Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerHier noch ein paar Spiele aus meiner Sammlung, die laut M! und anderen toll sind, aber die vielleicht nicht jeder im Kopf hat:
Batman & Robin, Calling, Fragile Dreams, Ghost Squad, Madworld, Manhunt 2, Mortal Kombat 7, No More Heroes, Tenchu, The Conduit 1 + 2, Zack & Wiki
Download only:
and yet it moves, Fluidity, Jett Rocket, Maboshi’s ArcadeVirtual Console-Titel:
Neo Geo: Ironclad
NES: Faxanadu, Star Tropics
SNES: Actraiser, Axelay, Ogre Battle, Super Adventure Island 1+2
Master System: die Sonics sind klasse auf SMS
Mega Drive: Musha Aleste
PC-Engine: Air Zonk, Military Madness, Rondo of Blood, Ys 1 and 2
Kikko-ManTeilnehmerKampfsystem ist die grosse Schwaeche von Elvira. Reiner Reaktionstest. Holt der Gegner aus, schlaegt man zu. Ist er kurz davor einen zu treffen, blockt man.
Werd mir ES3 auch irgendwann mal geben muessen. Spricht mich von allen fuenf Teilen am meisten an.
Kikko-ManTeilnehmerJa, Doom wuerde mich auch nicht interessieren. Eher ein Shooter, der gezielt fuers Neo Geo entwickelt wird und mit den Staerken und Schwechen der Hardware im Kopf designed wird schon.
Ich hab zwar kein Interesse mir das neue-alte Neo Geo zu holen, aber bin gespannt was da noch so kommen wird. Ohne den Automaten-Markt im Hinterkopf haben zu muessen, koennten doch eine Vielzahl an neuen Genres bedient werden, und nicht nur typische Arcade-Spiele.
Kikko-ManTeilnehmer@”Was man sich schenken kann, sind 3D Sachen aber selbst dort sehe ich nicht das Letzte Wort gesprochen.
Und zwar weil “can it run Doom?” mit relativem Aufwand beantwortet wurde und genau letzeres könnte die in-Game-Engine dazu liefern, um im Fps Sektor die Maschine mir ähnlich gestrickten zu versorgen.”Ich wuerde echt gerne sehen, was da aus der Kiste rauszuholen ist. Das niedriger getaktete Mega Drive hat Bloodshoot und Zero Tolerance bekommen. Der noch niedriger getaktete Amiga kriegt Grind. Da muesste doch noch einiges mehr aus dem Neo Geo rauszuholen sein.
Hat jemand hier mal Bloodshot aka Battle Frenzy gezockt? Wirkt nicht schlecht (sehr cooler Titel-Track). Zero Tolerance hatte damals hier ja ne super Wertung vom Winnie bekommen. Habs selber aber auch nicht gezockt.
Kikko-ManTeilnehmerWas ich bisher von Tower of Mask gesehen hab, gefaellt mir auch sehr. Leider mangelt die liebe Zeit. Aber klasse, dass solche Spiele entwickelt werden.
Hattest Du Dir mal das erste Elvira fuer den Amiga angesehen? Im Gegensatz zu anderen CRPGs aus der Zeit gibt es die ganze Zeit Musik – weiss ja, dass Dir das wichtig ist. Amiga-Sound ist hier DOS-PC deutlich ueberlegen.
War damals beruehmt-beruechtigt fuer den hohen Gore-Anteil und die Grafik.
Kikko-ManTeilnehmerDa die Castlevania-Serie gerade 40 Jahre alt geworden ist, sind verschiedene Spiele in PC- und Consolen-Stores verguenstigt.
z.B.
Advance Collection auf Switch ist um 70% runter
Mirror of Fate auf Steam ist um 80% runter
Kikko-ManTeilnehmer–
Kikko-ManTeilnehmerSieht immer noch klasse aus:
Kikko-ManTeilnehmerSega ist ja super entspannt, wenn es um Hobby-Projekte geht – siehe all die Sonic-Fan-Games. Die Frage ist, wie es aussieht, wenn einer damit Geld machen will. Koennte mir aber vorstellen, dass sie mitgehen wuerden.
Kikko-ManTeilnehmer@Belborn
Ja, USA. Ich selber sprech nur Deutsch und Englisch, aber unsere Tochter auch noch Spanisch.Zum Thema Grind: Finde, dass kann schon schoen entspannend sein. Vor allem nach nem langen stressigen Tag. Muss aber einen Zweck dienen. In DW3 ist es halt der Zugang zum allerletzten und schwersten Endgame-Boss. Den will ich schon gerne plaetten. Danach wars aber dann auch. Werd halt Dragon Quest/Warrior 3 nur einmal im Leben durchzocken. Dann will ich auch alles rauskitzeln. Spiele auch lieber wenige Spiele intensiv und komplett, alles viele Games oberflaechlich.
Kikko-ManTeilnehmerBlack Tiger 2 aka Son Son 2 muss ich mir auch irgendwann mal geben. Der Test in der Power Play hatte mir damals schon Bock aufs Spiel gemacht. Weiss nicht, wann ich mal wieder dazu komme was modernes zu zocken, aber die alten Spiele haben diese Magie. Werd ich noch in 40 Jahren zocken wollen. Wenn man die Gedult mitbringt, ohne Guides, Rewind und Save States zockt und sich richtig tief mit den Spielen beschaeftigt und Angriffsmuster und richtigen Power Up-Einsatz lernt, machen die Dinger so viel Spass. Ist einfach was anderes, als mal schnell mit Save States durch ein Spiel zu rauschen, um in 30/40 Minuten alles gesehen zu haben.
