Ronyn
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RonynTeilnehmerDer Online-Test zu Modern Warfare 3 vo ms schlägt Wellen.
Keiner regt sich über den Text zu ´Super Mario 3D Land´ vom selben Autor auf.Oh, öffentlich-mediale Entrüstung, ich werde dich nie verstehen!
RonynTeilnehmerEs ist schwierig bis unmöglich einen Anfang auszumachen.
Nichts entsteht von Null auf.
Alles hat Quellen und bezieht sich auf diese, auch wenn diese abgelehnt und geleugnet werden.Einen Anfang bestimmen zu wollen, ist, einen Punkt festzusetzen und all das Vorangegangene, die Verhältnisse zueinander, Kräfte und Gegenkräfte, alles bis zu diesem Punkt zum Schweigen bringen zu wollen.
Deswegen ist es unkorrekt und grob falsch, wenn ich, einfach so, einen Punkt bestimmen will, an dem, meiner Ansicht nach, Videospiele in eine Richtung bewegt wurden, die sie weit von ihrem Ursprung entfernt.
Für mich ist das `Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty`.
Schon bei der Veröffentlichung vor fast 10 Jahren umstritten, markiert es für mich eine Veränderung.
In MGS2 SoL ist man die längste Zeit, weit über die hälfte, kein Spieler mehr, sonder Zuschauer.
Aus Aktiv wurde Passiv.
Der Schöpfer Kojima gab dem Spiel eine extreme Menge von Filmtechniken inspirierten Sequenzen und machte so einen ´Spiel-Film´ daraus.Meiner Meinung nach gab es das vorher so nicht.
Dialoge und Aktionen hatten nicht die Dynamik und Bewegung.
In Deus Ex wurde nur der Redner eingeblendet.
Resident Evil Charaktere waren auf wenige Gesten beschränkt.
Und selbst Kojimas Vorgänger ´Metal Gear Solid´ hatte da nur Lego-Qualität.Vor MGS 2 hatte sich alles nur mit Sand gewaschen.
Videospiele sind jetzt angeblich Phänomen und Kulturgut.
Jetzt hat jedes grössere Spiel Sequenzen.
Ob es eine Handlung unterstützt oder nicht.
Eine pure Spielmechanik haben die wenigsten.Ich sehe seit längerer Zeit eine Spaltung.
In diejenigen die von Videospielen einen grossen Unterhaltungswert erwarten – in Inszenierung und Ausstattung
Und in die, die einfach nur eine Spielmechanik brauchen die faziniert und Freude bereitet.Das bringt zwei Modelle.
Für die erste Gruppe: Produktionen die gesteigerte Zeit, Finanzierung, Personal und Arbeitskosten erfordern.
Für die zweite kann eine kleine Gruppe liefern. Mit mehr Freiheiten und geringerem Risiko.
Also ähnliche Bedingungen wie in den Anfangstagen.Grössere Projekte benötigen grössere Finanzierung.
Damit die Risiken eines komerziellen Fehlschlags klein gehalten werden, orientiert man sich dafür an aktuellen Trends oder Erfolgen,
was zu einer Innovationshemmung führt.
Auch fällt auf, dass das Puplikum mehr vom gleichen will. HD-Auflagen von älteren Titeln stehen momentan hoch in der Gunst.Auf der anderen Seite gibt es viele gute Spieleideen, die aber wenig Aufmerksamkeit finden. Vielleicht weil es an den nötigen Kanälen mangelt oder dadurch das der Spieler kein Spieler mehr ist sonder ´der Unterhaltende´.
Wenn ich jetzt ´Sons of Liberty´ spiele, sehe ich diesen Bruch der letzten 10 Jahre.
Was werden die nächsten zehn bringen?
Ich bin kein Prophet.
Wir werden es erleben.
RonynTeilnehmerLucy Liu?
RonynTeilnehmerCommander Jeffer wrote:[youtube]QMLqKqINa_A[/youtube]Jemanden mit Eiern aus Stahl zu finden, um Koop Shattered Soldier zu spielen ist zu selten.
Mir sind alle schnell abgesprungen.Wie ist das bei euch?
Spielt ihr zuzweit?
Und wenn ja: Was?!!!
Nichts ernstes, aber ganz süß.
No More Heroes 2Jemand Alien Soldier gespielt?
RonynTeilnehmerWas ist gemeint?
Neuentwicklungen oder Retro?
Oder beides?
RonynTeilnehmerAh, eine Kontoverse…
Für mich ist Schund alles das, wo ein Satz für die Inhaltsangabe ausreicht, die Handlung vorhersehbar ist und das Amüsement das allgemeine Unverständnis überwiegt.
Unterschiede im Budget, ob B-Movie oder Zwergproduktionen, populär oder unbekannt, mache ich nicht.
Wenn ihr mehr Schubladen dafür habt, bitte sehr.
RonynTeilnehmerAlles von John Carpenter, aber besonders
RonynTeilnehmer
Das ist mal ein Mann!

Er auch!

