Lando

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    Wonder Boy Returns habe ich mir vorbestellt. Soll laut Metacritic ein mittelmäßiges bis schlechtes Remake sein (Userscore = 4.2 von 10 Punkten), aber ich mag’s trotzdem. (:

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1634841
    LandoLando
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    Ni No Kuni II (PS4) – immer noch, ja; zieht sich ein wenig gerade und macht’s mir schwer, motiviert weiterzuspielen.

    Senran Kagura Burst (PS4) – dass der Touchy-Touchy-Modus weggefallen bzw. Sonys Zensurschere zum Opfer gefallen ist, empfinde ich nicht als Beinbruch; das Spiel ist auch ohne ‘Intimacy-Mode’ sexy genug. Neben dem typischen Busengewackel gibt’s aber gewohnt flotte, einfach zu erlernende Schnetzelkost der Marke ‘Hirn aus und durch’.

    Nights of Azure 2 (PS4) – das Spiel hat mir so gut gefallen, dass ich mir zur Zeit sogar die Platin-Trophy erarbeite. Dummerweise auf einem neuen Account, da Sony sich offenbar sehr viel Zeit lässt, meinen alten zu entsperren. Gott sei Dank kaufe ich selten digital, sonst würde mir vor Wut ein Äderchen platzen. -_-

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1634840
    LandoLando
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    Im Zuge einer “3 für 49”-Aktion bei Amazon erstanden; die Anime-Busenklopperei war allerdings nicht im Sale enthalten: Dragon’s Crown Pro, Skyrim, Senran Kagura Burst, Elex (alle PS4).

    Das Affen-Game hat 39 Euro gekostet, plus Gutschein kam ich auf 29. Da ich das Game nicht (mehr) auf der Wuu habe, musste ich zuschlagen; das zweite Spiel konnte ich bei Limited Run Games erstehen: Donkey Kong Tropical Freeze, Cosmic Star Heroine (beide für die Switch).

    Der Pile of Shame wächst und gedeiht. *weint*

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1634555
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    Es ist zwar keine Direct, aber ein Indie-Dingens:

    http://www.nintendolife.com/news/2019/01/video_watch_the_nintendo_indie_highlights_presentation_january_2019

    CrossCode, Inmost und das Steamworld-RPG sehen interessant aus, für mich.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1634081
    LandoLando
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    „Little Dragon’s Café“ (PS4 Pro)

    Verglichen mit den letzten lieblosen Versuchen, an die besten Harvest Moon-Tage anzuknüpfen, ist „Little Dragon’s Café“ richtig gut geworden. Es trägt eindeutig die Handschrift des Harvest Moon-Schöpfers. Das Spielprinzip ist simpel, macht aber Spaß: Zutaten sammeln, Rezepte finden, Insel erkunden, Fische fangen, kochen, Speisekarte bearbeiten, im Restaurant helfen, Story folgen und faulenzende Mitarbeiter ärgern. Es stellt sich zwar nach einiger Zeit das typisch Repetitive oben erwähnter Farming-Simulation ein – da das Game jedoch durch einen immer größer werdenden Drachen eine kleine Metroidvania-Komponente einbaut, erschließt sich einem mehr und mehr von der Spielwelt und lädt zum ausgiebigen Erkunden ein. Ich habe das Game mit meiner Mutter (trotz ihres Alters spielt sie immer noch gerne derlei ruhige Spiele) auf ihrem Account meiner PS4 Pro durchgespielt und wir hatten durch die vielen Realitäts-nahen Schicksalsschläge der virtuellen Café-Gäste (Selbstunsicherheit, unbewältigte Trauer, Verlust des Mitgefühls) auch viel Gesprächsstoff. Hinter der kindlichen Fassade stecken erwachsene Themen.

    LandoLando
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    Fans von 2D-Hüpfern und Metroidvanias kann ich „Iconoclasts“ nicht oft genug empfehlen. Das Spiel gibt es zur Zeit bei Limited Run Games als Retail zum Vorbestellen für Switch, und auf Lager für PS4 und sogar Vita.

