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  • als Antwort auf: Der Musik Fred #925229
    metrognomemetrognome
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    @Napalus:
    Die sachen die du mir auf der seite zuvor empfohlen hast, knallen ganz schön vor allem die sachen von Converter und kIEW.

    Bei Converter ist auch eine TB-303 im spiel (ACID!!!),
    wenn du von der sorte noch mehr hast, hau mal rein!

    Schau und hör dir das mal an, ziemlich krank vor allem ab 2.30min…kann auch sein das ich das hier irgendwo schon reingelinkt hatte, egal doppelt hält besser :)
    Die anderen sachen aber auch gugen bzw. hören! – auch wenn es jetzt nicht direkt NOiSE ist.

    <param name="movie" value=
    http://www.youtube.com/v/DjVqrzd99VA?version=3&hl=de_
    DE&rel=0″><embed src="http://www.youtube.com/v/DjVqrzd99VA?version=3&hl=de_DE&rel=0&quot; type="application/x-shockwave-flash" width=
    “420” height=”315″ allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true”>

    Zur info, Holger Czukay war der ehemalige bassist der Krautrock Band CAN:

    CAN – SPOON = Rough!!! Krautrock war seiner zeit sowas von voraus.

    ÄÄCID:
    <param name="movie" value=
    http://www.youtube.com/v/ZrRYIHSfHpg?version=3&hl=de_
    DE&rel=0″><param name="allowFullScreen" value="true
    “>
    <embed src="http://www.youtube.com/v/ZrRYIHSfHpg?version=3&hl=de
    _DE&rel=0″ type=”application/x-shockwave-flash” width=”560″ height=
    “315” allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true”>
    Kurz aber lustiGe sounds:
    <param name="movie" value=
    http://www.youtube.com/v/lETiAskd0w0?version=3&hl=de_DE&amp;
    rel=0″>
    <embed src="http:
    //www.youtube.com/v/lETiAskd0w0?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”
    application/x-shockwave-flash” width=”560″ height=”315″ allowscriptaccess=”
    always” allowfullscreen=”true”>
    KUNG-FU SAMPLING GEBRATZE!!!
    <param name="movie
    ” value=”http://www.youtube.com/v/IvtT88VU6oo?version
    =3&hl=de_DE&rel=0″><param name="allow
    FullScreen” value=”true”><param name="allowscriptaccess" value=
    “always”><embed src="http://www.youtube.com/
    v/IvtT88VU6oo?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=
    “application/x-shockwave-flash” width=”
    420″ height=”315″ allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=
    “true”>

    @knightwolf
    :
    Klar kenne ich Uziq, sind nicht schlecht!
    Drill ‘n’ Bass interessant!

    @rummsbumms2.0:
    Yo das BRATZT ganz jut!
    Hier ein alter klassiker vom Sound Genie Ralf Hildenbeutel (war der produzenz von Sven Väth). Fängt erstma langweilig an ab ca. 2.00 fängts dann so langsam an los zugehen:
    <param name="movie" value="http:
    //www.youtube.com/v/5dbV2yL0wCs?version=3&hl=de_DE&rel=0″
    >
    <param name="allowscriptaccess" value="always"
    ><embed src="http://www.youtube.com/v/5dbV2yL0wCs
    ?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”application/x-
    shockwave-flash” width=”420″ height=”315″ allowscriptaccess=”
    always” allowfullscreen=”true”>

    Noch was schon ruhiges und akkustisches:
    <param name="
    movie” value=”http://www.youtube.com/v/OFGgbT_
    VasI?version=3&hl=de_DE&rel=0″><param name="
    allowFullScreen” value=”true”><param name="
    allowscriptaccess” value=”always”><embed src=
    http://www.youtube.com/v/OFGgbT_VasI?version=3&hl=de_
    DE&rel=0″ type=”application/x-shockwave-flash” width
    =”420″ height=”315″ allowscriptaccess=
    “always” allowfullscreen=”true”>
    SiLent and beautiful:
    <param name="movie" value="http:
    //www.youtube.com/v/dwjmMcN1WtU?version=3&hl=de_DE&rel=0″>
    <
    /param>
    <embed src="http://www.youtube.com/v/dwjmMcN1WtU
    ?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”application/x-
    shockwave-flash” width=”560″ height=”315″ allowscriptaccess
    =”always” allowfullscreen=”true”>

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059611
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Wollte den abschnitt von CoD gar nicht mit Metro vergleichen, mir ging es nur um ballerfreie abschnitte, wobei man doch zugeben muss, dass in dem Tschernobyl abschnitt doch ein bischen geballert bzw. gesnipert wird.

    Ja schon ziemlich blöd das man z.b. in HL Gorden Freemans
    weder beine noch arme sieht noch nicht mal am lenkrad.

