Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerAuf jeden Fall war das nicht nur Doom. Die grosse RTS-Phase ging halt nur etwas spaeter los. Dune 2 und das erste Warcraft sind tolle Spiele, aber erst C&C hat das Genre wirklich beliebt gemacht.
Ich finde aber, dass Anfang der 90er CRPGs eher zugaenglicher wurden als vorher, vor allem weil dann immer die Maus zum Einsatz kam und nicht zig Tastaturkommandos gelernt werden mussten. In meiner Wahrnehmung hatte ein Eye of the Beholder eine breitere Anziehungskraft als ein Bard’s Tale oder Wizardy. Bei einem EotB kann man auch ohne Handbuch durch “mal hier, mal da Klicken” rausfinden was man machen soll. Das war bei einem RPG von Mitte der 80er unmoeglich, siehe z.B. Wizard’s Crown. Mein Bruder und ich hatten als Kinder alles Moegliche raubkopiert auf C64 und Amiga. Nur Rollenspiele hatten wir als Original gekauft, da ohne Anleitung das Spielen zwecklos war.
Kikko-ManTeilnehmerJa, so um 93/94 kam der grosse Einbruch bei den Computer-RPGs. Die Zeit davor wird ja nicht ohne Grund in der Spielehistorie “The Golden Age of CRPGs” genannt (heisst wirklich so).
War zum Teil der Effekt von Doom, der das Spielerverhalten veraendert hatte und Spieleentwickler haufenweise Doom-Klone entwickeln lies. Leute wollten keine rundenbasierten Kaempfe mehr und das Pseudo-3D von Wizardy-likes und Dungeon Master-likes wurde als veraltet angesehen.
Heute koennte man rueckblickend denken, dass in der Zeit zwischen 93 und 98 ja zwei Elder Scrolls rauskamen und deshalb ne super RPG-Zeit gewesen sein muesste. Die Serie hatte aber damals nicht den Impact, den sie heute hat. Die Spiele wurden als zu verbuggt und als zu leer wargenommen. Und die grossen Serien gingen unter: Ultima hatte seinen Hoehepunkt mit Teil 6 und 7 – danach ging es Dank Origin-Uebernahme durch EA runter. Might and Magic war nach Teil 5 praktisch tot. Teil 3 bis 5 sah fuer aussenstehende wie dreimal das selbe Spiel aus und Teil 6 nicht in Sicht. The Bard’s Tale erhielt trotz Versuche von EA keinen Teil 4. SSI lieferte kurz vorher ein tolles RPG nach dem anderen. Sie verloren aber dann die AD&D-Lizenz und ihr Engine-Recycling wurde immer mehr kritisiert. Versuche neue Engines (z.B. fuer Ravenloft) und ein eigenes Szenario (Entomorph, Thunderscape) zu entwickeln kamen nicht gross an.
Man sieht die ganze Entwicklung auch an Ravensoft: Erstes Spiel war der Dungeon Master-Klon Black Crypt. Dann kam die Zusammenarbeit mit id soft und ihr zweites Spiel wurde das Action-RPG Shadow Sorcerer und von da an ging es immer mehr Richtung Ego-Shooter (CyClones, Heretic, Hexen,…).
Diablo war dann der erste grosse RPG Hit, dann kam Fallout, dann Might and Magic 6 und dann Baldur’s Gate und zusammen auch der Wiederaufstieg des Genres. Wobei MM6 im Vergleich zu Baldur’s Gate sicherlich fast schon old-school Nische war. Der Baldur’s Gate-Ansatz hat sich bei der Masse ja dann auch durchgesetzt, waehrend Party-basierte 3D-Rollenspiele kaum Beachtung finden.
Kikko-ManTeilnehmerZu SotN: Man muss ja nicht alles moegen, was die Mehrheit begeistert feiert. Leute, die ne andere Meinung anpisst kann man als erwachsener ja gluecklicherweise ausblenden.
Bei Castlevania will ich schon versuchen (fast) alles zu zocken. Nur den PS2-Spielen, dem XB360 Multiplayer-Ding und der Wii-Fuchtelei kann ich nix abgewinnen. Wir beide koennten ja im Prinzip einen Zwei-Mann-HauntedCastle-Fanclub gruenden, aber alle anderen finden das Spiel -warum auch immer – schrott. Aehnlich das Sonia Belmont-Spiel fuer den GB. Fand ich echt spassig, aber Igarashi sagt, dass es scheisse ist und alle plappern dem Meister nach. Mir wurscht.
Wuerde auch gerne das MSX-Spiel zocken, hab aber noch keine Lust gefunden mich mit nem MSX-Emulator zu beschaeftigen.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Ist ganz einfach: Nicht bei allen Serien, aber den meisten, bin ich besessen, die in chronologischer Reihenfolge zu zocken. Ich weiss, ist nicht gesund, aber so laeuft es nunmal. Hab noch nie Teil 3 gezockt, und dass muss ich in der Ost- und West-version zuerst ohne Ausnutzung von Savestates oder aehnlichen Schummeleien durchzocken.