    Switch: https://www.limitedrungames.com/products/switch-limited-run-25-iconoclasts-preorder?variant=13053676945461

    PS4: https://www.limitedrungames.com/products/limited-run-210-iconoclasts-ps4?variant=13053754507317

    Vita: https://www.limitedrungames.com/collections/games/products/limited-run-209-iconoclasts-vita

    als Antwort auf: RPG Thread #1633925
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    Bei Octopath hat mich tatsächlich die Musik zum Weiterspielen animiert. Die ist einfach göttlich!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1633923
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    Fürs Couch-Multiplayer ist mir die Switch auch am Liebsten. Das muss der kleine, PlayStation-farbene Astro-/Fan-Boy in mir akzeptieren. Während ich bei Smash im Solo-Modus absolut keinen Spaß fand, ist das Game eine Wucht, wenn Besuch kommt; inklusive Lacher bei unfreiwilliger Komik (wir sind ‘Noobs’). D:

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1633922
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    Blasphemous sieht geil aus. Hatte ich nicht mehr auf dem Schirm. Da schlägt das Metroidvania-/Plattformer-Fanherz gleich höher. <3

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2018 – Poll #1633778
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    It is never too late to join the Blue Side. 😀 We have censorship, äh, cookies!

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2018 – Poll #1633757
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    Ich danke auch für die Arbeit, Monty. Muchas gracias. 🙂

    als Antwort auf: RPG Thread #1633752
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    Kein Problem, sehr gerne. 🙂

    Ich bin auch empfindlich was Framerate-Probleme angeht und fand vor allem das durchgehende leichte Stottern in den Videosequenzen sehr störend und Immersion-raubend – in der Switch-Version. Das Seltsame ist, dass sogar die Xbox One-Version (auf der Standard-Konsole, nicht auf der X) relativ unrund laufen soll. Ich vermute, dass das Geruckel daher weniger an den Fähigkeiten der Switch, als an einer (leider wiedermal) schlampigen Portierung liegt. Finde so etwas immer sehr schade, da der portable Aspekt reizvoll ist. Auch ich könnte mit einer (konstanten) 720p-Auflösung, konstanten 30 FPS und heruntergeschraubten Texturschärfe leben (Diablo 3 ist ein gutes Beispiel). Aber Ruckler (sogar bei angepeilten 30 FPS) gehen für mich einfach gar nicht.

    Die PS4-Version lief bei mir bisher ohne einen einzigen Ruckler, was zu erwarten war. Auch die Texturen wirken auf meiner Pro einen Tick schärfer als auf dem 1080p-Bild der Switch. Bin sehr zufrieden mit dem Spiel. Es kommt zwar für meinen Geschmack (noch) nicht ganz an Berseria heran, ist dem aber dicht auf den Fersen. 🙂

    als Antwort auf: RPG Thread #1633747
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    Zu Tales of Vesperia DE:

    Ich hab beide Versionen – wen wundert es mittlerweile. -_- Scheiß Luxus-Entscheidungsprobleme. Die Switch-Version läuft in den Kämpfen mit weichen 60 FPS ohne merkliche Einbrüche. Ebenso die Version für die PS4. Schlechter sieht es auf Nintendos System in Dörfern oder Sequenzen aus, in denen gerade viel los ist (viele NPC, grafische Effekte); da merkte ich, wie die Konsole teilweise deutlich in die Knie ging. Wen das nicht stört, der kann bedenkenlos die Switch-Variante hernehmen. Ich fand das Ruckeln vor allem in den Story-Sequenzen störend, weshalb ich das Spiel nach (zum Glück nur) fünf Stunden auf der PS4 neu begonnen habe. Es gibt zwar für die Switch einen 1.0.1-Patch, der aber die Framerate-Probleme nicht signifikant verbessert.

    Tante Edith: Ein gutes Vergleichsvideo vom ebenso guten, aber manchmal etwas Labertasche-wirkenden, Gregor:

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2018 – Poll #1633118
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    @ Bort: Mein gesamter Account ist gesperrt, weil einer meiner Kontakte einen dummen, sehr rassistischen Spruch über die Message-Funktion senden musste. Da hat Sony beide Zugänge (halt meinen und den des Kollegen) gesperrt. Muss ich nicht verstehen, warum ich da mitschuldig bin. Macht mich gerade einfach nur sprachlos; während im Mii Verse damals unzählige Hakenkreuze und sonstiger Blödsinn nicht geahndet wurde(n). Mal sehen, was der PSN Support auf meine Mail antwortet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1633114
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    Das Gleiche wird in Japan auch beim neuen Yoshi der Fall sein:

    http://www.nintendolife.com/news/2019/01/yoshirs_crafted_world_is_getting_a_physical_release_in_japan_with_just_a_download_code_inside

    Ich verstehe es auch nicht.

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