greenwade
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greenwadeTeilnehmerich seh das anders. wenn ein spiel zu ende ist will ich auch alles gesehen haben. von einem rollenspiel erwarte ich einen großen, epischen storyplot. einer ansammlung hunderter miniaufgaben kann ich nichts abgewinnen.
klar hat nicht jeder lust 300 stunden zu investieren aber 15 stunden für ein großes rollenspiel, was skyrim offensichtlich sein will, ist ein witz! 15 stunden erwarte ich von einem ego-shooter.
greenwadeTeilnehmerim test zu halo anniversary wird überall lobend erwähnt das es jetzt auch koop spielbar ist. was heisst “jetzt”? halo konnte man schon immer koop spielen.
greenwadeTeilnehmeroh man, immer so riesige posts hier…
greenwadeTeilnehmertja, heutzutage mus alles KRASS sein weils sonst uncool ist und es keiner haben will. es gibt sogar schon psychothiller kindersendungen (ohne scheiß! hab ich vor kurzem auf super rtl entdeckt).
greenwadeTeilnehmerLofwyr wrote:Ich hätte gerne Spiele die in mir bekannten realen Umgebungen spielen. Rennspiele durch die Stadt wo man wohnt oder Shooter mit dem Arbeitsplatz als Map.das denk ich mir jeden morgen wenn ich zur arbeit fahre. da gibts ein stück das wär soooo eine geile rally strecke…
greenwadeTeilnehmerich fand das hat die atmosphäre gestört. und gespoilert wird damit auch…
greenwadeTeilnehmerDisco Victim wrote:… mich nerven auch die Hinweise aufm Boden oder die Geister der Mitspieler…deshalb hab ichs komplett offline gespielt!

greenwadeTeilnehmerDisco Victim wrote:Mein Tipp ( wahrscheinlich nicht nur meiner): Dark Souls.
Besserer Horror als Resident Evil und Dead Space zusammen, mehr zu entdecken als bei Zelda- genau wie bei Zelda gibt es hier ein Lock-on, hier greifen dich die anderen Feinde jedoch auch währenddessen an,deepes Kampfsystem dank der vielfältigen Gegner und Waffen, Entscheidungen haben Konsequenzen, lange Spielzeit, passable Technik, einzigartige Atmo, viele verschiedene Schauplätze, wirkt auf den ersten Blick westlich- ist aber sehr japanisch und zuguterletzt den innovativsten MP in dieser Gen. Ist natürlich alles nur meine Meinung
Definitiv kein Kindergeburtstag….
Von den 4 Spielen da oben hab ich leider noch keines gespielt.Edit: Dark Souls nimmt dich auch nicht an der Hand, sorry, ganz vergessen….
Skyrim hab ich mir jetzt mal ausgeliehen- die Richtung der Missionen werden im HUD angezeigt+ wenn du Start drückst, ist alles schön aufgelistet( bei Optionalen steht sogar Optional dran) das Spiel macht einen fetten Eindruck- einzig die Kämpfe find ich naja, total ungeschmeidig, aber mal sehen….
leih sie dir doch mal aus…..und was mir auch extrem gut an dark souls gefällt ist das es KEINE quests, geschwige denn nebenquests, gibt! das heisst man spielt das spiel ohne das störende gefühl von anderen rollenspielen noch was erledigen zu müssen oder irgendwaswas nicht geschafft zu haben – herrlich!

greenwadeTeilnehmer[quote=Aeon2001…Fakt ist,dass diese eingebauten Spielhilfen jeden,leider auch mich,dazu verleiten,das Game nur noch zu konsumieren,micht mehr,es zu erleben…[/quote]
ich hab ninja gaiden 2 gleich auf dem mittleren schwirigkeitsgrad angefangen. dark souls hab ich (bis auf 2 ausnahmen) ohne internet hilfe und komplett offline durchgespielt. kumpel von mir lässt bei forza 4 konsequent die rückspulfunktion aus. also etwas mehr selbstbeherschung bitte. dann klapts auch wieder mit dem spielspaß!

greenwadeTeilnehmerbitt0r wrote:…aber solche socken hätt ich nie und nimmer freiwillig angezogen! xDsiehst aber trotzdem recht glücklich aus auf dem foto!
greenwadeTeilnehmerMarc29101971 wrote:…Es gibt für mich nichts ätzenderes, wenn ich 50 mal an der gleichen Stelle ins Gras beiße und wieder von vorne anfangen muß…wenn ein spiel aber so motivierend ist das du es auch noch ein 51. mal versuchst, ist ein hoher schwirigkeitsgrad ne feine sache. nicht selten verhält sich der schwirigkeitsgrad paralell zum spielspaß.
greenwadeTeilnehmerdanke!

warum machen die sowas? das spiel lebt doch von seinen herausforderungen.
greenwadeTeilnehmercaptain carot wrote:@WITT: Bei Spielen, die für Otto Normal Spieler, nicht für Wenigspieler, schon zu schwer sind sollte es alleine deshalb eine Abwertung geben, weil das Spiel für die breite Masse eben nicht besonders toll ist. Bei Zockerelite mag das anders sein. Genauso sollte es entsprechende Kritik bei übertriebenen Hilfefunktionen oder generell viel zu niedrigem Schwierigkeitsgrad geben…ich seh das ganz anders. gute spiele = gute bewertung, schlechte spiele = schlechte bewertung. egal wie schwer oder leicht.
oder sollten spiele wie dark souls oder fable wirklich nur ne 60er wertung bekommen??
greenwadeTeilnehmerdanke!
ich fand den auch schwer. bin dann einfach später nochmal ordentlich hochgelevelt hin und dann war er recht simpel. genau wie der drache auf der brücke.
greenwadeTeilnehmerso ich habs jetzt endlich durch.

der endgegner war ziemlich schwach.

der schwerste kampf war für mich der henker und sein schwertpartner in anor londo. hab drei tage rumgemach bis ichs geschaft hab. dadurch hab ich dann aber auch ne taktik gefunden mit der ich dann so ziemlich jeden gegner problemlos plätten konnte. hab (als tank wohlgemerkt) übrigens ausschließlich kleine und große scherben für waffen tuning benutzt!!alles in allem ein super spiel. einzig die (ingame)dokumentation zu den items ist vieeeeeel zu dünn!
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