sicherlich diese Version hervorheben bzw. die Wii U Fassung unter den Tisch fallen lassen).

    Ein 1080p / 60fps Zelda *_*

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226178
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    Ohne Rüstung rollt es sich besser.

    darksouls3_stylec4u93.gif
    ghostgif

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226177
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    Ist bei mir Abhängig von der Situation & Gegnertyp.
    Ich tue es auch einfach so aus Spaß. :D

    Z.b. bei dem Boss, so wie Lagann:

    Lagann wrote:

    Mein Kampf mit Yhorm aus dem ersten Durchgang.

    Da wusste ich noch nichts vom Storm Ruler, ging auch so. : )

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226173
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    Gamersglobal | DARK SOULS Ⅲ ►Jörg Langer spielt Dark Souls 3 #01: Rundgang + Erklärungen | Let’s Play (German)

    Witzig. Das Spiel wird an performanzlastigen Stellen extrem langsam, wenn sein Laptop in die Knie geht, was das Rollen zur Slow Mo Show macht.

    Seine Spielweise ist schon sehr statisch – kein Wunder wenn er so oft stirbt.

    als Antwort auf: Happy Birthday Tschernobyl, alles gute zum 30. #1244364
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    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226160
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    Bei Fashion Souls (Reddit) gefunden:

    – Twinkling Dragon Head Stone

    – Cornyx’s Armor

    – Nameless King Guantlets and Leggings

    a4ckvgS.jpg
    nErU3sW.jpg

    edit:

    Dark Souls 3 Twinkling Dragon set

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1226158
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    Ich habe mich nun für Leonhards Outfit entschieden:

    darksouls3_leonhardouftck7.gif

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235761
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    Nicht vielleicht Bloodborne, aber DS3.
    Das Spiel erscheint mir technisch schwächer.

    Wie gesagt, Uncharted 4 läuft mit 30fps, hat aufwändige Physik (z.b. wenn man über Leichen geht, was bei DS3 schwach ist) sieht deutlich besser aus.

    Ich meine Drake hat sogar Körperbehaarung (Physik). Die Details sind immens.

    Uncharted 4 – Physics Hair & Wind (FULL HD)

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235759
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    Spacemoonkey wrote:

    du scheinst mich nicht verstanden zu haben. ich sage nicht naughty dog würde weniger leisten. es sind die ultimativen grafik kings auf ps4. da habe ich keine zweifel

    Ok, habe ich so nicht herausgelesen. :p
    Sry für das Missverständnis.

    Egal was man von den ND Spielen auch halten mag – siehe kevboard – zumindest im technischen Bereich sind sie derzeit wohl das Maß auf den Konsolen.


    @WolfBurrito

    Hmm…

    Mmmmmm…

    Hmm… Mmm…

    Oh!

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235756
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    Ich denke mal nicht, dass jedes Studio eine solche Leistung vollbringen kann, wie es ND tut.
    Wenn das Spiel erscheint, können wir den Punkt noch einmal aufgreifen. :)

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235755
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    Nicht so viel besser?!

    Das ist ein Witz oder?

    Bei From gibt es nicht einmal Mundbewegungen bei den Charakteren.
    In dem Punkt sind die Spiele Steinzeit.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235752
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    Ob Naughty Dog es hinbekommt oder nicht wissen wir nicht.
    Ich traue es ihnen zu, du eher nicht.

    Mit der PS4k könnte es bei Bloodborne 2 interessant werden.
    Unterstützung von SCE Japan Studio (Technik), Fokus nur auf eine Plattform und mehr Leistung dank PS4k.

    Das Frame-Pacing Problem dürfte aber bleiben (selbst auf dem PC bei DS3 bei 60fps).

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235749
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    Als wenn die Drehgeschwindigkeit dadurch bedingt ist.

    Eher eine Designentscheidung, wie z.b. bei Alien Isolation oder Killzone 2, oder mangelndes Vermögen in dem Bereich.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235746
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    Wenn ich mir bei DS3 Objekte in der Ferne (egal ob mit oder ohne Fernglas) ansehe, sind die Details und Texturen nicht so gut.

    Metro Last Light läuft mit 60fps, bei vielen Gegnern (Mutanten) und sehr guter Texturqualität, Beleuchtung und Geometrie (auch Ferne).

    Aber wie können die Sache auch einfach umdrehen – DS3 sieht im Vergleich zu Uncharted 4 bei gleicher Bildrate ziemlich alt aus – und da dürfte die Physikberechnung komplexer sein, bei offeneren Gebieten wie in dem Demovideo.

    metro_6mxzbz.jpg
    metro_2eys5e.jpg
    metro_34qsso.jpg
    metro_5vysx6.jpg

    Letzlich geht es mir auch darum, dass die Programmierer bei From in dem was sie tun nicht vergleichbar sind, was andere zustande bringen können.

    Das Artdesign kann vorhandene Schwächen ausgleichen, deutlicher noch bei Bloodborne.

    Die Bildrate & Frame-Pacing Probleme lassen sich nicht übersehen.

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