Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1799443
    Kikko-ManKikko-Man
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    @SFN
    Danke fuer Deine Einschaetzung. Scheint sich ja mit dem allgemeinen Tenor zu decken, dass Teil 2 nicht and Original rankommt. Haette das damals aber gerne gezockt, was aber mangels Mega CD nicht ging. Mal schauen ob ich irgendwann man nachholen.

    ZU Flashback: Ich fands grossartig. Hatte zuerst ne Amiga-Demo, mit der ich ueberhaupt nicht klar kam, da ich damals 2D-Spiele nie mit Tastatur gezockt hatte. Hab dann trotzdem die SNES-Version gekauft, da die spaeter stark reduziert verkauft wurde. Zweimal direkt hintereinander durchgespielt. Top.
    Wenn wir schon bei cinamatic Platformer sind, darf Blackhawk/Blackthorn von Blizzard nicht unerwaehnt bleiben. Super Atmosphaere.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1799337
    Kikko-ManKikko-Man
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    Dank Dir Captain. Gut zu wissen, dass ich es ohne Cheats durchgespielt hatte. Musste aber damals, glaube ich, einmal in die Loesung schauen. Hatte schon was von Try and Error aehnlich wie Dragon’s Lair oder Space Ace, nur natuerlich mit mehr spielerischer Freiheit. Ist aber jetzt auch 35 jahre her, dass ich das gezockt hatte. Muesste das nochmal spielen.
    Hat hier jemand Teil 2 fuers Mega CD gezockt und kann was ueber die Qualitaet sagen? Hab zufaellig gestern Kega Fusion installiert und das lief direkt ohne irgenwelche Rumfrickelei anstandslos. Fuer CD-Spiele brauchte es nur ein Bios aus dem Netz.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1799334
    Kikko-ManKikko-Man
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    Habs als es frisch rauskam aufm Amiga durchgspielt. Alleine das Intro hat mich umgehauen und dann die Animation, wenn einem die Wurmer mit ihrem Stachel toeten – einfach der Hammer.
    Was ich in all den Jahren nie rausgefunden habe: Bietet das Spiel eigentlich unendlich viele Leben oder wurde das bei der gecrackten Version eingebaut? Einige Spiele hatten ja “Trainer” die man nicht ausschalten konnte, wenn ich mich richtig erinnere.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1799333
    Kikko-ManKikko-Man
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    Kommt selten vor, hab aber mal wieder was aus dieser Dekade gezockt. Out of Line ist ein 2D-Action-Adventure aehnlich wie Limbo. Letzteres fand ich gut aber etwas ueberbewertet. Out of Sign hat mir da etwas besser gefallen. Hat einen sehr huebschen, handgemalten Grafikstil, Musik haelt sich eher im Hintergrund um Atmosphaere zu erzeugen. Ist relativ leicht und rasch durchgezockt. Action und Geschicklichkeit spielt kaum eine Rolle, Raetsel stehen im Vordergrund.
    Man erhaelt direkt zum Start einen Speer, der in Waende geworfen werden kann, um als Plattform zu dienen oder der als Hebel Mechanismen aktiviert. Hinzu kommen ein bischen nonverbale Interaktionen mit anderen Charaktaeren. Die Story ist ein bischen sehr vage gehalten, aber das Spiel wird eh in erster Linie durch die Raetsel und Atmosphaere getragen. Hatte die ca. 3 Stunden die das dauert viel Spass.

    Kikko-ManKikko-Man
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    Sorry, dann hatte ich Dich bloss missverstanden. Klang wie eine generelle Ablehnung gegenueber FPGA, aber war ja dann nicht so gemeint. Und volle Zustimmung: Persoenliche Preferenzen sind das einzige was zaehlt. Wenn das Analogue 3D so gut wird, wie ich hoffe, bin ich auch erstmal zufrieden mit dem technischen Fortschritt in Sachen FPGA. PS2/GC/XBox brauche ich da noch nicht. Nen FPGA-Dreamcast vielleicht noch, der meine GDs liesst, waere aber schon nett, aber das kann von mir aus noch warten. Ich hatte auch in den 90ern nicht das Geld mir zig Plattformen zu leisten, sprich eine All-in-One-Loesung brauch ich auch nicht, mir reichen spezialisierte Systeme, die das was sie machen sollen optimal ausfuehren. Ansonsten haette ich gerne noch einen FPGA-Amiga, der sich auch nach Amiga anfuehlt und nicht einfach Platinen darstellen, wie es sie bereits gibt.

