Red XIII

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  • als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #986729
    Red XIIIRed XIII
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    Mole Mania für Game Boy.
    Vom Amazon Marketplace. Modul mit Anleitung für 2,53€.
    Eine Hülle kann ich mir dann noch selber dazubasteln
    (mit DS-Hüllen, wie schon in der Retrostunde vorgeführt).

    @Genpei
    Ich bin ja selbst immer wieder erstaunt, was einem da so über den Weg läuft.
    Aber wie schon weiter unten geschrieben fehlen bei den MD-Titeln die Anleitungen.

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101900
    Red XIIIRed XIII
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    Ich habe sowohl “Death Note” als auch den Nachfolger “the last Name” als Realfilm gesehen und war positiv überascht. Es wurde gegenüber dem Manga halt manches gestrichen und leicht umgeschrieben, um die Geschichte in Spielfilmlänge unterzubringen. Sowas kennt man ja auch von diversen anderen Roman/Manga-Verfilmungen. Doch bleibt die gekürzte/angepasste Story verständlich und das sich abspielende Katz- und Maus-Spiel nachvollziehbar.
    Ich persönlich kann beiden Filmen eine Empfehlung aussprechen!

    Etwas blöd geschaut hab´ ich allerdings beim Darsteller des Light Yagami. Der kam mir so verdammt bekannt vor. Und tatsächlich…; es war Tatsuya Fujiwara, der schon eine der Hauptrollen in “Battle Royale” hatte (als Shuya Nanahara)

    Ach ja:
    Von den Death Note-Filmen gibt es noch einen Spin-Off namens “L changes the World”; in dem der schrullige L im Mittelpunkt steht. Leider taugt der Streifen mal so gar nichts. Die Geschichte dreht sich um einen Killervirus und ist einfach nur für´n Arsch!

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919967
    Red XIIIRed XIII
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    Es müssen nicht zwingend Zombies sein. Aber schon was artverwandtes.

    Siehe 28 Days later:
    Dort sind es mit Aggro-Viren infizierte Leute. Und die müssen nicht erst sterben, um dann als gefrässige Untote ihr Unwesen zu treiben.
    Im Prinzip ist das dann zwar nur eine Zombie-Variation; aber immerhin…
    Ach ja; gerannt wird auch dort.

    Edit:
    Na sowas…
    Ich dachte, 28 days later kam nach dem Dawn of the Dead-Remake raus.
    Laut Internet war erstgenannter Film jedoch zwei Jahre früher dran…

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919964
    Red XIIIRed XIII
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    Sicher war World War Z nicht der beste Film aller Zeiten; aber völlig ok.

    ChrisKong wrote:

    Gerade langsam schlurfende Zombies in anderen Filmen finde ich die viel konstruiertere Bedrohung.

    Wann fingen denn eigentlich die Zombies/Infizierten an, sich agil durchs Gelände zu bewegen?
    Bin da kein Untoten-Experte. War es beim “Dawn of the Dead”-Remake?
    Da hab ich´s zumindest das erste mal gesehen.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #986719
    Red XIIIRed XIII
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    @Shi.nobi
    Danke; leider fehlt bei allen MD-Titeln (ausser Gynoug) die Anleitung. :(
    Ich frage mich ja immer, was die Leute damit machen…

    Berserk kenne ich Softwaremäßig nur als Dreamcast-Version.
    Etwas hakelig, aber dennoch unterhaltsam.
    Viel Spaß mit Guts und seinem PS2-Titel.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #919960
    Red XIIIRed XIII
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    World War Z hab´ ich damals zusammen mit meinem Neffen im Kino (in 3D) angesehen.
    Der Film kommt schnell in Fahrt und bietet einige interessante Ideen.
    Das Happy-End hat mich allerdings jetzt nicht so sehr gestört.
    Dafür war der 3D-Effekt mäßig und eher überflüssig.

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101885
    Red XIIIRed XIII
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    Ich habe mir zuletzt Girls & Panzer angesehen…

    Panzerschlachten als Schulwahlfach mit Schulmädchen in (teilweise) bunt bemalten Panzern…
    Obwohl der Comedyfaktor gar nicht so hoch war (wie erwartet), kommt man aus dem Kopfschütteln nicht heraus…
    Alles in allem hat´s mich gut unterhalten.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158160
    Red XIIIRed XIII
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    Welche Original-Werbung für diese Videospiel-Reklame aus dem Jahre 1998 Pate stand; sollten die meisten wohl ohne Probleme erkennen können…

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    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158159
    Red XIIIRed XIII
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    Ich habe mir dieses Sonderheft gekauft und bin doch etwas enttäuscht, daß viele Artikel 1:1 aus den bisherigen Ausgaben übernommn wurden.
    Ja; es gibt auch einige neue Beiträge zu Titeln wie Final Fantasy 7 oder Mario Kart; ein etwas schaler Geschmack bleibt bei einem Preis von 15€ aber schon…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056325
    Red XIIIRed XIII
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    Tempest konnte mich leider nicht so wirklich in seinen Bann ziehen…
    Ansonsten…; gut gemacht; Pixelplayer; weiter so!!

    als Antwort auf: Shi.nobi stellt sich vor :) #1222050
    Red XIIIRed XIII
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    Hallo und willkommen im Maniac-Forum.

