Lagann
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LagannTeilnehmerHmm Kinderriegel, frittiert in frischem Babyöl.
Ich schmeiß die Wii mal an.
LagannTeilnehmerDie Standard Berufe hab ich alle einmal gemeistert.
Schwertmagier, Gladiator, Weise und Waldläufer hab ich fast voll.
Die Zauber sind mir doch alle geläufig, ist ja nicht mein erstes Dragon Quest.
Meine Party ist momentan gut ausgeglichen, normale Monster mach im aktuellen Dungeon in zwei Runden fertig.
Am effektivsten war bisher immer Schnitz’s Doppelmoppel.
Scheiß auf die Abwehr, doppelter Schaden und das Beste: Er schlägt immer zuerst zu.
Multiheilung ist sowieso der wichtigte Spruch überhaupt.
Medi kann aber auch schon Megaheilung, den hab ich nur nicht in der Gruppe.
Leider hab ich auch zwei Partymitglieder verpasst.
Amos hab ich aus dem Dorf verscheucht und ein Schleim ist mir entglibbert.
LagannTeilnehmerNe, dann hätt ich nen Link zu ner Pornoseite gepostet.

So hier nochmal die richtige
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=133823
LagannTeilnehmerTom Breiter wrote:Spaßvogel

Oh fällt mir jetzt erst auf.
Hab ich die falsche Liste verlinkt.
LagannTeilnehmerSpacemoonkey wrote:nur “menschen” mit einer tiefschwarzen seele “spielen” mario kart wii
Da fällt mir doch vor Schreck der Kinderhoden von der Gabel.
Das ist eine haltlose Behauptung.
LagannTeilnehmerHier ist ne Liste mit den bisher aufgetreten Bugs.
Schon ziemlich lang.
http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/walkthrough/bugs.html
LagannTeilnehmerDie Konsequenz fand ich auch etwas extrem, aber es gibt auch nicht nur den einen Bug.
Crytal Dynamics hat bei der Qualiätssicherung jedenfalls geschlampt.
Dabei wurde das Spiel schon nach hinten verschoben, um ihm den letzten “Feinschliff” zu geben.
Meiner Meinung nach darf das bei solchen AAA Titeln nicht passieren.
LagannTeilnehmer“Pillemann Fotze Arsch”
Die Lokalmatadore
LagannTeilnehmerNö, hier ich auch.
Bin gerade in Kapitel 28 bei der berüchtigten Prüfung des Archimedes.
Und ja, es ist fucking schwer (wenn man denn auf schwer spielt)
Bis dahin bin ich gut durchgekommen.Die morschen Truhen kannst du erst später einsammeln, wenn du die Zeit manipuliern kannst.
Keine Angst du kommst an allen Stellen nochmal vorbei.Bei Gelgenheit, würd ich auch gern mal den Multiplayer ausprobieren.
LagannTeilnehmerIch mag dann vielleicht alt “aussehen”, aber die biologische Uhr tickt gegen dich.

Ich würd echt gern mal mit dir einen trinken gehn, das kann nur lustig werden.
LagannTeilnehmerOh Qoga hör mir auf.
Voller Titel Ar Tonelico Qoga Kneel for Ar Ciel.
Das ist mehr ne Visual Novel als ein Rollenspiel.fenris21 wrote:@Disco Victim
Mit” Resonance of Fate” hast du natürlich Recht!
Super Setting,allerdings habe ich es schon als schwer und ich meine wirklich schwer in Erinnerung!
Vielleicht bin ich auch nur ein alter Mann….
Ja du bist alt.

Wirklich schwer fand ich das Spiel nicht, bis man das Kampfsystem allerdings verinnerlicht hat, vergeht schon etwas Zeit.
Da es eigentlich ein “klasisches” JRPG ist, fand ich einige Ansätze doch sehr innovativ.Und Hallo Drowning.
LagannTeilnehmerNu ist er halb freiwillig gegangen?
Der Spitzbue hat bestimmt meinen Fisch gesehen und gedacht, jetzt lohnt sichs nicht mehr.
Ich trauere diesem Verlust nicht nach.
LagannTeilnehmerHab heute die ersten fünf Runden gemeistert.
Aber für den Titel muss Sir Pampelot noch etwas trainieren.
Den Heldenberuf hab ich noch gar nich freigeschaltet.22. März 2013 um 21:45 als Antwort auf: Frei konfigurierbare Steuerung gehört fest eingebaut in alle neuen Konsolen #1122019
LagannTeilnehmerIch erinner mich noch an einen Jungen aus den USA, der aufgrund einer Behinderung nur mit Maus und einer Taste spielen konnte.
Wegen der fehlenden Konfiguration konnte er Dead Space nicht spielen.
Nach Anfrage hat Visceral Games einen Patch geschrieben, der es ihm ermöglichte.
Aber das ist nur ein positives Beispiel und es wurde ja auch erst nachträglich verbessert.
Die Entwickler sollten das schon von vornherein implemenieren.
Denn ein Gros an Zeit und/oder Kosten kann das nicht beanspruchen.
LagannTeilnehmerLagann wrote:Bugreport
Ich hatte gestern einen ziemlich miesen Bug, der mich komplett am Weiterkommen gehindert hat.
Zum Glück kann man einen Glitch ausnutzen, um trotzdem weiterzuspielen. (Neustart war nach 80 % Spielfortschritt eine unbefriedignede Option).
Zu besagter Stelle kommt man direkt nachdem man den Steigklemmantrieb erhalten hat.
Damit soll man sogleich eine Kiste an einem Kran heranziehen, die dann herunterstürzt und im Boden ein Loch zum Reinhüpfen freigibt.
Das Dumme ist nur, dass die Kiste an ihrem Platz bleibt, lustig in der Luft hängt und nur der Kran sich bewegt.
Liegt daran, dass das Spiel eine zweite Kiste in die erste berechnet, die sich gegenseitig blockieren.
Lösung:
Zieht den Kran ganz normal zu euch heran.
Zielt nun mit dem Bogen (L1) und lauft auf die Stelle, wo die Kiste hätte landen sollen.
Am rechten Rand steckt Lara ihren Bogen automatisch weg und holt ihn wieder hervor.
Wenn ihr diese Stelle gefunden habt, steckt den Bogen weg und tippst langsam den Analogstick Richtung imaginäres Loch.
Habt ihr alles richtig gemacht, wird Lara’s Fallanimation ausglöst und sie glitcht durch den Boden.
Ist etwas frickelig, die richtige Position zu finden, aber bei weitem nicht so zeitaufewendig, wie ein kompletter Neustart.
Und nochn Video mit furchtbarem britischen Akzent.
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