Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Klar, soll jeder sein Geld ausgeben, wie er/sie es fuer richtig haelt. Mich nervt rein der negative Grundton im Internet, wenn ueber Spiele/Konsolen diskutiert wird.
Es passiert so viel Scheisse in der Welt, warum man dann auch noch staendig negayiv ueber Videospiele redet, versteh ich einfach nicht. Wuerden die Leute auch mal links und rechts schauen und nicht so einen Tunnelblick haben, wuerden sie feststellen, dass es so viel unfassbar viele gute Spiele da draussen gibt.
Kikko-ManTeilnehmerDas ist natuerlich ziemlich lame. Erinnert an die beste Spiel ever-Wahl hier auf maniac.de, in der Shen Mue-Fans das selbe gemacht hatten.
Kikko-ManTeilnehmerWenn mir genug XBox1-Titel einfallen, die ich gerne zocken wuerde, werd ich mich mal reinarbeiten. Gibt aber leider nicht so viel tolles fuer mich, was es nicht eh auf PC laeuft.
Kikko-ManTeilnehmerKeine Ahnung, mein Eindruck ist, dass sich viele eine neue Konsole rein aus FOMO kaufen und hinterher eh motzen, dass es nicht genug Games gibt. Ist selbstverstaendlich unklar wie gross diese Gruppe ist.
Kikko-ManTeilnehmer@”Also entweder in den sauren Apfel beißen und die teure SD Express kaufen oder, auch nicht gerade toll, noch mal ne MicroSD für Switch 1 Spiele.”
…oder einfach weiterhin Switch 1 zocken und damit Spass haben 🙂
Kikko-ManTeilnehmerHab bisher nur 8 und 16-Bit-Systeme emuliert. Ist Xemu genauso unkompliziert wie z.B. ein Kega?
Kikko-ManTeilnehmerFaend ich schon cool, wenn die dann auch unter Windows laufen wuerden. Wuerd ich mir direkt mal Otogi gebraucht holen.
Kikko-ManTeilnehmerAuf End of Abyss und das aehnliche GRAFT bin ich sehr gespannt.
Kikko-ManTeilnehmerScheisse, dachte ich brauch keine Switch 2, aber das aendert alles. Hab das N64-Spiel geliebt und das sieht echt klasse und schoen duester aus. Das Panzer-Level gegen den Zug, super. Und das ganze mit Maus spielbar. Wenn die so auch Ocarina of Time rangehen, waere das echt der Hammer.
Kikko-ManTeilnehmerJa, genau. Der durchschnittliche Action-Platformer auf den Heimcomputern ist nicht besser als der durschnittliche Movie-Action-Platformer.
Robocop 2 fuer den Gameboy hatte ich Anfang des Jahres auch durchgezockt. Ist um einiges schlechter als Teil 1, da es mehr Jump’n’Run-artig ist, was nicht zu Robocop passt, und dazu auch noch eine sehr gewoehnungsbeduerftige Sprungsteuerung mitbringt. Wirkt fast so, als waere ein anderes Projekt waehrend der Entwicklung in ein Robocop-Spiel umgewandelt worden. Spass hatte ich trotz all der Macken trotzdem noch. Teil 1 ist aber wesentlich besser. Das fand ich klasse. Die niedrigen Wertungen waren nicht gerechtfertigt.
Kikko-ManTeilnehmerAh, OK, wusste nicht, dass es da noch einen Homebrew-Titel zu Star Wars gab. Kenne nur die Umsetzungen der 3D-Automaten.
Ja, ich weiss noch, dass ich damals ueberrascht war, dass DID, die vorher nur ne Flugsimulation gemacht hatten, Robocop 3 entwickelten. Vielleicht hatte Ocean gemerkt, dass Action-Platformer nicht fuer immer zuenden werden und hat DID mit einem etwas komplexeren Game beauftragt, was dann aber aufgrund der Entwickler steuerungstechnisch eher an eine Flugsimulation als an ein Action-Spiel erinnerte.
Insgesamt muss ich aber sagen, dass die damaligen Filmumsetzungen von Ocean nicht alle Schrott waren, wie heute so getan wird. Das erste Robocop ist z.B. echt ein gutes Action-Spiel. Hatte die GameBoy-Version letztes Jahr zum ersten mal durchgezockt. War richtig gut. Wertungen waren damals relativ niedrig (ASM und Video Games), da angeblich das Spiel unfair und zu schwer ist. Stimmt nicht, es ist fordernd aber gut schaffbar.
Kikko-ManTeilnehmerIch weuss nicht, die beiden ersten Star Wars-Spiele nutzen ja nur leere Polygone. Da finde ich sowas wie Stunt Car Racer fuer den C64 schon beeindruckender.
Oder die Spiele in der Freescape-Engine von Incentive/Domark. Letztere haben aber ne recht niedrige Framerate auf den 8 Bit-Rechnern. Aufm Amiga sieht z.B. Castle Master schon fast nach einem Proto-Ego-Shooter aus, halt nur mit zusaetzlicher Action-Adventure-Komponente.
In dem Zusammenhang finde ich auch die Ego-Shooter-Sequenzen in Robocop 3 aufm Amiga gut gemacht
Kikko-ManTeilnehmerIst klasse, danke fuers Posten. Da steckt so viel Power in der alten Kiste. Wird fuer immer eine meiner Lieblingssyteme bleiben. Was konnten Konsolen oder der PC vor ueber 40 Jahren?
Kikko-ManTeilnehmerEs gibt ja sogar mit Protovision einen sehr aktiven Publisher fuer C64-Games. Der Rechner ist nie verschwunden. Protovision hat ja auch mit Newcommer das Monster-RPG (14 Disketten) fuer den C64 rausgebracht:
https://www.protovision.games/games/newcomer.php
Kikko-ManTeilnehmerMein erster PC war 1996 eine sehr holprige Erfahrung. Ewigkeiten dafuer gespart und am Ende hats dann nur zu nen Cyrix-Prozessor gereicht. Trotz 166+ im Namen waren es dann wohl eher 133 oder weniger MHz. Holte ich, als gerade Quake 1 rauskam und das lief auch noch ganz gut im Software-Modus, aber Quake 2 und Hexen 2 lief nur noch anstaendig mit 3D-Beschleuniger, Unreal dann schon gar nicht mehr. Hinzu kam, dass der Komplettrechner mit kaputten Disk-Drive und Grafikkarte verkauft wurde und ich echt lang gebraucht hatte, um mir einzugestehen, dass nicht ich als PC-Neuling das Problem war, sondern das die Hardware einfach defekt war. Bekam aber vom Hersteller dann ne besser 2D-Karte eingebaut. Ich glaube der Rechner ohne Soundkarte und Monitor war fast 2000 DM. War damals meine bis dahin groesste Investition – da noch zu jung fuer einen Autokauf. War dann nach dem ersten Hoch mit Quake erstmal enttaeuscht und ein N64 kam ins Haus und hat mir sehr viel Freude bereitet. Hatte dann aber wieder extrem viel Spass mit dem PC durch Diablo 1, Fallout und Might and Magic 6 gehabt.
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