Kikko-Man
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
Kikko-ManTeilnehmer@”Schau dir ein Playthrough dazu an”
Ne, wenn das wirklich so was Besonderes ist, spiel ich es lieber selber. Wie schaetzt Du den Schwierigkeitsgrad ein? Schaffbar so wie Ghost’n’Goblins und Gradius oder nochmal schwieriger?
Scheinen ja jetzt doch endlich mal Spiele der Arcade Archives reduziert zu sein. Metal Black 30% runter. Werde ich mir wohl holen muessen.
Kikko-ManTeilnehmer@Belborn
Ich finde sogar, das ‘ne Maus ein ueberragendes Eingabegeraet ist. Zocke mit Maus seit 35 Jahren und fuer alles menuebasierte (RPGs, Strategie, Point and Click-Adventures) und Ego-Shooter gibt es fuer mich nix besseres.
Kikko-ManTeilnehmerThe Genji and the Heike Clans gibt es ja fuer die Switch. Ist das wirklich so gut? Das mit den drei verschiedenen Perspektiven sieht interessant aber auch verwirrend aus.
Kikko-ManTeilnehmerVolle Zustimmung, das Shinobi sieht klasse aus. Die Schlaganimationen haben eine schoene Wucht. Wohl der naechste Hit von Lizardcube. Die wollten ja mal ein Remake von Zelda 2 machen. Schade, dass daraus nie was geworden ist.
Kikko-ManTeilnehmerWitzig, da hat sich der kleine Roboter aber mal inspririeren lassen:
Word for word, bar for bar. I think you PlayStation dudes need to chill with the Nintendo slander when it comes to Astro Bot. pic.twitter.com/k8XQqlq1Qm
— Post Up (@PostUp_SOG) September 9, 2024
Kikko-ManTeilnehmerOk, dann bin ich mal gespannt, welche Stelle Du meinst. Ich meld mich dann wieder, wenn ich weiter gekommen bin.
Ja, gibt schon ein paar schoene Neu-Castlevanias, allen voran die beiden Blasphemous-Teile. Hab aber echt noch ne Menge an Castlevanias nachzuholen, da geh ich jetzt erstmal weder die Fan-Games noch die Indie-Spiel an. Bin bestimmt eh mit Gradius 2 noch ein paar Monate beschaeftigt, will es aber knacken. Hoffe aber auf weitere Castlevania-Collections. Das Remake von Teil 1 fuer den X68000 koennten die auch nochmal wiederveroeffentlichen.
Kikko-ManTeilnehmerErnest Evans und El Viento kenne ich nur aus den damaligen Power Play und Video Games Tests. Soweit ich mich erinnere waren das Action-Platformer im 70er% Bereich. Rusty kannte ich nicht, kann aber auf Screenshots sehen, warum es keinen Konsolen-Release gab (Stichwort Brueste). Gib ja sogar einen MS-DOS-Port, wie ich gerade gesehen habe.
Das Team hinter den Haunted Castle-Nachfolgern hat sich scheinbar mit jeden Projekt gesteigert. Castlevania – The Lecarde Chronicles 2 sieht fuer ein kostenloses Fan-Spiel ziemlich beeindruckend aus.
https://www.pcgamer.com/fan-game-the-lecarde-chronicles-2-plays-like-a-lost-90s-castlevania/Zu Gradius 2: Ich glaube, ich weiss welche Stelle Du meinst. Du hattest mich in der Vergangenheit schon vor dem Vorbild fuer die Parodius-Taenzerin gewarnt.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Haunted Castle hat zwei Probleme:
1. Es gibt Situationen, da kommen Gegner gleichzeitig von links und rechts und man nimmt unweigerlich Schaden.
2. Die US-Version ist viel schwieriger als die Japan/Euro-Version. Gleichzeitig ist die US-Version aber die im Westen bekanntere und massgeblich fuer die oft unverhaeltnismaessige Kritik im Internet verantwortlich.
Aber wie Du schreibst: Es wird selten wirklich darauf eingegangen, warum das Spiel so schlecht sei, fast schon so, als wuerden Leute nur 2,3 Minuten reinspielen und dann nachplappern was die anderen sagen. Aber egal, gibt ja schon ein paar Freunde des Spiel und sogar zwei Homebrew-Nachfolger.Zu Gradius 2: Also bin ich nicht alleine mit der Meinung, dass das echt schwer ist. Komme bisher zu Level 4, aber da wird so viel geballert, wie man es bei Teil 1 nur vom letzten Level her kennt. Gebe aber noch lange nicht auf. Mal sehen, wie weit ich es schaffen werde. Weisst Du, ob das letzte Spiel in der Collection, Thunder Cross, auch so schwer ist, oder kann man da dann wieder was entspannter ballern?
