kevboard

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  • als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984887
    kevboardkevboard
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    D00M82 wrote:

    Kevin mit wem spielst du Resident evil 6?

    mit meinem Cousin… wir haben bei ihm im Splitscreen schon vor n paar monaten die Leon Kampagne gespielt und er hatte total lust auf die anderen und da hatter mich überredet es mir zu holen denn der Splitscreen in dem Spiel ist komisch und irgendwie unübersichtlich xD

    wir haben Freitag und Gestern die Jake Kampagne durchgespielt und fangen jetzt in nächster zeit mit der Chris Kampagne an…
    ich muss sagen die Kamera nach dem patch mit alles auf 15 gedreht verbessert das spiel echt ENORM! damals haben wirs ungepatched gespielt und das war echt grad noch erträglich xD

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112193
    kevboardkevboard
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    @Sauerland: ich hab Freunde und Verwandte beidenen man sowas mitspielt… klassisch mit Controller abgeben bei tod oder levelende ;) da sppielt man so einiges :D auch wenn mans nicht so toll findet… ausserdem hab ich trotz meines hasses auf die Kiste ne PS3… hauptsächlich wegen der MGS collection… aber auch wegen Motorstorm 2 was ich genial finde ;) OBWOHLS VON SONY IST! SCHOCK! :D


    @DGS
    : ich sag nicht dass du damit keinen spass haben darfst… mich regts nur auf dass alles vondenen gleich in den himmel gelobt wird und am besten noch mit 100% wertungen zugeschissen wird obwohl das Gameplay wie gesagt oft einfallslos, durchschaubar simpel und/oder einfach schwammig ist.
    Ich hab spass mit Tenchu Z… das spiel hat wertungen im 60% berreich bekommen und das ist mir scheiss egal und ich kann die Kritik komplett verstehen… ich mag auch Altered Beast und ich verstehe jeden der es scheisse findet, man muss auch manchmal verstehen dass ein spiel dass man super findet echte kritikwürdige elemente hat und da ist Uncharted bei weitem keine Ausnahme… nur scheints heute so zu sein dass ein Spiel einfach gut aussehen muss und tolle zwischensequenzen haben brauch um 90%+ wertungen zu bekommen/mit GOTY auszeichnungen beworfen zu werden und dies missfällt mir.

    Ich glaub Uncharted taugt mir auch wegen des Settings nicht, Remember Me hat viele der Probleme von uncharted auch und mir hats gefallen, es hat ein ähnlich stupides kletter system, ähnlich blöde und kontextsensitive sprungpassagen und auch kaum nennenswerte Rätsel sowie schleichpassagen… nur das Kampfsystem ist würdig gelobt zu werden, aber auch nicht zu sehr denn es steuert sich nicht perfekt…
    Im grunde ist das ein “Nahkampf Uncharted” und mir gefällts… dennoch seh ich sofort warum dieses Spiel vielleicht keine so tollen bewertungen bekommen sollte… die oben genannten elemente sind halt alles andere als lobenswert oder auch nur gut… ne absolut nicht und bei Uncharted sind sies genausowenig, und sowas sollte nicht mit einem Preis nach dem anderen in den Himmel gehyped werden denn das ist Gamedesign dass einfach nur da ist um zum einen das SPiel zu strecken und zum anderen weil man unbedingt sachen reinquetscht um Abwechslung zu simulieren aber nicht weiß/keinen bock hat da besonders viel Arbeit rein zu stecken denn wenn alles gescripted ist und kontextsensitiv dann muss man keine echten Gameplayelemente einbauen sondern kann alles per knopfdruck und einer Animation simulieren… YAY… tolles Gamedesign echt!

    @Journey: an Journey ist das tolle das komplette fehlen von erklärungen, man fühlt sich als würde man wirklich eine fremde umgebung erkunden um zu erfahren wo/wer/warum man ist. das Gameplay ist super simpel aber zumindest kein Kontextsensitiver Albtraum wie Uncharted oder Remember Me, es spielt sich simpel elegant und frisch. dazu der super artstyle und der Coop derauch faszinierend ist durch den fehlenden chat jeglicher art… man hat nur 1ne taste um zu Kommunizieren und um sich gegenseitig zu helfen… das ist was neues, was schönes und es spielt sich einfach gut und gemütlich.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112185
    kevboardkevboard
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    DGS wrote:

    Ich sehe das eher so. Als Beispiel nehme ich mal Journey. Eins meiner Lieblingsspiele.

    Unkomplizierte und einsteigerfreundliche Steuerung und intensive Immersion, sowie eine glaubhafter Spielwelt dank gelungenem Design, gut erzählter “Geschichte” und eigenwilliger “Kommunikation” mit den Wesen der Spielwelt und andere Spieler. Gelungene Vernetzung mit anderen Medien, in diesem Fall das Internet. Dadurch hat man die Möglichkeit die Reise mit anderen Spielern zu beschreiten.