    -Also das die Spielequalität heutzutage wegfällt, kann man ja nun nicht sagen (ausser du meinst sachen wie (Day1-)Patches o. ä.).
    Früher gab es definitiv mehr Gurken und durchschnittliche Titel.
    -Auch im Download-bereich gibt es viele tolle Titel (ok, hier zieht das Disk-wegfall-Argument).
    -Und was die Anleitungen angeht…. Tja, hier kann man wohl wirklich nichts schönreden :(
    (hab´s zuletzt wieder bei GTA5 gesehen: bei den alten Teilen gab es neben einer Karte noch eine farbige Anleitung, die wie ein Stadtführer aufgebaut war.
    Beim aktuellen Teil ist zwar noch die Karte vorhanden; dafür war die Anleitung nur noch ein kleiner, nichtsagender Schwarz-Weißer Fetzen…)

    Eines meines Highlights in sachen Anleitungen ist die von Unirally (SNES).
    Mittendrin wird einem eine Seite lang plötzlich was von Tiefkühlpizzen erzählt… WTF???

    als Antwort auf: Hallo neu hier! #1221800
    Red XIIIRed XIII
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    Ein herzliches willkommen hier im Forum!

    Wäre ich nochmal 20, hätte ich die Bundeswehr noch vor mir…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906503
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)

    Nächstes Projekt:
    Wolfenstein: the new Order (ebenfalls PS3)

    Zwei Ego-Shooter hintereinander, obwohl dies nicht mein bevorzugtes Genre ist…

    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    In den Tiefen des Forums gefunden und vor dem Vergessen gerettet:

    Ullus wrote:

    Hmmm, man wird alt, das merkt man besonders wenn man auf die Spielehüllen des SNES und der PS One einen Blick wirft…

    Wie auch immer, dieser Vertreter hier kam in Europa 1998 auf den Markt.

    Kostet im PSN Store als Download ungefähr 6 Euro.

    Das älteste JRPG der PS One, neben dem ersten Persona.

    Das besondere am Erstling der mittlerweile 5 Teile umfassenden JRPG Reihe, war das die Entwickler ein Spiel generierten das sich durch deren Kenntnisse stark am 16 Bit Stil der Super Nintendorollenspiele orientierte aber gleichzeitig auch die noch neue Technik für sich zu nutzen, besonders gut erkennbar an den Polygonfiguren im Kampfbildschirm.

    Dagegen waren die Charaktere ganz normale Sprites in Bitmapumgebung.

    Immer noch cool ist das Anime Intro, hauptsächlich aber nur durch die musikalische Untermalung dessen Klänge stark an dem berühmten Westernmusik Komponisten Enrico Morricone ( Zwei glorreiche Halunken ) angelegt sind.

    Storymässig begleiten wir Rudy, Jack und Cécilia durch die westernhafte Welt von Filgaia, welche gegen die finsteren Machenschaften von Bösewicht Zeigfried vollen Mutes vorgehen.

    Der Begriff Arms kommt von den serientypischen seltenen Artefakten einer längst vergangenen, aber technologisch fortschrittlichen Zivilisation.

    So hat Rudy zufälligerweise eine Art aufrüstbare Granatenpistole im Gepäck.

    In fast jedem Dunegon müssen kleinere Rätsel gelöst worden um ein Vorankommen zu ermöglichen.

    Rudy darf Bomben platzieren, Jack seine Windmaus Hanpan aussenden um Schalter zu drücken und Cécilia darf die Zeit etwas zurückdrehen.

    Erstaunlicherweise wirken die Hauptcharaktere als Polygonales Ebenbild im Isometrischen 3D mäßigen Kampfbildschirm recht breit und dick.

    Ansonsten beläuft sich alles auf die obligatorischen Menübefehle, das Rad erfand das Spiel mit Sicherheit nicht, aber das muss es ja auch nicht.

    Auf jeden Fall war die Kombination aus Western und Japanokullisse eigen, symphatisch und charmant.

    Grafisch sorgt es für eher gemischte Eindrücke. Die exzellente Musik trug ihren Teil dazu ebenso bei. Von der Steuerung und Spielbarkeit auch in Ordnung. Der Spielfluss war ok, manchmal nervten halt die etwas erhöhten Zufallbegegnungen, gerade wenn man keine Lust auf Grinding hat und nur die Umgebung erforschen will. Aber das ist eigentlich in jedem RPG so.

    Umfangreich und motivierend war Wild Arms auch. Überhaupt war das erste 32 Bit JRPG größer als jedes Super Nintendo Abenteuer.

    Der zweite Teil hingegen war scheiße, hingerotzt, hingeschludert und billig wirkend. Auch die Figuren dessen erreichten nicht den Charme und die Klasse der alten Garde.

