Ravingrabbid
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RavingrabbidTeilnehmerWeil die Wutrakete eigentlich gar nicht mehr sooo wütend ist

RavingrabbidTeilnehmerCoole Sache. Würde mich freuen, wenn du deine ersten Eindruck hier schildern könntest.
RavingrabbidTeilnehmerIch find die Fünferkette alles im allen auch sinnvoll. So ist wenigstens halbwegs gewährleistet, dass mindestens ein Mod online ist, und die Karotte wird auch ein bisschen entlastet.
RavingrabbidTeilnehmerHi Leute, nach langer Zeit melde ich mich auch mal wieder zu Wort. War in letzter Zeit alles ein bisschen sehr chaotisch bei mir und das bisschen Freizeit, die ich sporadisch mal hatte, hab ich meist nur mit mitlesen verbracht.
Ich versuch demnächst mal ein bisschen häufiger zugegen zu sein. Genau aus diesem Grund kann Ich aber auch sehr gut verstehen, dass dem Captain jetzt Unterstützung zugeteilt wurde. In diesem Sinne: Glückwunsch an die neuen Mods und viel Spaß bei Moderieren

RavingrabbidTeilnehmerAlt: Das Super Nintendo Pad. Simple Gestaltung, gute Ergonomie und eines der ersten mit Schultertasten.
Innovation: Das N64 Pad. Mit seinen drei Hörnchen und der unkonventionellen Anordnung der Buttons damals wie heute ungewöhnlich, aber irgendwie hatte Nintendo es geschafft die Steuerung sauber für die hauseigenen Games umsetzen. Ist allerdings sehr schlecht gealtert. Besonders am Analogstick zu sehen, der unheimlich schnell ausleiert.
Perfektion: War der X360 Controller schon fast perfekt, ist das Pad der XOne im Detail sogar noch besser. Kein Batteriepack mehr hinten, geringerer Stick-Widerstand, der anfangs zwar gewöhnungsbedürftig, aber dann wesentlich angenehmer ist.
Saubere Schultertasten, perfekt für Rennspiele (sogar mit Vibration), super Druckpunkt der Aktionstasten und endlich ein vernünftiges Digikreuz.
Hier hat MS alles richtig gemacht.
RavingrabbidTeilnehmerWar Batman vs Superman am Mittwoch Abend gucken und muss sagen, ohne jetzt zu viel vorwegzunehmen, dass er doch eher enttäuschend war.
Dabei hat der Film allein durch die Comicvorlage von Frank Miller unheimlich viel Potenzial und auch der Cast macht an sich einiges her, aber der Vorlage wird der Film nicht ansatzweise gerecht. Im Grunde orientiert der Film sich nur lose in Sachen Plot an der Millers-Saga, sondern bedient sich vielmehr der Optik des Comic.
Auch das muss ja eigentlich nichts schlechtes sein, aber irgendwie leidet der Movie unter einer Identitätskrise.
Aus dem gegebenen Material wird schlichtweg zu wenig gemacht und hinzu kommen offensichtliche, klaffende Logiklöcher und übertrieben metaphysische Elemente, Zeitsprünge und Traumsequenzen, die dem Plot wenig bis gar nicht dienlich oder gar zuträglich sind.
RavingrabbidTeilnehmerAbgesehen vom durchaus streitbaren Design, würde man permanent mit den eigenen Händen einen nicht unwesentlichen Teil des Screen verdecken…
Wäre also eine durch und durch dämliche Designentscheidung und ich hoffe und glaube (noch), dass selbst die dümmsten Designer bei Nintendo nicht so dumm sind, wie diese Designstudie vermuten lassen würde.
RavingrabbidTeilnehmerWird leider genug dumme Menschen geben, die genau auf diese Stimmungsmache reinfallen und sich von der braunen Welle mitreißen lassen werden.
Differenzierung ist für die dann ein Fremdwort. Da wird jeder Flüchtling gleich zum potentiellen Terroristen.
Einfach erbärmlich ….
RavingrabbidTeilnehmerIch bin allgemein doch eher frustresistent. Von daher gebe ich mir das Spiel auf jeden Fall im angedachten Modus.
Das gute daran ist ja, dass eben alles optional ist. Was ja auch erst seit Awakening der Fall ist. Ein guter Mittelweg meines Erachtens nach.
So kann jeder spielen, wie es ihm gefällt.
Über alles andere mach ich mir dann ein Bild, wenn ich das Game erstmals selber spiele.
Phoenix-Modus schließ ich aber schon jetzt kategorisch aus. Einfach aus Prinzip.
RavingrabbidTeilnehmerschnitzel78 wrote:Hm, ob ihm das jetzt zum umdenken verhilft.
Auf jedenfall eine coole Aktion, was auch zeigt, das in jedem Menschen ein Menschen steckt.

Oder eine menschengroße Echse. Man weiß ja nie…
RavingrabbidTeilnehmerSeh ich auch so. Genau darin liegt nämlich der Reiz der Franchise. Jeder Zug muss sitzen, gute Vorausplanung ist erforderlich, ein Fehler und auf nimmer Wiedersehen liebgewonnenes Kamerad.
Nervenkitzel pur und für mich ohne Permadeath nur irgendwie halb so spaßig.
Kann mir auch nicht vorstellen, dass man das Balancing mit dem neuesten Teil so versaut hat, dass es unangenehm schwer oder gar frustig geworden ist.18. März 2016 um 13:58 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152808
RavingrabbidTeilnehmerExfiltrierte Elitesoldaten müssen manchmal eine Zeit im Knast absitzen, bevor sie deinen bestehenden Einheiten zugeordnet werden können.
Schau mal im Gefängnis nach.16. März 2016 um 22:53 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050993
RavingrabbidTeilnehmer@Sonic
Nope, leider nicht…
Da hab ich wohl zu spät reingeschaut.16. März 2016 um 13:15 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050989
RavingrabbidTeilnehmer@SonicFan
Danke für die Info. Das System ist eigentlich egal, solange der Preis stimmt darf es auch gerne gebraucht sein.
Das Prime-Angebot ist mir leider noch ein bisschen zu teuer.
RavingrabbidTeilnehmerZudem weicht die Anime-Umsetzung sehr stark vom Manga ab.
Beispielsweise gibt es hier ein in sich geschlossenes Ende, während der Manga noch gar nicht beendet ist.
Schlecht ist die Serie deswegen nicht, aber das hängt sicher auch mit dem eigenen Geschmack zusammen. -
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