greenwade
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greenwadeTeilnehmeruff, da hab ich länger gebraucht! level 93 und gute 130h. ich hab als tank gespielt. und du?
greenwadeTeilnehmerhmmm, wie kann ich mir denn im spielemarktplatz ausschließlich die arcade titel anzeigen lassen?
greenwadeTeilnehmerpursy wrote:@AshJepp,das wär vernünftig.Nur lässt sich das net lösen.Die Schwachmaten schalten dann einfach die Konsole im 50 Welle Modus ab.Und schon wirds wieder lauter im Zimmer °°)
Da hilft wirklich nur:Privates Match mit vernünftigen Buddys.
Hab hier leider auch einige Kollegen,die sich das Spiel zwar gekauft haben,aber es nicht wirklich richtig zocken.
Vielleicht könnte man hier ja ein paar Leute zusammen trommeln,
die sich bei Gears treffen und den Schaden minimieren °°)
Scheint ja noch mehr zu geben,die Random geplagt durch die Lande ziehen.I, MANIAC seit 01.01.1970? nicht schlecht!
greenwadeTeilnehmerNightrain wrote:…Btw.: ich bin der dritte Brütal Legend Käufer, geiles Spiel!
brütal legend??? wurde doch total gehypet das spiel.
greenwadeTeilnehmer“Beim Söldner muss ich schon MITHELFEN” – das sagt doch schon alles aus.

auf normal. ich spiel in der regel alle spiele erstmal auf normal durch.
greenwadeTeilnehmervon mir aus kann auch deren putzfrau das statement abgeben!

ich will einfach nur wissen woran ich bin wenn ich die wertung von einem spiel sehe. sollte eigentlich eine selbstverständlichkeit sein darzustellen wie mit day one patches umgegangen wird. es gibt ja schon die schöne seite “SPIELE TESTS” wo erklärt wird wie getestet wird. müsste man also nur noch um diesen punkt erweitern.
greenwadeTeilnehmerwas ist jetzt M!GAMES? wie steht ihr zu dem thema? ich würde das echt gerne wissen wenn ich künftige eure tests lese.
greenwadeTeilnehmerMW1 war richtig toll weil das, bis dahin noch relativ unverbrauchte, CoD spielprinzip endlich von world war 2 weg war.
MW2 war auch noch ganz gut.
MW3 hat mir nicht besonders gefallen. das spiel läuft praktisch an einem vorbei. man fühlt sich oft wie ein statist. und wenn man doch mal was selbst macht, dann nur auf befehle des typen der vor dir her rent. selbst spielen – fehlanzeige! les dir den meinungskasten von kujawa durch. der gibt die probleme der kampagne gut wieder.
greenwadeTeilnehmerok, ich muss zugeben, zum ende hin wurde die kampagne noch etwas besser. die letzten zwei missionen waren recht spannend. mehr als 7 von 10 is trotzdem nicht drin.
greenwadeTeilnehmerWITT wrote:Oblivion und Skyrim wären ohne die Nebenquests total öde. …omg! ob ich mit skyrim warm werde bezweifel ich jetzt stark. aber da es eh schon im regal steht werd ich dem spiel auf jeden fall eine chance geben.

ich versteh schon das manche spiele ohne nebenquests total dünn sind. aber ich frag mich halt warum der aufwand der in die nebenquests gesteckt wird nicht in die hauptstory investiert wird, damit diese eben nicht mehr so dünn ist? haben die entwickler keine lust sich ne große story auszudenken? ist es einfacher ein par mini geschichten zusammen zu würfeln und dem spieler dann als tolle nebenquests zu verkaufen?
minispiele sind was anderes. die find ich auch gut.
greenwadeTeilnehmermodern warfare 3
noch nicht ganz durch aber fast. ich frag mich was ist das?? ich komm mir vor wie ein hund den die eigentlichen protagonisten hinter sich herschleifen. währen der ganzen kampagne renne ich nur irgendwelchen typen hinterher die ein “follow” über dem kopf haben und mir vorschreiben was ich zu tun habe. wenn ich keine lust mehr auf mein köter dasein hab und aus protest mal ein par meter in eine andere richtung laufe bricht das spiel ab und ich darf beim letzten checkpoint weiter machen. abundzu mal ein gerät steuern oder in nem vehikel sitzen. das wars. wie kann die maniac da 9 von 10 punkten vergeben??? 6, maximal 7 wären angemessen. was nutzt mir die tollste inszenierung wenn ich nur minimalen spieleinfluss habe? ich will eine spiel spielen und kein film kucken!
greenwadeTeilnehmerDoctor Dee wrote:..aber ich wollte einfach mal ne Meinung zu JOINT STRIKE hören…objektiv gesehen kein vergleich zu aktuellen cave shootern. mir als fan von klassischen shmups wie sonic wings (kann mit bullet hell nicht viel anfangen) hats aber ziemlich gut gefallen.
greenwadeTeilnehmermag sein. morrowind fand ich tot langweilig, oblivion war durch das mitleveln der gegner und items völlig witzlos.
dark souls hingegen war der reinste traum für mich! keine nebenquests, kein logbuch was mir in trockener textform diktiert was is zu tun habe… einfach nur spielen und genießen… ich könnt stunden davon schwärmen…

