Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796944
    Kikko-ManKikko-Man
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    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1796829
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Nur wollen die Kunden das noch nicht auf breiter Ebene annehmen und vielleicht machen sie es auch nie.”

    Falls die Preise fuer AAA-Spiele weiter steigen (siehe $100 GTA6-Geruecht) kann ich mir gut vorstellen, dass die Bedeutung des Gamepasses in Zukunft weiter steigen wird. Da Sony die Blu-Ray-Produktion aufgegeben hat, wissen wir, dass die PS6 kein Laufwerk mehr unterstuetzen wird. Daher wird die Entscheidung einiger hin zum Gamepass vielleicht auch leichter fallen, da es keine Disk-Versionen mehr am Markt geben wird (egal fuer welches System). Dazu kommt die Inflation, die vielleicht auch dazu beitragen wird, weniger Spiele zu kaufen und eher den GP zu waehlen. Dazu kommt, dass diese Generation die schlechteste ist, was Sony-Singleplayer-Spiele betrifft. Und das wird in Zukunft wohl nur noch schlimmer. Haetten Sony nicht Geld in die Hand genommen, um FF7Rebirth, Stellar Blade und Black Myth zu sichern, haette der kleine Roboter das letzte Jahr auch nicht mehr retten koennen. Hab fast das Gefuehl, dass es mehr Sony SNES-Spiele gab, als PS5-Games. Ich sehe noch nicht das Ende der X-Box. Wird halt fuer die meisten dann einfach ein Gamepass-Geraet sein.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796664
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    Hi Genpei,
    Erstmal vielen Dank, dass Du immer so ausfuehrliuch auf Fagen antwortest. Super nett von Dir.
    Alles klar. Werde dann Iridion 2, Axeley, Gate of Thunder und Super Star Soldier dieses Jahr angehen. Fuer mehr Shoot’em Ups wird vermutlich eh keine Zeit sein, sonst bleiben all die anderen Genres auf der Strecke.
    @”bevor du aktuellen Zeug spielst”: Das ist genau der Punkt. Lieber zocke ich einen alten Hit der in der Spielehistorie seine ewigen Fussspuren hinterlassen hat, als was neues, an das sich in zwei Jahren eh keiner mehr erinnert. ich weiss, dass fuer viele neu = automatisch besser gilt, ist voellig ok, aber ich sehe das nicht so. Mir ist auch wichiger was zu zocken, dass ich in den 80ern und 90ern nur von Magazin-Screenshots kenne, mir aber als Kind/Jugendlicher nicht leisten konnte, und heute diese Luecken zu schliessen. Wegen meinem letztjaehrigen Shoot’em Up-Dauerzockens weiss ich jetzt ganz genau, warum Gradius 1 so wichtig ist und auch als Vorlage fuer R-Type diente. Wenn man sowas nur anliesst, kann man das nicht wirklich voll nachvollziehen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796616
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    Aus der obigen Liste ist wohl erstmal Iridion 2 dran. Hatte meinnen GBA laenger nicht mehr an und wird mal wieder Zeit, was darauf zu zocken – das letzte Mal war vor vier Jahren Gradius Galaxies.
    Hast Du noch einen Tipp, was man aus der Liste zocken kann ohne viel Zeit investieren zu muessen? Also eher wie Thunder Cross und weniger wie Gradius 2, in das ich vermutliche 1,5 Monate gesteckt hatte.

    Wegen “sperrig” bei Spielen: Hab vermutlich einfach zu wenig neuen Kram gezockt, dass mich Sperrigkeit abschreckt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796530
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    Vor meinem Post hier, hatte ich auf der Hauptseite geschrieben, dass ich den Eindruck habe, dass die Entwicklung von Dark Ages als Quake-Projekt gestartet hatte, was ich mir schon gut vorstellen kann.
    Ist Dir eigentlich aufgefallen, dass das Saegeschild im Prinzip ne 3D-Version der R-Type Force ist: kann angedockt genutzt werden um Treffer zu blocken und kann nach vorne geschossen werden, um aktiv Schaden zu verursachen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796529
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    Glaube kaum, dass ich im Bereich Shoot’em Up was kenne, was Du nicht kennst.
    OK, ich pick mal 12 raus, die ich hier hab und gerne in naechster Zeit durchzocken wuerde:
    Gate of Thunder
    Natsuki Chronicles
    Baraduke
    Gleylancer
    Iridion II
    Tyrian 2000
    Sine Mora Ex
    Axelay
    Andro Dunos 2
    Sin and Punishment
    Super Star Soldier
    Nanostray

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796526
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    @”Medieval passt gut zur Serie”

    Das war eigentlich das, was Quake 1 von Doom 1&2 unterschied. Mit Dark Ages gibt es leider jetzt nicht wirklich einen Grund mehr, ein neues Quake zu entwickeln, dass sich an Quake 1 orientiert. Schade.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796525
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    @Genpei
    Stimm Dir zu bezueglich der Collection. Will auch nur Xain’d Sleena aus der Sammlung, die Kunio-Kun-Sachen interessieren mich nicht wirklich. Warrte dann einfach auf nen Sale der Digi-Veroeffentlichung.

