Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerFinde es verdammt cool, dass eines der MM6-8 Trilogie eine Konsolenversion bekommen hat. So tolle Spiele, aber ausser PC-User hats niemand mitbekommen. Gibt es mittlerweile eine Fanuebersetzung?
Kikko-ManTeilnehmerKeine Ahnung ob Kong auch so linear ist, aber mich erinnert es an Deadlight. War damals mein Grund mir ‘nen Steam-Account zuzulegen.
Kikko-ManTeilnehmerVon Ultima hatten wir frueher nur Kopien, sprich keine ANleitung und keinen Plan. Wir hatten Teil 5, riesige Welt, darunter noch eine Unterwelt der selben Groesse (vielleicht hat Tears of the Kingsom es von da geklaut), Dungeons in Pseudo-3D, taktische Kaempfe, aber auch viel englsichen Text. Keine Chance mit ca. 10 Jahren. Wir hatten noch Ultima 1, hatte aber einen Virus der den Spielstand immer zerstoerte.
Richtig gespielt dann erst vor wenigen Jahren: Akalabeth (aka Ultima 0), Ultima 1 und Ultima 2. Musste z.T. fuer die Ultimas nen Guide her nehmen, da die schon etwas kryptisch sind. Hatte aber doch trotz des Alters Spass mit beiden. Kann man mit etwas Hilfe ja in wenigen Tagen/einem Wochenende durchspielen. Episch wird es wohl erst mit Teil 4 und der legendaere Ruf bezieht sich ja vor allem auf Teile 4 bis 7.
Habe da vielleicht unrecht, aber haben die bei Ultima 6 aufm SNES nicht die taktischen Kaempfe in Actionkaempfe umgewandelt?
Auch eine Serie die ich unbedingt weiterspielen will. Jetzt ist aber erstmal The Bard’s Tale dran. Sowas sieht heute – nach fast 40 Jahren – doch immer noch cool aus, oder?
https://bardstaleonline.com/files/!docs/bt1-monster_manual/gifs/BT%20Zombie.gif
Kikko-ManTeilnehmerDanke, Genpei, fuer die Uebersicht. Ja, die SNES-Ports hatte ich alles als OK gespeichert – rein von den dmalaigen Tests her. Black Tiger wurde auf 8- und 16-Bit Computer geportet. Amiga und ST-Versionen ruckeln furchtbar. Am besten scheint die C64-Version zu sein, zumindest basierend auf Videos laeuft die fluessig, sieht aber echt nicht gut aus. Kein Vergleich zu den Turricans oder Hawkeye.
Ich finde, das coole an Magic Sword ist ja das man NPC rekrutieren kann und so eine zwei Personen Party formt. Koennte mir vorstellen, das da mehr geplant war, aber aufgrund der Uebersicht es bei zwei Charaktaeren belassen wurde.PS: Meine Analogue 3D-Vorbesellung ging gerade ohne Probleme durch. Freu mich wieder eine Moeglichkeit zu haben, meine Module zu zocken. Was toll ist, dass daas OS-Savestates ermoeglicht. Speicherpunkte waren bei den Spielen ja nicht selten ne Stunde auseinander. Mit Savestates kann man das dann in kurzen Haeppchen angehen, wenn privat keine Zeit fuer laengere Sessions bleibt.
Kikko-ManTeilnehmerKlar, kann mir gut vorstellen wie das Level damals fuer offene Muender gesorgt hat. Die Drachen sehen schon klasse aus, auch der Phoenix am Ende. Aber meine Aussage bezog sich rein aufs spielerische. Bis auf die Drachen passiert halt nicht wirklich viel. Wenn man einmal gelernt hat, dass man sich von den Drachen nicht an den linken Bildrand einkesseln lassen darf, wird es relativ langweilig.
Anderes Thema:
Was haelst Du von Capcoms Arcade-RPG-Mischungen, die sie in den 80er/90ern hatten. Black Tiger, Magic Sword, King of Dragons, Knights of the Round und den beiden D&D-Spielen (Tower of Doom, Shadow over Mystara)? Selber noch nicht gespielt, habe die ersten 4 aber mal fuer ein paar Groschen fuer die Switch geholt. Die D&D-Games schlummern noch ungespielt auf der WiiU.
Kikko-ManTeilnehmerDanke fuer den ausfuehrlichen Bericht. Das klingt doch ganz gut. Wenn Dir die schnellen Mega Drive Shoot’em Ups darauf keine Probleme bereiten, dann wird sich das Inputlag nicht wirklich wild auswirken.
