MontyRunner
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MontyRunnerTeilnehmerCongratz, D00M!
MontyRunnerTeilnehmerIch guck mir jetzt aus langer Weile das HSV Spiel an.
Zur Pause führt Freiburg nicht unverdient mit 1:0. Allerdings ist der HSV am Fighten und hätte kurz vor der Pause fast einen Elfmeter zugesprochen bekommen; strittige Szene. Ich hätte nur aus parteiischen Gründen nicht gepfiffen.
Der HSV ergaunert sich einen ganz wichtigen Punkt. Freiburg hat die Chancen liegen lassen (gerade Petersen vergibt eine hundertprozentige Möglichkeit). Es hätte Elfmeter für Freiburg geben müssen. Und dann aus dem Nichts das 1:1. Damit hält der HSV die Freiburger auf Abstand. Schade, schade. So wird das leider nichts mit einem Abstieg der Hamburger.
MontyRunnerTeilnehmerIch meine Teil 1. KA ob ich da anfangs zwischen klassisch und Story wählen musste. Wenn, habe ich mit Sicherheit klassich gewählt.
Habe versucht, das Spiel weitesgehend ohne externe Hilfe zu meistern (war wohl ein Fehler).
Figuren in Rente schicken, bringe ich nicht über’s Herz.
Ich habe viele Quests gelöst, dabei aber keine Möglichkeit gefunden über Level 70 hinauszukommen.
Ausrüstungstechnisch dürfte mir nicht viel fehlen. Jede Figur hat Spezialequipment mit Einzelpreisen von meist jenseits 100.000 en.
MontyRunnerTeilnehmerLiebe RPGler, ich möchte über mein Leid mit Etrian Odyssey klagen. An diesem verfluchten Spiel sitze ich schon viel zu lange. Seit Wochen will ich es einfach nur noch beenden. Es ist extrem mühselig, wenn die Party schon seit Ewigkeiten das maximale Level erreicht hat und man Wegabschnitte wieder und wieder und wieder und wieder laufen muss. Noch dazu die Stellen, bei denen man sich laaaaaangwierig den Weg zwischen Fallgruben hindurch suchen muss.
Anfangs dachte ich, das Spiel wäre (zu) leicht. Aber ich habe den großen Fehler gemacht, nur fünf Charaktere verschiedener Klassen aufzuleveln. Vielleicht kam mir das Spiel genau dadurch zu leicht vor. Hätte ich um die vielen Stunden des redundanten Metzelns ohne richtige Belohnung gewusst, hätte ich alle Klassen gesteigert und somit viel mehr Spaß an den letzten 7 Dungeonebenen gehabt. Leider hat das Spiel dafür keine Anreize gegeben.
Aber das Allergeilste und für mich Frustrierendste kommt jetzt zum Schluss. Vor dem finalen Endgegner gilt es, drei “kleinere” Bossgegner zu plätten. Und gleich am ersten von denen sehe ich mittlerweile mit meiner Klassenkombination keine Möglichkeit auf einen Sieg mehr. Ich bin wirklich am Ende meines Lateins. Der einzige Weg, den ich sehe, ist, weitere Klassen (bzw. eine weitere Klasse) bis auf das Höchstlevel zu steigern. Der Gedanke an den dafür nötigen Zeitaufwand lässt mich fast durchdrehen.
Heute Morgen habe ich das Modul aus dem Schacht genommen und mich Xenoblade Chronicles gewidmet. Das wird hoffentlich nicht so frustrierend. Zum Start sieht das Game ganz gut aus, aber man merkt, dass es auf einem TV viel besser zur Geltung kommen würde. Bin gespannt, wie lange ich mit dem RPG beschäftigt sein werde.
Und irgendwann krame ich auch wieder Etrian Odyssey raus und gebe ihm den Rest!
Danke für die Aufmerksamkeit.
MontyRunnerTeilnehmerLagann wrote:Soll ich dir mal verraten, wer hier ca. 1Jahr lang mitgelesen hat ohne angemeldet zu sein?Ich.
Davon ab, was bringt es dir zu wissen, ob er schonmal angemeldet war und warum sollte er so dumm sein das mitzuteilen?
Damit man ihn wieder raussticheln kann, so wie Cold, der auch nach Monaten nach Abmeldung immer noch eine persönliche Fehde gegen GMM führt?
Plumpe Provokation beherrschen hier so einige.
Den Kommentar oben kann man auch mit einem Augenzwinkernden betrachten, ohne gleich in Paranoia auszubrechen.
Gute Sicht der Dinge!
Und bevor ich angefangen habe, hier meinen Senf dazuzugeben, habe ich auch viele Monate still und brav mitgelesen.
MontyRunnerTeilnehmerHeilige Scheiße, das Doppel-T habe ich erst bemerkt, als ich schon eine ganze Zeit vesucht hatte, den Sinn des schönen Bildes zu erfassen.
MontyRunnerTeilnehmerLagann wrote:Hm, mich reizt grad Kirby’s Dream Course oder Kirby Super Star.
Beides geht natürlich wieder nich, weil ich 89cent zu wenig drauf hab.
