Ronyn
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RonynTeilnehmerGeschlecht: Aussen.
Alter: Schwer.
Bildung: Seitlich.
Verdienst: Schläge.
Meinung: Reine.
Orientierung: Suggestiv.
Besitz: Bankbesatz.
RonynTeilnehmerAlso.
‘A Nightmare on Elm Street 2: Freddy’s Revenge’ ist für mich inhaltlich inkonsequent.
Fred manipuliert Jesse in den Träumen, um in der Realität Morde zu begehen.
Interessant.
Leider nicht interessant ausgeführt:
Beide treffen sich im Keller. Fred wirft ihm die Messerhand zu.
‘Kill for me, Jesse!’
Ungeschickt, aber das Englund dabei seine rechte Hand hinter den Rücken hält, ist irgendwie subtil.
Richtiger Widerspruch ist der Umgang mit dem homosexuellen Thema im Film.
Jesse trifft beim ‘Schlafwandel’ seinen Lehrer Coach Schneider in Leder im Homoclub von Springwood.
Zur ‘Strafe'(?) lässt der ihn in der Turnhalle Runden laufen.
Jesse in der Dusche, mysteriöse Phänomene bringen Coach Schneider dazu, er bekommt mit einem Handtuch auf die nackten Backen und Freddy ermordet ihn.
Später: Jesse ist sehr verwirrt und hat Angst.
Auf Feier macht er mit Gastgeberin Lisa rum, ist kurz davor zu punkten, bekommt ‘Anfall’, läuft schreiend weg.
Direkt in das Schlafzimmer seines Kumpels Ron Grady und vertraut sich ihm vollkommen an. Etwas was er mit Lisa nicht getan hat. Er vertraut nur Grady und will bei ihm übernachten(!).
Fred wäre ‘in ihm’ und ‘gefährlich’, als Metapher für nicht akzeptierte Homosexualität.
Jesse/Fred ermordet Grady.
Entäuschend und als Thema lächerlich ist der Schluss, in dem Lisas heterosexuelle Liebeserklärung Jesse rettet und Freddy tötet.
So als ob nur Heteroliebe dich davor ‘retten’ kann, schwul zu sein.
Die Themen sind für mich vorhanden, aber irgendjemand (Studio/Produzent/Regie) dachte wohl, dass es keine gute Idee ist, da konsequent zu sein.
In allen weiteren Filmen, ist Protagonist immer eine junge Frau.
Experiment beendet.
Es gibt aber auch Sachen, die mir gefallen.
Wenn Freddy die Feier sprengt und Jugendliche flüchten, als wäre er Godzilla.[img]https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fmedia.giphy.com%2Fmedia%2FTdQXQnX0xrzsQ%2Fgiphy.gif&f=1[/img]
You are all my children now!
RonynTeilnehmerMessiah-77 wrote:“Danke für die Teilnahme – aber du hast das Thema verfehlt. Setzen. Sechs.”Das steht dann bei meinem persönlichen Game Over auf dem Zettel am großen Zeh.
RonynTeilnehmerbitt0r wrote:aber erst mal teil 2 durchleiden.
Gefällt dir nicht?
Hast du Favorit?
RonynTeilnehmerAh, Wes Craven’s A Nightmare on Elm Street.
Faszination der Massenmörder.
Die Namen der Opfer werden vergessen, aber nicht die ihrer Mörder.
Also so wie in ‘Realität’.
Gegen das Vergessen:Christina Gray
Rod Lane
Glen Lantz
Nancy Thompson?Das Ende(?) ist natürlich offen.
Ist es Nancys Traum?
Freddys?
Sind Tina, Rod, Glen am Leben?
War der ganze Film Nancys Traum und Freddys Welt und ihre werden eins am Ende?
Das kann nur ‘Dream Warriors’ klären.
Oder auch nicht.[img]https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fc534909.r9.cf2.rackcdn.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F03%2FFreddy-Gif-03.gif&f=1[/img]
I’m your boyfriend now, Nancy!
RonynTeilnehmerBeginne heute mit ‘A Nightmare on Elm Street’ Reihe.
Grüße an Gevatter.
Denk an dich.
RonynTeilnehmerÜberlegt.
Die Wirkung durch Effekt.