Schlimm diesbezueglich fand ich bisher nur das NES Punch Out auf Wii und WiiiU. Hab da keine Chance gegen die spaeteren Gegener. Das Lag zerstoert das Spiel komplett.Hab Gestern uebrigens endlich Gradius 2 in der japanischen Arcade-Version, also ohne Continues, geschafft. Klasse Spiel, sehe es aber persoenlich hinter Teil 1 und Salamander. Ich weiss, die Meinung enstpricht nicht den Konsens, aber ich finde die anderen beiden einfach was fairer. Auch haben beide ein besseres Level 1, was ich bei Arcade-Games wichtig finde, da man das ja immer und immer wieder zocken muss.
Kikko-ManTeilnehmerOptik ist toll. War die Zeit, als der PC mit VGA-Grafik den Amiga ueberholte. Hab ueber die Screenshots in den Magazinen gestaunt. Hatte vorher nur Teil 2 aufm Amiga gezockt. Wirkte toll, aber war mir als Kind zu schwer, auch aufgrund der englischen Sprache. Bin dann erst wieder mit Teil 6 eingestiegen. Auch ‘ne Serie, die ich gerne komplett zocken wuerde. Teil 1 auf der PC-Engine sieht klasse aus. Kein vergleich zur urspruenglichen Apple 2-Version.
Kann mich noch an 1988 erinnern, auf einen Schlag drei Rollenspielklassiker aif C64 veroeffentlicht: Ultima 5, Bard’s Tale 3 und Might and Magic 1. Mein Bruder und ich hatten Diskussionen, welches der drei wir fuer unser weniges Geld kaufen sollten. Bin aber froh, dass es BT3 geworden ist, da auch ohne Englischkenntnisse spielbar.Edit: Du meintest die SNES-Version ist schlecht zu steuern. Sehe gerade, dass die auch die SNES-Maus unterstuetzt. Damit sollte das doch super gehen.
Kikko-ManTeilnehmer@”Was fehlt jetzt noch? Donkey Kong 64, Conker und Diddy Kong Racing, dann sind alle Rare N64-Spiele auf NSO oder..?”
Ne, Killer Instinct Gold fehlt noch.
Kikko-ManTeilnehmerHab mich nie mit dem Retrofreak beschaeftigt. Wie gut ist denn da die Emulation und wie siehts mit Input-Lag aus?
Zum Thema Spiele verkaufen: Hab in meinem Leben zwei Spiele verkauft (Anfang der 90er, zwei GB-Spiele), beide Verkaeufe bereut und zumindest digital nachgekauft. Wird nie wieder passieren, hoechstens ich brauch Geld in der Rente und meine Finger sind zu alt zum zocken.
Kikko-ManTeilnehmerAbsolut, das eine ist nicht besser als das andere, Geschmaecker sind halt unterschiedlich. Hier auf der Seite bin ich wohl ziemlich alleine mit meiner Neigung zu old school CRPGs – Ausnahme ist wohl der geschaetzte Herr Keymaster – aber es gibt da draussen ja einen Markt fuer Freunde der Klassiker, sonst gaebe es ja neue Sachen wie SKALD oder Dragon Ruins nicht.
https://www.gog.com/en/game/skald_against_the_black_priory
https://www.gog.com/en/game/dragon_ruins
Anderes Beispiel ist Legend of Grimrock, was ja eine 1 zu 1 Kopie von Dungeon Master ist.
Das Schoene ist ja, dass es mittleirweile alles fuer jeden gibt, zumindest auf PC, auf Konsolen werden noch nicht alle Nischen abgedeckt.
Kikko-ManTeilnehmer@”Wipeout 64, das war in der ersten Version ziemlich verbuggt, zumindest PAL. Random Freezes. Da gab es aber später eine stabilere Version”
Das erklaert, warum bei mir nie die Freezes aufgetreten sind. Interessante Info. Hbs damals geholt, als es schon guenstiger zu finden war, also relativ spaet. Technisch top, auch was die Texturschaerfe anbelangt. Waere toll zu sehen was Psygnosis sonst noch aus dem N64 rausgeholt haette. ODT wurde ja dann leider gecanceled.
Auch eines der Spiele, die ich damals nicht komplett durchbekommen habe. Hat jemand einen Vergleich wie sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Wipeout 2097 schlaegt? Das hatte ich damals nur angespielt.
Kikko-ManTeilnehmerHast Du neben Deinem Turbo Duo auch ein Super Grafx zu hause?
Ich weiss nicht was NEC und Hudson damals getrieben hat, so viel unterschiedliche Hardware auf den Markt zu werfen.