Haette ich mehr Zeit, wuerde ich vermutlich 5 bis 10 Stunden pro Tag zocken. Im Moment kann ich froh sein, wenn ich 30 Minuten finde.
Du wuerdest mit den Ohren schlackern, wenn Du wuesstest wass ich alles ungespielt seit 40 Jahren angesammelt habe. Man leisst ja oft in Kommentaren: “Wenn jemand das X (bitte Zahlt einfuegen) Jahre nach Veroeffentlichung immer noch nicht gezockt hat, ist es wohl nicht so wichtig.” Ist Bloedsinn. Ich hab so viele Spiele, die sind Dekaden alt, die ich unbedingt zocken will.
Kikko-ManTeilnehmerZwei Fliegen mit einer Klappe – Pixel und steuerbare weiblicher Charakter:
Kikko-ManTeilnehmerJa, was fuern Kack. Scheint illegal in den USA zu sein.
Kikko-ManTeilnehmerJa, der Stil ist schon OK. Nur wenn man auf solch einen femininen Charakter setzt, haette man direkt Sonia Belmont nehmen sollen. Hab das Video zuerst ohne Ton aufm Phone gesehen und hatte gehofft, die haetten sie rehabilitiert.
@Genpei
Ja, was ich von Rondo bisher gezockt hatte ist oberklasse, hatte es aber bisher nur angespielt. Hatte es fuer die Wii Virtual COnsole gekauft und sofort angetestet – Kutsche und brennende Stadt – und gedacht Mann, ist das geil. Habs dann aber ausgemacht, um es spaeter durchzuspielen. Bin aber leider bis heute nicht dazu gekommen. Mein altes Problem: zu viel geiler Scheiss, aber zu wenig Zeit.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Klar, Pixel sind immer geiler als aal-glattes 2D, aber man kann sich freuen, dass die Serien in kompetenten Haenden ist.
Kikko-ManTeilnehmerSchade, wird dann bei (3)Ds-Modulen aehnlich aussehen. Zum dumpen ist mir aber meine Zeit zu schade, das wird man sicher auch alles im Netz irgendwie finden. Wenn man das original Modul hat, sollte das ja auch gegen kein Gesetz verstossen.
Kikko-ManTeilnehmer@Belborn
Die grafischen Defizite der Switch-Version bei Deinen zwei Screenshots wuerden mich persoenlich null jucken. Ich seh sowas eh nicht, wenn ich erstmal voll im Spiel bin. Aber kanns auch voll verstehen, wenn man das anders sieht.
@Captain
Ist vielleicht ne dumme Frage:
Waere es moeglich, den Speicher von Flash-badierten Datentraegern zu loeschen und dann neu zu beschreiben? Falls ja, koennte man seine Module ja neu mit ROMs beschreiben, falls ein Spiel nicht mehr vollstaendig gespeichert ist.
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Das NYXI Hyperion hat halt nicht den selben Formfaktor wie die Joycons. In all den 40 Jahren Zockerei war ich auch nie einer, der viel Geld fuer Kontroller ausgegeben hat. Hab auch nur ne guenstige Maus zum zocken am PC. Haette halt gerne ein Joycon, das grossere Tasten mit nem angenehmeren Druckpunkt hat.Zu alten Datentraegern: Wird mich irgendwann auch ereilen, dass nicht mehr alles spielbar ist. Wenn der Fall eintritt, werde ich mich mit der Emulation beschaeftigen. Bringt aber eh nix, mir da Panik zu machen und Spiele verkaufen ist sowieso keine Option fuer mich. Hab bisher aber noch jedes vergammelte Modul zum laufen gebracht. Normalerweise reicht es mit nem Wattestaebchen die Kontakte zu saeubern, braucht noch nicht mal Isopropanol. Aber mit Technik kennst Du Dich ja eh 1000X besser aus als ich. Hab sogar nicht mal dem Mut via Loeten die Batterien in meinen RPG-Modulen auszutauschen. Und da warten etliche bisher ungespielte auf mich.
Kikko-ManTeilnehmerHab das Dock der Switch noch nie benutzt, zock nur mit der Switch, weil ich sie als Handheld-Konsole nutzen kann. Fromfaktor find ich nicht perfekt, aber OK. Fuer ein ordentliches D-Pad hab ich das linke Joycon von Hori, was die vor dem Split Pad rausgebracht hatten. Haette aber gerne ein anderes rechtes Joycon mit Knoepfen die sich nach SNES oder GBA SP anfuehlen. Bei den kleinen Kackknoepfen drueckt man sich ja fast ein Lock in den Daumen.
Kikko-ManTeilnehmerKann eigentlich irgendwer diese kleinen harten Knoepfe der Switch ausstehen? Steuerkreuz und Knoepfe des GBA SP fuehlen sich super an, dagegen ist die Switch ein Graus. Ich verstehe nicht, warum man Sachen schlechter machen muss, als vor 20 Jahren.
Kikko-ManTeilnehmerBischen eckelig aber auch faszinierend. Nette Tech-Demo von Black Myth 2
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