    Ich stell mir das klettern so wie z.b. bei Assassins Creed ein bischen schwer vor in der egosicht, aber stimmt, bei Mirrors Edge gibt es ja auch kletter einlagen.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060806
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    An Open World bei der U3 Engine hatte ich gar nicht sso gedacht gehabt. Da ist die technik ausbeute natürlich größer, aber was schlauchartige spiele betrifft, da ist die U3 eigentlich schon ganz effizient.
    Gibts über die U3 Engine überhaupt auf konsolen Open World artige spiele?

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059609
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Die animationen bei CoD sind eigentlich gar nicht mal so schlecht, Half life sah da schon schlechter aus, aber Half Life lebt ja nicht nur von animationen.
    Was ich auch nicht verstehe, dass sich seit Half Life 2, was die abwechslung betrifft, sich leider nicht viel getan hat.

    Ballerfreie abschnitte gibt es auch, man mag es kaum glauben, in CoD, bestes beispiel CoD:MW1 der Tschernobyl level.

    Bin auch mal gespannt wie das klettern in Dishonored von statten geht. Wird ja auch nur in der Ego sicht gespielt.
    Kann aber auch sein das er nicht klettert sondern sich nur an höhere gelegene stellen hochbeamt.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #925213
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Napalus:
    Das ist doch dieses Noise oder?
    Ist zwar nicht ganz mein lieblingsgenre in der elektronik,
    aber ein paar sachen sind schon ganz fett.
    Also das erste von dir ist wirklich mono und auch ehrlich gesagt langweilig, obwohl es ganz gut anfängt.
    Die anderen sachen danach taugen mir mehr.
    Auch monoton:


    @KnightWolf
    :
    Dominik Eulberg ist super und die sachen die du eingebettet hast sind auch toll.
    Muss aber ehrlich sagen das ich ihn auch erst seit ca. 1 1/2jahr erst kenne.
    Mit diesen lied ist er mir aufgefallen:
    <param name="movie" value=
    http://www.youtube.com/v/21sjK_0jqOQ?version=3&hl=de_
    DE&rel=0″>
    Auch chillig:
    <param name=
    “movie” value=”http://www.youtube.comv/w1mUAVPaX98?version=
    3&hl=de_DE&rel=0″><param name="allowFullScreen" value="
    true”>
    <embed src="http://www.youtube.com/v/w1mUAVPaX98?version=3&hl=de_
    DE&rel=0″ type=”application/x-shockwave-flash” width=”560″ height=
    “315” allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true”>

    Das lied hier fängt frickelig an, melodie kommt ab 2.14min:
    <param name="movie" value="http:
    //www.youtube.com/v/0fTNsJefRgE?version=3&hl=de_DE&rel=0″>
    <param
    name=”allowscriptaccess” value=”always”><embed src="http://www.
    youtube.com/v/0fTNsJefRgE?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”application/
    x-shockwave-flash” width=”420″ height=”315″ allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”
    true”>
    der Ambient Meister neben Klaus Schulze und Tangerine Dream:
    <param name="movie" value="http:
    //www.youtube.com/v/PanGYBicDTY?version=3&hl=de_DE&rel=0″>
    <param name="
    allowscriptaccess” value=”always”><embed src="http://www.youtube.
    com/v/PanGYBicDTY?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”application/x-
    shockwave-flash” width=”560″ height=”315″ allowscriptaccess=”
    always” allowfullscreen=”true”>

    @rummsbumms2.0:
    Dei zeug rubummst aber auch ganz ordentlich! Fett!

    I

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060804
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    So was auch, der hier sollte jetzt aber gehen!

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=66798

    Zu Rasterizing kann ich leider nicht viel sagen, zu
    Raytracing, hoffe ich nur, das da bald mal was kommt,
    zumindest in kleinerer form.
    Ich weiß das es aufwendig ist, aber wenn das eine Pc grafikkarte
    zumindest als Tec-demo hinbekommt, dann ist das schon mal ein guter anfang.
    Wegen effizienz, die Unreal 3 arbeitet z.b. sehr effizient.
    Gute grafik aber keine all zu hohen system anforderungen.
    So muss die zukunft aussehen!

    als Antwort auf: Der Musik Fred #925208
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    @KnightWolf:
    Aphex Twin und Squarepusher haben diese (ich nenne so eine art von musik gerne frickelmusik) maßgeblich mitentwickelt, Mouse on Mars und Autechre eigentlich auch.
    Monoton aber kultig:
    http://www.youtube.com/watch?v=hgNwfMoyNs0
    Mouse on Mars Video Clip:
    http://www.youtube.com/watch?v=IAJ4OT6-5GU&feature=list_other&playnext=1&list=AL94UKMTqg-9BPjyIViKYRvRB10vXVPry7
    und das selbe lied nochmal live:
    <embed src="http://www.youtube.com/v/LGuZrhxLtq8?version=3&amp;
    amp;hl=de_DE&rel=0″ type=”application/x-shockwave-flash” width=”420″ height=”315″ allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true”>
    ach VIVA2, da wurde musik für den kenner noch groß geschrieben,
    was ist nur aus VIVA jetzt geworden, nachdem es MTV damals gekauft hat??! – ein Realityshow und Cartoon sender Rotz…… tut echt weh, wenn man diese alten sachen wieder sieht! ..seufz :'(

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059607
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Ja mann, wird auch mal zur abwechslung echt wieder zeit!