Kikko-ManTeilnehmerJa, Drakkhen ist ein sehr spezielles Spiel. Damals wurde in Previews beschrieben, wie man den Sternenhimmel zu Orientierung her nehmen muss. Insgesamt wirkte das Spiel wie eine neue Herangehensweise an Computer-RPGs. Hatte dann die urspruengliche Amiga-Version, aber nur als Kopie. Hab mal so gar nix kapiert. Der franzoesische Softwaremarkt war damals aber auch sehr speziell, es wurde so viel neues probiert und mit Grafikstilen experimentiert. Ganz anders als Ubi-Einheitsbrei heute. Da fallen mir KULT und B.A.T. auf dem Amiga ein, die ich damals als Kind/junger Jugendlicher auch ueberhaupt nicht verstanden hatte.
Heute wuerde das wohl anders aussehen: Man findet Anleitungen und Guides wenn man will. Auch wenn Du vielleicht lachen wirst, ich hab mir das Drakkhen SNES-Modul vor einiger Zeit besorgt. Ist ein RPG wie kein anderes mit den zwei Perspektiven und echten 3D in der Aussenwelt.
Kikko-ManTeilnehmerJa, das PAL-Waverace wurde leider nicht angepasst. Das heisst die US- und Japan-Fassungen laufen um einiges schneller. Deshalb musste ich mir unbedingt eine der beiden NTSC-Versionen goennen. Da die Sprache da nicht wirklich eine Rolle spielt, hab ich mir das japanische Modul besorgt, da es einfach guenstiger war (US war um die $15 und Japan $6).
Wie sieht es bei Dir mit 1080 aus? Hatte es damals nur aus der Videothek ausgeliehen und machte einen super Eindruck. Hab mir das dann letztes Jahr auch als NTSC-Fassung besorgt.Blast Corps ist so ein Spiel, das ich damals nicht komplett durchgeschafft habe – fand es echt schwer. Will es aber nochmal probieren, ist einfach ein Unikat
Star Fox 64 ist megagut. Das hatte ich damals ohne Ende gezockt, mit allem Medallien. Klasse Spiel. Hab mir deshalb die 3DS-Version noch geholt, die ich aber noch angehen muss.
Auf Dazaemon bin ich gespannt auch wenn ich nicht glaube, dass ich da viel rumbauen, sondern nur die vorgegebenen Spiele zocken werde. Es sei denn meine Tochter wird in ein paar Jahren ein Shoot’em Up-Fan (versprochen Genpei – ich werde mein bestes geben, um das moeglich zu machen) und wir koennen zusammen basteln.
Turok 1 habe ich geliebt, Rage Wars auch. Teil 2 hatte ich damals nicht durchgespielt – 1998 war einfach nur ein krassees Spielejahr, war hart alles zu zocken – Zelda, Half-Life, Might and Magic 6, Resi 2 und so vieles mehr. Wuerde das aber auch gerne nochmal angehen. Teil 3 hatte ich mir dann erst sehr spaet geholt und bin noch nie dazu gekommen das richtig anzugehen. Bock haette ich aber.Zu viele Spiele, aber zu wenig Zeit…
Habe immer noch sehr viel Spass mit Gradius 2 und muss sagen, dass es wie Teil 1 mit zunehmender Spieldauer immer besser wird. Man findet einfach immer neue Wege, besser zu spielen. Der Bossrush ist jetzt ein Kinderspiel. Nur Level 1 ist einfach sterbenslangweilig und das letzte Level ist ein fieser Arsch. Finde es echt hart wenn man auf 1cc zockt.
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Auch wenn ich den Controller mochte – hatte zwei Pad und nie Probleme mit den Sticks, die liefen noch super, als ich das letzte mal mit denen zockte, aber ein neuer Controller ist ja von 8-Bit Do entwickelt worden.
https://www.8bitdo.com/64-controller/@Genpei
Gibt halt noch viele Spiele, die ich damals aus Geld- und Zeitgruenden nicht gezockt habe. Lese immer wieder wie Leute voellig satt von 3D JnRs waren nach der Gen. Ich hab nie ein 3D-JnR ausser Mario 64 gezockt. Bin gespannt auf Banjo. Das F-Zero hatte ich mir fuer ganz wenig Geld zum Ausklang der Generation geholt. Nie gespielt, da ich da auch mit PC und Dreamcast beschaeftigt war. Wave Race 64: nie gespielt und mir die japanische Version (da besser als PAL und guenstiger als US-NTSC) fuer $6 letztes Jahr gekauft. Shoot’em Ups gibt es natuerlich wenige, habe aber Star Soldier, Dezaemon 3D und S&P in Vorfreude aufs Analogue3D letztes Jahr geholt. Knackpunkt, wie Belborn schreibt, sind halt RPGs. Aber ich habe so viele Systeme mit so vielen RPGs hier, wenn da ein System dabei ist, das da relativ leer ausgeht, ists auch ok.
Mag das N64 aber auch wegen den Experimenten, wie Hybrid Heaven, Blast Corps oder auch Winback als ersten Deckungsshooter, bevor Gears die Mechanik populaer gemacht hatte. -
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