Ronyn

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  • als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215966
    RonynRonyn
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    Inaba wrote:
    What is the replay value in action games? It’s really about improving the player’s skills. I’m not talking about unlocking skills in game, but actually improving his or her skills

    http://gamasutra.com/view/news/268401/Platinum_Games_guide_to_action_game_design.php

    When it comes to story, meanwhile, all you need is a basic motivation. Inaba said that a premise as simple as that of Super Mario Bros. — “Peach is kidnapped, go rescue her” — is ideal.

    Genau das: Motivation.
    Oder wie Isuke es für Strider beschrieb: Ein Gedicht statt ein Roman.

    Aber seit 1997.EU (FFVII) und später MGS, alle Honks zusammen, wie Vogelstimmen:
    “Wo ist die Story? Muss geile Story haben! Spiel was keine Story hat is scheisse!”
    HA HA!
    Mit lachender Verachtung.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953083
    RonynRonyn
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    Ich spiele Super Contra über 360 XBLA und hatte bescheidene Punkte auf die aktuelle Wochenliste gesetzt.
    Niedlich zu sehen, das 84 es noch in den letzten Tagen gespielt haben.
    Ich meine nur, es gibt ja soviel anderes und Next Gen.
    Anfrage bekommen, ob ich Interesse hätte für Koop um Achievements.
    Höflich abgelehnt, da ich nicht Gold bin.
    Der Frager war auch so strenger ‘Achievement Hunter’ und da stellt sich die Frage, ob man nicht missbraucht wird.
    Dazu zählt noch, das Einzel Contra eine Sache ist und Mehr Contra eine ganz andere.
    Koordination.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963458
    RonynRonyn
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    Bah!
    Sucker Punch ist so behindert, das nicht mal das CinemaSins dazu Spass macht.

    Hanz! Hanz! Hanz!
    (Videotitel inkorrekt)
    Hänz soll wohl nur noch schlecht Deutsch verstehen und Schwierigkeiten haben es zu sprechen.
    Wegen Auswanderung.
    Zu komisch, da das Englisch, das er spricht, mit sehr starkem Akzent ist.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953079
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Geschichtsstunde PC Engine

    http://shmuplations.com/pcengine/

    Ich knalle im Moment Super Contra (Arcade).
    Spielt sich grob, besonders wenn man mit Contra III und Hard Corps verzogen ist.
    Sprünge sind unpräzise, Tempo niedrig und im Dschungel stehen einige Bäume vorn, so das man nicht sehen kann.
    Hat aber schon vieles was Spass macht.

    Musik ist super und habe die endlich voll gefunden:

    https://www.youtube.com/watch?v=qfwxsWppdso

    “Whot iz diz plece?”

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953077
    RonynRonyn
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    Zwo Jahre hast du die Existenz für dich behalten?
    Du Schuft!
    Kein Wunder, das die Videos mit dieser Qualtität überraschend wenig Klicks haben.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953075
    RonynRonyn
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    Hoher Aufwand in Produktion, ich war auch beeindruckt.
    Gibt noch andere Themen dazu, wie Castlevania oder Capcom Beat ’em up.
    Sehenswert, gehört aber nicht hier her.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953073
    RonynRonyn
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    ThunderForce Perspektive.

    https://www.youtube.com/watch?v=cXdxSdNiRFc

    Kurz und präzise.

    SMD STG

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963450
    RonynRonyn
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    Zuwenig Wagenrennen.
    Dadurch weiß ich jetzt auch, das Monty Python nicht nur Erlöser und die Herde, nein, auch Epen wie diese verarscht hatten.
    Schließlich sind wir alle Individuen, richtig?
    Ja! Ja, wir sind alle Individuen!

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225603
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    buff druff.

    WoW, you so buff-y!

    als Antwort auf: Das fühlt sich richtig gut an #1178833
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    In Bioshock 2 mit Speergewehr und Präzision Splicer an die nächste Wand heften, plündern und Speer einsammeln.
    Schwerkraft bekommt Körper, Metall bleibt bei mir.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963444
    RonynRonyn
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    Für mich klingt das gut. Ich freue mich darauf.
    Gene Hackman/Kevin Spacey fände ich jetzt langweilig.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963442
    RonynRonyn
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    Lofwyr wrote:
    Lex Luthor hatte nichts mit seinem Vorbild zu tun.

    Was ist das Vorbild? Comics?

    Lofwyr wrote:
    Kann man machen wenn man Sitzfleisch hat.

    Ist leider aus. Reicht dafür auch ein Fettarsch?

    The Long Kiss Goodnight.
    Figuren von Shane Black sind durch Humor schnell zu identifizieren.
    Explosionen sahen nie so dicht aus wie hier.
    Wenn man Kinder anweist, vor Beschuss in Deckung zu gehen, verstecken sie sich bei einer Bombe.
    Filmische Vorlage für 9/11 Theorien um Geheimdienste, jetzt ungewollt amüsant.

    “That’s a duck, not a dick!”
    und
    “Die screaming, motherfucker!”

    RonynRonyn
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    Schreib mir bitte später an anderer Stelle, was du von Interstellar hälst.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963440
    RonynRonyn
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    ghostdog83 wrote:

    Ben Hur war ein Ereignis.

    Eine Superlative.

    Schrieb Filmgeschichte.

    Ah ja?
    Ich sehe es jetzt in zwei Teilen.
    ‘A Tale of the Christ’.
    Ausstattung und Aufwand sicher oben.
    Aber…
    Wenn es um den Erlöser geht, warum sehe ich die meiste Zeit Ben-Hur?
    Umgekehrt gleiche Frage.
    Es ist nicht so, dass das irgendwie verbunden wäre.
    Ben-Hur als Figur ist fiktiv und ausgedacht wie Mickey Mouse und kommt in keiner Theologie vor.
    Ich schreibe einen Aufsatz: Titel “Die gelbe Zitrone”, aber darin selbst gibt es nur orange Orangen.
    Als nächstes kommen die Wagenrennen.
    Das rettet nichts mehr, vielleicht habe ich aber Spass dabei.
    Mit mehr Rassismus in Hollywood aus dieser Ära.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239092
    RonynRonyn
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    Gibt es noch Konsolen, die NICHT vor Veröffentlichung, und nur aufgrund von Gerüchten, vor-verurteilt werden?
    Es gibt sicher eintausend Netzgründe Nintendo für irrelevant zu erklären.
    Und jeder Versuch es anders zu machen, als der sogenannte Marktführer (und die Nummer 2) ist sicher ausreichend und bedarf damit auch keiner Vor-Begründung.
    Wie auch?

    “Wir wollen keine Experimente mehr, wir spielen bereits seit über dreissig Jahren und wissen genau was wir wollen!”
    Experiments it ain’t. Verstehste?

    Wessen Problem ist es also wirklich?

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