RonynTeilnehmerTriforce-Finder wrote:Hier muss man bedenken, dass der Mensch (gleich welchen Alters) sich beim Spielen eine andere Wahrnehmungs- und Realitätsebene schafft, die ihren eigenen Gesetzmäßigkeiten unterliegt. So wundert es uns nicht, dass Spiderman Spinnenfäden verschießen kann, wir bemängeln aber, wenn die Fäden auch an Wolken zu halten scheinen.“Uncanny Valley” genannt.
Näheres dazu:
http://de.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valleymetrognome wrote:Das hier ist echtes Cel – Shading:
JSRF ist grosser Spaß.
Und die Optik liefert den offensichtlichsten Grund dafür.
RonynTeilnehmerUnd erzählt mir nicht, das ihr den Film ernstnehmt!
Müllers Büro
RonynTeilnehmerMit dem 18ten meinte ich tatsächlich die VÖ von Skyward Sword.
Für den 1sten Post, den man ja immer noch nicht editieren kann, habe ich etwaß kurzes und prägnantes für den Monat November gesucht.
Für mich ist das ein neues Zelda.
Eine Anspielung auf einen nicht vorab veröffentlichten Test ist nicht beabsichtigt.Nightrain wrote:Wenn wegen einem fehlenden Zelda Test gemeckert wird, dann kann man auch gleich wegen ebenso fehlenden Tests zu Skyrim und AC: Revelations motzen …Das Verb “meckern” hat laut Duden folgende Bedeutungen:
Der Duden wrote:1. (von Ziegen) [lang gezogene] helle, in schneller Folge stoßweise unterbrochene Laute von sich geben
Beispiel
die Ziegen meckern
2. mit heller, blecherner Stimme lachen oder sprechen
Beispiel
ein meckerndes Lachen
3. an einer Sache etwas auszusetzen haben und ärgerlich seiner Unzufriedenheit Ausdruck geben
Gebrauchumgangssprachlich abwertend
Beispiele
* gegen, über die Regierung meckern
* er hat immer etwas zu meckernVielleicht sehen manche das ja anders, aber ich versuche “nur” zu kritisieren und meine Perspektive wiederzugeben.
Das “meckern”, also Nr 3, überlasse ich allen Stammtischen dieser WwWelt.Peace out
RonynTeilnehmerDer gut geschriebene Arkham City Artikel wird leider durch die “Ich bin Batman” Doppelseite in der Qualität gemindert.
Der Text in den Sprechblasen ist zu zotig (“Gute Nacht Jungs”) und wirkt nicht mit den Bilder, sondern dagegen.
Hat sich mh hier einen Traum erfüllt?Liebeserklärung an Sonic: Die Pixelseite mit den verschiedenen Elementen der Reihe finde ich zu überfüllt
und würde ein charakteristisches Bild vorziehen.
Bei den Konsolen-Liebesbriefen wurde auch klar die hardware abgebildet und seperat dann das Zubehör.
Sicher will der verknallte Verfasser viel davon zeigen, aber verhält es sich doch wie Ab-Titel zur Kiosk-Variante:
Abo entspannt die Augen und lässt sie ruhen, Kiosk bietet zuviele Blickfänger.Ach, was hat ms für einen erquickenden ´Super Mario 3D Land´ M!ax-Test geschrieben!
Eigentlich ist es schön, zu sehen das er unterschiedliche Ansätze im schreiben ausprobiert.
Weniger schön sind die recht unterschiedlichen Ergebnisse.
`3D Land ´ finde ich zu salopp geschrieben.
ms versucht den Leser mitzunehmen auf die Reise mittels seines ´Super Mario-Schreibstils`
Gute Idee, führt auf dem Papier aber zu schmerzhaft-albernen Formulierungen:
“Feuer-Mario. Autsch. Großer Mario. Autsch. Kleiner Mario. Autsch. Toter Mario.”
und
“Was? Nein, weder Koopas noch Kamek& Co. grabschen Frau Peach an.”So sehr ich für neue Mittel und Wege bin, dieser hat mir nicht gefallen.
Der Sonic Generations Test ist voller (überflüssiger) Klammerangaben
RonynTeilnehmerWarum will dein Mädchen das du das alles los wirst?
Wenn du es schaffst, das alles zu verkaufen, kannst du dir ein Wochenende in Vegas gönnen.
Zusammen mit dem weissen Riesen.
Ein freundlicher Elvis an der nächsten Ecke kann euch trauen.
Ob du nun den Riesen nimmst oder deine Freundin…
RonynTeilnehmerUlrich Steppberger wrote:offenbar ist dem nicht so gewesen, darum sorry.Schön das man so eine einfache Erklärung bekommt, ohne dafür verbal einige Hälse brechen zu müssen.
DirtyHarry wrote:@Ulrich, das kostet dich jetzt aber ne Runde
Und bei mir fängt die Runde an!
@ Karot
Einverstanden
RonynTeilnehmerRichie1982 wrote:Bei ir war es dieser Trailer
So spielen also die Erwachsenen…
“Gleich gibts was hintendrauf!”
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