giftspucker

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Super Mario Maker #1229996
    giftspuckergiftspucker
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    Das mit dem kostenlosen update finde ich eine gute, und auch notwendige, Sache. Bei uns ist es ja dann am 5. November soweit. Wäre nicht schlecht wenn man gleich Automatic, Music, Rätsel und Jump’n Run Level trennen könnte. Das mit den Power Ups hat mich auch schon von Anfang an etwas iritiert. Jetzt noch ein paar Sternmünzen zum finden, Lava & Wasser als seperate Levelbausteine und ein paar Gegner plus Levelsets und schon ist an wieder die nächsten 2 Monate beschäftigt.

    https://www.youtube.com/watch?v=P7eAQDO9PGo

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229845
    giftspuckergiftspucker
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    @kevboard
    thanx für die Info, gleich editiert.


    @Chris

    ne, das Level ist nicht so schwer wie mein Mega Man Level. Eigentlich ist auch nur meine MM Stage so schwer, da es dem ehrwürdigen meisterhaften Vorbild wenigstens ansatzweise gerecht werden sollte. Der Rest meiner Level ist für den Otto-normal-zocker gedacht. Einfach schönes schlichtes Mario Vergnügen ohne viel Schnickschnack. Ehrliche, faire und manchmal auch etwas anspruchsvollere Jump and Run Level mit Alternativwegen und Abkürzungen.

    [img]https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iY9OCQB4C46Sp[/img]

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229844
    giftspuckergiftspucker
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    Nach einiger Schaffenszeit ist mein neuster Level online gegangen.

    Diesmal eine Wasserwelt. Hatte Lust auf einen tollen Badetrip ohne diese Kack Blubber / Quallen, ich pack diese Viecher nicht. Ziemlich groß geworden, viel Platz zum stylischen schwimmen, suchen nach Alternativwegen und Abkürzungen und Spaß haben…

    [img]https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69icpfhIhJ4Ajq_[/img]

    Little Inkling
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    Have fun und nicht das Handtuch vergessen!

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229780
    giftspuckergiftspucker
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    Sodala hier mal wieder 2 neue Level:
    Ein seltsamer Mario & Mario Kart geben sich die Ehre

    Test Subject M
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    SMB Sets / Mario bekommt nen strangen Pilz zu essen… Faires und anspruchvolles Leveldesign, einen Alternativweg zum Ziel gibt es zu entdecken und ein paar kleine Abkürzungen. Achja Marios spaßige spastische Sprunganimationen sollten nicht unerwähnt bleiben…

    Excite Kart Racing
    1667-0000-0072-DDE6

    SMB Sets / Mario Kart Racing! Immer schön → + Y gedrückt lassen und ein bisschen selber hüpfen. Bei den Trampolinen und Musikblöcken NICHT springen, Mario fährt schon lange genug Go Kart (seit `92!) und weiß wie der Hase läuft.

    Viel spaß beim zocken und ausprobieren, freue mich wenn endlich Checkpoints gepatched werden und bitte, bitte die Amiibos in anderen Mariosets implementieren!

    Schönen Sonntag noch.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229708
    giftspuckergiftspucker
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    @Kong

    Geht mit Soundeffekten (Froschbutton an der linken Seite). Ich weiß jetzt nicht mehr genau welcher, aber auf jeden Fall kannst du
    jeden Soundeffekt schütteln und da kommen einige abgefahrenen Sachen bei rum. Einfach bisschen rumexperimentieren.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229706
    giftspuckergiftspucker
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    @genpei tomate
    Dein Post wegen meinem MM Level hab ich so interpretiert, dass du an einer Stele hängst bzw. nicht
    weiterkommst. Seltsam bei mir und meinen Freunden hier auf der Couch lief alles problemlos.
    War es vielleicht bei den Förderbändern mit den ganzen Flammen? Um den Sprung vom letzten
    Förderband durch die Lücke zu bewältigen darf man NICHT springen, sondern muss nach rechts
    laufen… Falls du an einer anderen Stelle hängst, sag Bescheid.

    Dank fürs spielen und die Kritik am Leveldesign.
    …und natürlich noch viel Spaß beim zocken!

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229662
    giftspuckergiftspucker
    Teilnehmer

    Sodala hier meine neusten Kreationen, vielen Dank fürs fleissige gezocke von Eurer Seite aus.
    Zeit eure neuen Werke einem Härtetest zu unterziehen…

    Ein schönes Zockwochenende!

    Kamek’s Koopa Castle
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    Mushroom Jungle Jazz
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    Heaven or Hellhole
    659E-0000-0043-4D0A

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229610
    giftspuckergiftspucker
    Teilnehmer

    Mein neuster, inzwischen vierter Level ist online. Inspiriert von den Mega Man Spielen hab ich versucht den NES Still und die Atmosphäre eben jener Klassiker aufzugreifen und umzusetzen. Herausgekommen ist ein anspruchsvoller Level, mit einigen Power Ups, vielen Sprüngen, hübsche Optik und MEGA MAN!

    ~~ Blue Legend Returns / SMB Still ~~

    53E9-0000-0038-BF81

    Have more Fun…

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229567
    giftspuckergiftspucker
    Teilnehmer

    Servus, Hello und Konnichiwa,

    da hier so ein kollektives Pixelpalaver vonstattengeht, wollte ich gerne meine ersten 3 Level hier mit
    ins kreative Chaos werfen…

    ~~Sunny Wood Walk / SMB3 Oberwelt Set~~
    7834-0000-001E-393A
    Leichter Level, Items, Gegner und Design sehr oldschol lastig

    ~~Monty’s Molley World / SMW Oberwelt Set~~
    72FF-0000-0020-A201
    Anspruchsvoller im Stille der 8/16 Bit Zeit, 2 etwas tricky Sprünge,
    viele Maulwürfe und Wiggler, mit 2 Bonusräumen inkl. Alternativweg

    ~~Slaughter Saw Castle / SMB3 Festung Set~~
    3E3E-0000-0027-0124
    Herausfordernd, aber mit guten Skills kein allzugroßes Hinderniss, Sägen,
    Abgründe, bewegliche Plattformen/Aufzüge und 3 Bosskämpfen!

    Viel Spaß beim ausprobieren

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