greenwade
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greenwadeTeilnehmerdoppelpost
greenwadeTeilnehmertetsuo01 wrote:Das mit der Grafik in Crysis 2 kann ich absolut nicht nachvollziehen. Gut, ich spiele ja meine Spiele und suche nicht ständig nach Grafikfehlern so wie andere scheinbar. In disem Fall war ich mit der Wertung von 86% der M! voll einverstanden, genau richtig getroffen.ja, in diesem fall war der test ok. ich hätte zwar noch zwei drei pünktchen mehr gegeben, aber passt schon…
greenwadeTeilnehmerviele leute haben eine falsche erwartungshaltung ego shootern gegenüber. tolle ladschaften, eine fabelhafte geschichte und ein geniales skillsystem sind tugenden an denen rollenspiele gemessen werden sollten. in anderen games natürlich auch wünschenswert, aber ganz sicher nicht das womit ein ego shooter steht oder fällt. bei einem ego shooter gehts primär um die shoot outs. und da kann crysis 2 dank der starken steuerung, nano suit, unterschiedlichen gegnern, ordentlichen waffen und die sich daraus ergebenden vielfalt die gegner zu plätten auf ganzer linie punkten.
deine kritik hört sich an wie ein test von der maniac. es wird an nebensächlichen punkten rumgemeckert aber das wesentliche eines ego shooters wird ignoriert. das einzige was du in meinen augen zurecht bemängelst ist die möglichkeit sich an fast jedem gegner unbemerkt vorbeizuschleichen. daduch verpasst man nämlich das was das spiel ausmacht – die shoot outs.
greenwadeTeilnehmerRANGER X
http://www.youtube.com/watch?v=nl0s1VYo0LM
eines der besten und most underrated megadrive games ever.
greenwadeTeilnehmerSkyrim
+++ grafik (wunderschöne landschaften, atmosphärisch)
+++ spielwelt (riesig, lebendig, toll designt)
+++ quest umfang (von popel aufgaben bis helden taten alles massig vorhanden)
+ kampfsystem (solide, gute steuerung)
– skills (eineige skills und die drachenschreie leider unnötig da das spiel zu leicht ist)
– bugs (einige kleinere, nichts schwerwiegendes)
— hauptquest (story gut aber der umfang wird dem spiel absolut nicht gerecht)
— items (hunderte nutzlose items, viel zu wenig waffen und rüstungen, keine permanenten verbesserrungen bei waffen)nachdem die hauptquest beendet ist, fehlt mir leider die motivation noch läger in skyrim zu verweilen. insgesamt hat es mir über 120 stunden spielspaß bereitet. das ist zwar doppelt soviel wie die bioware spiele bieten, aber dafür war es auch nur halb so intensiv wie dragon age und co.
greenwadeTeilnehmerKinski wrote:…ich hab mir das c.a. 1min durch den kopf gehen lassen und denke…nein selbst mir ist es das nicht wertach komm schon, willst du dein leben lang mit dem gefühl rumlaufen nicht alles zu haben!?

aber im ernst, bei dem was du schon für re ausgegeben hast kommts doch auf den einen tausender auch nicht mehr an, oder?
greenwadeTeilnehmer
greenwadeTeilnehmerLofwyr wrote:Das hatte ich mal ausgeliehen und das komplette Wochenende mit nem Kumpel gezockt.ich hatte das damals nem kumel empfohlen. der fands aber leider total zum kotzen. …egal, ich habs mit freuden gezockt.

greenwadeTeilnehmerMR DO wrote:sansibal wrote:Wieso lese ich im Betreff eigentlich immer Retrosünde ?Ja. Schreibfehler meinerseits.es ist natürlich Retrostunde damit gemeint. das T ist halt unsichtbar

und ich hab die ganze zeit gegrübelt was eine sunde ist…
greenwadeTeilnehmercaptain carot wrote:Irgendwie lustig, dass die Nordschleife immer so ein heißes Thema ist. Aber ja, Polyphony hat da bis heute die beste Umsetzung geschafft. Die war bei GT4 schon so gut gemacht, dass andere Spiele für Jahre nicht da dran gekommen sind.bist du die nordschleife in echt gefahren?
greenwadeTeilnehmerzugegen, ich fand den ersten teil auch etwas besser aber trotzem ist es noch ein richtig gutes game. alles in allem hat mich the darkness 2 locker 20 stunden gut unterhalten.
greenwadeTeilnehmergeb dem spiel ne chance. ich steh dir auch bei wenn du die blutsrachen kampagne spielst. xD
greenwadeTeilnehmerMax Snake wrote:Was ist mit Text – Adventure?ich denke auch das es ein textadventure ist. warscheinlich das erste das es gab…
wiki:
Das erste Spiel dieser Art war Adventure von William Crowther und Don Woods. Crowther hatte die ursprüngliche Version (eine virtuelle Höhlenbegehung noch ohne echte Spielelemente) 1972 für seine Kinder entwickelt und 1975 im ARPANET veröffentlicht; Woods baute das Programm zu einem echten Spiel um, indem er diverse Fantasy-Elemente hinzufügte.
greenwadeTeilnehmeralter walter war das ne harte nuss! nach der hauptkampange ich hab jetzt auch endlich die blutsrache-kampagne geschafft.
die hauptkampange beim ersten mal auf mittlerem schwirigkeitsgrad hat einem genug luft gelassen die story zu genießen.
new game + auf höchstem bietet die chance die zu sammelnden items zu komplettieren und die coolen fähigkeiten nochmal richtig auszukosten.
und dann noch die blutsrache-kampagne die eine richtige herrausforderung bietet! ganz nebenbei kann die auch noch koop gespielt werden.die vielen, erweiterbaren fähigkeiten und die tadellose steuerung ergeben zusammen mit den insgesamt 5 verschiedenen spielbaren charakteren viel abwechslung beim gameplay. und einen unverbrauchten grafikstil gibt es auch noch.
die parundsiebzig prozent spielspaßwertung sind ein witz im vergleich mit den 90% vom neusten call of duty und zeigen wieder mal eindrucksvoll das die maniacs leider keine ahnung von ego shootern haben.
greenwadeTeilnehmerRonyn wrote:haha, zaxxon! da hab ich noch die master system version mit 3d brille.
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