    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Es gibt ne Menge das gegen fpga spricht und einige kompetente youtuber wissen mehr darüber als ich, warum.”
    Muss da leider widersprechen. Hab das SuperNT und das fuehlt sich 100%ig an wie ein SNES, halt nur ueber HDMI angeschlossen. Originale Pads passen auch dran. Da gibt es nix zu meckern. Das einzige was fehlt, sind Speicherstaende fuer Module, deren Batterie tot ist.

    Ich denke, es wird nur ne Frage der Zeit sein, bis jemand ein Geraet entwickelt, dass Saturn CDs schluckt. Analogue macht gerade das N64 (ist vorbestellt), danach sind mit Sicherheit PS1 und Saturn dran. Klar, ne FPGA-PS1 ist schon in der mache bei anderen:
    https://www.timeextension.com/news/2025/01/taki-udons-fpga-ps1-is-called-superstation-one-pre-orders-start-at-usd149-this-week
    aber schluckt halt keine CDs, was ja fuer viele nicht unwichtig ist.
    Analogue haben ja auch ein FPGA-TurboDuo hergestellt, sind Laufwerken also gegenueber offen.

    Wuerde aber auch mal checken lassen, ob der Saturn nicht gefixt werden kann. Sind doch normalerweise Kondensatoren oder die Laser-Kalibrierung des Laufwerks, die zuerst den Geist aufgeben. Beides sollte doch zu fixen sein, aber der Captain kann sicher dazu mehr sagen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798579
    Kikko-ManKikko-Man
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    Glaub nicht, dass ich da unbedingt enttaeuscht werden wuerde. Ist ja auch alles Einstellungssache und man weiss worauf man sich einlaesst. Habe viele Computer-RPGs gezockt, aber weniger Konsolen-RPGs aus Japan. Hatte aber viel Spass mit Phantasy Star, den ersten beiden Dragon Quests und Sagas. Muss hier nochmal wirklich Phantasy Star loben, das einen schon viel Erforschungsfreiheit bietet.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798578
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Captain
    Verbesserungen brauch ich nicht, mir reicht da die urspruengliche Spielerfahrung.