Kann verstehen, wenn Dir das nochmal nen extra Kick gibt, wenn das ganze auf nem MD laeuft. Mir ist das aber recht egal. Die Arcade Fassungen fuer die Switch sind fuer mich perfekt, da man auch mit nur wenig Zeit ein Spiel dank Stand-By in Haeppchen einteilen kann. Hab von den Capcom-Spielen ausser den oben erwaehnten noch Final Fight, Strider und Three Wonders vor mir. Trojan, da zeitlich das aelteste der Games, werde ich als erstes angehen.
Kikko-ManTeilnehmerHab hier gerade erst die letzten Kommentare gelesen.
Noch zu den Sprachen: @Belborn – Luxemburg oder Schweiz?
Unsere Tochter waechst dreisprachig aus, da beide Eltern und die Mehrheit hier drei unterschiedliche Sprachen mitbringen. Sie versteht alles in den drei Sprachen, aber die Mehrheitssprache ist aufgrund der Kindertagesstaette am gewinnen. Mal sehen, ob sich das noch anpasst.Dungeon Master und Eye of the Beholder kann man ohne Karte komplett knicken. Sowas kann man dann hoechstens als uebermenschlich begabter durchzocken, weil ja alles gleich aussieht. Karten muessen her, entweder selber zeichnen oder ausm Guide, sonst macht das nur fuenf Schritte Spass, da man sich staendig verlaeuft. Bei den Computerversionen fuer PC und Amiga waren die ersten drei Karten bei Eye of the Beholder in der Anleitung. War das beim SNES nicht so?
Zock immer noch Dragon Warrior 3 aufm GB Color. Das Ding geht immer weiter. So viel Content ist einzigartig fuer ein Game Boy Spiel. Erst den vermeintlichen Boss killen, dann erfaehrt man von den Megaboesewicht. Wusste ja, dass man irgendwie in die Welt von Teil 1 zurueckkehrt, aber dass die ganze Welt von damals nochmal erkundet werden kann, haette ich nicht gedacht. Dann den Megaboesewicht besiegt. Und es geht noch weiter. Geheime Stadt im Himmel zu der man ueber ein weiteres Dungeon kommt. Von dort kommt man ueber ein Turmlabyrinth zu einem Drachen, den man fuer Wuensche in einer bestimmten Rundenzahl killen muss. Kam runter auf 19 Runden, aber bevor ich die jetzt notwendigen 15 Runden unterschreiten kann, muss noch gegrindet werden, da ich zuviel Zuege mit Heilen vergeuden muss (meine max HP sind zu gering). Und danach geht das Spiel noch weiter. GB Color-exklusives Dungeon mit geheimen Superboss. Dafuer muessen aber all die Medallien von den Monstern gesammelt werden. Das Spiel wird mich noch ne Weile beschaeftigen. Kein Wunder, dass es vom Speicherplatz das groesste Game Boy (Color)-Modul ist. Platz haben sicher auch die Animationen der Monster gekostet. Die sind 1A fuer ein damaliges Handheld-RPG.
Kikko-ManTeilnehmerTrojan und Black Tiger warten noch in ihren Arcade Archives-Versionen von mir durchgezockt zu werden. Trojan kannte ich vorher gar nicht, war ein Tipp von Dir vor ein paar Monaten/Jahren(?).
Find es interessant, wie der damals aufkeimende japanische RPG-Boom von Capcom in die Arcade uebertragen wurde. Von Black Tiger ueber Magic Sword zu King of Dragons und Knights of the Round bis schliesslich zu den D&D-Beat’em Ups gibt es da eine stetige Zunahme an RPG Mechaniken. Hab alles gekauft, hab Bock drauf, aber noch keine Zeit gefunden.Noch zu Trojan: Scheint ja wie bei Tecmos Raygar eine komplett andere NES-Version zu geben. Haste die auch gezockt?
Kikko-ManTeilnehmerHab ja schon vor ein paar Monaten hier geschrieben, dass am Ende nur Activision/Blizzard/King, Minecraft und Bethesda uebrig bleiben werden. Die neuen Zusammenlegungen werden den moeglichen Verkauf erleichtern. Sehe schon den Kuschner und seinen Saudi-Prinz-Kumpel die Finger reiben.
Kikko-ManTeilnehmer@”hoffe und vermute immernoch dass man sich in zukunft bischen mehr etwas kleinerem aa(a) zuwendet.”
Ich denke, dass waere die notwendige Loesung fuer viele grossen Publisher. Triple AAA gemischt mit kleineren Entwicklungen. Weiss jemand ob die beiden 2D-Spiele von Sony und Embracer zu GoW und Legacy of Kain erfolgreich waren?
Das Problem ist aber vermutlich auch, dass Sony durch ihre teuren Produktionen einfach eine sehr hohe Erwartungshaltung ihrer Fans gepflegt haben und diese den hohen Aufwand einfach von einem Sony-Spiel wollen. Nintendo kommt damit durch auch kleine, guenstig produzierte Games zu veroeffentlichen. Sony muss vermutlich einfach mit guten, aber guenstig produzirten Spielen auch ein bischen ihre Kunden “umerziehen”. Immer hoeher und weiter geht nicht. -
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