Kikko-ManTeilnehmerHey Genpei,
Hatte Haunted Castle nun mit drei Continues durch (tolles Spiel, verstehe immer noch nicht den Hass den das Spiel abkriegt), und hab nun mit Gradius 2 begonnen. Das Ding versohlt mir echt den Hintern. Im Vergleich zu Teil 1 ist der Schwierigkeitsgrad noch mal viel hoeher. Bei Teil 1 bin ich so oft gestorben, dass ich all die Moeglichkeiten sich nach dem Tod wieder hochzuarbeiten rausfinden konnte/musste. Das hatte mir echt Spass gemacht. Aber bei Teil 2 finde ich, ist das irgendwie gar nicht moeglich sich wieder hochzuarbeiten. Das Balancing bei Teil 1 scheint viel besser zu sein, auch aufgrund des skalierenden Schwierigkeitsgrades. Das Skalieren scheinen die bei Teil 2 rausgenommen zu haben, was ich schade finde. Soweit finde ich es toll, aber Teil 1 ist meiner Meinung nach besser, weil man fast ueberall sterben kann ohne das Spiel neuzustarten zu muessen. Grafik und Sound sind natuerlich bei Teil 2 viel besser, aber irgendwie hatte ich mit Teil 1 und Salamander mehr Spass. Also, falls Du irgendwelche Tipps hast, z.B. was die beste Wahl im Waffenmenue ist, bitte raus damit.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Ja, waere toll wenn noch mehr Spiele aus der PS360-Generation den Weg auf die Switch finden wuerden. Die beiden 2D-Bionic Commandos, Vanquished oder die Mass Effect und Dead Space-Trilogien fallen mir da spontan ein. Hat ja bei Bioshock auch geklappt.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Ja, das mit M2 hat sich ja jetzt scheinbar bestaetigt.
Vampire’s Kiss ist uebrigens bei der Castlevania GBA Collection dabei und das Mercury Steam 2D-Castlevania (Mirror of Fate) gabs dann spaeter in schoener auch bei Steam und auf PS3/360. Habs aber selber noch nicht gekauft. Hoffe immer noch auf ein schoenes Paket mit allen drei Lords of Shadow Teilen.
Kikko-ManTeilnehmerLiesst sich ja so als ob MMX was ist, worauf ich mich freuen kann. Danke fuers Posten. Finde den Rueckgang zur Rasterbewegung find ich OK. WOrld of Xeen ist ja nicht ohne Grund so beliebt. Hast Du schon mitbekommen, dass auf PC ein neues Heroes of MM angekuendigt wurde? Schoen, dass Ubisoft MM noch nicht ganz vergessen hat.
Kikko-ManTeilnehmerEs ist also wieder von M2? Das ist ja klasse. Und hast Du es Dir dann doch schon geholt? Ich warte noch, hab noch zig ungespielte Castlevania-Teile hier, in die ich mich noch verbeissen will. Hab mir z.B. erst letztes Jahr die beiden N64-Episoden geholt.
Kikko-ManTeilnehmerDas wird Dir niemand uebel nehmen. Finde Deine Anekdoten aus Italien und der Uebergangszeit nach dem Umzug immer sehr spannend und lesenswert. Danke fuer das Teilen.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei and Captain
Wie im meinen vorherigem Post gesschrieben, war Haunted Castle spaeter dran. Am aeltesten ist das Famicom Castlevania, ein paar Tage spaeter ist dann Vampire Killer fuer MSX2 erschienen (beide 1986). Im Jahr darauf kam dann Simon’s Quest raus und und dann 1988 Haunted Castle, welches somit das vierte Spiel in der Serie ist. Hab gestern gemerkt, dass das Haunted Castle auf der Konami Arcade Collection unendlich Continues hat und damit leicht machbar ist. Vor allem kann man waerend des Spielens den Startknopf druecken, was einem zusaetzliche Lebensenergie gibt. Soweit ich das verstehe, hat man in den urspruenglichen Arcade-Versionen nur drei Continues und man kann sich entscheiden, die nach dem Tod einzusetzen oder waehrend des Spielens, um mehr Energie zu bekommen, was aber auch ein Continue kostet. Mit unendlich Continues hat man halt beides, wenn man will. Hab mich aber noch nicht wirklich mit Bosstaktiken auseinander setzten mussen, da das Kreuz overpowered zu sein scheint. Frankenstein und Dracula waren schnell platt. Fuer mich ist das wirklich einzige Problem des Spiels, dass man von beiden Seiten gleichzeitig angegriffen werden kann und das mit der behabigen Steuerung meinst zu Energieverlust fuehrt. Aber vielleicht kann man das auch irgednwie umgehen – der erste NES-Teil ist ja auch viel fairer als es zu Anfang wirkt, man muss halt lernen wo man welches Item einsetzen sollte (Stopuhr ist da ja manchmal Gold wert). Werds noch ein paar mal durchspielen, dauert ja nur maximal ne halbe Stunde. Soundtrack ist spitze! Freu mich auf Remake. -
AutorBeiträge



