Ronyn

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  • als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215812
    RonynRonyn
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    Original hatte Kamiya am Griff.
    Ich kann nicht alles an Bayonetta bedingungslos gutfinden (QTEs), aber “seine” Spiele finde ich als Ganzes ‘stark’ (wie Kraft).
    Kamiya muss mich nicht mehr überzeugen (Scalebound finde ich jetzt “bedrohlich”).
    Vielleicht ist es mit B2 wie mit VJ2.
    Dessen Original war von ihm als Projektleiter und VJ2 eben nicht.
    Kein schlechtes Spiel, aber es hat nicht die gleiche Kraft.

    Bei P* bin ich bei Saito in Äktschn skeptischer.
    Leiter von MGR, TransDeva und bald NiEr: Auto-ma-ma-mata.
    Dafür sollte ich dann T:D spielen.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158212
    RonynRonyn
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    Letzte RetroGamer die ich investiert hatte, war mit Strider als Inhalt.
    Da ist mir aufgefallen, dass viele der Texte sehr unsichere Übersetzungen aus Englischem sind.
    Bei mir Grund für Unzufiedenheit.

    Und letztens, im Oktober oder so, war ich an einem Kiosk eines Bahnhofs einer Hauptstadt, und da war ein Ding dessen Titel ich vergessen habe.
    Inhalt waren Texte die die Autoren im persönlichen Verhältnis zu bestimmten Themen verfasst haben.
    Einer hatte sich über hierdingsbums Cage erregt und diese Spielfilme.
    Hatte Umfang, Preis war 15Es.
    Nicht gekauft.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215810
    RonynRonyn
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    Bayonetta Infinite Climax fertig.
    PillowTalk verdient.
    Niedlich. Klinge wie Shubara, ohne Wicked Weaves, aber durch laden extreme Potenz in Weite und Stärke.

    ‘Angel Slayer’ offen.
    Motivation bleibt.

    als Antwort auf: Hier ist die Spielhalle! #1143164
    RonynRonyn
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    Zu fein um nicht bemerkt zu werden.

    http://shmuplations.com/gamecenters/

    als Antwort auf: Die ungeschriebenen M! Forumsgesetze!!! #1173401
    RonynRonyn
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    x Trolle existieren. Sie halten sich für relevant und objektiv und werden dort gefüttert wo sie verhungern sollten.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962749
    RonynRonyn
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    First Blood.
    First time. Das Bild von einem zur Waffe geformten Menschen (realistisch oder nicht), der in ein Land gesendet wird, um in politischen Konflikt Feinde des Landes zu töten, überlebt, dekoriert und verbrannt wird, den die Gesellschaft nicht mehr bereit ist aufzunehmen, ziellos wandert und weggesperrt wird, kannte ich so noch nicht. Ist das Drama? Ist das Äktschn? Sicher nicht die Form für die heute 80er steht und vielleicht erst mit Schwarzeneggers ‘Commando’ definiert wurde. Das Stallone im Finale traumatisiert “spielt”, ist nicht überzeugend und auch nicht wirklich nötig. Seine Geschichte wurde schon vorher übertragen. Der einzige in dem Rambo nicht tötet (der einzige Tote war Unfall).

    ‘They drew first blood. Not me.’

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215809
    RonynRonyn
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    Habe mir SaiFung verdient (“Verdient” ist richtig).
    Chakus die so schnell sind, das sie Grace&Glory in Angriffen unterbrechen können.
    Punkte reduzieren sich dabei schnell auf 1, also ist Variation damit wichtig.
    Ist natürlich nicht komplett ohne ‘yatatatatata’ Angriff.
    Spass.

    als Antwort auf: Die besten CD/Vinyl Cover #1203980
    RonynRonyn
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    Ich habe mich daran erinnern lassen, dass es vor MTv die Aufgabe der Gestaltung war, mit dem Höhrer visuell zu kommunizieren.
    Entsprechend finde ich die Zeit vor ’81 vielleicht am interessantesten.

    DavisBowieAladdinSane.jpg

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953021
    RonynRonyn
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    Da nicht für.
    Wenn du durch shmplations navigierst, kannst du Mt an Material zu Cave finden.

    Wenn das stimmt, dann ist das hier die Übersetzung zu ‘Cave Shooting History’.

    http://shmuplations.com/cave-asada/

    Falls du das nicht schon kennen solltest.
    (Oben rechts sind verschiedene Einträge)

    als Antwort auf: Fehldruck XXL-Test Fallout 4 #1235396
    RonynRonyn
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    Ha!

    Eine Kiste Nuka-Cola für mich.
    Die tausche ich dann gegen richtigen Stoff:
    Aqua-Cola aus Fury Road.

    WITNESS!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953019
    RonynRonyn
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    sansibal wrote:
    untergehe, gnadenlos versage und am Ende mit dem letzten Schuss im Atemhauch ….

    Das klingt sexuell motiviert.
    Was verdrängst du, sansibal?

    *Für dich dann.

    http://shmuplations.com/ketsui/

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215808
    RonynRonyn
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    SEGA war doch schneller.

    Was ich meine ist, SMG war vor Bayonetta und deswegen halte ich das für den Bezug.
    Erinnere mich undeutlich an R&C, aber das ist wohl korrekt.
    Meine ‘Pointe’ war, das N 2 deswegen produzieren ließ und das veraltete S vs N Thema.

    als Antwort auf: Fehldruck XXL-Test Fallout 4 #1235392
    RonynRonyn
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    Ironiefilter deaktivieren.

    Principito99 wrote:
    Am Anfang des Heftes finde ich eine 4-seitige Vorschau auf den XXL-Test, unterbrochen durch eine Doppelseite mit einem erheiternden Fallout-ABC. Der XXL-Test selbst fehlt aber :-)

    Wenn nicht wirklich falsche Seiten gedruckt wurden, würde ich annehmen, dass damit gesagt werden soll, dass der MAX Test nicht groß/lang/breit genug ist für ein Epos/Hype/Meisterwerk.

    #

    Principito99 wrote:
    4-seitige Vorschau
    Principito99 wrote:
    denn ich bin Fallout-Fan
    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215806
    RonynRonyn
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    Halt nein, das gab es zuerst in Sonic the Hedgehog!
    Scrap Brain Zone oder so.
    Sonic beschleunigt über Kugel und umrundet die so für Geschwindigkeit.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215804
    RonynRonyn
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    Wieder Bayonetta spielend, ist es beinahe unmöglich, den Abdruck von ‘Super Mario Galaxy’ darin zu ignorieren.
    Das “3,5D” ist nicht uninspiriert übernommen, mir ist aber auch kein Spiel bekannt, was eindeutiger darin ist.
    Wilde Spekulation über ein Bayonetta, wie “gewöhnlich” es ohne diesen Einfluss wäre, führt zu nichts.
    Versteht man die Finanzierung von B2 mit diesem Gedanken, ist es eigentlich keine Überraschung, das Nintendo den Auftrag gegeben hat.
    Dabei hält wohl die Mehrheit das Original für einen Liebesbrief an SEGA.
    Ha! Nur als Motiv, im Kern war es schon Nintendo.

    Ist das Bewegen an Wänden und über Kugeln in B2 beibehalten?

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