ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerIn dem Kontext muss ich bei entsprechender Situation bei Uncharted daran denken:
ghostdog83TeilnehmerWii U ist für Nintendo abgeschrieben.
NX hat Priorität.
Gänzlich unverständlich ist der Schritt daher nicht (Abwägung das Weichnachtsgeschäft mitzunehmen oder den Launch der NX zu stärken – das Marketing wird sicherlich diese Version hervorheben bzw. die Wii U Fassung unter den Tisch fallen lassen).Ein 1080p / 60fps Zelda *_*
ghostdog83TeilnehmerOhne Rüstung rollt es sich besser.
ghostdog83TeilnehmerIst bei mir Abhängig von der Situation & Gegnertyp.
Ich tue es auch einfach so aus Spaß.
Z.b. bei dem Boss, so wie Lagann:
Lagann wrote:Mein Kampf mit Yhorm aus dem ersten Durchgang.
Da wusste ich noch nichts vom Storm Ruler, ging auch so. : )
ghostdog83TeilnehmerWitzig. Das Spiel wird an performanzlastigen Stellen extrem langsam, wenn sein Laptop in die Knie geht, was das Rollen zur Slow Mo Show macht.
Seine Spielweise ist schon sehr statisch – kein Wunder wenn er so oft stirbt.
ghostdog83TeilnehmerBei Fashion Souls (Reddit) gefunden:
– Twinkling Dragon Head Stone
– Cornyx’s Armor
– Nameless King Guantlets and Leggings


edit:
ghostdog83TeilnehmerIch habe mich nun für Leonhards Outfit entschieden:

ghostdog83TeilnehmerNicht vielleicht Bloodborne, aber DS3.
Das Spiel erscheint mir technisch schwächer.Wie gesagt, Uncharted 4 läuft mit 30fps, hat aufwändige Physik (z.b. wenn man über Leichen geht, was bei DS3 schwach ist) sieht deutlich besser aus.
Ich meine Drake hat sogar Körperbehaarung (Physik). Die Details sind immens.
ghostdog83TeilnehmerSpacemoonkey wrote:du scheinst mich nicht verstanden zu haben. ich sage nicht naughty dog würde weniger leisten. es sind die ultimativen grafik kings auf ps4. da habe ich keine zweifel
Ok, habe ich so nicht herausgelesen. :p
Sry für das Missverständnis.Egal was man von den ND Spielen auch halten mag – siehe kevboard – zumindest im technischen Bereich sind sie derzeit wohl das Maß auf den Konsolen.
Hmm…
Mmmmmm…
Hmm… Mmm…
Oh!
ghostdog83TeilnehmerIch denke mal nicht, dass jedes Studio eine solche Leistung vollbringen kann, wie es ND tut.
Wenn das Spiel erscheint, können wir den Punkt noch einmal aufgreifen.
ghostdog83TeilnehmerNicht so viel besser?!
Das ist ein Witz oder?
Bei From gibt es nicht einmal Mundbewegungen bei den Charakteren.
In dem Punkt sind die Spiele Steinzeit.
ghostdog83TeilnehmerOb Naughty Dog es hinbekommt oder nicht wissen wir nicht.
Ich traue es ihnen zu, du eher nicht.Mit der PS4k könnte es bei Bloodborne 2 interessant werden.
Unterstützung von SCE Japan Studio (Technik), Fokus nur auf eine Plattform und mehr Leistung dank PS4k.Das Frame-Pacing Problem dürfte aber bleiben (selbst auf dem PC bei DS3 bei 60fps).
ghostdog83TeilnehmerAls wenn die Drehgeschwindigkeit dadurch bedingt ist.
Eher eine Designentscheidung, wie z.b. bei Alien Isolation oder Killzone 2, oder mangelndes Vermögen in dem Bereich.
ghostdog83TeilnehmerWenn ich mir bei DS3 Objekte in der Ferne (egal ob mit oder ohne Fernglas) ansehe, sind die Details und Texturen nicht so gut.
Metro Last Light läuft mit 60fps, bei vielen Gegnern (Mutanten) und sehr guter Texturqualität, Beleuchtung und Geometrie (auch Ferne).
Aber wie können die Sache auch einfach umdrehen – DS3 sieht im Vergleich zu Uncharted 4 bei gleicher Bildrate ziemlich alt aus – und da dürfte die Physikberechnung komplexer sein, bei offeneren Gebieten wie in dem Demovideo.




Letzlich geht es mir auch darum, dass die Programmierer bei From in dem was sie tun nicht vergleichbar sind, was andere zustande bringen können.
Das Artdesign kann vorhandene Schwächen ausgleichen, deutlicher noch bei Bloodborne.
Die Bildrate & Frame-Pacing Probleme lassen sich nicht übersehen.
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