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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1591863
    kevboardkevboard
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    oookay… verbieten die dann auch pokemon und yugioh karten? oder Ü-eier? alles das selbe prinzip.

    und genau deshalb wird das nie zu etwas führen. denn zu sagen das sei Glücksspiel ist schlicht falsch, es ist eine “blind box” genau wie die oben genannten beispiele… weitere wären neben jeglicher art Sammelkarten spiele, diese Lego Minifiguren Päckchen und andere ähnliche sachen beidenen man eine zufällige Figur bekommt (da gibts mitlerweile tausende firmen die das machen) oder Sticker bildchen für diese Fussball sammel dinger die’s zu jeder WM und EM gibt.

    sowas müsste man dann ebenfalls verbieten da das Konzept identisch ist und auch hier ist die Zielgruppe Kinder, sogar offen ersichtlich und bekannt dass das die Zielgruppe ist.

    was man dagegen machen kann ist einfach keine kaufen und Journalisten solleb ihren job machen (was grade im gaming bereich leider oft nicht passiert weil die gaming journalisten szene ein witz ist heutzutage.)

    Battlefront 2 könnte allerdings endlich ein spiel sein dass es zu weit getrieben hat und nun eine Lawine auslösen könnte.
    also FINGER WEG VON DIESEM SCHEISSPIEL!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1591832
    kevboardkevboard
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    es stehen viele sachen nicht in der move liste.

    z.B. wenn man cappy wirft und genau im moment indem man ihn wieder fängt springt, dann springt man ein kleines Stück höher und man hat ne besondere Sprunganimation.
    oder, wenn man einen groundpound macht und beim aufprall sofort cappy wirft dann fliegt dieser schräg nach unten (hilfreich wenn man unter ner kante etwas treffen will) ähnlich als würde man die joycons schnell nach unten bewegen.

    das spiel hat mit Abstand die komplexeste move liste aller mario spiele, auch wenn vieles was man kann fast null nutzen hat xD

    etwas total nutzloses z.B., wenn man cappy wirft und, ähnlich wie bei dem etwas höheren sprung den ich oben erklärt habe, beim fangen sofort nochmal im richtigen timing wirft, fliegt cappy MINIMAAALST weiter… also wirklich so minimal dass es nie wirklich was bringen würde, aber es ist halt im spiel xD

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1591805
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1591794]Ja ja, lach nur ?

    Noch eine Pendlerzug-Switch-Story von heute morgen. Ich war am Odyssey daddeln. Im Game ploppten plötzlich diverse Gumbas rund um mich auf und drängten auf mich ein. Zur Abwehr wollte ich Cappy um mich herum rotieren lassen. Das geht bekanntlich nur per Bewegungssteuerung, die äußerst bescheiden funktioniert. [/quote]

    du kannst auch mit dem stick eine 360° Drehung machen und dann Y drücken um den move zu machen 😉

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1591634
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1591597]is das sooo schlimm mit den loot boxen? ich hatte sowas mal mit cod advanced warfare und da ging es mir damals am arsch vorbei. also man hat im multiplayer halt so kosmetisches zeugs bekommen welcher mich nicht interessierte und ein paar waffen mit leicht veränderten stats und so. konnte man locker ignorieren[/quote]

    wenns pay 2 win wird wie in Battlefront 2 dann ist das ein massives problem!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1591507
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1591504]wenn die wirklich devil may cry 5 ankündigen wird das ein sehr schöner tag für mich ?
    http://www.gamepro.de/artikel/ps4-leak-devil-may-cry-5-soul-calibur-6-werden-auf-der-psx-enthuellt,3322138.html[/quote]

    wehe das wird exklusiv! ich will das auf der X! das spiel soll so gut aussehen wie möglich!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1591196
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1590983]Ich sehe das wie Spacey. Meine Alt-One performt relativ gesehen viel besser als PS360.

    Und wenn ich Kevs Ausführungen folge, zeigt die X ihre wahre Stärke bei 1080p, hehe.

