Ravingrabbid
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24. August 2014 um 20:39 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151485
RavingrabbidTeilnehmerDas Steuerungsproblem hatte ich mit Killzone 2. Bei so gut wie jedem anderen Egoshooter muss man die Schultertaste zum Zielen gedrückt halten. Solange man sie gedrückt hält, zielt man auch. Bei Killzone jedeoch muss man sie jedes Mal erneut betätigen. Zielen. Klick. Nicht Zielen. Klick. Zielen. Klick Nicht zielen…..
Das war schon ungewohnt. Auch Ducken, Nachladen und Nahkampf, waren auf anderen Tasten. Die Tastenbelegung konnte man auch nicht frei ändern, sondern nur durch gewisse vorgelegte Schemata wechseln. Mit der Zeit ging’s zwar, aber es war doch umständlich. Bei Teil 3 wiederrum war es dann so, wie man es von anderen Shootern wieder gewohnt war. Da ich beide Teile kurz nacheinander gezockt hatte, war aber auch hier wieder Umgewöhnen angesagt…
Diesmal ging’s aber schneller ^^
@kevboard
Zum Zielen bei MGS: Das haben wir wohl den “analogen” Tasten des Dual Shocks zu verdanken…
Nicht gerade die beste Erfindung. Man gewöhnt sich zwar dran (war auf der Ps2 auch schon so), aber anfangs isses schon biestig.
RavingrabbidTeilnehmer
RavingrabbidTeilnehmerWo waren denn da die Eiswürfel, Locke ?

RavingrabbidTeilnehmerGar kein schlechter Schachzug. Mal sehen ob es da wirklich was bringt und es nicht nur bei der einen weggeworfenen Zigarette bleibt.
Aber die Aktion selbst ist echt clever.
RavingrabbidTeilnehmer@Carot
Doch, die kenn ich schon. Ich hab auch eher von der zeit von Ende Neunzig bis Anfang Zweitausend gesprochen . Die ollen Kamellen wollt ich einfach wieder vergessen^^
Die ganzen alten OVA’s und Serien die meist auf VOX liefen waren wirklich katastrophal synchronisiert. Da war man echt dankbar, wenn was OmU kam.
Aber bei einigen aktuelleren Serien bevorzuge ich sogar den deutschen Dub. Z.B bei One Piece, wo ich die japanische Sprecherin (!) von Ruffy einfach unerträglich finde.
Selbes gilt für Dragonball im Original (ebenfalls weiblicher Synchronsprecher im Original). Da ist der deutsche Son Goku wesentlich besser. (Tommy Morgenstern).
Bei Serien wie Naruto ist die deutsche fassung aber absolut untragbar. Aufgrund massiver Dialogzensur und der sprachlichen Quali an sich. Aber auch hier geht mir die, mal wieder weibliche Sprecherin, auf den Zeiger, obwohl man da schon hinhören muss, um sie zu entlarven. Ist jetzt nicht so, dass ich per se etwas gegen weibliche Sprecher hätte, aber dieses Anime-Phänomen, männliche (Haupt) Charaktere mit einer Frauenstimme zu besetzen, konnte ich noch nie was abgewinnen. Zumal es auch oft einfach nicht passt. Besonders bei Ruffy und Goku.
@Kong
Mit der Stimme von Bane musste ich mich auch erst anfreunden, zu 100 % ist das auch nie wirklich gelungen. Ich fand’s einfach ein bisschen too much, Overacting irgendwie.
Tobias Kluckert hab ich in der Rolle zuerst auch gar nicht erkannt, was man aber wiederum seiner Wandlungsfähigkeit zu Gute halten könnte, wenn man will.
Da war Tom Hardy insgesamt einfach ein wenig geerderter, nicht so auschweifend.