    Nur weil einige spiele ins Ego – Shooter genre gehören, heißt es noch lange nicht das da nur schießen angesagt ist, also schießereien gehören natürlich schon dazu, aber so spiele wie z.b. Half Life zeigen, dass man da auch schöne abwechslung und intelligenz reinklatschen kann.
    Zu Dishonored muss man sagen das es auch mehr ein Ego – Action Adventure ist, von der sorte sollte es eigentlich mehr geben!

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060802
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Raytracing liegt zwar leider noch in der ferne, aber es zeigt schon mal was mit einem i7-CPU und Radeon 5870-Grafikkarte in Echtzeit herauszuholen ist.
    Leider mit viel unschärfe, aber nicht desto trotz sieht es echt gut aus.
    DX 11 DEMO

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060800
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Dead island sieht ehrlich gesagt auch gut aus, wenn man bedenkt das es offen ist, sieht das sogar sehr gut aus, auch wenn die texturen nicht immer die schärfsten sind:

    Die Euclidions Engine ist ja noch nicht fertich, mal schauen wat da noch so in zukunft kommt.

    als Antwort auf: Der Musik Fred #925200
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    @KnightWolf:
    Da du Squarepusher kennst (genialer musiker), müsstest du auch dem sein “kleinen” bruder “Ceephax” kennen.
    Der macht alle arten von elektronischer musik:
    Gamemusic style:
    http://www.youtube.com/watch?v=y9gASGEHkww&feature=related
    Frickel musik:

    uvm.


    Die frau finde ich echt hamma:

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059605
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Oh, die sache mit Ricochet 2, hatte ich ganz vergessen, naja dann könnte doch was dran sein mit HL³.
    Das Valve auf der GC außer konkurrenz ist, ist wohl war.
    Wäre zu krass wenn sie auf der GC echt die bombe platzen lassen würden…am besten auch noch spielbar!…man darf doch wohl noch träumen ;)

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060798
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Nee, ich will ein spiel natürlich nicht auf die ganze Engine festlegen, aber wenn es schon das erste spiel ist, sollte es, zwecks werbung für die Engine, schon ein bischen krasser aussehen, zumal es auch nur für den Pc kommt, zumindest erstmal.

    Taugt dir gar nicht?! auch nicht vom spielprinzip her?! – ok!

    Diese Engine finde ich auch nicht so schlecht, ehrlich gesagt sogar ziemlich gut, zumindest optisch!
    <param name="
    allowFullScreen” value=”true”>
    <embed src="http://www.youtube.com/v/T4kyEW1zKAM?version=3&hl=de_DE&rel=
    0″ type=”application/x-shockwave-flash” width=”560″ height=”315″ allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true”>

    Unter beobachtung steht auch noch diese sache, wird wohl noch ne ganze weile dauern bis es marktreif ist:

    als Antwort auf: Dishonored Thread #1059603
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    HL³?! auf der GC?! – niemals!! – das wäre zu schön um wahr zu sein!
    Ego animationen? Könnte es sich nicht auch um das neue Counter Strike handeln?

    Die verschiedenen lösungswege bei Dishonored sind schon mal ein sehr guter anfang.

    als Antwort auf: Unreal 4 Engine #1060796
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Yo, sieht eindrucksvoll aus aber nicht schöner!

    Hier das erste Unreal 4 spiel und anscheinend erstmal nur für PC.
    Sieht sehr cool aus, aber wäre diese optik nicht auch auf aktuellen systemen möglich (bischen abgespeckt natürlich)?
    Wird wohl viele krasse physikeffekte haben.
    944x531.jpg

    Und hier der seit geraumer zeit erschienene trailer:

    <param name="movie" value="http:
    //www.youtube.com/v/kE2TTakfGjk?version=3&hl=de_DE&rel=0″>
    <param name="
    allowscriptaccess” value=”always”><embed src="http://www.youtube.
    com/v/kE2TTakfGjk?version=3&hl=de_DE&rel=0″ type=”application
    /x-shockwave-flash” width=”560″ height=”315″ allowscriptaccess=”always”
    allowfullscreen=”true”>

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