Wenn ich mir jetz nochmal Guthaben hole, kauf ich mir wieder was anderes. -_-
Warum zahlst Du nicht centgenau per Kreditkarte?
7. Mai 2015 um 12:42 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207183
MontyRunnerTeilnehmerGenpei, kein Problem. Entweder sammele ich Dich am Hauptbahnhof ein oder (noch besser) am Nordstadtbahnhof. Lass und das kurzfristig klären.
7. Mai 2015 um 11:45 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207180
MontyRunnerTeilnehmerWir können die Einladung in allen möglichen Playstation Foren posten, machen es uns in den Sitzgelegenheiten bequem und genießen D00Ms Killing Spree beim Gästeempfang

MontyRunnerTeilnehmerIch halte Nick Holmes für einen unauthentischen Idioten, der ein ganz widerliches Rockstargehabe an den Tag legt. Nichts gegen Greg, aber Paradise Lost sind seit der Draconien Times Geschichte. Nick Holmes ist nur ein kleiner Selbstdarsteller, der nichts zu sagen hat.
[hatemodus off]
Sorry, wer will, soll natürlich Freude an der Mucke haben. Aber hier sehe ich rot.6. Mai 2015 um 17:20 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207170
MontyRunnerTeilnehmerNeulich hatte ich mit Tommo gemailt. Er wird voraussichtlich nicht dabei sein, weil er privates Ungemach an der Backe hat. Aber ich soll Euch alle recht herzlich von ihm Grüßen!
6. Mai 2015 um 16:11 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207165
MontyRunnerTeilnehmerIch würde meine Luftmatraze gerne bei Dir ablegen; zur Not auch in der Küche.
MontyRunnerTeilnehmer@Ujah
4,5 Millionen sind ne Menge Holz. Ich frage mich ernsthaft, mit welchen Argumenten Eichin und Rouven den Ujah zum Wechsel überzeugen konnten??? Hat der Junge nicht mitbekommen, dass der SVW seit Jahren ein Rumpelverein ist? Oder hat einfach nur ein ordentlicher Batzen Handgeld gereicht? Fragen über Fragen…
MontyRunnerTeilnehmerNee, es wurde etwas eintönig und zwar auf einem relativ hohen Niveau. Viele der Nebenaufgaben habe ich hauptsächlich aus einen Komplettiertrieb heraus gemacht (z. B. QR-Codes aufstöbern), dabei war das nicht immer Fun. Aber immerhin war es Fun genug, dass ich bei der Stange blieb. In dem Spiel war es oft so, dass ich mich auf dem Weg zum nächsten Hauptquestpunkt habe ablenken lassen von anderen Dingen und deswegen das Gefühl hatte, gar nicht voran zu kommen. Ist es Dir nicht ähnlich ergangen?
MontyRunnerTeilnehmerNach 64,5 Stunden habe ich Watch_Dogs auf der Wii U beendet. Nachdem die U-Version sehr viel ob ihrer schwachen Technik kritisiert wurde, hatte ich das Spiel fast abbestellt und war sehr skeptisch. Im Nachhinein kann ich die Kritik an der Technik überhaupt nicht nachvollziehen. Das Spiel hat eine Hammergrafik und läuft weitesgehend fehlerfrei und stabil. Ab und an bricht die Bildrate spürbar ein, aber das fällt kaum ins Gewicht. Stattdessen gibt es nach initial langen Ladezeiten Rundumaction mit wenig Pausen. Die Pop-ups von Autos sind das Störendste für mich. Ich habe mir das Spiel auf einem High-End PC angeguckt. Da hat die Grafik wesentlich mehr Details (geile Schatten!) und die Weitsicht ist noch beeindruckender; aber für den Spielspaß ist das nicht wesentlich. Unterm Strich läuft Watch-Dogs auf der Wuu flüssiger als AC III. Man kann ein Spiel auch schlecht reden, nur indem man sich an kleinen Details hochzieht. Shame on all the bashers out there

Selbst die Einbindung des Tablet Controllers halte ich für gut gelungen. Die Karte lässt sich darauf schnell und angenehm bedienen; besser als über den TV. Und ich finde es gut, dass das Computerhacken nicht über den TC abläuft. Das wäre kein Gewinn. Der TC ist hier mal wieder nicht der große Wurf, aber er ist ein kleines Plus. Das hat Ubisoft optimal gelöst.
Ansonsten hat mir das Spiel Spaß bereitet. Man kann in Detroit recht viel Unfug anstellen und mit den ganzen Nebenaufgaben Tonnen an Zeit verbringen. Einiges habe ich ausgeschöpft, anderes nicht. Die Onlinefeatures habe ich weniger genutzt, obwohl ich sie ganz nett fand. Nach ca. 15 Stunden wurde das Spiel etwas eintönig; ich war hauptsächlich mir fahren und töten beschäftigt. Die Story ist ok, aber der Protagonist bleibt relativ blass und bietet nur geringes Indentifikationspotenzial. Am Ende war ich froh, durch zu sein. Insgesamt habe ich etwas über 70 % des Fortschrittrades abgearbeitet, und ich glaube nicht, dass ich die Disc ein weiteres Mal in die Konsole schieben werde.
7,5/10
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