    [/quote]

    richtig, framerate ist heute eher wieder hoch da das thema seit dieser gen wieder in aller munde ist.
    dies geht aber wie gesagt auf kosten der auflösung. dann sitzt man da vor seinem 1080p oder 4k fernseher und die spiele laufen mit 720p oder einer dynamischen auflösung die fast nie 1080p erreicht.

    gleichzeitig werden sie aber mit Effekten zugemüllt weil man ja grafisch dem kunden einen Unterschied zur last grn bieten will. am ende kommt dann sowas wie Battlefront 2 dabei heraus welches aussieht als hätte man Vaseline auf den fernseher geschmiert auf den basis konsolen… und gleichzeitig bricht bei denen auch noch die framerate regelmäßig ein, trotz 60fps als zielframerate.

    last gen waren die spiele die in 60fps liefen grafisch trotzdem zeitgemäß und für damalige Verhältnisse scharf. Bayonetta auf der 360 z.B. lief in 720p60 und sah durch und durch wie ein 360 spiel aus… genauso DMC4 oder Modern Warfare 2.
    erst richtung ende der last gen wurde es dann genauso schlimm mit den framerates und Bildqualitäten der titel (siehe DmC) weil diese dann an genau das gleiche problem gestossen sind wie die One und PS4, sie waren technisch veraltet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1591194
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1591059]Muss ich noch erzählen: Gestern im Pendelzug nach Hause habe ich einen Freund getroffen, die Joycons von meiner Switch gezogen und bin dann mit ihm zusammen zwei Cups in Mario Kart gefahren. Fast wie in der Werbung, nur das wir hässlich aussehen ?

    @kong
    Welcome to the sunny side of gaming ?

    [/quote]

    ich will doch hoffen dass ihr ganz wie in der werbung auch dauernd in der Hitze des gefechts mit den schultern aneinander gerammt seid!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590962
    kevboardkevboard
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    die ladezeiten sind schneller als die selben spiele auf der One oder der PS4/pro laden. ladezeiten sind diese Generation einfach desshalb ein problem weil keine SSDs verbaut sind.

    die X lädt spiele von allen Konsolen am schnellsten. die ladezeiten von einigen One spielen sind fast halbiert worden wenn man sie auf der X spielt! the Witcher 3 lädt in 35sek statt 90sek z.B.

    der typ im video reviewed the X Komplett isoliert, die lade probleme sind auf den anderen konsolen also schlimmer als auf der X.

    der bootup dauert ca. 30sek, das ist eindeutig zu lang, das ist halt dem Betriebssystem geschuldet, aber 30sek ist auch nicht die welt…

    was 1080p support angeht ist halt z.B. Rise of the Tomb Raider hervorzuheben, sowohl der framerate modus als auch der grafikmodus sind dinge die bei einem 1080p bild einen deutlichen sprung in sachen Qualität geben.
    der framerate modus ist selbsterklärend, und der grafikmodus gibt dem spiel nicht nur eine 4k Checkerboarding auflösung (was die Kantenglättung auf nem 1080p bild nahezu perfekt aussehen lässt) sondern auch bessere effekte, bessere weitsicht und generell überall mehr Details.
    dazu hat das spiel in jedem modus die PC ultra texturen.

    Halo 5 ist ebenfalls interessant, so wie eigentlich alle spiele die nicht/nicht konstant in 1080p laufen. Halo 5 konnte oft auf fast 720p fallen und bleibt nun durchgehend deutlich über 1080p… hier gillt auch wieder super Kantenglättung und ein stabileres bild.

    Assassin’s Creed hat ne bessere framerate und bessere weitsicht.

    Call of Duty WWII ist ähnlich wie Halo 5, die dynamische auflösung geht hier auf 800×900 runter (und ist maximal bei 900p) auf der X läuft es maximal in 4k und skaliert dynamisch runter.
    und es hat auf der X eine deutlich bessere framerate.

    was ich allerdings mit Abstand am wichtigsten finde ist dass spiele die weder auf der PS4 noch auf der Xbox One sauber laufen nun endlich runder wirken…
    bei Homefront 2 ist der unterschied fast unglaublich z.B.!
    das sprang von 900p mit fehlenden Lichteffekten und brutalen framerate problemen, auf (von meinem Augenmaß her) 1800p mit einer viel stabileren framerate und besseren effekten… das wirkt im vergleich wie der Sprung von einer Pre Alpha zu einem fertigen spiel…

    oder Fortnite Battle Royale! das spiel war fast unspielbar auf der One und der normalen PS4, sogar auf der pro hat es so seine Probleme… laderuckler noch und nöcher, veim schießen bleibt einfach mal das bild stehen und durchgehend framerate probleme.
    nun auf der One X, OHNE PATCH wohlgemerkt, läuft es mit perfekten 30fps und ohne auch nur 1 der probleme der anderen versionen.

