Lagann

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  • als Antwort auf: Mario Kart for Maniacs! #976834
    LagannLagann
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    Hmm Kinderriegel, frittiert in frischem Babyöl.

    Ich schmeiß die Wii mal an.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933908
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Die Standard Berufe hab ich alle einmal gemeistert.
    Schwertmagier, Gladiator, Weise und Waldläufer hab ich fast voll.
    Die Zauber sind mir doch alle geläufig, ist ja nicht mein erstes Dragon Quest. ;)
    Meine Party ist momentan gut ausgeglichen, normale Monster mach im aktuellen Dungeon in zwei Runden fertig.
    Am effektivsten war bisher immer Schnitz’s Doppelmoppel.
    Scheiß auf die Abwehr, doppelter Schaden und das Beste: Er schlägt immer zuerst zu.
    Multiheilung ist sowieso der wichtigte Spruch überhaupt.
    Medi kann aber auch schon Megaheilung, den hab ich nur nicht in der Gruppe.
    Leider hab ich auch zwei Partymitglieder verpasst.
    Amos hab ich aus dem Dorf verscheucht und ein Schleim ist mir entglibbert.

    als Antwort auf: ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider #1122018
    LagannLagann
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    Ne, dann hätt ich nen Link zu ner Pornoseite gepostet. :)
    So hier nochmal die richtige
    http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=133823

    als Antwort auf: ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider #1122016
    LagannLagann
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    Tom Breiter wrote:

    Spaßvogel :D

    Oh fällt mir jetzt erst auf.
    Hab ich die falsche Liste verlinkt.

    als Antwort auf: Mario Kart for Maniacs! #976832
    LagannLagann
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    Spacemoonkey wrote:

    nur “menschen” mit einer tiefschwarzen seele “spielen” mario kart wii

    Da fällt mir doch vor Schreck der Kinderhoden von der Gabel.
    Das ist eine haltlose Behauptung. :)

    als Antwort auf: ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider #1122013
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hier ist ne Liste mit den bisher aufgetreten Bugs.
    Schon ziemlich lang.
    http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/walkthrough/bugs.html

    als Antwort auf: ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider #1122011
    LagannLagann
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    Die Konsequenz fand ich auch etwas extrem, aber es gibt auch nicht nur den einen Bug.
    Crytal Dynamics hat bei der Qualiätssicherung jedenfalls geschlampt.
    Dabei wurde das Spiel schon nach hinten verschoben, um ihm den letzten “Feinschliff” zu geben.
    Meiner Meinung nach darf das bei solchen AAA Titeln nicht passieren.

    als Antwort auf: Quote of the Day! #1100479
    LagannLagann
    Teilnehmer

    “Pillemann Fotze Arsch”

    Die Lokalmatadore

    als Antwort auf: God of War 4 #1028510
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Nö, hier ich auch.
    Bin gerade in Kapitel 28 bei der berüchtigten Prüfung des Archimedes.
    Und ja, es ist fucking schwer (wenn man denn auf schwer spielt) ;)
    Bis dahin bin ich gut durchgekommen.

    Die morschen Truhen kannst du erst später einsammeln, wenn du die Zeit manipuliern kannst.
    Keine Angst du kommst an allen Stellen nochmal vorbei.

    Bei Gelgenheit, würd ich auch gern mal den Multiplayer ausprobieren.

    als Antwort auf: Dzien dobry #1122048
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich mag dann vielleicht alt “aussehen”, aber die biologische Uhr tickt gegen dich. :D
    Ich würd echt gern mal mit dir einen trinken gehn, das kann nur lustig werden.

    als Antwort auf: Dzien dobry #1122046
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Oh Qoga hör mir auf.
    Voller Titel Ar Tonelico Qoga Kneel for Ar Ciel.
    Das ist mehr ne Visual Novel als ein Rollenspiel.

    fenris21 wrote:

    @Disco Victim

    Mit” Resonance of Fate” hast du natürlich Recht!

    Super Setting,allerdings habe ich es schon als schwer und ich meine wirklich schwer in Erinnerung!

    Vielleicht bin ich auch nur ein alter Mann….

    Ja du bist alt. :)
    Wirklich schwer fand ich das Spiel nicht, bis man das Kampfsystem allerdings verinnerlicht hat, vergeht schon etwas Zeit.
    Da es eigentlich ein “klasisches” JRPG ist, fand ich einige Ansätze doch sehr innovativ.

    Und Hallo Drowning.

    als Antwort auf: Meckerweide #1031135
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Nu ist er halb freiwillig gegangen?
    Der Spitzbue hat bestimmt meinen Fisch gesehen und gedacht, jetzt lohnt sichs nicht mehr. :D
    Ich trauere diesem Verlust nicht nach.

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933906
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hab heute die ersten fünf Runden gemeistert.
    Aber für den Titel muss Sir Pampelot noch etwas trainieren.
    Den Heldenberuf hab ich noch gar nich freigeschaltet.

    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich erinner mich noch an einen Jungen aus den USA, der aufgrund einer Behinderung nur mit Maus und einer Taste spielen konnte.
    Wegen der fehlenden Konfiguration konnte er Dead Space nicht spielen.
    Nach Anfrage hat Visceral Games einen Patch geschrieben, der es ihm ermöglichte.
    Aber das ist nur ein positives Beispiel und es wurde ja auch erst nachträglich verbessert.
    Die Entwickler sollten das schon von vornherein implemenieren.
    Denn ein Gros an Zeit und/oder Kosten kann das nicht beanspruchen.

    als Antwort auf: ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider #1122005
    LagannLagann
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    Bugreport

    Ich hatte gestern einen ziemlich miesen Bug, der mich komplett am Weiterkommen gehindert hat.

    Zum Glück kann man einen Glitch ausnutzen, um trotzdem weiterzuspielen. (Neustart war nach 80 % Spielfortschritt eine unbefriedignede Option).

    Zu besagter Stelle kommt man direkt nachdem man den Steigklemmantrieb erhalten hat.

    Damit soll man sogleich eine Kiste an einem Kran heranziehen, die dann herunterstürzt und im Boden ein Loch zum Reinhüpfen freigibt.

    Das Dumme ist nur, dass die Kiste an ihrem Platz bleibt, lustig in der Luft hängt und nur der Kran sich bewegt.

    Liegt daran, dass das Spiel eine zweite Kiste in die erste berechnet, die sich gegenseitig blockieren.

    Lösung:

    Zieht den Kran ganz normal zu euch heran.

    Zielt nun mit dem Bogen (L1) und lauft auf die Stelle, wo die Kiste hätte landen sollen.

    Am rechten Rand steckt Lara ihren Bogen automatisch weg und holt ihn wieder hervor.

    Wenn ihr diese Stelle gefunden habt, steckt den Bogen weg und tippst langsam den Analogstick Richtung imaginäres Loch.

    Habt ihr alles richtig gemacht, wird Lara’s Fallanimation ausglöst und sie glitcht durch den Boden.

    Ist etwas frickelig, die richtige Position zu finden, aber bei weitem nicht so zeitaufewendig, wie ein kompletter Neustart.

    Und nochn Video mit furchtbarem britischen Akzent.

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