    Da passt alles. Präsentation, Geschichte, Charaktere, Immersion, Bereicherung der Spielerfahrung durch das Einbinden anderer Medien, …

    Ich kann mir vorstellen, dass sich da noch viel mehr tut und wünsche es mir sogar.

    genau, so sollte das aussehen. Journey ist da ein gutes Positiv beispiel… und wie gesagt halte ich die ergüsse von Naughty Dog eher für ein negativ beispiel weil gameplay für die Präsentation geopfert wird.
    das darf einfach nicht sein! ein film würde sofort mit vernichtenden kritiken überhäuft werden wären z.B. die schauspieler schrecklich und die kameraarbeit und schnitt schlecht, auch wenn die story sowie das drehbuch absolut genial wären… bei videospielen ist dies aber oft so dass ein spiel überWertungen bekommt obwohl es sich spielt wie aus der konserve…

    das halte ich für eine schlechte entwicklung! deswegen auch mein hass auf langsam-lauf-sequenzen, die dienen keinem zweck und immersion is da auch nicht wenn ich strickt einen weg entlang geführt werde und keine interaktionsmöglichkeiten habe.
    dabei wäre es so einfach diese auch mal neu zu erfinden und gut zu nutzen! man baue z.B. ein Dialogsystem ein sodass man sich dabei aktiv mit den NPCs beschäftigen kann und so z.B. auch story und NPC verhalten zu beeinflussen… nur mal so ne idee

    aber nee… bissher wars immer so dass man stur hinterher trödelt, oft mit eingeschränkter bewegungsfreiheit, und nem NPC beim labern zuhört -_-

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112182
    kevboardkevboard
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    LA Niore war auch nicht toll. war nur ein beispiel warum bessere technik nicht unbedingt bessere Cineastische spiele mitsich bringt.
    LA Niore hatte wie gesagt gesichtsanimationen die so gut waren dass man den unterschied zwischen dem schauspieler und der figur im spiel kaum noch wahrnahm… es wurde eher davon zurück gehalten dass die mocap technik noch nicht zu 100% ausgereift war… körper- und gesichtsanimationen passten oft nicht zusammen weil getrennt aufgenommen.

    es fehlt hier eher an der technik die backstage verwendet wird und weniger an der hardware der konsolen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112179
    kevboardkevboard
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    DGS wrote:

    Diese Dinge beeinflussen das Gameplay mehr als jede hochauflösende Textur oder eine höhere Polygonanzahl.

    ja aber wie unglaublich gut gesichter animiert werden können zeigte LA Noire schon und das auf der 360! die gesichter sahen aus wie echt und bewegten sich so realistisch dass es nichtmal mehr zu nem uncanny valley effekt kam… die inszenierung ist vorallem abhängig von den motion capturing verfahren und weniger von der grafikleistung der konsolen (mitlerweile zumindest)
    denn LA Niore zeigte auch gleich auch warum das so ist… denn wärend die gesichter quasi nichtmehr vomechten schauspieler zu unterscheiden waren sahen die bewegungen des körpers oft total unpassend aus was daran lag dass beides getrennt voneinander aufgenommen wurde.
    wenn die es hinbekommen würden die geniale gesichts capture technik von LA Niore mit modernsten Motion capturing verfahren zu kombinieren, DANN kommen wir echt langsam zum extremen realismus!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112176
    kevboardkevboard
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    DGS wrote:

    Wenn ich ganz ehrlich bin, dann interessieren mich in der Hinsicht, wie schon zu Beginn der Diskussion erwähnt, vor allem die Art und Weise der Erzählung, Charakterentwicklung, Immersion, Vernetzung mit anderen Medien, … . Da wird sich in meinen Augen auch am meisten tun. Die Technik ist mir persönlich nicht so wichtig. Ich kenne mich in dem Bereich aber auch nicht allzu gut damit aus. Trotzdem ein nachvollziehbares Argument captain.

    also bei einem VideoSPIEL interessiert mich ja eher das GAMEplay :)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984884
    kevboardkevboard
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    Max Snake wrote:

    @Kevboard Die PS 3 Fassung ist schlechter als die 360 Fassung.

    die PS3 fassung wurde gepatched ^_^ also nein… des weiteren hab ich PS2 gesagt :P 2 nicht 3 ;)
    beide HD versionen sind mies aber die PS3 fassung hat nun zumindest dichteren nebel und stürzt nicht alle 2 sekunden ab xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083035
    kevboardkevboard
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    GameMaster-Madness wrote:

    Alleine Donkey Kong Country Tropical Freeze hat 96h verschlungen bei mir ^___^

    bei mir nur 24h ^_^ wobei ich auch “nur” 100% hab… ivielleicht geh ich die 200% auch noch irgendwann an :D