    @Belborn

    Wirklich so schlimm? Damals war es fuer mich halt ne Sensation, dass man in Deutschland endlich die ganzen NES und SNES-Teile einfach so kaufen konnte. Hatte dann alle drei Compilations gekauft: Teil 1&2, Teil 4&5 und dann noch Teil 6 mit dem Demo von Teil 10. Hab das alles gekauft, ohne ne PSX zu besitzen, aber PS1 und 2 gabs halt haufenweise in meiner Familie und Umfeld. Dachte die leihe ich mir eine aus um die Sachen zu zocken. Bin dann aber weggezogen und nie dazu gekommen das zu zocken. Ich bin da auch nicht so pingelig, wenn mal was bloed uebersetzt wurde oder irgendne kleine Szene veraendert wurde. Mich nervt es nur wenn am Schwierigkeitsgrad rumgespielt wird und die Spiele zum Selbstlaeufer werden. Ausserdem habe ich wenig Lust nochmal Geld fuer was auszugeben, fuer das ich bereits bezahlt habe und kaufe ungern ein zweites Mal. Sind die PSX-Versionen wirklich so kacke? Hab nie ein FF gespielt, wollte aber dieses Jahr mal anfangen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798572
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    @Whitebeard
    Danke fuer Deine Einschaetzung. Glaube aber, dass man da regional und zeitlich differenzieren muss. Was Du beschreibst mit den Dialogen und Tutorials wuerde ich eher japanischen RPGs ab der 32 Bit-Aera zuschreiben. Vorher war nicht der Speicherplatz vorhanden und alles Wichtige wurde nur ueber die Anleitung vermittelt, die zumindest bei Computerrollenspielen oft recht lang sein konnte. Ausserdem haben westliche Games einen oftmals in eine offene Welt geworfen und man musste selber rausfinden was zu tun ist. Abseits der Anleitung und wurde dies nur ueber sehr spaerliche Texte vermittelt. Ein Bespiel, weil ich es gerade selber zocke:
    Bard’s Tale von 1985: Aufgabe des Spiels ist es die Stadt und 16 Dungeon-Levels zu erforschen. Im Spiel gibt es keinen Hinweis, wie man ins erste Dungeon kommt, wo das ueberhaupt zu finden ist. Es gibt aber folgenden Hinweis ohne Kontext in der Anleitung: By the way, the tavern on Rakhir street is the only tavern that serves wine. And that wine “goes down” easily. Daraus muss man schlussfolgern die Taverne zu finden und den Wein zu bestellen. Der Barkeeper schickt einen dann runter da man sich den Wein selber zu holen soll. Kein Vergleich mit der Fuehrung moderner Spiele.
    Einer der Gruende warum ich lieber aeltere RPGs zocke: Lange gesprochene Dialoge neven mich unheimlich beim zocken. Da lese ich mich lieber durch kurze Textboxen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798571
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hatte gehofft, dass die Cores direkt dabei sind und man einfach loslegen kann.
    Hast Du ne Ahnung welcher PS1-Emulator fuer Windiws derzeit die beste Wahl ist. Hatte damals die ganzen Final Fantasy SNES-Ports fuer die PSX gekauft, aber bisher noch nicht gezockt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798515
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    @Belborn
    Ja, auf Sword frue ich mich schon, werde aber erstmal das Original nochmal durchspielen, ist jetzt auch schon 30 Jahre her, dass ich das gezockt habe.
    Children soll sehr Secret of Mana aehneln, die fehlende Abwechslung wurde aber damals kritisiert. Da ich das eh in 30 Minuten Haeppchen zocken werde, wird das nix ausmachen. Heroes ist wiederum ein Echtzeitstrategie-Spiel im Mana-Universum. Mal gespannt wie sich sowas mit Stylus spielen laesst.


    @Captain

    Danke fuer den Hinweis. Wusste nicht, dass es Emulatoren auch auf Steam gibt. Hoeffe das ist weniger Frickelarbeit als andere Emulatoren. Hab gestern versucht Kegs, nen Apple IIGS Emulator zum laufen zu kriegen. Hat auch geklappt, aber ganz zufrieden war ich am Ende nicht trotz einigem Zeiteinsatt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798440
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hab mir ein paar alte Handheld-RPGs gegoennt. Hat die hier jemand gezockt und mag die eigenen Eindruecke dazu schildern?

    Zum einen drei Teile der Mana-Serie, deren Grafikstil fuer mich in 2D eh besser passt:
    Sword of Mana, Children of Mana und Heroes of Mana
    und zum anderen Orcs & Elves, der 3D-Dungeoncrawler von id soft, entwickelt von John Carmack und seiner damaligen Frau Katherine Kang. Der Grafikstil sieht sehr nach PC-RPGs aus der Zeit von DOS und VGA aus. Gefaellt mir.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798439
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Belborn
    Magste das ein bischen ausfuehren? Du hast mit JRPGs viel mehr Erfahrung als ich, aber die paar 80er Jahre-Schinken, die ich gezockt habe, waren schon sehr entspannt zu zocken.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798283
    Kikko-ManKikko-Man
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    Alles klar. Hab das Spiel fuer mich selber noch nicht abgeschrieben, aber auf das “Pokemon sammeln” haette ich gar keine Lust. Wuerde mir aber auch eher die kommende Suikoden-Neuauflage besorgen da historisch wertvoller.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798244
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Whitebeard
    Ich hab weder EC noch Suikoden bisher gezockt. Wenn ich Deinen Text lese, klingt es so, als haettest Du mehr Spass gehabt, wenn Du das Sammeln der Helden einfach ausgebelendet und in 20 Studen das Spiel durchgespielt haettest. Ist mein Eindruck richtig?

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