    Overwatch läuft nun konstant in 1080p, hat die ganzen probleme wie langsame Menüs oder Verzögerungen beim laden von charaktermodellen nichtmehr, auch ohne Patch sondern einfach weil die Hardware dem spiel mehr resourcen gibt… und die ladezeiten sind hier ebenfalls verdoppelt!
    das ist hier besonders offensichtlich weil ich als ichs auf der X gespielt hab bei jedem match auf die anderen spieler warten musste xD da rennt man dann in ner Vorbereitungsphase auf der map rum bis alle im spiel sind.

    das ist es was die X (und zu nem geringeren Ausmaß auch die Pro) für mich ist… endlich eine konsole auf der spiele nicht komplett scheisse Laufen oder aussehen… denn die probleme merkt man dieser Generation an jeder ecke an.
    sie war deutlich unterpowered und um spiele flashy genug zu machen um den kunden einen Grafiksprung zu bieten, werden oft die konsolen nicht nur an ihre grenzen gebracht sondern durchbrechen diese oft und laufen dann absolut beschissen…
    siehe das unerträgliche framepacing von Final Fantasy XV auf der PS4/Pro (was übrigens auf der X auch eliminiert ist), Deus Ex welches in der hub-welt teils so stark in der framerate einbricht dass man denkt die PS4 schmiert gleich ab oder die ganzen dynamischen auflösungen von spielen da sie nicht stabil in 1080p oder 900p laufen würden.
    überall wird entweder getrickst oder Einbußen in der framerate gemacht um spiele in aktuell wirkendem gewand auf diesen schon zum launch zu schwachen konsolen spielbar zu machen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590958
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1590953]

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    ab 14:15 berchitet er über die ünschönen dinge der xbox one x. was der alles an problemen aufzählt ist nicht mehr normal! bitte sagt mir das das alles nicht stimmt!

    [/quote]

    was ist daran nicht normal? dass alte spiele keine 4k texturen haben? naja, ist das nicht logisch?
    und das mit Titanfall 2 ist ein bug mit dem scaler der sicher bald gepatched wird.

    die boot zeit ist identisch mit der normalen One also auch hier gibts nicht wirklich news.

    die konsole ist eine Xbox One mit mehr leistung, sie lädt spiele schneller, spiel laufen besser und sehen besser aus. wie groß der unterschied ist ist logischerweise vom entwickler abhängig.
    und alle anderen probleme die im Video abseits von spielen aufgezählt werden sind schlicht probleme der Xbox One ansich ,die haben nix mit der X zu tun. das Betriebssystem der One ist ihr größtes problem, das wares seit dem launch. und ehrlich gesagt gehört jeder der damit zu tun hatte entlassen…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590870
    kevboardkevboard
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    wenn die patches nicht angezeigt werden einfach mal das spiel starten dann kommt die Aufforderung zum update.

    Horizon 3 wird allerdings erst im januar gepatched (was mir Hoffnung gibt dass der patch umfangreicher wird als gedacht)

    edit: hier mal n paar Mirror’s Edge screenshots mit X patch
    die hab ich eigentlich geschossen weil ich ein neues Hintergrund bild für das Dashboard wollte. sind aber so hübsch geworden dass ich dachte das sei auch ne gute art die X patches von 360 spielen zur Schau zu stellen, obwohl diese Screenshots “nur” in 1080p sind und das spiel eigentlich in 4k läuft… stellts euch einfach 4x schärfer vor xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590717
    kevboardkevboard
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    ich glaub momentan gibts den noch nicht. soll aber einzeln verkauft werden. wundert mich leicht dass er zum launch nicht da ist.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590711
    kevboardkevboard
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    Gears of War 3 mit 4k patch ist auch ein absoluter hingucker. dass ein 360 spiel teils so enorm scharfe texturen hatte ey! richtig gut sieht das aus!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590706
    kevboardkevboard
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    Homefront 2 bekam grad nen patch. Augenmaß sagt mir 1800p.
    es läuft außerdem deutlich stabiler, sieht VIEEEL besser aus (effekte sind nach oben geschraubt) und wirkt endlich wie ein fertiges spiel.

    das spiel wurde extrem von seiner technik zurückgehalten denn eigentlich ists wirklich gut.
    jetzt läuft es auch endlich gut und sieht gut aus!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590686
    kevboardkevboard
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    Mirror’s Edge 1 läuft nun in 4k! OMG PLZ PATCHED CATALYST!

    Mirror’s edge war schon seit Samstag bei den Enhanced spielen dabei wenn man den filter in Meine Spiele an gehabt hat. ich dachte das ist einfach nur ein fehler aber heut kam dann tatsächlich das update :3

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1590614
    kevboardkevboard
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    der Evil Within 2 patch ist draussen, läuft schätzungsweise in 1440p. interessanter ist dass es eine option bekommen hat den 30fps lock aus zu machen. das spiel kommt höchstens auf so 40fps, aber die steuerung wirkt so etwas zackiger.

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