skyrim werd ich auf jeden fall eine chanche geben. wenn mir das aber auch wieder nicht gefällt wird das wohl mein letztes elder scrolls gewesen sein.
es ist ja leider nicht nur bei den bethesda games so. bei den bioware games zieht der nebenquest wahn auch immer mehr ein. bei KOTOR war noch alles in ordnung, bei mass effect hats angefangen und DA2 hat das 50/50 verhältnis überschritten. auch DSA drakensang hab ich irgendwann einfach aufgehört zu spielen weil diese elenden nebenquests einfach nicht enden wollten. schade, ansich ein feines spiel.
ne umfrage würde mich mal interessieren. so wies aussieht bin ich der einzige mit meiner meinung.

greenwadeTeilnehmerZockernator wrote:@ greenwade:Dann interpretiere ich aus Deiner Aussage, dass Du das Gefühl hast, etwas zu verpassen!? Das stimmt. Aber das Schöne ist doch, dass diese ausgedehnten Spiele Dir alle Möglichkeiten bieten. Willst Du das Spiel einfach nur beenden, dann hetze eben durch alle Hauptmissionen und Du hast Dein Ziel erreicht. Fasziniert Dich das Spiel allerdings so sehr, dass Du gerne weiter und weiter spielen möchtest, so kannst Du Dich an den ganzen Details der Nebenmissionen ergötzen. Ich sehe da irgendwie so gar kein Problem. Problematisch ist es, wenn das Spiel einfach zu wenig Content bietet, obwohl man gerne noch sehr viel mehr machen würde. Ich sage mal, dass es ein echtes Luxusproblem ist, das Du da ansprichst.
Aber ich habe auch leicht reden (so wie nightrain und captain carot wohl auch), denn ich LIEBE es, wenn ein Spiel es schafft, mich auch nach ein oder zwei (oder drei oder vier…
Jahren immer noch mit Sachen zu überraschen, die ich noch nicht gesehen und erwartet habe. Quickies sind nicht mein Ding. 
du interpretierst richtig. ich habe angst was zu verpassen!

bei dragon age 2 musste ich peinlich darauf achten nicht versehentlich eine hauptquest zu machen da ja dann immer die gefahr bestand dadurch eine nebenquest nicht mehr machen zu können. hinzu kommt noch die belanglosigkeit fast aller nebenquests. was interessiert mich ob ein total unbekannter und irrelevanter npc seine brosche hat oder nicht???
wenn der umfang der hauptstory stimmt (mindestens 50 stunden) ist es ein luxusproblem. wenn ich aber lese das es nur 30 oder gar 15 stundern sind, ist das in meinen augen ein essentielles problem.
greenwadeTeilnehmerNightrain wrote:Dann, mein Lieber, hast Du wohl schon lange keinen Ego-Shooter mehr gespielt. Alles über 6 Stunden gilt da jetzt als unfein …
Ich sehs wie Zockernator, das Spiel ist der Weg und auch das Ziel. Ich habe mit über 300 Stunden Oblivion die Hauptquest bis heute nicht beendet, weil sie mich schlicht nicht interessiert hat. Aber dadurch, dass die Welt so viel zu bieten hatte, hat es mich immer wieder dort hin gezogen und Skyrim tut mir das Gleiche an …

da bin ich etwas klassischer. mein ziel ist es den endboss platt zu machen. und sobald der tot ist sehe ich kein sinn mehr darin drache x zu töten und mit npc y zu reden.
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