rvn
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rvnModeratorWenn’s das klassische Problem ist und du einen Lötkolben sowie eine ruhige Hand hast, kannst du das Problem relativ einfach selber lösen. Wenn du dich da garnicht rantraust, kann ich das auch gerne machen.
rvnModerator@Genpei
Was genau ist denn das Problem und was sollte gemacht werden?
rvnModeratorUncharted 3
Castlevania Symphony of the Night
Hotline Miami 2
Monument Valley
Parodius [7/10] (2 Stunden)Texte: folgen
rvnModeratorCold Seavers wrote:sind wir luschen oder was?….Immer dieses Popo gekrieche…
Keine Kraftausdrücke bitte.
rvnModeratorIch sag’s doch die ganze Zeit: id ist nach wie vor der beste Shooterentwickler. Fuck Splatoon.
rvnModeratorIch werde mir demnächst wohl auch die Ramschbox zulegen.
rvnModeratorJa exakt. Mit Homebrew auf Originalkonsolen habe ich mich auch noch nicht beschäftigt, kommt aber, wenn ich mir mal ne Wii zulege.
Speziell bei Nintendokonsolen ist die Hemmschwelle ja nochmal größer, weil man sich entweder einen Gamebit besorgen, oder einen speziellen Schraubendreher selber bauen muss. Da öffnet man nicht mal eben aus einer Laune heraus seine Konsole, um reinzuschauen.
rvnModeratorAls PCler lötet man tatsächlich nicht an seinem Rechner rum, allerdings steht man solchen Bastelarbeiten generell aufgeschlossener gegenüber als ein Konsolero, der sich für die Konsole entscheidet, weil ihm der Umgang mit einem PC schon zu kompliziert ist. Ich glaube das meinte Kong.
rvnModeratorEndlich habe ich ein schon lange geplantes Projekt angegangen: Ein gemoddetes Super Nintendo mit 50/60Hz Schalter und ohne Regionlock.
Da ich diese Mod zum ersten Mal durchführe, wollte ich dafür nicht mein altes original SNES verwenden und habe mich immer wieder im Netz nach günstigen Konsolen umgeschaut. Letztes Wochenende konnte ich dann zum Glück ein fälschlicherweise als “Defekt” beschriebenes SNES für 15€ ergattern. Selbst wenn ich es nicht wieder zum bekommen hätte, wäre es für 15€ trotzdem noch ein super Übungsgerät für die Mod gewesen. Dass die Konsole dann im Endeffekt doch noch funktioniert hat, macht die Sache zum absoluten Schnäppchen.
Im Laufe der letzten Woche wurden dann also die restlichen Werkzeuge und Bauteile wie Widerstände und Sicherungen besorgt und nachdem ich die kritischen Schritte ein paar Mal an einem alten Mainboard durchgegangen bin, ging es heute endlich los.
Für alle, die vielleicht sogar ein gemoddetes SNES besitzen, die Mod aber nicht selbst durchgeführt haben und mal sehen wollen, wie es so in ihrer Konsole aussieht, hier ein paar Bilder:Die verbundenen Pins 24 und 30 der beiden PPUs

5V, PPUs und Masse verbunden mit dem Schalter

Und das Gesamtkunstwerk

Zum Schluss gibt es das ganze dann noch in Bewegtbild. 50Hz mit Balken und 60Hz ohne.
[youtube]fMeH23smIjo[/youtube]
rvnModeratorDarauf freu ich mich auch fast mehr als auf jedes AAA-Spiel.
rvnModeratorDas wird eh alles im Kommentarbereich zum jeweiligen Ticker und nachher nochmal destilliert im Talkbereich landen.
rvnModeratorNa haben unsere Japansexperten schon vorbestellt?
7. Juni 2015 um 22:18 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207707
rvnModeratorRed XIII wrote:Aaah! Alle Videos des Kanals wurden vom User entfernt!
Wer soll mir denn jetzt in Zukunft Hilfe zur Selbsthilfe geben…? :->
*hust* es gibt ein Backup *hust*
7. Juni 2015 um 14:44 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207677
rvnModeratorFunktioniert alles wunderbar. Beim nächsten Mal werden Videos gemacht.
rvnModeratorBei solchen Fotos bekomme ich immer sofort Gefühle.
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