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984882
    kevboardkevboard
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    “IN MY RESTLESS DREAMS… I SEE THE TOWN!… SILENT HILL!”

    na dann, auf auf Mr Tomato :D

    nur immer daran denken! auf der PS2 siehts deutlich besser aus! beurteile das spiel nicht an dieser miesen umsetzung ^_^ das wäre dem spiel gegenübernicht fair!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112172
    kevboardkevboard
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    die effekte müssten klar runter geschraubt werden, klar… aber ein guter entwickler könnte mit einigen kniffen nah drann kommen denk ich.

    und nochmal zur KI, das spiel ist online only oder? dann ist die KI eh nicht von der Konsole abhängig! denn die KI kann dann so wie in Titanfall komplett vom server übernommen werden! wobei ich wie gesagt die KI jetzt nicht allzu herausragend finde… gut aber nix was nicht z.B. Halo Reach/4 und co. auch schon gemacht hat denn ich finde Halo ist in dem bereich noch immer unter dem besten was es gibt.

    und warum nicht auf der 360/PS3 anfangen? weil es den PC als lead plattform hat, ganz einfach! ein port von PC zu PS4/XBone ist extremst viel einfacher als von PC zu 360 geschweige den zu PS3…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112169
    kevboardkevboard
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    DGS wrote:

    @kevboard: Dann solltest du diese Einschatzung schnellstmöglich an die Entwickler/ den Hersteller weiterleiten, sonst geht diesen grundlos der größte Markt (PS360 – 160 Mio. Geräte) durch die Lappen… :-)

    dass es nicht für last gen kommt hat sicher damit zu tun dass sie sich nicht sicher sind wie es ankommt und es nicht grade das größte Budget hat.
    warum gibts z.B. Outlast nicht für PS3? grafisch ist das spiel nix besonderes und wäre locker darauf möglich? tja… Budget und manneskraft… von beidem nicht genug ;)

    nur nicht machbar ist quatsch, wie gesagt aufm PC müssen die zwangsweise ne möglichst niedrigere minimal anforderung haben um aufm PC genug verkaufen zu können und ich glaub einige neuere titel laufen auch immernoch auf der 8000er Geforce reihe und der schritt von da zur 360 oder PS3 ist nichtmehr weit ;)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112165
    kevboardkevboard
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    DGS wrote:
    <

    Aber zurück zum eigentlichen Thema. Evolve könnte in Sachen KI und glaubwürdiger Spielwelt ein recht interessantes Projekt werden. Die Hauptakteure werden ja ausschließlich von Menschen gesteuert – die vier Jäger UND das Monster. Die Flora und Fauna hingegen – fleischfressened Pflanzen, Monster in Seen und Flüssen, … – wird von der KI gesteuert. Zusätzlich gibt es ein recht komplexes, aber einfach zu erlernendes Prinzip, wie sich das Monster weiterentwickelt und dadurch stärker wird und wie die Jäger mit ihrer Technologie das Monster aufspüren und zur Strecke bringen können. Eine reine Next-Gen-Entwicklung. Wäre so auf der letzten Generation wohl nicht möglich gewesen. Siehe auch Video…

    und wiso wäre das jetzt auf der 360 nicht möglich? vorallem wenns am ende noch auf ner GeForce 8800GT läuft auf niedrigsten einstellungen (was nicht unwahrscheinlich ist) dann könnte das die 360 auch!
    ich sehe in dem spiel nix was nicht auch mit grafischen abstrichen auf der 360 möglich wäre…

    und ne besonders ausgefuchste KI erkenn ich bissher auch nicht ^_^ ein paar gescriptete pflanzen, ein wasser Viech dass dich angreift kommst du zu nah und n paar tiere die so herum rennen… mhhh…

    naja, das Spiel sieht echt interessant aus nur wird das, wie jedes Spiel welches stark auf teamwork setzt, im Matchmaking eher nicht so toll sein. Ich glaub da sollte man imbesten fall zu viert in ner Party sein :D

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134051
    kevboardkevboard
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    Bastian_RS6 wrote:

    Kann jemand bestätigen das die UK Version von wolfenstein mit Hakenkreuze usw. ausgestattet ist?

    ja… und ich habs nichtmal xD

    die einzigen 2 versionen ohne sind die Deutsche und die Ösi fassungen

    als Antwort auf: Wii U Talk #1083029
    kevboardkevboard
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    Little Mac wrote:

    Xenoblade Chronicles habe ich damals aus Zeitgründen ebenso auslassen müssen wie The last Story.

    The Last Story hat man in 15-20h durch ^_^

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175647
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Silent Hill: Downpour 12 –
    Sim City (SNES) 20
    Oddworld: Strangers Wrath 26 +
    Dark Souls 2 24
    Turok: Dinosaur Hunter 16
    Fear Effect 22

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