Vom sprachschauspielerischen Talent von Mark Hamill bin ich aber ziemlich angetan. Der Mann kann auch exzentrische, durchgeknallte Charaktere, wie eben den Joker, wirklich sehr gut vertonen. Da hat er echt Talent. Eigentlich sogar mehr noch als vor der Kamera.
RavingrabbidTeilnehmerBei Gargoyles wurde Goliath aber auch im deutschen von Thomas fritsch synchronisiert. Ebenfalls ein Hochkaräte mMn.
Häufigeres Problem der deutschen Synchro:
Während bei Animation-, Trick- oder Realfilmen die Synchronisation auch bei uns oft sehr gut gelungen ist, besteht hier im bereich der Anime noch akuter Nachholbedarf. Dabei war das nicht immer so. Als Anime in Deutschland dank DBZ, Pokemon und Co. Ende der Neunziger, Anfang Zweitausend immer beliebter wurden, waren die Rollen teils noch mit bekannten und talentierten Sprechern besetzt. Gerade die neueren Produktionen, die oft von Simulcast ausgehend anschließend als Direct to DVD-Release erscheinen sind in der deutschen Fassung fast unhörbar. Ausnahmen gelten hier meist nur für den Movie-Bereich.
Klar, nicht alle Dubs sind schlecht, ein Groß aber leider ja, weshalb ich hier ganz klar den O-Ton bevorzuge.
RavingrabbidTeilnehmerTja, das war’s dann wohl für Keller. Und dabei sah es nach der 1:0 Führung gar nicht mal so schlecht aus.
Und dann…ja, was dann? Typisch Schalke eben, was sonst.
DFB-Pokal Aus, Liga-Auftakt verbockt und nächste Woche gegen den Platzhirsch aus München…tolle Aussichten.
RavingrabbidTeilnehmerFar Cry 3 war im Übrigen auch sehr gut vertont. Hier mal ein Vergleichsvideo zwischen englischer und deutscher Synchro.
Und auch wenn der Schauspieler von Vaas neben dem MoCap auch noch das Voice Acting übernahm, finde ich den deutschen Sprecher gar nicht schlecht.
Und der deutsche Jason Brody wird vom Stammsynchronsprecher Leonardo Di Caprios (Gerrit Schmidt Foss) synchronisiert. Sogar besser als das Original.Eher weniger gelungen finde ich die deutsche Sprachfassung von The Last of Us.
Da sind die englischen Sprecher wirklich wesentlich besser gewählt.
RavingrabbidTeilnehmerManchmal ist wirklich schwierig bestimmte Rollen aus dem Kopf zu kriegen, wenn man die Stimme plötzlich bei einer anderen Figur hört, das stimmt.
Auch das Übersetzen von Wortspielen stell ich mir verdammt schwierig vor. Man muss sich mal selbst Gedanken darüber machen, wie man ein Originalwortspiel ins Deutsche übersetzen würde. Ist echt nicht leicht und ich würde sicherlich ewig darüber brüten. Aber genau davon hat man in dem Geschäft leider sehr wenig. Zeit.In Sachen Videospielen gibt es aber gerade in der Originalfassung mittlerweile auch die eine oder andere überragende Perfomance.
Hier mal ein paar Beispiele. Aber auch im Deutschen gibt man sich bei großen Produktionen immer mehr Mühe.Englische Sprecher:
Troy Baker: In Videospielen wirklich kein Unbekannter. So gehen auf sein Konto u.a Joel (The Last of Us), Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden, DOA), Ocelot (MGS4) usw.
Seine Liste ist wirklich lang und umfasst auch einige Trickfilm-Charaktere.Nolan North: Für viele einfach nur Nathan Drake, aber auch als Deadpool in der Trickserie und dem gleichnamigen Videospiel hat er einen astreinen Job gemacht. Eine kleine Auswahl: Desmond Miles (AC-Reihe), Penguin (Batman Arkham-Reihe). Ebenfalls auch im Bereich der Trick- und Animatiossereien sehr bekannt.
