Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerIst aber trotzdem leider ein Service-Game und sowas zock ich nicht. Mag es einfach Spiele durchzuspielen. Schade um das schoene Art-Design von Soulframe.
Kikko-ManTeilnehmerSehr cool. Danke fuer den Hinweis. Schade, dass DE nur noch Multiplayer-Sachen macht.
Kikko-ManTeilnehmer@Spacemoonkey
Das Spiel ist doch 1 1/2 Jahre alt. Da weiss man doch was einen erwartet.
Kikko-ManTeilnehmerOK, falls uralter Kram zaehlt, kann ich auch mitmachen:
1. The Bard’s Tale (Apple IIGS)
2. Gradius (Arcade)
3. Salamander (Arcade)
4. Haunted Castle (Arcade)
5. Gradius 2 (Arcade)
Kikko-ManTeilnehmerJa, hatte auch ueberlegt, fuer Switch vorzubestellen. Scheint aber viel kleinen Text zu geben, was fuer den Hanbdheld-Modus nicht wirklich ideal ist. Dann zock ich’s lieber via GOG auf PC.
Kikko-ManTeilnehmerWusste gar nicht, dass neben dem Remake von Teil 1 noch ein weiteres Wizardry fuer die Switch ansteht:
https://www.play-asia.com/wizardry-the-five-ordeals-collectors-edition-multi-language/13/70hrdz
Kikko-ManTeilnehmerKlar, wenn Du RPGs vor allem wegen Story, Charaktaeren und Entscheidungsfreiheit spielst, ist Wizardry nix fuer Dich. Ist halt reines Erkunden, Looten und Leveln. Ich mag sowas heute immer noch. Gibt wohl kaum ein Spiel, dass ich vor allem wegen der Story gespielt habe, ist fuer mich nur nettes Beiwerk.
Kikko-ManTeilnehmerHmm, wuerde schon einer Diskussion helfen, wenn hier ein paar Argumente pro und contra Brothership genannt werden. Als “Rotz” kann halt je nach Perspektive jedes Spiel bezeichnet werden.
Kikko-ManTeilnehmerDas passt hier vermutlich auch gut hin:
https://www.timeextension.com/features/the-making-of-wizardry-the-landmark-rpg-that-inspired-dragon-quest-and-final-fantasyEin schoener Making of-Artikel zu Wizardry.
Wuerde sagen, dass es auf jeden Fall zu den 10 einflussreichsten Titel der gesamten Videospielgeschichte gehoert. Eines der ersten Heimcomputer RPGs, dass mit der 3D-Ansicht und den rundenbasierten Kaempfen nicht nur fast alle anderen West-RPGs beeinflusst hat, aber auch zusammen mit Ultima der Grundstein fuer vermutlich alle japanischen RPGs war – bis heute: Miyazaki sieht es als eine seiner Inspiration fuer sein Gamedesign.
Kikko-ManTeilnehmerIst wirklich ein toller erfolg fuer ein junges und kleines deutsches Team.
Glaube nicht, dass mich King’s Field abschrecken wird. Hatte ja sogar Spass mit Akalabeth. Mein erster Eindruck der King’s Field-Serie ist, dass man die leicht als grafisch und spielerisch schwach abtun kann, aber dass dort viel mehr drinsteckt, wenn man sich die noetige Zeit gibt, sich etwas einzuarbeiten.
Falls Du Teil 1 irgendwann auch nochmal nachholen moechtest, wuerde ich Dir die Windows-Version empfehlen. Die kam damals mit dem King’s Field-Editor nur in Japan raus, wurde aber komplett Fan-uebersetzt und hat sogar ein englisch gesprochenes Intro. Grafisch um Welten besser als die PSX-Version, da scharfes Texturfiltering. Ob es in der 3D-Architektur komplexere Grafik bietet weiss ich aber noch nicht. Bin noch fuer Wochen mit Bard’s Tale beschaeftigt. Schaffe zeitlich leider nicht mehr als einen Dungeonlevel pro Woche zu zeichnen. Macht aber so unheimlich viel Spass. Habe RPGs vermisst. Meine letzten waren Dragon Quest 2 (GBC), Etrian Odyssey (DS) und Saga 2 (GB) vor ueber zwei Jahren, wobei Etrian Odyssey gegenueber Bard’s Tale total abstinkt.