    P.S. mag Dein Hamster-Wortspiel

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796524
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    Varyznex gefaellt mir auch sehr und ich haette es gestern fast gekauft, aber dann hat sich mein Gehirn eingeschaltet und mich erinnert, dass ich noch ca. 50 ungespielte Shoot’em Ups fuer diverse Systeme rumliegen habe.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1796420
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    @Genpei
    Dein Warten hat ein Ende:
    Die Super Technos World: River City & Technos Arcade Classics Collection hat Soldier of Light aka Xein’d Sleena mit an Bord. Ich weiss, Einzelkauf waere Dir sicher lieber gewesen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796415
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    Klar, das war frueher dran, wirkte aber auf mich weniger ambitioniert als spaeter Aidyn Chronicles und schien eher mit einer juengeres Zielgruppe im Kopf entwickelt.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796380
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    “…,sollte endlich das große RPG werden was die Playstation RPGler wieder zu Nintendo treiben”

    So wuerde ich das nicht sagen. Das Ding kam ja raus, als die naechste Generation mit Dreamcast und PS2 schon laengst angefangen hatte – da war der Drops schon laengst gelutscht. Eher wuerde ich sagen, das es bis zum Release ein Hoffnungstraeger war, dass das N64 vielleicht noch ein gutes RPG erhaelt. So blieb es dann bei Paper Mario und Ogre Battle. Hab aber damals wie heute auch am PC gezockt. Ueber zu wenige tolle RPGs konnte ich mich nicht beschweren.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796337
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    @”Es gibt sogar eine Windowsversion von Towers 2.”

    Vielen Dank fuer den Link. Hab beide Teile mal runtergeladen. Hab mal nachgelesen:Der erste Teil war ein Shareware Dungeon Master-Klon fuer den Atari ST und man konnte ueber Kabel Rechner verbinden und so im Coop Dungeons erforschen. Der zweite erschien dann zuerst fuer den gescheiterten Atari ST-Nachfolger Falcon.
    Zu Deinem Vergleich fruehes freie 3D vs klassisch schrittweise in 90-Grad: So Sachen wie Anvil of Dawn hatten es aber auch ziemlich einfach: Die haben im Prinzip 100%ig die Dungeon Master-Formel uebernommen und DM hatte einfach so viel neu damals gemacht und jede dieser Innovationen war ein Volltreffer. Dahingegen musste sich eine gute Steuerung fuers freie 3D erst lange entwickeln, vor allem in Kombination mit vielfaeltigen Interaktionsmoeglichkeiten, wie es ein RPG bietet, aber ein Wolfenstein 3D nicht noetig hatte.
    Zu Towers 2: Ist mit Sicherheit kein Hit, aber waere der Jaguar eine fuer mich wichtige Plattform, haette ich mich ueber so ein Spiel damals sehr gefreut. Wenn ich mir vorstelle, das waere in Voll-3D aufm N64 erschienen, haette ich gejubelt. Dort wurden ja alle groesseren Fantasy-RPGs nie zuende entwickelt. Halt nur Aidyn Chronicles was damals von der Presse verrissen wurde. Hab aber mal durch den offiziellen Guide geblaetter, der online rumschwirrt. Die Entwickler hatten wirklich vor ein grosses, episches Fantasy-RPG komplett in 3D zu entwickeln. Viele Items, Charaktaere, Monster, grosse Maps. Mit mehr Feintuning, sprich Zeit und Geld, haette das bestimmt was werden koennen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796272
    Kikko-ManKikko-Man
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    Das klingt hart, aber geht mir aehnlich mit dem Jaguar. Ich denke da steckt mehr in der Hardware als wir bisher gesehen haben, aber gibt halt kaum Entwicklungen mit groesserem Budget die versucht haben die Hardware voll auszureizen.
    Fuer mich waere noch AvP interessant (finde das sieht heute immer noch cool aus) und Towers II wuerde ich schon gerne mal zocken. Sieht zwar aus wie ein PC-Game von 92 aber wie schon mehrfach geschrieben: so Dungeon Crawler in 3D sprechen mich direkt an. Mal schauen, ob ich es irgendwann mal zocken werde…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796271
    Kikko-ManKikko-Man
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    Sehe hier einige Kritiker am Maus-Feature, aber das ist ja keine Erfindung Nintendos, das hat das Lenovo Legion Go ja schon. Nur wird dort der Joycon-artige Controller senkrecht in eine Scheibe gesteckt und so der senkrechte Controler als Maus ueber eine flache Oberflaeche geschoben. Sieht komisch aus, kommt aber in einigen Tests gut an, z.B. hier:
    https://www.techradar.com/computing/gaming-computers/the-lenovo-legion-go-is-great-and-also-has-the-weirdest-mouse-ive-ever-seen

    Nintendo hat das uebernommen aber mit einem waagerechten Controller, was auf mich persoenlich viel ergonomischer wirkt. Und wie Fuffel schon angedeutet hat: es ist wurscht, ob das ne tolle Maus ist, aber jetzt hat jeder eine und Entwickler werden dadurch Maus-Steuerung in Spiele einbauen. Richtige Maeuse koennten dann ja zusaetzlich verkauft werden. Bei klassischen Real Time Strategy-Umsetzungen vom PC waere ich skeptisch, da die zum effizienten Spielen stark auf Tastaturkommandos setzen. Aber wenn man jetzt ein Metroid Prime 4 optional mit Maus zocken koennte, oder Resi 7 und 8, die ja 100%ig kommen werden (alles andere waere Capcom-untypisch), faende ich das super. Zwei Sticks sind fuer mich immer nur ein unpreziser Kompromiss bei Ego-Spielen, ne Maus ist da fuer mich viel angenehmer und in ihrer Prezision ungeschlagen, da kommt nix ran. Auch so Sachen wie Legend of Grimrock sind mit Maus einfach so viel angenehmer zu zocken – ueber mehr 3D-Dungeon Crawler auf Konsole wwuerde ich mich sehr freuen.
    Zusaetzlich ist die Maus ja ne schoene Sache fuer die SNES-Games, die mit Maus spielbar waren, und von denen einiges nie Japan verlassen haben, wie Mario&Wario.

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