ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerNaja, der Trend ist ohne die Wii klar zu erkennen – absteigend.
Damit wollte ich ausdrücken, dass ein eben solcher Erfolg wohl nicht gegeben wäre.
Der Erfolg bei Casual hat die eigentlichen Probleme, wenn sie für Nintendo überhaupt solche sind, überdeckt.
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Nach Zahlen betrachtet ist die Wii der große Ausreißer. Und der Erfolg ist wahrscheinlich nicht wiederholbar. Ich denke auch nicht, dass Nintendo jemals wieder Sony bei den Heimkonsolen Konkurrenz machen kann, MS schon eher.
Meinst du nicht auch, dass wenn die Wii mehr eine klassische Konsole gewesen wäre, sie sich zwischen GC und Wii U, was die Absatzzahlen angeht, eingependelt hätte?
Ein Markt für 3 klassische Konsolen ist in der Position, in der sich Nintendo befindet (Zielgruppe, Image), wohl am schwierigsten, möchte man an frühere Zeiten anknüpfen.
Umso neugieriger bin ich darauf, mehr als bei jeder anderen Konsole zuvor, was NX am Ende sein wird.

ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Glaube Schwierigkeitsgrade sind in der Regel bei RPGs ja Sache des eigenen Levelings.
The Witcher 2 ist zu Beginn sehr fordernd, später war es eine Klickorgie mit Ausnahmen.
Hier gibt es Schwierigkeitsgrade zur Auswahl (hatte nicht die höchste Stufe gewählt).Bei Xenoblade Chronicles habe ich alle möglichen Nebenquest abgeschlossen, war später total überlevelt.
Das Balancing bei solchen Spielen ist immer eine kniffliche Sache, die durch Schwierigkeitsgrade zusätzlich erschwert wird.
Bethesda nutzt ein System, wo die Gegnerstärke sich am Spieler orientiert (Elder Scroll / Fallout).
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:the Dama schrieb:they will probably never do it

Haha.
the Dama wrote:they are missing out on some sales
bitt0r wrote:soll er’s wie der fc bayern machen und sich einen guten spieler kaufen, der für ihn zockt.
Classic^^
Oder Lets Play / Walkthrough anschauen – spart auch Geld

Der OP hat eine nun schon 20-seitige Diskussion losgetreten.




Ich bin bei Beat ’em ups schlecht, würde aber von den Entwicklern nicht verlangen, dass sie deshalb ein Spiel entgegen ihrer Vorstellung künstlich beschneiden, nur damit ich mich wie ein Champion fühle.
ghostdog83TeilnehmerDiese Variante kannte ich noch nicht.
Zum Schwierigkeitgrad:
Ist schade, dass der OP Bloodborne zu schwer findet (mein Kommentar oben soll keine Verhöhnung sein), aber nicht bei jedem Spiel funktioniert ein variabler Schwierigkeitsgrad bzw. ist es im Sinne des Entwicklers.
Bei Assassins Creed war ich z.b. froh, als man die optionalen Ziele eingeführt hat, um so den Anspruch zu erhöhen (müsste Brotherhood gewesen sein).
Bei Shootern wie Halo sind einstellbare Schwierigkeitsgrade sogar ein Muss (solange Leicht / Normal auch existiert, die keine richtige Herausforderung darstellen). Damit widerspreche ich mir in dem Fall selbst etwas, aber was das Spieldesign angeht, passt es hier einfach besser.
Bei Bloodborne kann ich mir einen Easy Mode nicht vorstellen. Allein durch das Aufleveln des Charakters, die Beschwörung von NPC / Koop wird dem Spieler die Möglichkeit eingeräumt, das Spielgeschehen zu vereinfachen.
Ein Easy Mode würde Bloodborne zu einen Diablo-Klon machen.
Bei Beat ’em ups habe ich z.b. keine Lust die Moves zu lernen, so wie der OP keine Lust hast in Bloodborne ständig zu sterben, Zeit zu “verlieren”.
Auf der Wii hatte ich mich Kirby und das magische Garn und Donkey Kong Country Returns jeweils viel Spaß, trotz gegensätzlicher Philosophien.
ghostdog83TeilnehmerRavingrabbid wrote:Alles im allem war die Wiiu ein ziemlicher Schuss in den Ofen und wenn man sich beim nächsten System nicht etwas kritikfähiger und einsichtiger zeigt, kann sich das Spielchen genauso schnell auch wiederholen.

ghostdog83Teilnehmer>_<

ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerIch habe mir nur Tearaway Unfolded bestellt.
Da ich derzeit immer noch genug an Spielen habe, muss das Angebot schon stimmen, damit ich auf Vorrat kaufe.
Mal schauen, was der Sonntag so in Aussicht stellt^^
ChrisKong wrote:Hoffentlich werden wir mal ein Bettlerland.
Oder Auswandern^^
21. November 2015 um 17:58 als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225373
ghostdog83TeilnehmerKlingt so, als wenn der Maestro nicht nur ein sehr guter Game Director ist, sondern auch das Zeug hat, From Software in eine für uns spannende Richtung zu lenken

ghostdog83TeilnehmerBei Driveclub war ich zu spät. Warte aber hier immer noch auf eine Complete Edition – Sony please!
ghostdog83TeilnehmerFast jeder? Hm Knack würde mich schon interessieren. Für 10,- Euro wäre ich auch dabei^^
Zu Tearaway schreibt einer:
And maybe next time don’t release a mid-budget title in one country for 70€ so more than 10 fools buy it and you don’t have to discount it a few weeks later.
ghostdog83TeilnehmerZu Jenny LeClue hätte ich dann gerne eine Retail-Fassung wie bei Life is Strange
(wenn das Spiel was taugt)DGS wrote:Um 20 bis 30 Euro hätte ich aber auch zugegriffen – 10 Euro sind echt extrem. Jetzt fehlt mir nur noch Until Dawn.

Ich verstehe nicht, warum Sony bei Gravity Rush Remastered gleich mit 30,- Dollar (Euro?) an den Start geht, bei Tearaway so hoch ansetzte.
Kinski wrote:Die machen Platz für Ultimate Tearaway 2

Haha. Wobei bei Sony würde es mich nicht wundern, wenn sie doch einen Nachfolger in Auftrag geben (die Vita-Fassung dürfte sich kaum besser verkauft haben).
Der Amazon Preis hat einige GAFer aufgeweckt:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=186233945
That’s an amazing price for Tearaway! Hopefully somewhere UK-based will follow suit eventually.
ghostdog83TeilnehmerEdit:
Beim nächsten Mal erst die vorherigen Kommentare lesen, bevor ich einfach darauf losschreibe -_-
Kinski wrote:und noch einige mehr. Vorrat ist wohl stark begrenzt
Bei Tearaway scheint es wohl niemanden zu interessieren :p
ghostdog83TeilnehmerGab es je ein Sony Exklusiv Spiel, was so schnell im Preis abgestürzt ist.
Das ist einfach nur heftig. Die wollen wohl die Lager leer machen :p -
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