    Ab Teil 3 erschienen die Wild Arms Games für die PS2, der war solide, aber nicht überragend, Teil 4 schmiss die Spielmechanik etwas um und hatte seitlich scrollende Jump and Run Abschnitte zu bieten, während die Serie ihren Abschluss mit dem fünften Part darstellt, der viele Elemente des Vierten übernahm, aber ausbalancierter und zugänglicher rüberkam.

    Ach ja, es gibt auch noch Wild Arms Alter Code F, das ist ein Remix des Erstlings für die PS2

    Trotzdem, das Original und der letzte Teil sind für mich immer noch die besten Wild Arms Vertreter.

    Ich gebe dem originalen Wild Arms, besser gesagt dem Dinosaurier der JRPGs noch 7 von 10 Pünktchen.

    Red XIIIRed XIII
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    In den Tiefen des Forums gefunden und vor dem Vergessen gerettet:

    Ullus wrote:

    So hier mal wieder was Downloadfutter aus dem Store, es ist sage und schreibe….

    …das mich anfangs ziemlich Nerven gekostet hat.

    Wie auch immer, in dem Game aus Squaresofts glorreichen Glanzzeiten übernehmen wir die Rolle von Ashley Riot, einem Agenten und Riskbreaker ( mit zwei auffallenden Spitzen in der Haarpracht) der einen Mord aufklären soll, indem der verschwunden Sektenanführer Sydney Lasstarot einer der Hauptverdächtigen sein könnte.

    Und so macht sich Ashley auf die Reise, durch Ivalice ( Die Welt in der das grandiose Final Fantasy Tactics und Final Fantasy 12 spielt )

    Na ja, Die Welt von Ivalice ist vielleicht übertrieben, den so offen ist das Game nicht, er erforscht eher die Ruinen von Les Mondes, die mehrere Einzelebenen und Aussenbereiche umfassen.

    Vagrant Story ist übrigens kein waschechtes RPG, sondern eher eine RPG Simulation, stark gemischt mit dem obligatorischen Gameplayelementen eines Action Adventures.

    Auffallend sind zwei Dinge, einerseits das sehr gelungene und tiefsinnige Crafting System, das viele Variationen in der Zusammensetzung der bevorzugten Waffenerschaffung zulässt, diese werden aus Griffen, Klingen, Schäfte und andern Utensilien kreiert und Erhalten dadurch besondere Attribute und Werte.

    Stichwort Attribute und Werte, es kann gut sein, das man bei bestimmten Gegnertypen keinen Schaden macht, weil die Waffen zu schwach sind und die Affinität gegen diese Gegnersorte fehlt. Dann heißt es trainieren, Taktik ändern und reinbeissen.

    Das wirkt sich auch auf den Schwierigkeitsgrad aus, der ohnehin schon recht happig daherkommt.

    Blickt der Spieler mit der Zeit durch und bekommt ein besseres Verständnis dafür, fällt das Game sehr belohnend und mit Tiefe aus.

    Das andere auffallende Feature ist das einfach nur geile Kampfsystem, das in der Gestaltung sogar an das großartige Parasite Eve erinnert, nur das es bei Vagrant Story eher auf Nahkampfwaffen spezialisiert wurde.

    Wenn Ashley von einem Viech oder Gegnerlein angegriffen wird, zieht dieser seinen Speer, Axt oder Sonstiges, das Spiel paussiert und es wird eine halbkreisförmige Kuppel eingeblendet.

    Diese zeigt die Angriffsreichweite, dabei dürfen unterschiedliche Körperteile des Gegner anvisiert und attackiert werden, die alle eine individuelle HP Anzahl besitzen, wer die Beine des Gegners traktiert, wird diesen in der Mobilität stark verlangsamen, alles bringt unterschiedliche Effekte. Comboketten sind ebenfalls möglich, doch recht schwer anzuwenden.

    Magie gibt’s auch, dies kommt aus Zauberbüchern, einige nützliche Sprüche inklusive, der Fokus liegt aber mehr auf den Waffen.

    Grafisch ist Vagrant Story düster und für heutige Verhältnisse arg pixelig ausgefallen, auch die Animationen haben stark gelitten, besonders gut gealtert ist es also nicht, der Sound und die Musik sind aber immer noch so klasse wie damals. Die Steuerung geht in Ordnung, der Spielfluss hängt auch von der eigenen Vorbereitung und den Fähigkeiten der öfters verlangten mühsamen Anpassung ans Komplexe Spielprinzip ab. Zugänglich ist das Ding nicht gerade, es war auch zu kompliziert. Die Motivation ist dennoch hoch. Spass macht’s auch, wenn man sich wie schon ähnlich erwähnt eingefuchst hat, das braucht jedoch mehr Zeit.

    Das Game wurde in der Maniac damals mit 89% bewertet.

    Ich bewerte es noch mit 8 von 10 selbst geschmiedeten, wuchtigen Bihändern !

    It’s Vagrant Story !

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