Kikko-Man

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813919
    Kikko-ManKikko-Man
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    Es braucht keinen weiteren Bildschirm fuer DS-Spiele. Einfach einen FlipGrip-artigen Aufsatz verkaufen, un die Switch im Tate-Modus zu verwenden. Der 2DS hatte ja auch nur einen vertikalen Bildschirm.

    als Antwort auf: RPG Thread #1813789
    Kikko-ManKikko-Man
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    Monomyth und Verho stehen bei mir auf der to buy-Liste. Fire Emblem hab ich nie gezockt, bin aber auch nicht der grosse Taktik-Spieler und wuerde mir stattdessen lieber ein paar alte SSI-RPGs geben, die sich schon vor FE mit taktischen Kaempfen Tiefe in die Keilereinen brachten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813788
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hatte trotz PC mit 3DFX-Karte viel Spass mit dem N64 Quake, spielte sich halt ganz anders.
    Ist aber natuerlich nur ein Bespiel. Du hattest ja dafuer viel Spass mit PC-RPG-Umsetzungen auf XB360, trotz oft maessiger Port-Qualitaet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813745
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”da ich nicht weiß, wer es unbedingt auf SW2 spielen will.”

    Jemand, der nicht die Zeit hat, sich vor den grossen Bildschirm zu setzen.
    Hab zwar (noch) keine Switch 2, wenn es technisch OK, reicht mir das. Quake aufm N64 war gegenueber dem PC mit 3DFX-Karte technisch ein schlechter Witz. Hat trotzdem enorm Bock gemacht. Die Leute, die es aufm Saturn gezockt hatten, werden vermutlich das selbe sagen. Wenn man alle zockenden Menschen zusammenzaehlt, sind die Technikenthusiasten eine kleine Minderheit.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813739
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    Ach, es wird immer ein paar kleine Entwickler geben, die geilen Scheiss raushauen. Ist halt schade fuer Triple A-only Zocker, aber allen anderen werden immer was tolles neues oder altes (wieder)finden.

    als Antwort auf: RPG Thread #1813735
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    Super, dann bin ich mal gespannt, was Du so zu berichten hast. Klasse, dass Du den kleinen Indie-RPGs eine Chance gibst. Klingt fast so, als zockst Du jetzt mehr PC-Games als auf Konsole.

    als Antwort auf: RPG Thread #1813688
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    Vielleich auch was fuer den Herrn Belborn.
    Wenn Ubi nicht will, machen es andere: Quasi-Might and Magic, hat sogar die Nummer 11 im Titel. Grfisch faengt es den Stil von MM6 gelungen ein. Wie damals etwas zu glattgebuegelt und kitschig, aber nach dutzenden Stunden mit Teil 6, verbindet man die Grafik mit nem tollen Spielerlebnis.
    Das hier ist noch im early access, mal sehen, wie das fertige Game wird.
    https://store.steampowered.com/app/2965220/Strings_of_Fate_XI_Magic_dream/

    als Antwort auf: Retrostunde #1813666
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    Danke fuer den Hinweis zum Entex Adventure, kannte ich nicht. Ist ja fast die selbe Technik, nur die Helligkeitsstufen scheinen zu fehlen.

    Glaube gerne, dass das fuer die Augen anstrengend ist. Wuerde mir heutzutage persoenlich nicht viel ausmachen, da ich eh nur Zeit fuer kurze Zocksessions habe, und es ja eh keine RPGs gibt, wobei ich mir Pseudo-3D-Dungeon Crawler wie ein Wizardry gut fuer das Ding vorstellen koennte.

    als Antwort auf: Retrostunde #1813662
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    @Captain
    Die Idee mit dem single pixel Display ist schon toll, aber wie immer: bewegliche Teile reduzieren Fehlerfreiheit und Langlebigkeit.

    @Genpei
    Ich selber hab nie einen Virtual Boy live gesehen, die Berichterstattung in der Video Games und Maniac war auch nicht super detailiert. Vermute auch, dass keines der Spiele eine Sensation ist. Aber: Ich mit meinen 30 minutigen Zocksession pro Tag kann mit als durchschnittlich angesehenen GameBoy-Spielen mega Spass haben, den wuerde ich mit dem VB sicher auch haben.

    Noch was anderes: Hab durch Zufall in den Galactic Pinball Soundtrack reingehoert. War erstaunt, dass es einen Metroid-Track gibt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1813635
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    Video das die Funktionsweise der Virtual Boy-Bildschirme erklaert:

    Genpei Yokoi war schon ziemlich genial.
    Die Bildschirme sind 1 Pixel weit und sich bewegende Spiegel gaukeln dem Spieler ein breites Bild vor: Nach der Darstellung einer vertikalen Linie bewegt sich der Spiegel, und die naechste Linie wird gezeichnet und das Licht trifft das Auge etwas versetzt. Beide Spiegel nehmen 384 Positionen ein.
    Helligkeitsunterschiede kommen dadurch zustande, dass individuelle LEDs unterschiedlich lang aktiv sind, bevor sich der Spiegel bewegt und die naechste Linie gezeichnet wird.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813587
    Kikko-ManKikko-Man
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    “Nick Shirley (der später den somalischen Sozialbetrug in Minneapolis aufdeckte)”

    Allein die Aussage ist falsch. Der Typ hat gezielt Luegen verbreitet. Es gab ein Problem mit Sozialbetrug, aber das wurde vorher schon aufgedeckt. Nick Shirley wollte dann auf der Somali-Hetze Trumps mitfahren.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813572
    Kikko-ManKikko-Man
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    Man kann sich in den USA als Deutscher sicher fuehlen. Ich lebe aber auch nicht mehr in einer grossen Stadt. Hier geht es ruhig zu.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813539
    Kikko-ManKikko-Man
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    Auf den ganzen Virtual Boy-Kram haett ich sogar voll Lust drauf, aber Geld fuer Abo-Spiele werde ich nie ausgeben. Download-only waere OK, aber so nicht.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1813422
    Kikko-ManKikko-Man
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    Nein, Game Freak gehoerte nie zu Nintendo. Die Pokemon Company wurde von beiden Firmen zusammen gegruendet.

    Ulrich scheint im Urlaub zu sein (siehe sein Fehlen bei den Tops+Flops), sonst waere die MS-Show bestimmt besser auf der Hauptseite praesentiert worden. Was ich bisher von Beast of Reincarnation gesehen habe, gefaellt mir auch sehr.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813421
    Kikko-ManKikko-Man
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    Die haben doch bei jeder Film Direct-Ankuendigung immer den Hinweis, dass es nix zu Spielen gibt. Wohl einfach, damit sich Leute keine falschen Hoffnungen machen.

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