Schätze für mich waren Filme prägend, die in Bereich Effekten noch praktisch vollzogen wurden.
Das schmelzende Gesicht von Dietrich im ersten Indiana Jones als Beispiel.
Ekelhaft, aber groß.
Ich habe sehr niedrige Toleranz für digitale Effekte, die einfach ‘nur’ Zuschauer beeindrucken sollen.
Ohne Zusammenhang.
Ich mag, wenn ein Effekt Teil des Films ist und seine Stärke ergänzt.
Die einzigen Filme, die voll damit sind und ich super finde, sind T2 und Starship Troopers.
Da ist Effekt und Wirkung (für mich) absolut im Gleichgewicht.
Dr Manhatten in Watchmen gefällt mir (aber Rest nicht[bis auf Jackie Earle Haley]), weil da die Wirkung ‘korrekt’ ist.
Er soll un-weltlich wirken und das finde ich dann gelungen.
Ich schaue auch reine Animationsfilme aus CGI nicht.
Durch Videospiele könnte ich vielleicht sowas akzeptieren lernen, wenn das nicht so grässliche Familenunterhaltung wäre.
“Familienwerte sind das wichtigste”, “Glaub an dich, weil ich glaub an dich.”
Bah.
(Nein, ich habe nicht ‘Wreck-it Ralph’ gesehen)
Schlimmsten sind aber die, wenn Tiere sprechen oder wie Menschen leben.
Perversion.
RonynTeilnehmerSie nannten mich Luftpumpe.
Von mir aus.
RonynTeilnehmerBin schon froh, das 1/3 der Truppe nicht rein digital erstellt werden und von mir dann erwartet wird, die Figuren ernstzunehmen oder sogar Empatie zu empfinden.
Sowas scheint ja schon vollzogen worden zu sein.
Mit großem Applaus.
(Nicht von mir)
RonynTeilnehmerDanke.
Kein Slade?
Hm.
(Oder dann Eastwood als Slade?)
Und Smith als Lawton.
Hmmmm.
RonynTeilnehmerWer von den Herren mit Gewehren oben soll denn Deathstroke the Terminator sein?
Der mit den Huschis an jeder Seite?
RonynTeilnehmerIn M2 gibt es ‘Spider Ball’ und in allen drei ‘Prime’ kann sich an gewissen Magnetschienen bewegt werden.
Zwei finde ich sehr spröde, ähnlich wie das Original.
Wirklicher Komfort kommt in Super durch die automatische Karte, was wohl damals Novum war.
Zebes als komplexes Labyrinth und allein durch die Abbildung kommt besseres Verständnis.
Ich meine, Videospiele können schon komplex sein, aber wer war 1994 nicht leicht überfordert, wenn er in einer “Sackgasse” war.
(Mit “Spieleberater” als Standard ausgeliefert)
Nur eines an der Menge an Inhalten, wodurch ‘Metroid 3’ sich evolutioniert und damit alle Imitatoren danach die Regeln vorgibt.Erinnere mich, das ‘Video Games’ im Test negativ aufgeführt hatte, dass die Gegner den Raum wieder einehmen, nachdem sie eleminiert wurden, so das wenn er wieder betreten wird, alle Angreifer wieder angreifen.
Zum lachen.
Stell dir vor, du erledigst alle und läufst dann nur durch leere Räume.
RonynTeilnehmerAtme den anderen nur nicht die gute Luft weg!
RonynTeilnehmerJa, stimmt.
Mit Stufensystem aus RPG wie ‘Symphony’ ist das aber wohl nicht zu umgehen.
Selbst wenn Gegner ignoriert werden, bei den Bossen wird aufgestuft.
So hast du ein Minimum.
RonynTeilnehmerIch spiele keine Demos.
Für mich wie einzelnes Kaptial aus Buch lesen oder Szene aus Film.
Aus Kontext genommen.
Und ich lasse mich nur sehr ungern von anderen überzeugen.
Weil ich wohl denke, das es dann nicht meine Idee war, es zu spielen.
Seltsam aber Zebes.“Problem” bei Metrovania bei mir ist: Alles gefunden, alles gesehen, alles gemacht.
Continue?
Erst wenn ich wieder “genug” davon vergessen habe, reizt es wieder. -
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