Kikko-ManTeilnehmerLunacid sieht klasse aus. Danke fuer den Tipp. Gerne hier posten, wenn Du noch andere neue und weniger bekannte RPGs entdeckst. Erinnert mich mit all den violetten Farbtoenen an Dread Delusion.
Lunacid kommt auf jeden Fall auf die Liste, auch wenn ich erstmal King’s Field spielen will. Die PC-Version des ersten Teils ist noch ungespielt auf meinem Rechner installiert. Der erste ist ja leider der einzige, der auch fuer PC erschienen ist.
Kikko-ManTeilnehmer@Belborn
Selber zeichnen war fuer uns normal. Keine Ahnung wie das angefangen hat. Vermutlich diente als Inspiration die Karten die Leser an Zeitschriften fuer die Tipps&Tricks-Rubriken eingesendet hatten.
Hast Du eingentlich schon in Drova und Astlibra reingeschaut? Was ich bisher gesehen hab wirkt sehr interesssant.
Kikko-ManTeilnehmerKlar, die Remakes sind wohl die angenehmste Weise die Klassiker heute noch zu spielen. Mir gefaellt aber der Grafikstil ueberhaupt nicht – wirkt, als haette man einer KI gesagt, die original Grafiken neu zu malen und wirkt auf mich ein bischen billig. Dann lieber den Pixelart-Stil.
Das Automap nimmt aber auch ein bischen die Wuerze aus dem Spiel. Gerade die unsichtbaren Dreh- und Teleportationsfelder, die dazu dienen die Orientierung zu erschweren, sind nicht ein geringer Teil des Schwierigkeitsgrades. Die Dungeons sind der eigentliche Gegner im Spiel, nicht die Monster. Bin jetzt im zweiten Dungeonlevel (insgesamt gibt es 16 Levels, die sich auf 5 Dungeons/Turme aufteilen). Bin ueberrascht (habs seit ca. 30 Jahren nicht mehr gezockt), wie heftig schon das Zeichnen des zweiten Levels ist. Teleporter und Dunkelfelder sind da schon vorhanden. Da sind die Dungeons von z.B. Eye of the Beholder oder Etrian Odyssey echt simpel in ihrem Aufbau.
Kikko-ManTeilnehmerDanke, den hab ich. Das Spiel ist jetzt fast 40 Jahre alt und ich habs vor ueber 35 Jahren zum ersten Mal gespielt. Macht mir aber immer noch so viel Spass wie damals. Vermutlich sogar mehr, weil ich jetzt auch verstehe, was da geschrieben steht. Ist wohl das erste Spiel, dass das Wizardry-Spielprinzip ausbaut und mehr als ein einziges Dungeon bietet. Im Prinzip, das was die Might and Magic-Serie spaeter uebernommen hat. Und ich muss sagen, dass die Grafik der 16-Bit-Versionen fuer Amiga und Apple II GS heute immer noch fein gepixelte Monstergrafiken bietet. Und das auch noch toll animiert, nicht so fahle Standbilder wie es die Etrian Odyssey-Spiele Jahrzehnte spaeter immer noch gemacht haben.
Kikko-ManTeilnehmerSuper. Dank Dir fuer die Erlaeuterung. Jetzt weiss ich bescheid, falls ich in ein paar Jahrzehnten die beiden Pathfinder-Spiele angehe. Hab jetzt erstmal mit dem ersten Bard’s Tale angefangen. Erste RPG nach ner Babypause. Immer noch toll. Allein die Auswahl and Klassen und Rassen fuer die Partyzusammenstellung. Jeweils vier verschiedene Kaempfer- und Zaubererklassen find ich ziemlich beeindruckend fuer 1985.
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