Mark Hamill: Nach der alten Star Wars-Triologie und als Episode 7 noch nicht geplant war, hatte Mark Hamill aka. Luke Skywalker wohl ziemlich viel Zeit über

So ist er im englischsprachigen Synchronbuisness mittlerweile eine feste Größe und insbesondere seine Perfomance als Joker in den Batman-Games ist wirklich überragend.Steve Blum: Dieses raue Organ haben Zocker wohl schon öfters gehört. Ares (God of War), Jack Cayman (Mad World), Ramon Galvez Vega (MGS:Peace Walker) und zahlreiche kleinere Rollen in unzähligen Videospielen.
Im Bereich der Trickserien dürfte er vielleicht als Amon in der Avatar-Reihe The Legend of Korra bekannt sein.In den letzten Jahren und Monaten ist mir gerade bei Videospielen in der deutschen Vertonung Tobias Kluckert zunehmend aufgefallen. Sonst synchronisiert er oft Gerad Butler, Seth Rogen, Bradley Cooper oder Natahn Filion in der Serie Castle.
In Games fiel er mir aber besonders in der Rolle von Edward Kenway (AC 4) oder als neue Stimme des Master Chiefs seit Halo 4 auf, womit der endlich auch mal eine passende Stimme bekam.23. August 2014 um 13:23 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151454
RavingrabbidTeilnehmerIch hab bisher alle MGS-Teile gespielt und muss schon sagen, dass gerade die Steuerung von MGS 1, 2 und 3 doch eher holprig ist, gerade wenn man sie mit modernen Standards vergleicht. MGS 3 war da insgesamt zwar schon etwas besser, ließ aber auch manch sinnvolle Option vermissen. Jedes mal zum Wechslen der Tarnkleidung oder zum Heilen ins Menü zu wechslen war recht umständlich und das wurde auch schon bei Release des Spiels vielerseits bemängelt.
Erst bei MGS 4 wurden dann sinnvolle Optionen eingeführt, wie das Schleichen in der Hocke, das Zielen und Feuern über die Schultertaste, eine frei drehbare Kamera usw. All das wurde bei MGS 3 bei dem 3DS-Port dann erst nach Teil 4 eingefügt, worauf dieser sich deutlich besser steuerte als das Original (Circle Pad pro vorausgesetzt).
Ich liebe die Metal Gear-Reihe, aber steuerungstechnisch gewinnen gerade die älteren Teile keinen Blumentopf mehr. Und das ist Fakt.
An der Steuerung hab ich mich zwar selbst aber nie gestört, da sie nach dem Reinfuchsen schon gut funktioniert. Es hätte aber auch leichter gehen können.
Gerade für Neueinsteiger, die halt andere Standards gewöhnt sind, stell ich mir das schon abschreckend vor.
Ich mein, ein nachträgliches Ändern der Steuerung wäre doch sicherlich machbar gewesen, wenn es doch schon auf dem 3DS beim dritten Teil möglich war.
Selbst Peace Walker steuert sich einigermaßen modern und dem Spiel liegt eine Handheldfassung zugrunde. Wo wäre also das Problem gewesen?
RavingrabbidTeilnehmerDa stimm ich euch wirklich zu.
Das Niveau der deutschen Synchros ist immer noch sehr hoch, auch wenn die Branche wirklich vor Nachwuchsproblemen steht.
Meistens sind die Sprecher ab 40 + nur richtig begabt und auch oft mit Hollywoodgrößen verbunden. Gerade wenn man sich mal vor Augen führt, dass die deutschen Fassungen, gerade bei Großproduktionen Marke Hollywood, oft besser sind als die Originale, ist es wirklich schade, dass da kein talentierter Nachwuchs nachkommt…
Und die Verdienstlage der sehr guten Hollywood-Synchronsprecher wird der oft saustarken Perfomance leider nicht gerecht, wie man gerade am hier aufgeführten Beispiel von Gastell vs. Castelanetta, wo wir über den eigentlichen Gewinner ja gar nicht mehr reden müssen.Apropos Spencer Hill-Filme.
Für mich ist DER Sprecher von Spencer ja Wolfgang Hess. Der auch als Gimli in den Herr der Ringen-Filmen oder auch als Obelix in den alten Asterix-Trickfilmen eine mehr als gute Perfomance abliefert.
Einmalige Stimme, der Mann. Aber ganz ungewohnt, wenn er in seiner “Muttersprache” spricht ^^
RavingrabbidTeilnehmerSehr gute Auswahl, Kong. Die meisten von dir genannten Sprecher gehören auch in meine Topliste, nur hab ich einfach grad die rausgepickt, die mir zuerst in den Sinn kamen^^
Und mit der imaginären Eselsbrücke mach ich’s auch oft so wie du. Ich versuch mir eher andere Rollen zur der Stimme vorzustellen, die ich mal gehört habe, bevor mir es gelingt den Sprecher zuzuordnen. Oft ist es auch so, dass ich bei einer Besetzungsliste erst den Namen des Sprechers lese und denke: Hm? Wer ist das denn?
Dann lese ich weitere Beispielrollen und dann macht’s Klick. Ah, die Stimme also ^^
Außer bei den ganz bekannten natürlich.
Und bremsen musst du nicht. Hau raus was geht, beim dem Thema könnte ich auch ewig weitermachen
Und bei Brückner stimm ich dir voll ganz zu. Der klingt wirklich besser als das Original. Schon komisch, wenn selbst De Niro das behauptet.Den deutschen Sprecher von Christopher Lee, Otto Mellies, find ich auch noch sehr gut. Die Stimme passt einfach. Obwohl Lee selbst ja auch schon eine sehr prägnante Stimme hat.
http://www.stimmgerecht.de/sprecher/1753/Otto-Mellies.htmlDann wäre da noch Stefan Gossler zu erwähnen. Der dürfte gerade Kampfsportfilm-Fans nur allzu bekannt vorkommen ^^
Im Übrigen ist seine Stimme sogar noch recht wandlungsfähig, was einige Rollen in Trickserien belegen.
http://www.stimmgerecht.de/sprecher/2277/Stefan-Gossler.htmlGerade für uns Videospieler auch noch erwähnenswert. Ingo Albrecht. Im Film meist als die Stimme von Dwayne “The Rock” Johnson bekannt.
In Videospielen aber insbesondere als Kratos, der Gott des Krieges.
Er sieht sogar ein bisschen so aus, wie der griechische Glatzkopf xD
http://www.stimmgerecht.de/sprecher/575/Ingo-Albrecht.htmlUnd zur Abwechslung auch mal eine Stimme, die ich überhaupt nicht ab kann…Santiago Ziesmer…die Stimme des nervigen gelben Schwamms, der in einer Ananas unter dem Meer lebt….
RavingrabbidTeilnehmer@Project Zero
Schön. Stilistisch sehr nett. Mal sehen wie das fertige Spiel wird.
RavingrabbidTeilnehmerGar nicht mal schlecht gemacht. Sieht für mich sehr nach Stop-Motion aus. Mit ein wenig CGI-Unterstützung.
Die Stimmen könnte man aber auch weglassen….
RavingrabbidTeilnehmerMein Vater hat ab und zu mal Mario Kart 64 oder ISS auf dem N64 mit uns gezockt.
Ansonsten konnten meine Eltern so eher weniger mit Games anfangen, bis meine Mutter dann von Schieberätsel- und Puzzlespielen auf dem PC auch zu etwas ernstzunehmenderen Spielen gewechselt ist. Mal sehen ob das einen zweiten Gamerfrühling entfacht und ob sie noch ins Core-Gaming einsteigt und demnächst Dark Souls zockt ^^ -
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